第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第308章

作者:空心泡

  园丁刚刚被挂上椅子,本来还在想等会队友救自己下椅的时候要怎么去操作,就看见记者发出来的信号。

  他要走地窖。

  园丁的目光缓缓移向自己的淘汰进度条,那不断攀升的进度仿佛在宣告着他即将到来的命运。

  仅仅一瞬间,他便接受了这个略显残酷的结果。

  他的心中涌起一阵怅然若失的感觉,回想起刚才,自己还想着留着手中的护盾,等待队友来救自己时作为关键的保命手段,可如今队友却选择了地窖放弃自己。

  但他并没有因此而后悔自己当时没有将盾续出来去尝试救援机械师。

  他心里清楚,自己续出来也不一定能救下来。

  而且现在这个局势,走地窖确实是这一局目前所能争取到的最好结果,而不救自己,从团队整体利益出发,也是无奈却又正确的抉择。

  园丁无奈地叹了口气,思绪飘向了当前的局势。

  这一局的难点在于,记者是已经上过一次椅子的人,而心理学家还未曾上过椅子,这就意味着心理学家的淘汰进度条会从头开始计算。

  但倘若让记者再次上椅,转而让心理学家去走地窖,也并非良策。

  毕竟心理学家只是个没有特殊技能的白板角色,若陈恪盯上他,他只能凭借自身的溜鬼基本功与陈恪周旋,一旦溜不动,就只有死路一条。

  相比之下,把这个机会留给身上还存有道具的记者,成功的可能性会更大一些。

  只是,对于想要走地窖的记者而言,有一个棘手的问题摆在面前——那就是队里还有未上过椅子的队友。

  若是面对其他监管者,这或许还不算太大的难题,其他监管者通常只能守在椅子旁边,防止求生者偷偷摸过来将人救走。

  但这一局截然不同,监管者是拥有强大控场能力的梦之女巫。

  当其他求生者淘汰后,寄生信徒虽会随之消失,可即便最后场上只剩下记者和心理学家两人,梦之女巫依旧可以最多拥有三个寄生信徒,其中两个寄生在求生者身上,一个是原生信徒。

  如此一来,记者想要避开梦之女巫及其信徒的追捕,成功找到地窖并逃脱,难度可想而知。

  其他求生者淘汰后,寄生也会跟着消失,但最后就算只剩下两个人,也可以最多三个寄生。

  两个寄生求生者的,一个寄生原生的。

  此时,记者正紧锁眉头,全神贯注地思考着该如何利用这复杂的地形和自身有限的道具,在梦之女巫的重重围堵下,成功找到地窖逃生。

  而在一旁,心理学家已经被他从地上摸了起来。

  刚被摸起的心理学家,出于本能和团队协作的意识,立刻转身想要摸记者,试图将记者的状态补满。

  因为他也深知,记者想要成功走地窖,满状态是必不可少的关键条件。

  只要不破译五台密码机,那监管就不会有一刀斩这个天赋。

  满状态的记者走地窖可以拥有更大的容错。

  只有这样,记者在面对梦之女巫的追击时,才能寻得一线生机。

  白沙街疯人院中,昏暗的灯光弥漫着诡异气息,四周墙壁爬满了斑驳的青苔,昏黄的灯光在墙壁上摇曳不定,仿佛随时都会熄灭。

  他正要摸记者,记者却跑开躲过了他的治疗。

  不救?

  心理学家不禁喃喃自语,脸上满是疑惑与茫然,他刚刚被摸起来,现在是半血,但他却不打算将状态摸满,因为半血还没有上椅过,对陈恪肯定有致命的吸引力。

  没有上椅过,也是最大的一个优势,一个吸引监管的点。

  在以往的对局经验中,当求生者阵营只剩下两人时,不少贪心的监管者往往不会优先去追击那个已经上过椅子的求生者。

  因为他们深知,即便抓住了已经上过椅子的人,二挂上椅后对方淘汰的会很快,这样就无法充分利用时间去追击最后的求生者。

  相反,他们更倾向于去追击那个从未上过椅子的求生者,哪怕这个求生者此时是满血且携带满道具。

  因为一旦抓住这个没上过椅的人,他们就可以利用更多的时间,去寻找并追击最后的那名求生者,从而更有把握赢得这场对局。

  如果抓上椅过的人,二挂上椅会更快淘汰。

  【我需要帮助!】记者给心理学家发了一个信号。

  心理学家有些迷茫的看着身边的记者,不同的信号对应不同的队友,队友都会根据自己的技能来判断队友需要什么。

  心理学家的帮助,就是【移情】,心理学家随身携带指令口哨,比赛中吹响口哨对指定队友发出指令,进行催眠治疗。治疗过程中队友对“心理学家”产生移情,恐惧值下降,“心理学家”恐惧值上升。

  记者想要补状态,可自己离他这么近,还有必要吹哨吗?

  【我需要帮助!】记者又发了一个同样的信号。

  心理学家看到信号,原本有些迷茫的眼神瞬间闪过一丝恍然。

  记者想要自己放血淘汰?

