作者:涡轮哈耶克
但它限高。
一旦飞到某个高度,上方的气体密度骤增到违背物理的程度,形成一堵无法突破的空气墙。
玩家吐槽过“上面的区域以后再来探索吧”。
可如果这个世界是真的,那这个笼罩着整个星球,密度大到不合理的空气墙,到底是什么?
太阳和月亮,是恒星与卫星,还是传说中的神尸?
很不合理。
他们至今无法判断这个世界是真是假,是有原因的。
视野右上角的弹幕小窗,传来了水友们发来的问题,『阿木枭』看了一眼后,便再度挪动脚步,向新来的水友们解释道:
“是没有GPS之类的,而且这个世界的磁场很乱,指南针也用不了,不过我们有魔法啊!”
“城市定位术,水域亲和,鱼类交谈术,神祷术……魔法和神术可太方便了。”
从驾驶甲板走向下层时,『阿木枭』撞上了正在巡视的三副,向他点了点头后,继续向下。
虽然在前几天的试航时,三副已经对船全面检查过了。
但事关船员们的生命,军队出身的三副知道不能马虎。
【白色雪糕号】的外表,是一艘白色的大型邮轮,光建造就花了十几亿,载个七八千人不是问题。
想要管理好如此大的设备,绝对是个苦差事。
现在船上的关键岗位,由5位传奇位阶的Npc担任。
还有一个装作服务生,但扫出来全是“?”的女兔人,她能出禁神屏障,应该不是半神。
这些人是来监视他们的。
在玩家对着扫描一下,就能看出Npc等级的情况下,这些强者没法隐瞒自己的存在。
不过『阿木枭』不在意这些,他只要有人干活就好。
反正玩命的不是自己,而是这些跟来的Npc。
『阿木枭』沿着楼梯一路向下,来到了整艘船的最底层。
除了塞满物资的储藏室外,机电设施和魔法阵也在这里,是整艘船重中之重的核心。
船舱下的环境很压抑。
即便身处船体的保护中,却依旧能感受到周围的水压,电机的声音“嗡嗡”的,萦绕在耳边,给人一种随时会爆炸的不安全感。
在这种环境待久了,心理多少会出点问题。
要让两天不杀点东西,就浑身难受的玩家来这里工作,那群人绝对会把整艘船给炸翻天。
走进了监控整个船上机电系统的监控机房,见管轮组的16个人都在,『阿木枭』便笑了笑道:
“都还习惯吗?”
“都习惯,第一周我带队全员在岗,后面就会按排班表来。”身为轮机长的林超凡答道。
这么大一艘船的机电设施,还涉及了微型聚变炉的维护,仅靠这点人,实在是难为他们了。
不过这些家伙都是超凡者,一个牛马能当几个用。
说了些勉励的话,又给所有人送了一个永久加“敏捷”属性的垃圾后,『阿木枭』才离开了这里。
弹幕里的水友们,都在吐槽他领导范十足,让『阿木枭』的嘴角比AK还难压。
视察完了“管轮组”,他又去旁边的“魔法设施组”,把刚才的行径炮制了一番,又在船员面前刷了次脸后,便准备去最后一站。
如果说,管轮组和魔法设施组,是【白色雪糕号】的基石,那“战斗组”就是船上的戟把。
这个组里是有玩家在的,足足12个传奇位阶的玩家。
但当『阿木枭』走进监控室后,只看到几个躺在地上的Npc,和正摇头叹气的『已有取死之道』。
“都不行。”他十分装逼的摇了摇头,“就你们的战斗技巧,唉,看来路上要好好操练。”
『阿木枭』愕然问道:“你在干嘛?”
『已有取死之道』耍了一下手里的匕首道:“看不出来吗?在教这些菜鸡战斗技巧。”
说着,他又摇了摇头道:
“现在不教教他们,等遇到海底怪物了,这些家伙恐怕都要没命,我就不收你们教练费了。”
躺在地上这群Npc,虽然已经累的抬不起头,但明显一脸的兴奋。
『阿木枭』连骂娘的心都有了。
你真觉得海底来怪了,要用这些黄金仔去送?
能躲过声纳的怪很多。
这些Npc的作用,就是确保24小时都有人,来监控海底的情况,提前预告可能来自下方的袭击。
等海里的怪游过来,肯定是玩家来杀啊!
