作者:献歌
后面还有逃生,炉石传说,传说之下……
“就离谱……所以她到底是怎么做到的?她在Avalon到底是什么身份?为什么哪里都有她?”
苏德强看着屏幕,突然很好奇……很好奇这位神秘的三流老师的身份,并产生了极大的兴趣。
……
与此同时,千里之外,黎雪的老家。
窗外是宁静的冬日小院,阳光透过玻璃窗,在地板上投下温暖的光斑。
黎雪穿着一身朴素睡衣,坐在电脑前,哪怕在家,坐姿也依旧端庄。
居家的睡衣搭配上一丝不苟的坐姿,有种奇怪的萌感……
而她面前的电脑屏幕上,也是刚刚更新的《电锯人》最新一话。
黎雪的阅读速度不快,目光沉静地扫过那些充满冲击力的画面,倒悬的门扉、地上的指林、滴落的浓稠黑暗……只是暗之恶魔登场的那一刻,她的呼吸还是微不可察地顿了一下。
很快。
她缓缓滚动鼠标,翻到了最后一页,屏幕的光映在她白皙沉静的脸上。
“呼……”一声极轻的气息从唇间吐出,打破了房间的寂静。
“真是……厉害啊,这想象力。”
黎雪的声音很轻,带着一种由衷的感叹,并非恐惧,而是对那种将荒诞、恐怖与某种奇异美感熔铸一炉的创造力的纯粹欣赏。
这份想象力,如此熟悉。
她几乎都能在脑海中勾勒出唐瑶构思这一幕时,那双漂亮眼眸里可能闪过的,专注又带着点恶趣味的光芒。
想到这。
黎雪忍不住打开了漫画讨论区。
果然……
“啊啊啊啊啊!头皮发麻!全身鸡皮疙瘩!这画面感……太邪典了!太TM有冲击力了!我宣布暗之恶魔登场成为名场面了!”
“确实牛逼!这到底是怎么想出来了?”
“那些祈祷的上半身对着自己的腿……这构图……这隐喻……跪了!真的给跪了!三流老师,请收下我的膝盖。”
“SAN值清零!暗之恶魔这出场方式!太震撼了!”
“牛逼!只能说三流老师牛逼!”
“真是厉害啊……我很好奇,三流老师在Avalon到底是什么地位啊?!漫画画得那么棒,还能频繁去游戏项目组客串剧本,怎么那么能干?老板是不是得把她当宝贝疙瘩供起来?”
“……”
看到视线内的最后一条回复。
黎雪蓦然一笑,什么叫供起来……自己供自己么?
唐瑶看到肯定会骂沙雕读者吧……
嗯。
黎雪一边想着某人炸毛的样子,一边轻笑着。
只不过很快,黎雪脸上的笑容就消失了,反倒有些惆怅。
唐瑶……
思绪一旦触及这个名字,便再也无法收回了。
电脑屏幕上那冰冷死寂的图景仿佛瞬间褪色,取而代之的是Avalon大楼里那间熟悉的办公室。
那个此刻应该正坐在办公椅上的身影。
那个或许正对着堆积如山的文件愁眉苦脸,或许正拍着脸蛋对抗假期综合症,又或许……正对着窗外的灰蒙天空发呆的人。
一股强烈的,带着暖意的思念,如同窗外冬日暖阳般,悄然包裹了黎雪。
那因漫画画面带来的冰冷震撼,被这份思念彻底融化,只剩下心尖上微微的悸动和迫不及待想要回去的冲动。
黎雪微微侧头,目光越过电脑屏幕,落在桌子一角摆放的台历上。
返程的日期被清晰地圈了出来。
快了……
第301章 口碑梭哈
随着时间推移。
唐瑶逐渐缓过来了,至少不至于每天上班都要先拍几下自己的脸蛋,让自己强行启动,振作起来了。
因为说到底假期综合症,是人类天性中对自由与放松的本能渴望与现代社会规则化、效率化运转模式之间必然产生的摩擦。
灵魂还流连在假期的松弛港湾,而身体已被迫抛锚在现实的汹涌激流中。
它提醒着打工人,人不是机器,无法瞬间完成毫无损耗的模式切换。
这需要一点时间……
而唐瑶适应得还算快吧,主要是不快不行。
太多事情了。
她只能强行压下那份空落感和身体对工作的抗议,将精力投入到了《求生之路》的冲刺阶段。
李种之团队的压力反馈并非空穴来风,整个项目组几乎进入了全天轮轴转的状态,在底层优化上反复打磨,力求在主机端和不同配置的PC上都能达到流畅稳定的帧率和令人满意的画面表现。
而本地化团队则对着海量的台词、UI和文档细节进行最后的校对和润色;QA测试更是地毯式地排查着每一个可能存在的Bug,从角色卡进地图缝隙到特感AI逻辑异常,一个都不放过。
但在这种高压下,Avalon依然按计划,在距离发售日还有三周时,发布了一段长达十五分钟的全新实机演示视频。
这段演示视频就不再是之前那种充满电影感的预告了,而是扎扎实实的游戏过程。
它展示了死亡中心战役关卡的部分内容。
而这段展示的整体观感,就一个词,那就是爽快!
