从地下城到游戏帝国 第489章

作者:月下藏锋

  黑石锤王道:“第四秘境‘噩梦病界’给人的感觉好诡异!”

  猪王:“从病界的字面意义上理解,这个世界观好像受到某种污染而生病了,噩梦又是什么意思呢?看来又是一个完全不同的世界观啊!”

  孤狼点头:“是啊,这个秘境世界给我的最大感觉就是癫狂晦涩,那登录界面呈现出的扭曲星空也不知到底是怎么形成的。”

  “法环故事与这个病变世界一定存在联系,只不过具体怎么回事就要慢慢探索了。”

  “又一个值得探索的世界!”

  “齐老贼牛逼!”

  “……”

  片头播完后。

  交界地的冒险正式开始了

  秘境水晶内外的冒险家对此展开了一系列讨论。

  大家不仅对噩梦病界以及艾尔登法环的故事非常好奇。

  南山客:“这个开篇剧情到底什么意思?虽然能感觉信息很大,但语焉不详云里雾里的。”

  时光旅者说:“我觉得基本信息还是不难理解的。”

  猫萌萌:“请旅者大佬为我们解析一波!”

  时光旅者点头道:“这段展示最直白浅层的信息就是,有一个名叫玛莉卡绰号‘永恒女王’的人物打碎了一件叫艾尔登法环的东西。”

  “法环碎开形成了很多碎片。”

  “每一块都蕴含强大的法则之力。”

  “这些碎片貌似不仅蕴含强大的力量,而且具有特殊的意义,所以玛莉卡的孩子,一群半神为争夺碎片发起战争。”

  “战争过程应该是没有出现赢家的。”

  “为了重新觐见艾尔登法环,某种力量复活了一大批厉害人物。”

  “我们所扮演的主角虽然不是什么著名人物,却也是被复活的众多人物之一,而像我们这样的人,有可能还有千千万万。”

  “……”

  “如果让我从现在的信息来分析。”

  “要没有猜错的话,这个故事的主线本身应该并不复杂。”

  “无非是与各路竞争者竞争厮杀,然后挑战持有法环碎片的半神,最终重新铸造法环成为王者的过程……”

  “……”

  时光旅者说出了基于目前信息产生的猜测。

  他继续道:“当然,主线任务或许并不难猜,但这个故事这个世界依然有太多的谜团等待解开了。”

  “比如说玛莉卡为什么要砸碎法环,那个与玛莉卡一起挥锤砸击法环的男人是谁?”

  “玛莉卡到底是人是神?”

  “为什么她的孩子被称为半神?”

  “为什么黄金王子葛德文会被刺杀、又因何缘故被称之为最初的死者?毕竟剧情展示里已经出现了不计其数的死者,这个世界看起来文明历史非常悠久,他无论如何也不应该是首个死者才对。”

  “那一棵金黄色的大树象征着什么?”

  “无上意志又是什么。”

  “我总感觉这个世界的法则以及制度非常特殊,各个半神以及著名褪色者们似乎也很有故事,而这些就要我们在冒险过程中逐渐探索与解密了……”

  时光旅者一番解读。

  让众冒险家无不豁然开朗。

  这片头旁白总共加起来就这么几句话,绝大多数人也就左耳进右耳出,根本注意不到这么多细节,而此刻被时光旅者点拨无不产生了不明觉厉之感。

  任万雄领主道:“厉害啊,这么少的画面和旁白,居然藏着这么多信息?”

  高月领主:“而这估计也只是一部分而已,毕竟时光旅者也不是齐领主肚子里的蛔虫,他也只不过是比一般人更细心,不可能发现所有的信息的。”

  冉天云:“厉害,齐领主果然没有瓶颈,我有预感这个噩梦病界会被打造成一个非常独特的世界!”

  厉剑寒:“这故事开局展示出的一个个半神、一个个大人物,恐怕都是奢华的重量级素材,不知道这秘境里还有多少珍贵人物或怪物。”

  每个人都能感觉到。

  此世界观肯定不简单。

  这首个病界故事内容肯定相当丰富,从各种精魂、技能到各种装备以及土特产,估计会有很多值得期待的收获!

