作者:月下藏锋
全程无尿点。
两人继续调查这个秘密基地,这个过程中又有不小发现,同时又触发了第二场BOSS战,赫然是一只体长二三十米的变异百足虫。
不用说。
又一只被T病毒强化的甲壳类生物。
从怪物图鉴来看是一只一阶五星级的怪物。
这比之前遇到的巨型蝎子还要高一星、与坦克是一个水准。
没有奇迹发生。
明月照雪几个回合就被干掉了。
她的精力也因此彻底耗尽,无法继续探索后续内容,不过在这次挑战结束以后,却是获得了一个意外的战利品。
【你获得了“T病毒巨蝎精魂”+1!】
出货了。
是一阶四星大蝎子!
虽然明月照雪目前用不上。
但精魂价值可是不菲,因此是不错的一笔收入。
一时之间
冒险家都发出哀嚎。
一个个捶胸顿足、非常难受。
“精彩!”
“太精彩了!”
“也不知道这个秘密基地到底还藏着多少秘密!”
“马库斯到底是什么来历?”
“他的画像为什么会挂在废弃的秘密基地?而那个水蛭怪人又为什么要变成他的样子。”
“可恶!好想知道答案!”
“……”
南希莉雅也是心痒难耐。
她满肚子好奇困惑以及期待。
不过非常可惜今天暂时看不到后续了。
明月照雪一共就5点精力,先开了一次第三关,以解锁剧情关卡,然后打蝎子用了两条命,生死时速又死一次,最后被百足虫BOSS击杀。
她已无法继续再战。
是一件非常让人遗憾的事。
虽说如此众人也产生了一种满足感。
从剧情故事的玩法与体验来看,这种玩法有着截然不同的魅力,
或许萝卜青菜各有所爱,有些人就喜欢刷刷刷,有些人则更喜欢沉浸感、剧情故事,但谁也不能否认狂潮秘境剧情玩法是有巨大开创性的。
不远的将来。
这将成为奇迹城的招牌与特色之一!
虽然明月照雪的精力已经耗尽,但今天的开城时间才过去一半,目前仍有不少冒险家精力充沛,所以今天的冒险并没有结束。
冒险家们决定再加一把劲。
争取获得更多突破!
第69章 发现彩蛋
领主府邸。
齐霁工作累了。
刷了刷信息面板。
【冒险家“明月照雪”产生了1点精神力!】
【冒险家“明月照雪”产生了2点精神力!】
【冒险家“明月照雪”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】
【……】
看冒险家不断受虐死亡。
看着秘境不断产出资源。
这是很解压的!
虽然齐霁一天大部分时间都在加班加点、埋头制作《异域十国志》,但也对冒险家们的进度保持观察,以收集来自剧情玩法的反馈。
有数名冒险家进入剧情章节。
目前进度最快、最顺利的就是明月照雪。
从数据看。
有一个值得注意的情况。
就是剧情模式的精神力产出。
大约比刷关卡高出五六成左右。
这还是奇迹城的内部对比,而奇迹城秘境每人次挑战,所产生的精神力已经比绝大多数成熟运营的秘境高出至少五倍了!
再加五六成是什么概念?
奇迹城独创的深度角色扮演的剧情玩法收益极高!
领主通过秘境收割的精神力本质,其实是冒险家出现剧烈正面情绪波动,比如喜悦、愉悦、感动、震撼时逸散的精神能量。
剧情玩法。
关卡玩法。
看来各有千秋。
剧情模式最佳体验肯定是一周目。
这时产生的精神能量最多,别说高出关卡50%以上,未来打造更爽、更有想象力、剧情更好的秘境,这个数字再翻几倍都有可能。
不过随周目增加。
收益逐渐减少也正常。
挑战关卡模式则都是刷刷刷。
虽然同比剧情模式,前几周目产出效率会低一些,但这种爽点可持续时间更长。
前者收益高但下滑快。
后者收益相对低却更持久。
齐霁要保证领地利益最大化,就要不断推出优质的剧情章节,同时稳住关卡以及其他玩法的基本盘。
越好玩。
越有代入感。
越能造成精神波动的秘境。
是有利于冒险家更快速融合本命精魂的。
这就是冒险家如饥似渴寻找有趣好玩秘境的原因之一。
奇迹城剧情流玩法毫无疑问能极大增加修炼速度,不仅能为领地产出更多精神力,同时也可以极大帮助冒险家修炼。
齐霁相信。
随异域十国志打造。
随着狂潮其他剧情章节不断推出。
奇迹城用不了多久就能培养一大批二阶冒险家,这不仅将使奇迹城实力突飞猛进,还能使整个黑石镇、甚至带动黑石镇其他地下城的发展。
回到狂潮剧情篇。
目前看来反响不错。
凡是能成就经典IP的作品都不会差。
生化系列塑造了数量众多形象鲜明的男女主以及反派人物。
如果只看《生化危机0》的剧情,也算得上跌宕起伏,颇有好莱坞爆米花大片的既视感!
这个世界通俗文学发展水平不高,更没有电影、电视剧之类的娱乐方式,虽然也有一批善于创作的领主创作故事流秘境,但受限于素材以及制作水平,代入感与之相比确实相差甚远。
何况。
电脑游戏是电脑游戏。
而秘境更接近现实世界。
齐霁不只是单纯的生搬硬套。
他制作的重置版,为提高剧情紧凑度,增加效率与体验,自然免不了进行一些优化。
生化系列前期作品。
几乎每一部都有大量解密环节。
齐霁则删除了所有与推进剧情无关的解谜,此外适当增加怪物,更加强调动作、战斗元素、以及让人肾上腺素飙升的场面。
有很多原作内容。
他也进行了调整重做。
比如明月照雪遭遇水蛭拟态马库斯这一段。
上一篇:一人之下,你的逆生通天了?
下一篇:返回列表