作者:月下藏锋
齐霁收到精魂非常满意。
今天一天时间收到了多个具名精魂,无论是阿拉德GBL教的伊莎杜拉、还是恶兆妖鬼玛尔基特都会是素质非常不错的具名者。
恶兆妖鬼玛尔基特只是化名。
这个精魂真正的身份是半神蒙格特。
齐霁相当于可以先召唤出一个三阶的具名者蒙格特。
未来有冒险家在王城罗德尔击败蒙格特本尊,获得本尊精魂之后,可以用该魂直接覆盖恶兆妖鬼,从而让奇迹城拥有一位四阶具名者。
以这种方式打造四阶具名者,无需使用四阶英魂石,无论难度、成本、消耗都能大大的降低。
今天冒险时间。
至此就已经差不多了。
这时青山城冒险家藏山海带来问天城领主的消息,双方领主将按照约定在青山城见面。
几小时后。
地下城关闭之际。
齐霁以分身方式降临在青山城,他已经有一段时间没有来冒险家的世界了。
目前黑石城受奇迹领影响巨大,若此刻进入黑石城会发现,全城到处都是奇迹城的元素以及相关特产。
青山城接入奇迹领时间不算太长,而且并没有直接连接主城,所以相对来说受影响更小。
可即使如此青山城大街上也经常能偶尔看见一两辆奇迹城的摩托车、或越野车开过。
奇迹城强大的影响力之下。
所有接近奇迹城的势力或城市面貌都将迅速变化。
齐霁来到走进山海冒险团的总部大楼与问天城领主姜问天见面。
姜问天是一位看起来年仅二十七八左右的青年人,可实际上他的年龄应该与冉天云、任万雄差不多。
他之所以看起来更年轻,最主要原因还是突破时间更早,当前本人是一位六阶修为的强者。
“没想到,大名鼎鼎的齐霁领主,竟然如此年轻果然前途无量!”
“不敢,姜领主的大名,晚辈更是如雷贯耳!”
“……”
两位互相都有合作意愿的领主见面免不了一番商业互吹。
姜问天的资质以及能力无疑要比冉天云等人高出不少,其家族与背景更是非常不简单的势力。
不过能将领地经营到五阶、能在混沌世界纵横捭阖数十年打造出庞大的领地王国。
这种人智慧阅历乃至智商情商都不会低,所以很少会出现目光短浅之辈。
姜问天作为五阶领地之主,能屈尊降贵与奇迹城这种名义上二阶领见面,只能说明姜问天已经完全认可了齐霁以及奇迹城的价值。
利益才是最重要的。
双方互相客套一番以后。
当即进入了领地谈判合作的正题。
姜问天:“听说齐领主最近在收‘幻境悟道塔’的图纸?”
齐霁心中一动:“难道前辈有此图纸的线索?”
“巧了,我手里正好有一份,不如就送给齐领主,作为初次合作的见面礼吧!”
姜问天直接拿出图纸递到了齐霁面前。
哪有这么巧的事?这可是四阶奇珍图纸,此物是有钱也买不到的!
姜问天显然是在通过这种方式以展示自己的能力,而齐霁也不得不承认与这种顶尖领主合作确实非常方便。
有很多自己费九牛二虎之力都搞不到的资源与图纸,对方却能通过成熟的市场体系乃至背后势力轻松搞定。
齐霁很需要此图。
但也不会白拿图纸。
“此图价值非常昂贵,晚辈愿以一颗三阶稀有品质的灵感之石作为交换!”
说话间。
取出灵感之石。
正是之前获得的“森林巨魔酋长”的灵感之石。
虽然这颗灵感之石只是三阶稀有材料,但天赋材料价值极高,换这份四阶奇珍图纸倒也是足够了。
这回轮到了姜问天面露惊讶之色。
灵感之石对领主来说何其重要?这么一颗品质尚可的灵感之石眼不眨就拿出来,这位齐霁领主果然非常不简单!
不能小看他!
完成了这笔交易。
双方正式谈合作内容。
齐霁计划向姜问天的问天城出口一批奇迹城特产。
其中包括各种基础物资、枪械载具,以及优质部分精魂等。
第一笔贸易往来只是试探性合作,姜问天会根据采购到的物品质量决定是否加深合作、比如说搭建领地之门。
此次会面并没持续太久。
当齐霁回到主城之后,他立刻耗费巨量资源将领地的一座三阶修炼塔升级成为四阶的“幻境悟道塔”。
成了!
第一座奇迹城电影院就算是搞定了!
这个设施能有效培养领地子民、未来大大增强奇迹城的文化入侵能力。
修炼塔类的设施。
可以在闭城期间使用。
这也就意味着,即使是在闭城期间,领地部分冒险家、子民也能找到乐子。
当然。
设施有了。
还需要素材。
其实目前手里有不少素材。
比如生化危机系列的影视版。
这都是可以投入到幻境悟道塔中使用。
不过考虑到近期要给星海秘境增加篇章。
齐霁又还有两次灵感激活机会没用,他于是决定再激活一个灵感结晶,而这次激活的灵感结晶是“星球大战”!
第256章 奇迹幻境
星球大战。
这是一个在前世横跨了半个世纪时间打造出来的超级科幻IP。
其设定之庞大、内容之丰富堪称罕见,光正传电影就有十几部之多,各种衍生剧集、动漫、游戏、小说不计其数堪称宝藏。
光是游戏作品就多达数十款。
涵盖了动作、射击、即时战略等多多种不同类别。
比如说《星球大战:帝国战争》是一款类似红色警戒、星际争霸的即时战略游戏。
玩家可以扮演星际舰队指挥官,通过征服20多个星球扩展领土,既支持单人剧情模式也可以多人对战。
这个游戏包含地面与太空等不同场合的战役,也可以使用星球大战中出现的各种兵种也是颇为丰富的。
对奇迹城来说。
即时战略类游戏还是一个有待填补的空白。
当然激活星战结晶还有一个重要原因就是看中了丰富现成的影视资源。
星战的电影、剧集、动漫等,抽取其中素材足以制作出非常优秀的秘境游戏。
只是没有这个必要,因为星战本身就自带很多跟主线剧情相关的改编游戏,齐霁只需要在这些现成的作品做优化调整就够了。
至于电影与剧集且不说素材与游戏有不少重复,单说剧情叙事节奏电影与游戏的差别也是很大的。
若强行将这些电影、剧集改成游戏虽说也能办到。
但基本上等于重新创作耗时又耗力!
齐霁与其手搓游戏,最后搓出来的游戏,运行效果还不如现成的星战系列游戏,不如直接在现成游戏作品基础之上进行优化改进。
至于结晶里的影视资源?
这可以作为一个素材仓库丰富秘境。
此外还可以直接投入“奇迹城电影院”做成幻境。
齐霁意识到影视类作品与幻境悟道塔是完美适配的。
幻境悟道塔作用就是通过观摩领悟能力,投入素材越多、质量越高、蕴含信息越大,观摩者能产生领悟的概率也越大。
齐霁只需要将这些影视作品稍微做一些调整和改良就能直接使用。
这不仅能最大效率的使用素材,更可能发挥意想不到的效果、产生意想不到的收获!
至于为什么先上星球大战。
而不是现成的生化危机系列?
因为星球大战世界观宏大壮阔、修炼体系强大且晚上!
齐霁非常重视奇迹城电影院的项目,所以首个作品一定要取得尽可能好的效果,星战画风与世界观足以对本世界人们造成最大的新鲜感与冲击感、可造成最大的讨论度传播度。
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