作者:献歌
黎雪发现如迷盯着唐瑶一动不动,深吸口气,忍不住出声提醒了一句。
阿姨……不是,如迷猛地回过神来。
她端起咖啡,压下心中复杂的思绪,勉强恢复了些许平常的从容姿态,苦笑道:“我不是客套,我是真的很震惊,最近在整个二次元圈子搅动风雨的存在……竟然这么年轻,对了,你们要喝什么吗?”
不得不说。
虽然一开始很震惊。
但面对这样的结果……她其实还挺开心的。
毕竟相比起阿姨,她还是更喜欢和年轻漂亮的姑娘打交道。
虽然她自己是阿姨……
唐瑶听到这话,大概知道对方已经接受现实了,叫来店员点了两杯咖啡。
而等咖啡端过来后,几人又沉默了会。
如迷消化了一下内心的思绪,再次开口了,好奇询问道:“……唐瑶,这次的《电锯人》也是你画的吧?”
“嗯。”
唐瑶点了点头,接着想到了什么,转头介绍黎雪道:“对了,这位是Avalon的经理兼我的编辑,黎雪。”
“你好。”
如迷侧身朝黎雪点了点头。
黎雪也朝她点了点头:“你好……如迷老师似乎对我们很感兴趣?”
“当然。”
如迷抿了口咖啡,回道:“谁都会好奇吧……只不过在得知Avalon两位高层都如此年轻漂亮后,更感兴趣了。”
黎雪顺着她的话头说了下去:“这样……那你是想了解我们吗?”
“嗯。”
如迷放下杯子:“比如我现在就很想问问……唐瑶,你为什么突然会想画《电锯人》这样的题材?”
“你应该能看出来吧。”
唐瑶接过话头:“ANF网站最近在力推漫画版块,这就是我画《电锯人》的主要诱因。”
“这我看出来了……但为什么突然转变风格?”
如迷有些好奇:“另外,你觉得漫画网络连载真的能做起来吗?”
“为什么改变风格……大概是因为我对《电锯人》这个故事有信心吧。”
唐瑶解释道:“至于漫画网络连载能不能做起来……”
说到这。
唐瑶笑了笑,实在是不想兜圈子了,干脆开门见山:“你要不要和我们一起见证一下?”
“嗯?”
如迷有些惊讶,动作一顿,指向自己,不可思议道:“你要邀请我……去你们网站?”
不是吧?
那么自信?
“当然不是。”
唐瑶轻轻摇头:“我只是想问问你,有意愿和我们的游戏合作吗?我们打算这段时间为FGO推出一个联动卡池……”
如迷反应了过来:“和我作品?”
“对,你的那部《入夜》,主要角色都会登场,到时候如果可以的话,还打算请你写写联动剧情。”
“这……”
如迷没想到,这说了没两句,自己的疑惑都没得到解答,唐瑶就说出了自己的目的。
她有些犹豫,委婉道:“如果只是设计卡,那我可以做主,但涉及到版权问题,我可能没办法下决定,这要问过杂志社高层以及我的编辑。”
“你的作品都授权给其他游戏厂商了?”
“嗯……”
“明白了……不过问高层我能理解,为什么还要问你的编辑?”
“因为编辑是我妈……而且她也是逐星社的高层之一。”
逐星社。
正是那本漫画杂志龙头《YOUNG comic》背后的出版商。
“……”
唐瑶闻言眨了眨眼睛,什么上阵母子兵……她正了正神色:“你是觉得你那边的高层不会同意吗?”
“不好说。”
如迷犹豫片刻,摇了摇头,想起了当初编辑……也就是她的母亲,让她邀请唐瑶来《YOUNG comic》连载,然后唐瑶拒绝后说出来的那些难听的话。
什么不识抬举,这么好的机会竟然都拒绝,可惜了《fate/zero》这部作品。
什么漫画要是给她运作,销量不说千万册吧,至少也能做到五百万册往上。
什么我就把话放这,这三流画家一定会后悔,等她发现自己辛辛苦苦画大半年,一点收入都没有,自己那好笑的坚持根本没有任何意义的时候,她会转过来跪着求我们连载……
结果嘛。
这画出《fate/zero》的‘三流老师’,不仅没有跪着求他们连载……反倒赚得盆满钵满。
……什么销量五百万册。
有人家一个月的手游流水多吗?
反正。
等到FGO成功后,如迷也没敢问自己母亲什么想法。
因为感觉会挺尴尬的。
第163章 你还在考虑什么?
“那你的意思是……?”
唐瑶听完如迷的话,大概了解前因后果了。
这确实有点麻烦。
虽然处于金字塔顶端的漫画家,对于自己的作品运作授权等事宜都有很高的自主权。
毕竟他们本身就是出版社的金矿,不到万不得已肯定是不至于得罪死的。
可她母亲担任编辑,同时还是出版社高层……那就不一样了。
毕竟如迷看起来也不太像是那种十分强硬的人。
这种情况下,大漫画家的身份光环,会天然地被母亲光环所消解,而如果母亲还是强硬的那一方,就更麻烦了。
同时因为她的作品都被授权出去了。
这都不用问,应该都是有排他协议的。
毕竟都是做手游。
一部作品要翻着花同时授权给几款游戏,这不成耍猴了。
所以唐瑶听到如迷的话,就知道联动的事悬了。
其实吧……要联动也不是非要如迷不可,不过如迷的名气确实大,作品也好,确实是最佳的选择。
所以唐瑶特地问了一句她的意见。
看看有没有转机。
而如迷听到这话,想了想,回道:“其实我还挺感兴趣的,感觉我笔下的人物和FGO联动会很有趣……对了,我问一句,如果联动的话,让我写剧情,是要配合游戏开发写,还是我写然后让游戏开发部门配合我的剧情?”
“嗯?”
唐瑶有些奇怪,听出来了些许言外之意,回道:“我不知道其他公司怎么样,但我们公司还是以剧情为主,毕竟二次元游戏主打的就是剧情和角色,要是让撰写剧本的人配合游戏开发,势必会产生诸多妥协。
那里台词太长,这里不便于引入新机制,最后搞出来的东西就会很微妙,如果游戏主打玩法还好,但对于主打剧情角色的二游来说,会让其变得不好玩也不吸引人。”
其实唐瑶记得。
她前世的FGO,最开始的模式也是以游戏开发团队那边为主,所有剧情都要配合开发部门,这导致某些台词长度都有相对应的要求。
后来。
大概是TYPE-MOON那边实在看不过去了,觉得这样下去不行,再加上手游确实赚钱的原因,剧本团队就争取到了更多的话语权。
这才让后续章节的剧情越来越好。
唐瑶一开始就知道这事,所以游戏开发谨记着一件事,那就是不能为了游戏牺牲掉故事。
加上她本来就是Avalon的老板,同时又是写剧本的人,话语权无限大。
所以后续开发模式一直都以剧情为主。
当然。
这仅限于FGO,因为这是二游。
如果是其他游戏肯定是不能这么搞的,比如说全新的《斗牌》就不一样。
毕竟有些游戏确实不以剧情见长,而是以玩法为核心。
比如塞尔达啊马里奥啊这些,不过这些游戏,虽然是以玩法为主,但要以为他们的剧情就是糊弄,那就是大傻子了。
他们只是确定玩法后再套剧情,可没说不重视。
事实上。
剧本家也都是精挑细选的,剧情也是逐句确认的。
哪怕是简单的一本道剧情,也能给你整出来‘卧槽,真好啊’的感觉,比如马里奥奥德赛最后操控库巴那一幕。
“果然……”