第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第459章

作者:空心泡

  这也代表,如果他们用其他的监管,用一些不是很牢的监管,坚持自己的节奏,最后说不定能打出更好的结果。

  三抓也不是不行。

  一开始大家还觉得破轮在入殓师倒地后选择挂人是个不明智的选择。

  但现在看来,这是很明智的选择。

  不管怎么劣势,怎么优势,都该将淘汰求生放在首位。

  不管有多大的优势,先挂人再说,先挂飞再说。

  将人淘汰,将分拿到手才是最实际的。

  此刻,深渊之外。

  各国观众都挑了挑眉。

  ‘到这里就平局了,之后怎么打?’

  ‘不能说靠着陈恪一直0:5四抓来拉回比分吧。’

  ‘说实话这样也不是不行,只要陈恪一直四抓,那求生保平也是胜局。’

  ‘那万一陈恪哪天状态不好,不就炸了吗?’

  ‘我觉得龙国的求生也挺不错了,本来溜三台就已经很圆满了,对局有输赢不是很正常吗?’

  ……

  这还是13-7的晋级对局,很多外国观众看见这里就打出平局的时候,只觉得心中有些落差。

  在他们看来,龙国就该一往无前的直接冲到前五。

  一路没有任何波折的走到最后。

  此时陈恪已经以监管者身份又一次来到场上,这一局的地图为月亮河公园。

  求生者也正处于准备阶段,狼国的求生者还未上场。

  上一局保平他们实在有点没有想到。

  本以为是单抓的对局,没想到竟然收到这么大的一个惊喜。

  原本1:8的比分,现在成了3:11.

  如果接下来他们能够扳回一点劣势,那第三局他们甚至有胜利的可能。

  把龙国打去败者组?!

  这种事情他们从来都没有想过!

  陈恪已经到了擂台上,他们还在准备。

  他们在认真思考,这一局要使用什么求生。

  祭司这些肯定会被ban,想都不用想。

  那接下来他们就要在其他角色里,做出更好的选择。

  “大地图,希望很大!”狼国监管这一次真的来了信心。

  大地图,保平的希望真的很大。

  “要不把噩梦禁了?”一个队友小声提议道。

  “ban噩梦你要死啊!”另一人瞪大眼睛。

  虽然陈恪之前用噩梦在月亮河四抓,但却不代表他们这一局就要ban掉噩梦。

  “那ban红夫人?”

  “这个是真的可以ban,他的暗杀流确实很恐怖。”

  “那喧嚣怎么办?”他们就一个ban位。

  “ban位还是太少了。”

