从地下城到游戏帝国 第494章

作者:月下藏锋

  比如一阶挑战二阶成功率肯定高于二阶战三阶,而后者又肯定会远远高于三阶战四阶,至于四阶以上跨阶战斗胜算就基本可以忽略不计了。

  因为位阶越高实力跨度越大、所形成的战力鸿沟越难跨越。

  大树守卫尽管非常强却并非没有挑战的希望,这就好比苇名之国序章中对抗苇名弦一郎一样,难度固然极高、可非要死磕的话未必不能打。

  “很有趣很有挑战性!”

  “我从没有遇到这样的秘境!”

  萌白只觉非但没有受打击反而产生了更强的斗志。

  她喜欢有趣、有内涵、又有挑战性的秘境,而这三者往往是很难共存的。

  机制好玩有趣的秘境,通常很难做出内涵、或者让人感觉有挑战性。

  至于有挑战性的秘境?这种秘境其实非常多,因为地下城领主一个个恶意满满,如果纯粹为了难而难、使秘境无法通关其实是很容易办到的。

  奇迹城的这个秘境不一样。

  大树守卫本身就是一个非常珍贵的怪物。

  若冒险家能将大树守卫的精魂爆出来,这绝对会成为一个顶级的二阶精魂,而重赏之下必有勇夫,精魂价值足以让冒险家万死不辞。

  何况大树守卫尽管非常强却并非完全没有希望战胜,即使实在打不赢或不想打也完全可以绕路,也就是是否挑战这个强者选择权在冒险家自己手里。

  冒险家完全可以绕路,等以后装备和实力有所成长,再回来挑战这位存在也不迟。

  这一点就能看出奇迹领主的格局!

  更加吸引萌白的是艾尔登法环故事的世界观。

  虽然目前窥探到的只是冰山一角,但她能感觉到这会是一趟非常独特、充满重获与惊喜、同时大开眼界的旅途。

  现在最重要的伙伴女巫开局就死了。

  先遇剑术诡异的接肢贵族,又遇黄金树的大树守卫。

  这世界还真是恶意满满,非要阻止我成为艾尔登之王啊!

  放弃?

  不存在的!

  萌白感觉越是受虐、越是道路崎岖,心中产生的斗志反而越强,这些挫折与苦难正是成王之路的考验,如果连这点困难都克服不了还当什么艾尔登之王!

  没有迟疑。

  又一次进入了秘境。

  她再次出现在了漂流墓地附近的赐福营地。

  “我回来了!”

  萌白环顾周围。

  她死了一次这交界地里的时间已经过去大半天。

  这营地还有十余个褪色者,其中倒是多出了好几个生面孔,“霍斯、塞维娅他们没有出现……”

  看来只有身为冒险家的自己可以不断复活、或重置交界地。

  其他人物一旦死亡就会在这个世界上彻底消失。

  换句话说,除非彻底重置这个世界重新开始故事,否则在自己所在的这个交界地,霍斯他们是再也不可能出现了。

  她意识到每个褪色者都有自己的故事和经历,有一些肯定会触发重要的剧情或线索,若这些褪色者或秘境人物死亡相关剧情也会消失……

  各个赐福营地应该都会不断刷出新褪色者。

  这些褪色者的出现应该具有随机性,奇迹城当前至少有一千多人在交界地闯荡,每个人在流浪墓地赐福营地遇到的褪色者都存在差别。

  普通褪色者随机刷出就是奇迹城版本的老头环最大特点之一。

  至于能刷出什么人全靠概率或运气。

  其中九成以上都是没什么用的杂鱼,或心怀不轨、穷凶极恶、只想坑蒙拐骗抢夺卢恩的麻烦人物,而后者在野外遇到了就相当于一种野怪。

  可偶尔也会出现一些身怀特殊物品、特殊支线剧情,或实力不俗拥有特别能力的褪色者。

  如此设定不仅增加了随机事件与开盲盒般的乐趣,还能在不影响世界主线情况之下,让这个世界看起来更加充实、更有内容。

  继续。

  第二次挑战,死!

  第三次挑战,还是死!

  第四次,第五次……第十一次!

  萌白又一连挑战大树守卫十次,每一次的结果都是一样的。

  不过随着战斗次数增加,凭借其强大的天赋以及分析能力,现在已经对大树守卫的战斗风格、技能招式、进攻路数有了足够的了解。

  最开始只能坚持两三回合。

  最后两次却是足足坚持了二三十回合。

  萌白甚至抓住破绽和空隙,对大树守卫发起了几次反击,只不过大树守卫的盔甲非常坚固,所以没能造成有效的伤害。

  “这大树守卫虽然强,但依然有弱点的存在!”

