第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第274章

作者:空心泡

  众人吞咽了一口口水。

  陈恪朝着永眠镇的一角投出移行装置,观众一眼就看出,这个移行装置的一头并没有求生者。

  只有一个机械师的娃娃。

  没有求生者?

  陈恪移行过来就为了打掉娃娃吗?

  虽然觉得不可思议,但如果这个人是陈恪的话,那说明陈恪肯定有自己的理由。

  龙国记录员的那一局,所有人都看在眼里。

  精打细算娃娃血量,就是为了最后给一个记录刀打的机械师措手不及。

  好熟悉的一幕啊。

  而且技能对面没有求生者这个画面感怎么就这么熟悉呢?

  只是略微回忆,大家便想起上一次技能那一头没有求生者是哪一局。

  红夫人,移行双刀。

  现在……

  大家看着陈恪朝着地图的一头丢出鱼叉,永眠镇的地图直来直往,足够陈恪顺通无阻的将鱼叉丢到了最远处。

  随后,大家看着陈恪保持着洄游状态,钻进了移行装置。

  卧槽!!!

  只是一瞬间,大家便知道陈恪要做什么。只是一瞬间,陈恪就到了移行装置的尽头。

  【距离鱼叉过远,强制收回鱼叉】

  当文字出现在陈恪面板的瞬间,大家看见正在去救人的佣兵身上水汽在快速叠满。

  但是佣兵并没有在意,他过来救人就做好了被包水汽的准备,虽然现在都没有看见水汽的边缘在哪,但只要朝外围跑,一个护腕足以弹出去。

  只是渔女在哪?

  他自然也看见了移行装置升起来,难道陈恪放弃盲女出去打机械师和娃娃控密码机了?

  这种做法很正常,打掉娃娃陈恪还能移行回来收椅子,这就是移行装置最大的优点。

  遗憾的是这一局古董商并没有在移行装置的尽头,不然真能尝试给陈恪打回移行装置。

  一想到上一局的约瑟夫他就想笑。

  别的监管被打回移行装置可能真的会断掉大节奏,但唯独约瑟夫不会。

  因为约瑟夫还有回牌这个能力,他只要回牌就能尝试回到几秒前的位置。

  也就是说,约瑟夫即便被打回去,也能捏牌马上回来。

  但那个约瑟夫明显就是被那一棒球打短路了,大脑在那一瞬间放弃了思考。

  只要他稍微冷静一下,想要回去很容易。

  回去唯一的缺点就是陈恪本就距离自愈只差一点进度,他回牌那几秒的时间,陈恪绝对能够自愈起身。

  一想到陈恪后面平地溜约瑟夫这么久,他就摇了摇头。

  事实证明,就算他回牌回来陈恪也不会怕的。

  只是早一点破防和晚一点破防的区别罢了。

  正在整理自己的救人思路,下一秒他就感觉到了不对劲。

  不对!

  怎么全队的水汽都在涨啊?!

  一开始,机械师看见陈恪的移行装置对准他娃娃的那一刻他并不在意,因为陈恪只要敢打娃娃,就会擦刀。

  他没办法马上回去,那盲女下椅后就可以拉开一长段距离。

  只是佣兵还未摸到椅子,众人身上的水汽都涨了起来。

  来不及往外跑,渔女收叉的一瞬间,求生者身上的水汽便从三十开始快速增长。

  几人连忙松手,想要往外跑,但一时间看不见水汽是从哪边包过来,想要跑都不知道往哪跑。

  机械师还在思考怎么办,就看见自己的娃娃被打掉。

  真打娃娃啊!

