红龙领主,明明超强却要文化入侵 第191章

作者:一枚有趣的土豆

  史蒂芬这才兴高采烈地接过会员卡。

  “先生,我还有一个问题想问,您是怎么突然就钓到鱼的?”对此他好奇了半天。

  “哈,秘密。”卓戈神神秘秘地说。

  与此同时,海面下,一位鱼人悄悄地向远方游去,身上的背篓里还有好几条剩鱼。

  他不明白,海之母的使者为什么要让他隔一会儿就往一个小钩子上挂鱼,一定是有什么深刻的意义吧……

第197章 家庭游戏机与护航大作

  新的游戏机思路成功了。

  地精们只用了不到一个月的时间,就把新的分体式家庭游戏机原型机给搓了出来。

  正式命名为卓戈家庭游戏机,因为红色魔晶石和白色外壳的配色,也可以简称红白机。

  研发过程本身没有几个技术难点,唯一有点麻烦的地方就是要把存储和操作部分,和法术内容释放部分给分开。

  释放部分单卖,也就是这个世界的游戏卡带或是游戏光盘。

  不过在这里的准确叫法应该是游戏环,因为它的形状是个内径30厘米,外径36厘米,厚10厘米的金属环。

  内部镌刻了法阵,用以把游戏法术给释放出来,专游戏专用,在接到游戏机主体上之后才会运行。

  其实这个所谓的研发难点,地精们熬了三天夜就给搞定了。

  剩下的主要时间都是在研究怎么把这东西成本压低,毕竟魔法材料对于大众消费还是有些高。

  一大帮子工程师凑在一起,想办法把商品变得更廉价。

  先是把生成幻象的功能移除,只能接魔视机显示,然后音频也移除,再狠狠压缩画质。

  至于帧数,30帧到顶了再多别想,只要没见识过60帧,大家就很容易接受30帧。

  地精工程师本来想给压缩到10帧的,被卓戈制止了,再低他看着难受。

  家庭游戏机的定位还是要让游戏娱乐普及到千家万户。

  而不是富人,法师,以及只有在游戏店里才能玩到的玩具。

  并且大众能负担得起的定价,可以有效降低盗版游戏的受众。

  对于多数消费者来说,只要性价比不错,还是乐于支持正版的。

  卓戈并不担心盗版问题,首先由于材料原因,盗版也便宜不到哪去。

  其次,很多游戏公司受到盗版困扰,是因为法律监管不完善,加上跨国官司很难打,无法直接让盗版制作者付出代价。

  卓戈这边就方便多了,他不用打官司,他可以直接打。

  最终硬件部分被简化到删无可删的地步,Switch一比都算高端主机。

  但计算下来,一款游戏还是起码要卖40铜币才有得赚。

  普通版游戏机则要两银币,这已经接近成本价,几乎没利润,卓戈打算的是靠游戏机打开市场,然后卖游戏赚钱。

  当然,游戏机也有豪华版,专业版,加强版,至尊版,定制版。

  这里利润超高,突出一个专割有钱人。

  而主推的2银普通游戏机一般人攒攒可以买,40铜币的游戏还是太贵了。

  40铜币够买5斤排骨,或者2斤猪肉,这里带骨肉便宜不少,属于穷人乐,带骨猪肉更是鄙视链底端。

  近两年有些涨价还是卓戈带的,他的做法成功提高了带骨肉及内脏在餐饮界的地位。

  一股在很多当地人看来莫名其妙,宁愿啃鸡脖鸡爪也不吃鸡胸的奇怪风潮,正在以卓戈集团为原点向外传播。

  搁以前,40铜币至少10斤排骨。

  而双塔城的平民家庭年收入只有大约70银币,这还是商业大城市。

  父亲在工厂,母亲在家照顾孩子,偶尔打点零工,两三个孩子做童工,其中最聪明的一个或许有机会去上学。

  这就是现在最常见的平民家庭结构。

  对于这样的家庭,一个只能玩十几个小时的游戏,和好几斤排骨之间,还是更倾向于后者。

  既然硬件已经没有下降空间,卓戈只好在销售方式上想办法。

  最终,他给出的方案,是做官方的二手回收渠道。

  玩完的游戏卖给官方回收站,可以返还七成售价。

  因为游戏环使用的材料,具有很好的法术复写属性,也就是上面镌刻的法阵,可以清掉重写新的。

  这个工艺成本极低。

