从漫画编辑开始 第250章

作者:献歌

  瞬间。

  弹幕少了很多。

  很显然,很多人都去游戏板块查看游戏了。

  当然,也有很多观众们不乐意,满屏幕都是‘别’,‘还要看还要看’,‘笨比就笨比点,继续玩啊!’。

  但唐瑶没有搭理,而是任由观众们叫喊。

  因为要的就是他们意犹未尽。

  屏幕外。

  沈仑看着旁边窗口不断跳出来的挽留话语,看玩家对游戏感兴趣得不行的模样,脸色又黑了一分。

  接着,他重新将目光投向屏幕上扭来扭去的二次元美少女立绘……

  他在想,这到底是计划好的一环,故意让用户们意犹未尽的?还是时间有限,这才强行切换游戏的?

  只是不等他得出结论。

  直播画面便切换到了第二款游戏……

  而这次响起的就不是呼啸的风声了……而是轻快愉悦的氛围小曲。

  伴随着薪柴燃烧的噼啪声,喧闹的欢呼声和碰杯声一起响起。

  一下子。

  观众们就从《蕴》艺术空灵的隐寺,跳到了某个人声鼎沸的酒馆。

  俗。

  但热闹。

  而也在这喧闹中。

  游戏LOGO出现。

  观众们终于不再喊别走了,跳动的弹幕开始锐减。

  显然。

  他们还是对这第二款游戏感兴趣的。

  “这就是今天公布的第二款游戏——《炉石传说》。”

  游戏LOGO出现后。

  唐瑶的声音随即响起,不过没急着说游戏,而是解释道:“至于为什么叫这个名字,据工作人员说,中世纪的欧洲,壁炉盛行,它不仅起到了取暖和装饰的作用,壁炉前更是家庭活动的场所,因此,壁炉和炉石往往是家的代名词。”

  “而相传,中世纪的欧洲还有个古老的传统,那就是将要离家远行的人们,往往会从家中壁炉里面取走一块炉底石,虽然不知道他们嫌不嫌沉……但反正就有这么一个习俗,而每当他们想起家乡的时候,就会看看身边的炉石,以缓解思乡之情。”

  “说那么多,主要是想告诉你们这款游戏名字的含义,那就是——希望各位在玩游戏时,能找到回家的感觉,忘掉现实中的烦恼,感受到家的温暖。”

  “至于怎么感受家的温暖……”

  唐瑶轻轻笑了笑,然后道:“简单来说就是,打牌。”

  “但不是普通的打牌。”

  “这是一个奇幻的世界,这里有巨龙,有精灵,有地精,有恶魔……”

  “同时有扣人心弦的传说故事,有惊心动魄的冒险故事,当然……还有数不清的传奇。”

  “而就在某间旅馆,旅人们齐聚一堂,以那些传说故事,那些传奇们为背景,设计了这么一款卡牌游戏。”

  “在这里,玩家们将收集卡牌、构筑卡组,化身传奇英雄……与其他玩家展开激烈对战。”

  唐瑶一边说,一边点击游戏界面。

  【哈哈哈,快忘掉你的烦心事,找张位子坐下来吧!】

  伴随着旅店老板粗犷热情的声音。

  炉石正式亮相。

  游戏界面很简单,不像刚刚的《蕴》一样,开场就让人眼前一亮。

  反倒显得很普通。

  唐瑶点下了传统对战,伴随着说明。

  直接切入了对战画面。

  一个卡包炸开。

  【哦!又一个挑战者!是大法师吉安娜!谁会接受这次的挑战呢!?】

  酒店老板热情的声音再次响起。

  对战棋盘出现。

  吉安娜的头像框出现,然后置于中央,而另一头,同样出现了一个头像框,那似乎是一个狼人。

  【哦!是艾尔文的灾星!豺狼人霍格!】

  【比赛开始!】

  游戏引导出现,提醒唐瑶,用随从攻击霍格,只要造成足够的伤害,就能赢得游戏胜利。

  刚刚直播间,观众们还在吵闹着要继续看《蕴》。

  但这一幕出现后,这些弹幕便消失了。

  因为观众们发现,这游戏……也好特别的样子。

  而另一边。

  沈仑看着屏幕上的游戏画面,愣了愣。

  英雄?挑战者?嗯?……这是卡牌游戏?

  这……对吗???

第225章 措手不及

  这是打牌?

  同一时间。

  观众们其实也在想这个问题……

  因为这跟想象中的打牌好像有些不太一样!

  刚刚唐瑶那一连串的解释和铺垫,他们当然也听到了。

  听到打牌。

  他们还有些失望呢。

  因为总觉得不太好玩的样子……他们下意识就把炉石传说和斗地主之类的联系到一起了。

  他们万万没想到,会出现这么一个精美的游戏画面。

  “如你们所见。”

  “这就是游戏的对战页面,当然……你们可能暂时还搞不清楚玩法,没关系。”

  “这款游戏很简单。”

  另一边。

  唐瑶开始讲解了:“首先,这边左下角,就是法力水晶,每次行动,都必须要消耗等量的法力水晶,比如这张卡牌。”

  唐瑶挪动鼠标抓取住手牌中的一费随从:“这张卡牌左上角的数字,就是法力水晶值,每回合法力水晶值都会恢复并增长一点,最高十点……随着回合拉长,能使用的卡牌会越来越多。”

  “比如现在我打出一费随从……”

  唐瑶将手中的手牌扔到棋盘上,法力水晶随之消耗变暗:“法力水晶就会消耗,而随从落下后,除了部分拥有特殊词条的随从外,是不能立刻攻击的,只能隔一回合攻击。”

  “而攻击,既可以打对方的英雄,对方英雄下方的就是血量,也可以打对方的随从,而进行随从交换的时候,对方攻击力也会作用到自身随从身上,自身随从的攻击力也会作用在对方身上,随从下方的两个数值,分别代表着攻击力和血量。”

  “比如现在我这个2-2的随从,也就是两点血量,两点攻击的随从,去攻击对方2-3的随从,那么就是造成两点伤害,同时自身死亡,对方剩下一点血……适当进行随从交换,可以有效地对战局进行更好的控制。”

  “……”

  唐瑶开始配合旅店老板,一起给直播间的观众们讲解起了玩法规则。

  其实抛开那些词条,炉石表面的规则十分简单。

  甚至可以说一听就懂。

  至少直播间的观众,基本全都听明白了。

  后面他们与其说是在听规则,不如说是被游戏本身展现出来的高品质给吸引了目光。

  这……也太精美了吧?

  游戏真的从内到外,都透露着一股精致感!

  无论随从登场,还是攻击反馈,甚至是密集的台词,都堪称高规格。

  哦……还有卡牌立绘。

  如果说,对于唐瑶本人来说,炉石变成二次元版本还有点奇怪。

  那对于这些没有先入为主的本土观众们来说,就一点都不奇怪了。

  比如说现在唐瑶操控的吉安娜,立绘就是经典的美少女魔法师,整体颜色艳丽,主打的就是二次元的梦幻感。

  非常好看。

  太奢侈了!

  这是打牌?

  “?”

  观众们开始实时扣问号。

  而游戏具体的玩法。

  玩家觉得……挺简单的。

  只是玩家们刚冒出这样的想法。

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