利用监控室的探查法阵,本来就是十分耗神的工作。
你把Npc给累瘫了,那这种高集中看重复画面的事,谁来做?
『阿木枭』没有当面把这些话说出来,Npc都在旁边呢,这种话说出来只会两边都得罪。
他依旧勉励了Npc一番,给每人送了份加属性的垃圾,然后以请求的方式,让『已有取死之道』和自己一起,替代这些累瘫的Npc,利用法阵监控起了海底的情况。
『阿木枭』是大主播,直播间里平时都有好几万人,『已有取死之道』也不好意思拒绝他。
两人就位后,『阿木枭』就像熬鹰一样,愣是逼『已有取死之道』和他一起盯着监控,在法阵边上熬了7个小时。
直到换班的人来了,他们才从这苦役中解脱。
“哎……”摘下头盔,钱鹏疲惫的叹了口气。
他虽然把船长的工作,甩手给了Npc去做,但这些桀骜不驯的玩家,可真不是好管理的。
第164章 开放经验交易
『阿木枭』的邮轮带走了一批高级玩家。
但对于李砾而言,这点玩家已经不值得他留心了。
他有更重要的事要关注。
乌托邦里的原生怪物,基本上被清理干净了。
因为之前的神战,而逸散进来的微弱腐化,则由于分布的太散,被祂消耗信仰强行抹消掉了。
是时候把这里改造成自己的神域了。
李砾飞在乌托邦的上空,看着大兴土木的南方群岛,开始思索起新的创收点。
他发现玩家在升到80级后,就不怎么热衷于升级了。
根据论坛里得到的数据,在到达传奇位阶后,玩家对经验的需求,会呈现出指数型的增加。
如果只是升级还好,只要1.8亿经验,就能从90升到120级。
可升级加的那点属性,基本上对战力没什么提升。
重要的是技能等级。
这才是玩家战力的根本,也是吃经验的大户。
传奇位阶的技能上限是120级,点满一个技能,需要3557万经验。
而传奇位阶的职业,一般有10-40个主动技,以及更多的被动技能,再加上十几个必点的通用技……光是想想就让人望而生畏。
一周目的游戏里,会有常驻的刷经验玩法,商城卖的也有“双倍经验卡”,偶尔也会开“经验值活动”。
而且那里地图更小,怪站的更密,可以在刷怪点间传送……
总之,经验获取的难度更低。
而现在,天文数字般的经验需求,困难的经验获取,再加上黄金位阶已经“解锁”了大多数玩法,导致有不少玩家开始摆烂了。
这样可不行。
“在我的神域内,建设城镇不过举手之劳,可以让他们花经验值,直接从我这买建筑。”
“还有玩家一直催的改名和捏脸,也可以直接拿来卖,把价格定高一点,【善恶值】也可以卖,让玩家把经验值当成一种货币。”
“到底要不要开放经验值的交易呢……”
李砾陷入了纠结。
玩家是祂的根本,任何涉及玩家的改动,祂都不敢随意操弄。
他是这款“游戏”的“策划”,而玩过网游的都知道,不管是再“屎”的机制,只要策划给放出来,就不存在“回档”这一说。
李砾很谨慎。
他之前一直认为,如果开放了经验值的交易,绝对是弊大于利的。
这个世界的“低级怪”有限。
要是开放了经验交易,离出生点近的低级怪,就会被迅速屠干抹尽,届时,再有新玩家入坑,就必须要买经验才能度过前期。
这会把不少新人逼“退坑”。
可是开放经验交易的巨大利润,又让李砾念念不忘。
所以在设计决斗规则时,他故意加了可以“卖票”的机制,提前试水经验值交易的效果。
结果是,因为买“决斗票”的经验值无法用来升级,而且真有决斗需求的玩家不多。
导致经验值的价格卖得不贵,一万经验值才一块钱。
可就算这样,也催生了十几个搬砖党。
他们整天像是劳模一般,恨不得住在怪堆里。
作为一个前蓝星人,李砾能理解这些不要命的家伙。
虽然累,但这砖搬是真赚钱。
换算到蓝星时间,他们大概每小时能赚150+的软妹币。
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