  ……

  此刻。

  领主府邸。

  齐霁也在关注并继续完善着艾尔登法环的世界。

  虽然老头环原作已经是非常优秀经典、剧情宏大充满了史诗感的世界,但电子游戏与现实世界终究还是存在很大差别的。

  奇迹城重制的法环世界与原作相比存在不小差距。

  首先是面积,法环是一个面积非常大的开放世界游戏,根据前世互联网一些玩家根据地图比例勘测与推算,一般认为整个交界地陆地面积有79平方千米。

  这不包括DLC的“幽影之地”地区以及衍生作黑夜君临里位于交界地之外的“宁姆韦德”地区。

  齐霁估计全部加起来满打满算也就一百平方千米左右。

  这作为一个游戏来说确实够大,因为游戏地图肯定会进行微缩。

  比如将相对重复没有信息密度的荒野进行压缩,所以两个风土人情、势力格局、天气环境完全不同地区可能就相隔几公里。

  奇迹城的秘境。

  无疑是更加生动真实的世界。

  当灵感水晶形成时就会自动补全原作缺失的内容与逻辑。

  齐霁也希望制作出更加生动真实的世界,所以他创作之下的交界地在面积和规模方面会大得多。

  他预设该星球体型与地球差不多,而作为黄金树王朝首都所在地,以及所有权利与斗争故事发生中心,这个被称之为交界地的区域规模与瑞士、丹麦差不多。

  面积大增加只是基本。

  光有面积增长就太空洞了。

  齐霁必须还要在细节上做了大量的补充。

  冒险家在这个交界地冒险过程,不仅会体验到法环所有主线支线,此外还会接触到大量原创的NPC、追逐称王的褪色者、以及各个符合世界观设定的聚居地。

  如此一来可以完善这个世界的生态体系。

  从而让它看起来更真实。

  总之确保主线剧情原汁原味同时。

  齐霁还安排了更多可探索可发现可解锁的原创内容。

  当通关所有主线故事之后,预计还会进一步开放挑战,让各个艾尔登之王有机会挑战外神甚至无上意志的化身,而在这个过程从而解开一部分噩梦病界的世界观。

  至于战斗方面?

  首先可以肯定的是。

  奇迹城秘境是不存在翻滚无敌帧的。

  不可能出现打两下就要在地上滚一滚的艾尔登之王!

  初始身份当中,无用之人初始只有一阶一星的实力,其他九个初始普遍有一阶五星实力。

  可任意一个主线BOSS最弱都是三阶四五星。

  其中特别强大的甚至是四阶起步,这段冒险的难度之大可想而知。

  不过好在交界地的这段冒险中,主角可以通过收集卢恩升级、学习各种技能,所以有着很高的成长性与成长速度。

  “吉尔、不知火舞,领主市场这边就由你们负责盯着吧。”

  齐霁给两位助理兼侍女下达命令:“如果发现三阶修炼塔图纸立刻告知于我。”

  “是!”

  两位领主助理赶紧领命。

  齐霁要打造奇迹电影院就要造出特殊的四阶修炼塔“幻境悟道塔”,而想要造出这种的四阶特殊修炼塔,自然要先打造出一座座三阶修炼塔。

  奇迹城电影院项目。

  可是领主大人很重视的一个项目。

  不过齐霁精力有限,盯市场这种事情,完全可以交给手下。

  他又给自己的秘境编剧团队安排一批交界地的创作任务,要求再做出一千个褪色者的人物设定,随后就将目光重新放在秘境大厅,以了解各个秘境的冒险进度以及情况。

  当前。

  九界树秘境进度稳步推进。

  冒险家已经经过了几个原创的北欧小城镇,对这个世界观有了更进一步了解,与此同时接触到了自称森林女巫的芙蕾雅。

  这位奥丁的前妻感知到了奎托斯隐藏的神性并帮助他们展开冒险。

  齐霁丰富优化过的奎爷故事比原版更加生动有趣,现在这位拿着斧头的光头猛男在奇迹城的人气也是在不断地提升、累计扮演者已有两千五百人。

  阿拉德世界。

  因为是首个角色扮演类网游。

  而金溪城、千湖城地区只能进入这个秘境。

  当前阿拉德大陆的人气始终很高,现如今已经有好几十名冒险家达到二十五六级,他们正斗志满满联手挑战天空之城的最终区域城主宫殿。

  “不错。”

  “很有精神!”

  齐霁目光又放到法环。

  他把注意力放到了一个特殊的冒险家身上。