  而二手交易又是无法避免的事情。

  地球上的很多游戏大厂,都尝试过推进二手盘交易立法禁止,都以失败告终。

  每卖出一张二手盘,在大厂眼里都像是身上被剌掉一块肉。

  但无论他们有多不满,游戏二手交易也都是件合理合法的事情。

  既然如此,卓戈认为不如把二手市场也变成自己的,还能让大家玩得起游戏。

  与三两斤排骨相比,十几小时的快乐还是很有竞争力的。

  壬82将原型机连接到魔视机上。

  原型机是一个圆盘基座,中间镶嵌着一枚竖直的魔晶石。

  从非物质位面传输过来的游戏法术就会暂存在这里。

  因此买到新游戏后并不能立刻开玩,还是要等下载。

  一块魔晶石中能同时存储几个游戏。

  为了能让玩家明白容量大小,卓戈还特意引入一套新单位。

  兆,京,太,以及后面一大串。

  进位是1000,法术不是二进制的没必要搞1024进位。

  1兆的大小是以跳一跳为标准的,以纪念卓戈做出的第一个游戏。

  不过为了听起来更专业一些,1兆的书面定义,是基本火元素粒子,在无魔环境中波动0.105*10^23次后产生的魔力变动加值。

  很显然,是先射箭后画靶画出来的。

  任82启动红白机,魔视屏幕上出现龙头剪影标志。

  伴随着简短悦耳的开机音效,魔晶石飘浮起来,同时游戏环也围绕着它悬浮旋转。

  看起来就像一个艺术摆件。

  如果有人问它飘起来有什么用吗?

  非要说的话能让散热提升百分之个位数,尽管这款游戏机根本不会过热。

  主要作用是让买的人看到他就觉得钱花得值,确实高端。

  大多数人在买东西时也是颜控。

  所以这飘起来的魔晶石,约等于机箱中花里胡哨的灯条。

  游戏机的外形设计出自一位不太成功的漫画家,卓戈十分鼓励当初那帮一股脑扎进漫画领域,又始终画不出什么名堂的人转行。

  这就是成功案例,给美术生们创造出一个全新的就业方向,产品设计。

  以前的所有机械,魔导器之类的东西,都没考虑过卖相这件事,主打能用就行。

  不能说成天搞研究的人没审美,审美是主观的,但他们中大多数的主观审美,确实很难得到大众认同。

  开机画面结束,直接出现游戏主界面。

  放什么环玩什么游戏,所以并没有选择游戏的入口。

  魔视机的屏幕上,一个大大的红蓝配色题目,《森林冰火人》。

  还有“按任意键继续”。

  “这东西怎么用?”前来体验游戏机的艾莎问。

  开发组一致认为,只要艾莎能玩明白游戏机,那就代表几乎所有人都能玩明白。

  “就,随便按一个键就行。”卓戈回答。

  “我没用过这样设备,这玩意叫啥?”艾莎说。

  这东西看起来和游戏店里的操控设备不太一样。

  那些都是放在平面上的,这个只用两只手握着,感觉大拇指会很忙的样子。

  “游戏手柄,放心,进游戏后会有教学教你操作的。”

  “手柄?好奇怪的名字。”

  艾莎试着随便按下一个按键,紧接着手柄发出一阵机械结构运转的声音。

  吓得她差点把手柄扔掉,担心它会突然爆炸之类的。

  “别慌,是手柄在适配你的手型。”卓戈说道。

  这个手柄堪称究极矮人黑科技。

  除了布局和主要功能要求是卓戈提出的,剩下全部来自矮人们的自主发挥。

  为了一个手柄能给所有种族用,匹配差距很大的手掌大小,不同的指节长度,矮人们搞出了这款能自适应调整的手柄。

  不光大小,还有每个键位的位置都能在一定范围内移动,保证玩家怎么舒服怎么来。

  更神奇的是,这手柄还是无线的,一台游戏机最多可以同时连接八个手柄。

  甚至还有体感功能。

  卓戈这边的游戏都没有体感功能,软件开发愣是没追上硬件进度。

  在这么复杂的情况下,仍然能做到流水线量产。

  而这一切的神奇功能,卓戈都没花一枚铜币。

  他只是在熔炉堡那边进行悬赏,能做出最好手柄的矮人,可以获得自走棋下赛季全部的新皮肤装扮。