从漫画编辑开始 第351章

作者:献歌

  他立刻使用了这张能量愿望,屏幕上跳出三张随机法术牌:一张治疗,一张解场,一张加攻。

  发现机制……

  关利辉突然有些明白这个冒险模式是干嘛用的了。

  他眼睛更亮了,开始专心和电脑对局。

  很快,他就发现,这冒险模式……简直就是新版本的绝佳训练场啊!

  每一个首领都拥有独一无二的英雄技能和预设卡组,设计得既充满趣味又颇具挑战性!

  更重要的是,在这里,他可以毫无压力地熟悉和试验新版本的所有机制!

  “有意思!哈哈!有意思!这些首领的技能太有想法了!!!”

  随着章节关卡推进。

  关利辉兴致越来越高,PVE的乐趣是截然不同的——挫败感近乎于无,他可以慢悠悠地尝试新卡配合,欣赏首领们个性十足的语音台词和动画效果,沉浸式体验设计师精心编排的剧情和关卡机制。

  这感觉……真的很不错。

  所以很快,关利辉就毫不犹豫地将后续所有关卡一一解锁,随即彻底沉迷在这冒险之旅中,一边挑战着各具特色、技能奇葩的首领,一边如海绵般吸收着新机制的精髓。

  而越玩。

  他越觉得!

  Avalon真的太良心了!!!

  这PVE内容的质量、深度和与核心玩法的结合度,远超他的预期!

  完全不像是附属品!更像是一个精心设计的独立玩法镶嵌入了炉石本体里!

  好玩!

  真好玩!

  而随着一关关关卡被攻克,随着奖励的新卡牌不断充实他的收藏,那股与人斗其乐无穷的渴望终于按捺不住了。

  “该去天梯大杀四方了!”

  关利辉搓着手,眼神里闪着跃跃欲试的光。

  他暂时放下冒险模式,组出了新版本上线前就心心念念的宇宙牧卡组。

  随后,点击排位,进入天梯战场。

  环境果然已是天翻地覆!

  但并非变得糟糕……而是变得前所未有的生机勃勃、妙趣横生!

  “好玩!哈哈哈!”

  “哇,可惜!刚才发现选另一张法术牌就赢了。”

  “对手那套宇宙贼思路好骚啊!抄了抄了!”

  “不行,感觉卡组还可以优化,可以配合战吼,下把带布莱恩·铜须试试。”

  “哇,这张新职业卡配合旧体系居然这么强!”

  “快攻!终于来了!”

  【我们发财啦!!!】

  伴随着这句响彻战场的经典台词,雷诺·杰克逊金光闪耀登场!

  而不大不小的温馨房间里。

  关利辉舒服地靠坐在椅子上,眼睛紧盯着屏幕,瞳孔中映照着激烈变幻的战局,满是兴奋与专注的光芒。

  新版本带来的环境巨变和层出不穷的有趣玩法,正让他享受着纯粹的游戏乐趣。

  ……博弈与惊喜交织,这正是他想要的黄金周开端啊!

  而同一时刻,和他升起一样想法的玩家,还有很多。

  非常多!

  ……

  同一时间。

  Avalon。

  唐瑶独自坐在办公桌后,也在玩着游戏。

  屏幕上,《炉石传说》探险者协会冒险模式的界面正播放着那充满异域风情的音乐,带着鲜明的夺宝奇兵风格,激昂而富有冒险精神。

  她轻轻笑了笑,然后伸手托着雪白下巴,注视着眼前热闹非凡的游戏世界,美目悄然掠过一丝难以言喻的……寂寥。

  不过片刻的静默后,那丝寂寥便如同薄雾般散去了。

  她的目光转向了视野的另一侧,看向了桌面。

  嗯。

  FGO也差不多该上场了,让手游玩家安心后……就该轮到真正的新游戏,登场了!

第272章 那么多人?

  毫无疑问,《炉石传说》探险者协会版本的上线,取得了巨大成功。

  这份成功,并非Avalon单方面的宣告。

  而是由玩家海啸般的热情自发铸就的……并清晰地传递给了整个行业。

  冒险模式的加入。

  新卡牌新机制的加入。

  天梯环境百花齐放。

  这些都成为了玩家们夸赞的点。

  特别是冒险模式。

  当初Avalon完全没有宣传其的存在,玩家主要的关注点都在披露的新卡牌新机制上,谁也没想到,版本更新第一时间登录游戏,还会有这么一个意外之喜。

  没错。

  探险者协会,是这里《炉石传说》的第一个冒险模式。

  其实唐瑶前世炉石传说的第一个冒险模式是纳克萨玛斯的诅咒,而第二个则是黑石山的火焰,再之后才是探险者协会和卡拉赞之夜。

  只是。

  当初唐瑶考虑到无论是纳克萨玛斯的诅咒,还是黑石山的火焰。

  两个冒险模式的分区和其中的首领大多都来自于《魔兽世界》。

  本来游戏就采用碎片化叙事了。

  这时候再推出这两个冒险模式,估计很容易就会让玩家们混乱。

  所以最后她还是放弃了制作的念头。

  但探险者协会不一样。

  探险者协会算是《炉石传说》反哺魔兽世界的开始,总共五张橙卡,除了铜须是魔兽世界知名冒险家外,其他四位全为原创角色。

  而这些角色是在炉石之后,才陆陆续续加入到魔兽世界中的。

  这就让这些角色和魔兽世界本身世界观关联性并不大。

  而且最重要的是,游戏已经公测很长一段时间了,经过玩家们不断的讨论深挖,炉石传说背后碎片化的艾泽拉斯已经逐渐在玩家群体中有了名气。

  很多东西接受起来也变得容易得多。

  这再加上冒险模式的故事本身结构比较简单,不像黑石山一样,跟脚男们息息相关。

  所以。

  唐瑶就把探险者协会的冒险模式排上了日程。

  而最后的结果嘛。

  看起来相当不错!

  主要是好玩不说!通关还能获得一堆卡牌!玩家们觉得实在太良心了!

  这再加上这个版本每个职业都有出色的卡牌,平衡性还极其好。

  同时还不缺创新性,发现机制极大地增加了游戏的可玩性和策略性,当然还有不确定性和趣味性。

  这一下子就把本来就在垂直卡牌游戏领域大杀特杀的《炉石传说》,一下子抬到了全新的高度!

  新版本上线后。

  讨论开始陆陆续续增加。

  虽然不至于说压过《地下城与勇士》,但确实引来了一大波玩家关注。

  玩家的赞誉,开始如同潮水般涌向各个角落。

  “神了!上线才发现还有个冒险模式!Avalon藏得够深啊!”

  “通关送卡!还送雷诺!太良心了!”

  “每个首领技能都脑洞大开啊,玩起来太有趣了,PVE原来也能这么上头!Avalon牛逼啊!我宣布我现在永远是你们的粉丝!”

  “冒险模式哪是附属品?这分明是买资料片送个超值独立游戏啊!”

  “宇宙牧/术/法成了!雷诺救我狗命!这才是控制卡组的春天!”

  “伊莉斯挖宝太有节目效果了……哈哈哈。”

  “天梯真的大变样了!百花齐放!什么卡组都能遇到!”

  “……”

  当初Avalon对冒险模式秘而不宣的策略,此刻成了最大的惊喜引爆点。

  玩家们登录游戏后才发现的冒险模式,以其精良的制作、巧妙融合的新机制教学,丰厚的奖励以及纯粹的游戏乐趣,瞬间俘获了所有玩家的心。

  当然。

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