  这个念头刚在他脑海中闪过,紧接着,他就像被一道闪电击中,瞬间洞悉了记者的全盘计划。

  记者是想让自己再压一点自愈的进度,等到监管者陈恪逼近的时候,迅速起身。

  这样一来,陈恪肯定会毫不犹豫地给刚刚起身的自己一刀。

  而当陈恪看到自己当着他的面使用了自愈,大概率不会选择立刻将自己挂上椅子,如此,自己的淘汰进度便能继续累积。

  记者身上还有道具,完全可以靠着小奥菲来操作一下,给自己争取走地窖的时间。

  心理学家手里紧紧握着哨子,脸上的表情十分复杂,既有对当前局势的无奈,又觉得这一切实在是有些哭笑不得。

  但他没有丝毫的迟疑,在短暂的思索后,他深吸一口气,毅然决然地拿起哨子,用力地吹了起来。

  尖锐的哨声在这寂静而又阴森的疯人院里回荡。

  他也想这一局快点结束,他要出去开始控诉庄园主,竟然有窗户不能翻?!

  如果不是那个不能翻的窗户,这一局他们也不会这么快打成这样。

第395章 就跟回家一样,这要怎么打?

  哨声响起,心理学家倒地,记者的状态恢复如初。

  陈恪看见心理学家倒地的时候也愣了一下。

  明明可以互摸的,但这两人却选了一个最别致的恢复状态方式,是因为这样恢复状态的时间比摸血要快吗?

  陈恪微微蹙眉,记者这么快恢复状态,是因为记者还想救人吗?

  他守在椅子旁边,思考着接下来的打法,机械师还差一点时间淘汰,场上娃娃的那台密码机还在抖动。

  机械师并没有选择用娃娃过来偷自己,他之前已经尽自己可能的拉开了自己和娃的位置,就是怕娃娃被陈恪打掉了。

  后来几个队友救援失败,他也没有选择用娃娃过来偷人。

  队友都救不下来的人,娃娃基本也没有任何可能。

  在椅子上最后的这点时间,他要做的便是为队伍修机,万一队伍最后能够赢呢?

  绝境三跑也不是没有过这种情况。

  不多时,机械师就已经从对局中淘汰。

  在他淘汰的那一刻,原地升天的狂欢之椅下只有黑暗焦黑的印记,还有一个掉落在地上的遥控器,代表了机械师曾经存在过的痕迹。

  记者已经偷偷跑远,他找了一台最近的密码机,时不时的摸一下防止自己身上有乌鸦起来。

  这台密码机剩余的进度并不多,只是是不是摸一下,就将其摸开了。

  两台密码机破译完毕,地窖也正式出现在场上。

  心理学家也在抓紧时间自起,此时陈恪并没有发现他,如果自己能够起来,说不定还能争取出很多时间。

  陈恪在园丁的椅子前边,只是短暂的思考了一瞬,就直接前压了出去。

  机械师淘汰的那一刻,娃娃那台密码机也停止了抖动。

  没有走多远,他就看见了那个倒地的心理学家。

  此时的心理学家已经看见了面板上属于女巫本体的印记,他看不见女巫本体在哪,慢慢的爬着试图让自己爬到隐蔽的位置。

  只是他看不见陈恪,陈恪却已经看见了他。

  陈恪皱眉思考,他并没有急着将地上的那个心理学家给挂上。

  他正在思考,要不要给记者这个走地窖的机会。

  这一局他已经是稳赢的面,接下来要思考的便是要不要四抓。

  此时如果把心理学家挂上,如果他短时间内找不到记者在哪,就是在给记者创造走地窖的机会。

  白沙街疯人院这个图,如果求生者刻意的想要隐藏自己躲起来,找人确实是一件很复杂的事情。

  而且记者身上还有道具,如果最后找到地窖,自己想要将他留下来的可能性极低。

  娃可以吃一刀,记者本体也可以吃两刀,最后距离地窖口近的话,完全可以爬出去。

  这个容错有点太大了,陈恪还是不想去赌的。

  如果可以的话,他这一局还是想四抓的,并不想给求生者太多机会。

  面对牛国这种刻意针对自己来的求生者,陈恪并没有示弱并且扮猪吃老虎的打算。

  他就是要给这些人打到恐惧,打到一看见自己就有心理阴影。

  如今各国的队伍实力都在飞速的增长,这是陈恪也没有办法阻止的事情,这个世界成长最快的就是人类,学习最快的也是人类。

  扮猪吃老虎是一种战术,碾压也同样是一种战术。

  前者固然能少很多麻烦,也能在对局中打对方一个措手不及,但在陈恪看来,依旧不如后者。

  给对手增长信心可不是一件好事,扮猪吃老虎,扮的多了,对方可能真把自己当猪了。

  这样在之后的对局中,对方如果在对局中输了,反而会不断的思考自己这一局犯下的错误,在后面的对局中想办法打回来。

  输给猪只会让他们知耻而后勇,而不会觉得那头猪是无法逾越的敌人。

  如果把求生者挂上椅子,那求生者的淘汰进度会比放血的进度快很多,园丁早已上椅,淘汰那是迟早的事情。

  但如果放任倒地的求生者在地上,那这个时间就长了。

  如果一直没有找到人,甚至还能将地上即将放血淘汰的求生者给牵起来重新挂在椅子上,以此来续上更多的时间。

  如果是其他监管,根本做不到在找人的同时及时将即将放血淘汰的求生者牵起来,但如果这个监管是梦之女巫的话,就不一样了。

  想到这,陈恪果断的给倒地的心理学家补了一个寄生信徒,随后便开始压出去排耳鸣寻找记者的位置。

  不过好在,白沙街疯人院这个图布局很直,一条主干道基本可以排查这一段路上的耳鸣,再之后便是小门那边的岔路口,排查起来也很快速。