第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第489章

作者:空心泡

  至于另外的两个国家,则是一直在高强度训练,没有刻意的躲龙国的对局时间,也没有刻意的去撞车。

  他们也经常和熊国等其他强队对局,成长也一直都在线上。

  现在,只剩他们三个国家和龙国留在了最后。

  “终于到最后了。”查希尔笑着看向自己国家的选手。

  在他前边,几个选手也使劲捏着拳头。

  他们运气真的很好,从开局到现在,都没有撞到龙国。

  但有时候他们又希望自己能够撞上。

  他们不是高调的人,但是在和龙国的对局中,也结结实实学到了很多东西,收获了很多经验。

  之前也有过四跑和四抓,他们并不认为自己就是走了狗运,因为运气也是实力的一部分。

  对局本就具有随机性,无论哪一方失误,都是对局的一部分。

  他们能感觉到自己的实力,不差。

  他们不认为自己能够输给别人,如果前面和龙国对上一次,那无论他们是侥幸赢了还是输了。

  后续都肯定有第二次对局的机会。

  两次对局,完全可以将偶然性提高。

  也就是他们赢龙国的偶然性。

  第一次输了,他们还有希望来第二场。

  可现在,前四按照积分来排名,他们没有机会和龙国对上第二场。

第624章 龙国vs熊国

  败者组也已经开始抽签,他们这边没有实行积分制,还是采用的淘汰制。

  莫里斯看着自己手中的签,脸色有些难看。

  刚刚麦肯才来挑衅了一下,他们现在就抽到对方。

  不过就算是没有抽到麦肯,也会抽到其他一些虎视眈眈的对手。

  麦肯看着手中的签,并没有笑。

  他现在已经不会提前开香槟了,甚至在真正出结果之前,他都会认真对待自己的对手。

  “这一次对上的是高卢鸡。”麦肯看向身边的队员们,大家似乎懂他的意思,跟着点了点头。

  “老大放心,我们会认真的。”

  “不过他们输的是真的惨,我也想看看到了现在这一步,和这些在龙国那里输成这样的国家对局,我们是什么样的水平。”

  “哈哈,要是被淘汰就好玩了。”一人戏谑调笑道。

  他说这话的时候,其他人只是笑了笑,“如果对上他们被淘汰,那也代表我们确实止步于此了。”

  都说只有失败后才能认清自己,这句话一点都不假。

  现在,他们已经能够清楚自己的实力,不会再高估自己一点。

  陈恪看着自己对局的第一个国家,他们需要和三个国家分别对局,所以第一个和谁对上,根本就无所谓。

  陈恪看着手中的抽签,第一个对上的,是熊国。

  “请多指教!”查希尔看着陈恪,认真严肃开口。

  比分这东西,真的比较悬。

  因为不是淘汰制度,所以他们的打法也会发生一些变化。

  以前淘汰制度的时候,到后面分数差距过高,很多国家都会直接摆烂。

  毕竟最后一场了,被四抓还是还是三抓好像都无所谓。

  甚至如果前面三场比分差距过大,最后一场他们都觉得没有比的必要。

  但现在不同,一共就只有他们四个队伍。

  多一分,可能就会多个排名。

  在最后的时间,积分制能够更好的刺激他们的求生欲。

  跑一个人,就是1:3,但若是四抓,就是0:5.

  这个分差完全就是2分和5分的区别。

  “请多指教。”陈恪看着查希尔,又看了一眼他身后的五个人。

  五个人眼里都燃烧着熊熊战意,迫不及待的想要和陈恪对上。

  那四个求生者的实力,陈恪也很了解。

  如果将逃跑率和场均破译进度、场均救人次数、场均牵制时间、场均治疗次数与场均演绎得分一起化作一个六边形。

  那这四个人,虽然发展有些畸形,比如专属牵制位的那个人,便是很少救人。

  虽然六边形也有短板,但他们的场均演绎得分,都在9000以上。

  对局最高分是12000,场均9000已经是极高得分,尤其是在和对手势均力敌的情况下,这个得分已经是极为难得。

  这个队伍的实力,很是均衡。

  大家都知道,之后的对局,已经不是训练赛,大家都会全力以赴。

  陈恪深吸一口气,回到了自己的队伍。

  他们都了解对方,对方也了解他们。

  各国当天都在分析别国队伍的资料,不过也并没有彻夜通宵。

  临时抱佛脚没有太大作用,他们只是将一些经典的对局拿了出来反复看。

  其中一些博弈拉满的时刻,更是会反复看很多次,将自己设身处地放在里面,思考自己在这里会怎么做。

  在求生倒地的时候,将自己代入求生的位置,思考这里有没有更好的转点办法。

  其他人也会思考,这里如果替队友保护性扛刀,能不能争取更多时间。

  他们不止会想自己做什么,也会想自己身为场上的队友,能够替倒地的队友做什么。

  没人熬夜,大致的看了一下后,各国都在睡觉时间安稳进入睡眠。

  精神比什么都重要。

  次日一早,各国对手之间并没有过多交流与寒暄。

  他们到中心会场第一时间,便坐在自己位置上,闭目沉心静气。

  大家都在调整自己状态,准备迎接接下来的对局。

  第一局,是他的监管。

  而这一局的地图,是红教堂。

  对红教堂这个图,属于人类优势图还是劣势图,一直都存在争议。

  不像圣心医院那样,就是很标准的人类优势图。

  红教堂的中场构造简单且四通八达,这对辅助位角色较为有利,但对于修机位角色来说可能略显不足。

  小木屋的配置相对较差,只有一个窗口,没有板子,与其他地图的小木屋相比,在溜鬼和转点方面存在一定劣势。

  部分玩家认为红教堂是求生者优势地图,尤其是在高阶对战中,求生者可以通过合理的选点和团队配合来发挥优势。

  另一些玩家则认为红教堂的地图结构和资源分布对求生者并不友好,尤其是在面对某些强势监管者时。

  最后在一番纠结下来,红教堂也被认为是最平衡的地图。

  确实有很多优势劣势点位,不过求生也可以通过选点来弥补这个缺点。

  陈恪看着ban位,率先ban了先知还有舞女。

  红教堂的舞女毋庸置疑,中场的辅助盒能够很好的辅助队友。

  而求生也快速做出了自己的选择。

  选出了木偶师还有守墓人。

  他们并没有选择大副,而是让守墓人这个救人位率先进入全员bp的位置。

  将大副等角色留下来,可以很好的在后续的对局中打出节奏。

  陈恪想了想,第三个ban位给了飞行家。

  飞行家无论是牵制还是救人,都可以表现的很亮眼。

  三个喷气背包能够有效利用的话,监管短时间很难拿刀。

  而陈恪在ban冒险家之后,熊国也选出了自己第三个角色。

  机械师。

  机械师选出来的那一刻,全场哗然。

  因为前边各国选出机械师在陈恪这里就没有打出过太大优势。

  观看对局的人全都吸了一口气,

  ‘选机械师也没有问题,有个好的牵制点位机械师能够牵制蛮久的。’

  ‘开局放娃拉点,等陈恪找到的时候,机械师已经拉开了。’

  ‘可是这个图小啊!中场四通八达的,就算放出来也能想办法处理。’

  ‘熊国实力不差的,我听说他们一直都在和龙国对练,选机械师肯定有他们自己的想法。’

  ……

  陈恪想着对手的资料,还有他们最近经常上场的求生角色。

  陈恪想起他们最近都用小说家取得不俗的成绩。

  他最后一手,ban了小说家。