  萌白经过十一次的战斗,她已经收集到了足够多的数据与信息,所以这次退出秘境以后并没有急着再次进入秘境。

  她盘坐了下来开始冥想。

  萌白作为一头先知古龙有非常强大的智慧类天赋,此刻在脑海中开始构筑战场,将方才经历的十几场战斗逐帧分析与拆解、然后进行推演模拟作战。

  大树守卫习惯性的攻击套路逐一在脑海浮现。

  其中包括冲锋挥砍、跳砸、跳劈、快速三连劈、盾牌震地、大戟拖地斩等。

  每一个细节都在冥想中复原,一次又一次地使用出这些动作,从中找出可以利用的破绽与机会。

  几分钟后。

  萌白睁开眼目光一亮。

  她觉得已经找到了对付大树守卫的办法。

  这个怪物尽管非常强大,可却蕴含着击败之法,只不过需要利用好地形、还需要一些运气!

  萌白还没来得及再次尝试。

  “哇!”

  “成了!”

  “成功了!”

  “大树守卫被干倒了,真不愧是大佬啊!”

  “……”

  这是秘境大厅一个方向爆发出冒险家狂热的欢呼声,萌白不由得大吃一惊,居然有人比自己更快战胜了大树守卫?奇迹城冒险家果然藏龙卧虎啊!

  好奇之下。

  她前去了解情况。

  此人正是青山城四阶冒险家万山孤鸿。

  万山孤鸿也连续挑战大树守卫多次、对大树守卫招式有了足够的理解,不过他能战胜大树守卫运气成分更高,因为在最后一次挑战的时候,流浪墓地赐福里刷出了一个二阶法师。

  这个褪色者不仅有精良装备、更是精通多个魔法。

  万山孤鸿成功与之组队,又招揽了数名实力不错的褪色者队友,而其本身也是顶尖的冒险家,最终经过一番苦战付出多人死亡代价成功赢得了这场胜利。

  不过虽然万山孤鸿成为了首杀大树守卫的冒险家,但他并没有从大树守卫身上获得任何战利品或卢恩,因为就在他准备拾取战利品的时候遭到了偷袭。

  被一发威力巨大的辉石彗星从背后击穿了身体。

  袭击者不是别人就是刚才还并肩作战,与之一起击败了大树守卫的二阶褪色者法师,而后者动机也并不难猜,不过是想独吞卢恩以及战利品罢了。

  “被暗算了吗?”

  “褪色者果然不可信啊!”

  不过,这也正常,交界地现在本来就是无法的混乱之地,而所有褪色者彼此又都存在竞争关系,当面临共同威胁时或许可以短暂联手。

  可一旦到了要分好处的时候。

  褪色者们有不小概率反水背刺的。

  这种事发生得多了,冒险家们会更警惕,或者干脆单独行动,毕竟资源和装备一共就这么多,自己全部吃下才能确保获得最大成长。

  当万山孤鸿退出秘境。

  本次冒险获得了一个乙下评价。

  这个评分还可以,又因为是首通的关系,所以顺利爆出了大树守卫精魂。

  “赚了!”

  “真是一个好精魂!”

  “……”

  万山孤鸿对于收获非常满意,决定更换自己的二阶精魂,他相信契约强大的大树守卫,自己的实力必将更上一层楼。

  其他冒险家无不流露出羡慕之色。

  大家同时对法环篇死亡以后的影响进行了一番了解。

  冒险家在交界地被杀,他会在死亡的刹那释放所有卢恩,让自己化作一阵雾消失在原地,而这在其他褪色者看来是某种逃遁的法术。

  也就是说。

  冒险家死亡会失去所有卢恩作为死亡惩罚,如果消耗奇迹城贡献点可以找回卢恩,而对交界地其他人来说,因为默认冒险家已经遁走,所以就算下次再见也不会惊讶。

  大树守卫的首杀拿不到了。

  不过萌白对此并不是很在意。

  她之所以乐此不疲挑战大树守卫,绝不是为了首杀荣誉,而是享受战斗本身的乐趣,因此很快就回到了自己的交界地当中。

  继续!

  又一轮挑战开始!