第587章 这个钩子几乎不可能会空

  最后,他们还是把那个ban位,留给了红夫人,而不是给了喧嚣。

  求生的选择很快。

  空军、野人、勘探、心理学家。

  无论是哪个角色,都不是乌鸡哥能够暂时拿捏的。

  从一个方面,也杜绝了陈恪会选择乌鸡哥的念头。

  在求生选择出现的那一刻,那些期待着陈恪带着乌鸡哥重临战场的一些观众蓦的有些失望起来。

  没有什么比看牢九门大战现代求生更有意思了。

  看见牢九门坐牢,他们心中会有一种变态的爽感。

  但看着牢九门四抓,又会生出一种对实力和技术的惊叹。

  这种想法很矛盾,大多数人都不专属人类或屠夫某个立场。

  可心中的想法就是很奇怪,即想看牢九门坐牢,又想看那些飞天遁地的求生者被拿捏死死的。

  陈恪看着眼前的监管选择,片刻后,他在那群监管中,选出了一个没有早深渊中出现过的角色。

  鹿头。

  鹿头并不是一只鹿,而是一个人类。

  之所以叫做鹿头,是因为那个人类的脑袋上,带着一个驼鹿的头套。

  驼鹿脑袋上满是斑斑伤口,锈红的鲜血已经干涸。

  他脖子上带着一号银色的捕兽夹,血液的污渍沾满在上边,藏住了它银锐色的锋芒,却也因为没有色泽,显得更加危险。

  当鹿头出现的那一刻,全场顿时爆发惊呼。

  鹿头这个监管角色,确实能够在月亮河打出不一样的操作。

  比如夹子封锁鬼屋的出口,求生者无论是跳二楼窗户还是从鬼屋下边的口子逃出去,都没办法。

  鬼屋这个地形,一共就只有三个出口。

  前后两个门,和二楼一个窗户。

  封闭的地形让监管难以追击,没有办法包夹捷径,只有跟着求生走过的路直线追击。

  而求生从鬼屋出来后,还有一套坐车到二站,再从二站下车绕鬼屋再出来坐车一套公式化的溜鬼大法。

  一般的走地屠夫真拿这个地形没有任何办法。

  只是深渊中,求生者不愿意影响在各个点位修机的队友,很少使用这一套溜鬼大法。

  而且长时间的这样利用地形,在第二遍追到二站的时候,没有反制办法的监管都会直接换追。

  牵制的目的是为了给队友争取修机时间,所以不到万不得己,深渊中这些求生者,很少去影响队友的密码机。

  特别是在前期耽误了一些时间后,队友的密码机都破译的差不多了。

  这时候牵制的队友也已经山穷水尽,身上的牵制道具也已经消耗一空。

  道具消耗完毕,倒地很正常,但如果正好倒在队友的密码机旁边,压住遗产,得不偿失。

  ‘月亮河鹿头,这个怎么说呢,还是难打,但是也有机会。’

  ‘鹿头二阶之后无限勾好吧,勾到建筑物还能震击减速周围的求生。’

  ‘夹子还能锁过山车,确实可行。’

  ‘放夹子一个飞轮就直接冲掉了。’

  ‘怎么说呢,看钩子吧,勾到就是神,够不到就拉闸。’

  ‘鹿头确实没有乌鸡哥在这个地图显得强势啊……’

  ‘那还不是因为你看过陈恪的乌鸡哥才这样说,如果你没看过陈恪的乌鸡哥,肯定也说不出这样的话。’

  ……

  对于陈恪选鹿头这件事,众人的看法不一。

  从上一局狼国打平之后,他们对龙国的看法已经有了改变。

  现实就是如此,在一个人取得胜利之后,那之前淘汰的那批人,都只能算是实力不足。

  现在剩下来的这批人,实力都是相近的。

  走到后面,他们觉得龙国应对起来不会那么容易。

  现在龙国还拿对付菜鸡的那一套,不拿强势监管,选个鹿头?

  大家看了都有点想笑,真把走到现在的这些队伍,当做菜刀队了吗?

  空军选了起点站,而陈恪就选在他旁边。

  没有去追击鬼屋的野人,而是选择追击起点站的空军。

  空军就站在起点站上方,远远的就看见一个头上顶角的怪物朝着自己走来。

  瞧见鹿头那斑驳的脸,他心中一颤,直接就坐在了过山车上,只是没有开走。

  开局两连勾赶路,陈恪直奔起点站而来。

  陈恪看着站台上的空军,也是作势要上站台,想要将空军逼上过山车开走,这样他就能利用钩索朝着二站赶去。

  这个时间开车,空军只能停在二站,队友根本就没有为其点站台灯的时间。

  野人的出生点就在站台内部,要是不破译密码机,从鬼屋出来后还要绕一个距离才能上站台关灯。

  站台有两个上下的台阶,二站只有右侧那个台阶上去才能点亮绿灯。

  如果野人为其点灯,那浪费的就是人类的修机时间。

  所以将其逼上站台,陈恪一点都不亏,一能够看求生是否去站台,二站附近也没有太多资源和好牵制的地形,能够更快击倒。

  空军坐在车上,他自然知道野人开局并没有帮自己点站台灯,所以他在看见陈恪上站台后,只是短暂的犹豫就从站台另一侧跳了下去。

  见他不开车,陈恪挑了挑眉,旋即在过山车第一个位置放了个夹子。