那流畅爽快的战斗,霰弹枪近距离轰飞丧尸的冲击力,突击步枪精准点射爆头,近战武器挥舞时的破风声和血肉横飞的效果,都做得极其扎实,Avalon完全不像是第一次做FPS的样子。
看起来颇有造诣的样子。
而除了这些之外,整个游戏实机画面也算是正式披露了。
……燃烧的车辆、摇曳的阴影、突然倒塌的脚手架、被丧尸群冲破的门窗,环境并非静态背景板,而是充满了互动和威胁。
昏暗的光线、压抑的配乐、感染者此起彼伏的嘶吼和特感独特的音效,共同构筑了令人窒息的末世氛围。
因为《求生之路》跟《逃生》差不多是一起立项的,所以两个项目组交流也多,这再加上张明远的引擎团队不遗余力……所以这里的《逃生》还有《求生之路》,相比起原版,画面都上了一个层级。
已经完全称得上这个世界第一梯队的游戏画面了。
比唐瑶记忆中的原版好太多太多。
主要也是她记忆中的原版游戏,已经推出很多很多年了……
总而言之。
这段干货满满的实机演示如同一颗重磅炸弹,瞬间引爆了全球玩家的热情。
海外。
这个演示视频在TubeTube播放量24小时内就突破五百万了,相关分析、反应视频层出不穷。
玩家们兴奋地讨论着特感、武器的打击感、场景。
期待值被推向了顶峰。
只能说Avalon上一款游戏《逃生》在海外的热度,还有年度游戏颁奖的热度,被最大限度的利用了起来。
这就更别说国内了,虽然目前国内还是网游手游为主,但超级大的疆域,庞大的人口,带来了结构复杂的玩家构成。
而且Avalon正有意识的模糊自家游戏玩家的属性。
所以哪怕《求生之路》广义上来说是一款单机。
这段时间Avalon也是国内游戏圈最靓的那个仔。
不过,这算是有利有弊吧,利的一面当然是热度高,Avalon名气打响了。
至于弊的一面……当然是那么高的期待,Avalon完全是靠着燃烧自己旗下此前其他游戏的口碑换来的。
这是客观存在的事实,不以人的意志转移。
如果不是《传说之下》,《逃生》等游戏口碑爆炸,如果不是《炉石传说》,《传说之下》被提名,那估计《求生之路》绝对不可能有那么高的热度。
但这就带来了一个问题,那就是……如果,如果《求生之路》质量差,甚至差强人意,估计都将消耗掉Avalon在玩家群体中好不容易积攒下来的好感。
这就跟CDPR的赛博朋克一样。
这一款在玩家群体中期待值拉满,数次跳票,才磨磨蹭蹭发售的游戏,因为首发堪称灾难的表现。
差点就彻底葬送掉了波兰蠢驴在巫师系列中积累的口碑。
后面好不容易才缓过来。
但也没能彻底消除掉影响。
就这么说吧。
CDPR如果再来一款概念超级无敌有趣,规格看起来高得不能再高的游戏,玩家们很感兴趣,但预购的时候,心中也必然会多一份挥之不去的迟疑。
这就是代价……
唐瑶称之为……口碑梭哈!
而且这一步还是自然而然走到的,因为游戏要宣发,玩家会期待,两者共同作用,会自然而然让事情走到这一步。
一家游戏公司,如果积累了巨大的玩家好感与品牌信任,那玩家就会将这些东西尽数灌注到下一款游戏上,成为唯一的出口。
说起来……
黑神话后面也有点被架起来了……当然这个例子比较特殊。
总之吧。
唐瑶很清楚目前游戏的热度是把双刃剑,捧得越高,摔得可能也越惨。