  既然看不见水汽边缘,机械师和古董商一时间慌了神,但却没有如无头苍蝇一样乱转,两人并没有离开。

  渔女的水渊只存在20s。

  求生者站在渔女闭合圈内或者未闭合的水渊上,会以每秒10点的速度上涨。

  一阶渔女的水渊闭合只会给求生者增加30点水汽,二阶则是五十点。

  而水汽爆炸后5s内是免疫状态。

  这就代表即便是站在水汽圈内,渔女也只能爆他们一次,没办法爆他们第二次。

  水汽积累是要时间的。

  5s的免疫时间,15s的水渊存在时间,再加上30的闭合水汽。

  就代表站在渔女的水汽内,渔女最多只能炸他们180点。

  如果是二阶渔女,他们此时还会朝着外围跑去找个安全的地方等着。

  但现在这个渔女是一阶。

  这个时间与其乱转,不如把手里这台密码机破译完毕。

  只要没有叠加新的水汽,身上积累的水汽很快就会消失不见。

  果然,只是几秒的功夫,水汽爆炸的声音就在大家的耳边响起。

  “啪——”

  “啪——”

  “啪——”

  三个水汽同时爆炸,佣兵也摸到了椅子边,他快速将盲女从椅子上捞下来,搏命透明的光圈将两人笼罩。

  盲女皱着眉头,移行装置还存在,渔女并没有回来。

  换抓了?

第348章 这一局,我不服!

  毕竟陈恪刚刚打掉了机械师的娃娃,自己身上还有搏命,以陈恪这种人的自负,他或许真的会去换抓机械师,等自己搏命结束后再来抓自己,不浪费任何一点时间。

  越想,盲女就越觉得可能。

  陈恪肯定知道,有佣兵的情况,自己无论如何都会被救下来。

  佣兵自身的特质会让他在受伤后延迟倒地,他提前包了一个大水汽,佣兵也不算是无伤救。

  所以这一波,陈恪不亏。

  而且他也没有想到,陈恪这个水汽圈子居然这么大!!

  一个水汽圈直接就将所有人都给包了起来,这一波他不仅不亏,简直赚麻了好吗!

  陈恪换抓机械师?

  盲女觉得一般人或许不会这么做,但陈恪的话,这么做很正常。

  这个人太自负了,不过他也有那个资本。

  陈恪这一局用的渔女,以他这种包水汽的本事,别的监管或许怕自己苟起来,但陈恪根本就不怕的好吗?

  陈恪只是静静等着,等着自己鱼叉的cd转好。

  移行可以选择场景中至远60米地点,短暂延迟后在原地和所选位置建立移形装置,监管者可以在装置间移形。

  进行2次移行后装置将损坏消失,装置持续30秒,可以提前销毁装置。

  陈恪不急,鱼叉cd很快,几乎只是刚刚收叉,没有等待多久,陈恪又朝着另一个方向丢出了自己的鱼叉。

  瞧见陈恪又一次举起鱼叉的那一刻,场外的观众瞬间惊了。

  不是吧!

  又来!

  一层水汽爆了之后,求生者均没有将其放在心上。

  被打很正常,补状态就是了,对局中求生者的实力是一部分,运营又是另外一部分。

  如果这么怕减状态的话,约瑟夫隐士的对局大家干脆别玩了。

  他们太熟悉渔女的特性了,知道20s内渔女的只能爆一次。

  求生者还在修机,陈恪已经举起了自己手中的鱼叉。

  此时佣兵刚刚将盲女救下来,两人面面相觑,搏命状态内也没有办法互相摸血。

  以前把人救下来,他们还能溜溜鬼,在监管的追击中想方设法的保下队友,或者倒地的队友倒在角落,尽可能的拖延监管将人挂上椅子的时间。

  每个地图的角落,距离椅子的位置都挺远的。

  这次没有监管在旁边追击,两人一时间还有些不适应,感觉将人救下来都有一种做小偷的感觉。

  没有办法互补状态,两人只能在中场地窖处的密码机修机,等待着搏命状态结束。

  顺便观察监管动向,现在他们视野里并没有监管的位置,唯一知道的信息便是他最后去打了机械师的娃娃。

  刚刚摸到密码机,盲女似乎想到了什么。

  他连忙给佣兵发了一个信号,【快走!】

  他知道陈恪要做什么了!他真的知道了!

  果然,角落瞬间出现一个透明泛滥的鱼叉,佣兵看着盲女一个盲杖敲击落地,地图中出现渔女的身影。

  他就站在移行装置旁边,他的身影钻进移行装置瞬间消失。