从地下城到游戏帝国 第401章

作者:月下藏锋

  关键是也没必要。

  四座三阶大厅水晶上限是6000。

  这对三阶领地来说完全是浪费行为。

  甚至对大部分四阶领来说都过于宽裕奢侈用不上。

  维萨罗斯却知道奇迹领的日均冒险家接待总量一两天前就破万了,其中有八成的冒险家都在奇迹城,而且数量还在不断的增加。

  如此火爆!

  如此恐怖的增长速度。

  提前做好基础设施准备是有必要的。

  “桀桀桀,有这么多水晶,总算是不用担心排队。”

  “是啊,维萨罗斯大人,我亡灵一族必将在阿拉德大展身手,绝对不能被千湖城那帮精灵比下去!”

  阿克鲁对其他随行人员道:“今天继续挑战烈焰格拉卡!。”

  一名骷髅模样的亡灵武士:“阿克鲁大人,我的神枪手已经16级了!”

  阿克鲁:“待会儿入队!”

  一个亡灵法师也立刻说:“我的格斗家也15级了,能不能带我一下。”

  “你也一起吧!”

  “我10级,阿克鲁大人,能不能带我一个?”

  “10级就想打烈焰格拉卡?去去去,自己找队练去!”

  阿克鲁:“维萨罗斯大人,你要不要一起?”

  维萨罗斯:“不急,我打算再深入了解了解,这奇迹城秘境的情况。”

  “……”

  不久后。

  领地开城了。

  当浩浩荡荡冒险家涌入大厅。

  维萨罗斯面对浩浩荡荡而来的冒险家。

  即使以他的阅历也从没见过氛围这么火爆的地下城。

  近日。

  阿拉德大陆又在千湖城火了。

  可以预见靠千湖城引流奇迹城又将迎来新一波发展机遇。

  不出意外的话,哪怕只凭“阿拉德大陆”,也足以让奇迹城成长成为永夜大森林一支非常重要的势力!

  维萨罗斯激活了主城秘境水晶。

  【主秘境:末日狂潮、异域十国志、星之海!】

  【次秘境:终焉擂台、自由都市、阿拉德大陆!】

  “这阿拉德大陆……居然真是一个次级秘境,阿图斯这老东西居然没有骗我!”

  维萨罗斯已提前从奇迹城冒险家得知“阿拉德大陆”只是奇迹城的一个次级秘境,但他始终不敢相信,毕竟这太难以置信了。

  直到此刻亲眼所见。

  终于不得不接受这个离谱的现实。

  维萨罗斯不敢想象连一个次级秘境都能做成如此体量,三大主秘境又该打造出怎样的规模?

  正当维萨罗斯想着要不要进入奇迹城其他秘境一探究竟的时候。

  “维萨罗斯大佬,你还在等什么,快上阿拉德啊!”

  黑石锤王催促道:“昨天有人发现了格兰之森的隐藏地图。”

  维萨罗斯一愣:“隐藏地图?”

  黑石锤王道:“是一个叫‘暗黑雷鸣废墟’的地方,里面有很多僵尸,难度可以说非常高,好多冒险家都挑战失败了,现在上说不准还能抢个首杀!”

  维萨罗斯顿时产生了兴趣。

  反正今天还有的是时间,了解其他秘境也不急于一时。

  想到这。

  又一次登陆阿拉德。

  他已经是17级鬼剑士。

  一身装大多是10到15级的蓝色装备。

  他的武器也从之前买的5级秋叶刀,换成了一把10级的紫装密制步兵巨剑,这把武器尽管笨重其威力却非常强。

  维萨罗斯看了眼经验槽。

  当前经验是17级的94%。

  这把隐藏副本打下来,如果顺利的话,直接就能升级。

  ——

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第206章 梵风衣

  维萨罗斯重新进入阿拉德,无论下线时在什么位置,每次上线都会回到城镇,更准确的说是回到赛丽亚开的旅馆。

  “今天也是充满希望的一天。”

  “冒险家大人,看来你又要外出冒险了,我会一直在背后为你祈祷祝福的!”

  从旅馆里走出来。

  此处是公国首都赫顿玛尔的大街。

  初升的阳光透过街道两旁爬满绿植的洁白建筑缝隙,洒下一片片班驳的光影,跳跃在来往的旅人身上,很有梦幻祥和而又朝气蓬勃之感。

  这个规模和人口并不算太大的国家,永远都是这么一幅充满活力的样子,五湖四海的冒险家在这里聚集,各个国家甚至各个种族和平共处。

  铁匠铺打铁的叮当声,魔法机械运作的轰鸣声,小商小贩的叫卖声吆喝声不绝于耳,各个角落都有丰富的生活细节。

  此刻。

  站在这的。

  不是巫妖维萨罗斯。

  而是鬼剑士维萨罗斯。

  从接触奇迹城秘境来到阿拉德大陆冒险才九天。

  维萨罗斯已经完全沉浸在了其中,而巫妖有的时候也会感到万分困惑……以自己的实力、地位以及阅历,何以会被领主用精神力构筑出来的秘境如此吸引?

  他经过思考。

  总结出了三点原因。

  第一,阿拉德大陆本身底蕴的魅力。

  这个世界元素既熟悉又陌生,蕴藏着非常复杂的魔法体系,以及非常高深的知识、上位的力量,对任何一位求知欲满满的巫妖来说都难以抗拒。

  虽然探索这个世界的时间不长,但各种蛛丝马迹都在显示,阿拉德世界绝不简单。

  这里不仅有大魔法师玛尔这种强大而神秘的存在,也有天界、魔界在内未知之地,还有一种叫作使徒的强大存在。

  自然能激发探索欲。

  第二,真实细致充满代入感的世界氛围,外加近乎重活一世体验第二人生的感觉。

  阿拉德世界的文化、历史、政治、军事等。

  更是非常完整毫无违和感。

  让人产生强烈代入。

  维萨罗斯成为巫妖已经好几百年。

  他过去无论走到哪里都会被人恐惧或忌惮。

  虽然拥有强大实力与地位,但始终无法摆脱身份标签带来的各种异样目光,也永远不会有人能把巫妖当成正常人来看待。

  而事实上也确实如此。

  巫妖都是一帮邪恶、极端、野心勃勃、为追求知识或长生而不择手段的家伙。

  虽然维萨罗斯自己并不在乎,但如果能换一种身份、换一种视角、甚至换一个世界,对他来说就是一件很新鲜有趣的事。

  当以鬼剑士身份出现在阿拉德大陆,摆脱了现实世界一切身份,消除了现实世界的隔阂,甚至还可以与阿图斯、南希莉雅这些精灵一起冒险。

  这种感觉确实非常新奇有趣。

  第三,当然是秘境机制的吸引力与趣味性。

  阿拉德大陆“副本战场”的设计,被冒险家们称赞为秘境中的秘境。

  一个大秘境里塞进不计其数的小秘境。

  这样的设计创新以及强大的资源整合与素材优化能力,在维萨罗斯千年岁月里前所未见,怎能不令人感到惊叹?

  这绝对是天才般的制作!

  冒险家可以反复且快速挑战格兰之森各个区域,每次挑战都能直接抵达目标区域,免去每次进入森林都要进行漫长的重复赶路。

  战斗高效。

  又与剧情紧密相连。

  除小秘境的设计以外。

  丰富的等级体系、装备体系以及联网社交属性,更是在阿拉德大陆本来就很有趣的基础上,又加入了养成以及现实世界虚荣攀比,让秘境收获与成就都能累计成真正的资产。

  ……