从声优开始的高风险恋爱 第366章

作者:文乃天

  高咲侑:没有,我一直没睡。

  陈星:那就好,我刚才看数据太兴奋了,这才发了一条消息给你,不好意思哈。

  高咲侑:没事。我也看了一下数据,现在销量还在不断增高中,谢谢你了,星,没有你帮忙,人类的销量也不可能会这么高。

  陈星发了一个惊恐的黑白熊表情包。

  高咲侑心想:别发黑白熊了,虽然我是很喜欢黑白熊。

  陈星:我只是做了一点微不足道的事情而已,真正影响人类销量的还是人类,这部作品真的太有趣了。

  高咲侑:怎么可能,没有你帮忙,我们工作室可能更忙了,这次你能和我们合作,真是帮了我大忙。

  陈星:哪里哪里,我更荣幸,侑你能选择我,相信我,你放心好了,我绝对不会辜负你的期望,接下来我会全力运作人类的。别的地区我不敢保证,但是在日本地区,我绝对会让人类成为眼下最火的社交游戏。

  高咲侑:是吗,那我拭目以待了。

  高咲侑和陈星合作了。

  前段时间,高咲侑还在忙着弄人类一败涂地的服务器的问题,随着人类的销量在指数型的增长,联机玩的玩家越来越多,这对人类的服务器来说也是面临着巨大的考验。

  高咲侑哪懂得怎么修护服务器之类的问题,他只会找客服投诉服务器问题,顺便租借更多的服务器来缓解服务器的问题。

  但这并非是长久之计。并且高咲侑看见自己之后的行程表后,他更头疼了。

  于是他果断的找上了陈星,想要让他的公司代运营人类一败涂地这一款游戏。

  代运营其实是一件非常常见的事情。

  也可以这么说,高咲侑的个人工作室拥有着人类一败涂地的所有版权,只是他负责制作人类一败涂地这款游戏。而之后的发行,运营人类这一款游戏的所有工作就交给了陈星的游戏公司。

  而高咲侑可以撒手不管人类,只负责最核心的人类游戏制作的工作。

  并且通过合同,陈星公司也能得到一部分的游戏销售利润的分成。

  也是所谓的代运营。当然这种情况也说不上多见。毕竟更普遍的还是发行游戏的公司才拥有游戏版权,而制作游戏的公司大多是打工仔。

  发行公司委托制作公司制作游戏,然后发行公司将制作公司制作好的游戏包装,宣传好拿去销售,这才是更常见的情况。而制作游戏公司所拥有的就是打工费用,还有一点游戏大赚后所得到的一些分红。

  又或者说制作游戏的公司和发行游戏的公司都是同一家公司,这也是常见的事情。

  不过总的来说,有能力,有渠道人脉来宣传游戏的公司是非常重要,也并不多。发行能力是非常依赖着人脉关系,宣传渠道。

  当然,发行公司也依赖着高质量的游戏。没有游戏这个核心产品,有发行能力又有什么用呢?

  因此发行公司也在很多时候会通过投资来赞助制作公司制作游戏,从而获得游戏的发行权,又或者高价购买发行权。发行公司获取游戏发行权的方法也是非常多,毕竟人与人之间打交道,这水很深,能玩的花样也太多了。

  高咲侑站在制作公司立场上,委托着陈星的游戏公司来运营发行人类。

  但人类本身就是一个蒸汽平台独家发行的游戏。陈星的游戏公司对于日本之外的地区可是一点发行运营,宣发的能力都没有。但单纯的维护运营人类,服务器这还是能做到的。

  陈星的工作量并不大,毕竟他手底下有员工,高咲侑没有,所以高咲侑很头疼。

第435章 发行EA

  所以陈星很感谢高咲侑,没有高咲侑,那他也不可能第一时间拿到人类的销售数据,也不可能接触到人类这个项目,也不可能赚到一些外快。

  毕竟人类的运营真不需要什么,他只需要让手底下的员工做事,只要不出事,那他就是躺着就能赚钱。就算出事,那也只是服务器有问题,服务器问题也不难解决。

  至于bug,一个独立游戏出点bug这不是很正常吗?

  陈星心想:如果我好好做的话,那我之后有没有可能再和侑合作,人类卖得这么好,那基于人类而开发的那款游戏岂不是能卖得更好?

  如今人类的销量太恐怖了。

  即使是知道人类有着巨大潜能的高咲侑在看到这个数据时,也不得不说一句:“怪物。”

  人类是货真价实的怪物。

  如今的人类在蒸汽平台上的销量已经达到了。

  百万。

  一百万!

  一个1,,1后面有着六个0!

  疯狂。

  无比的疯狂。

  仅仅上线一个多月,人类这一款美术简洁,甚至抽象魔****内容极其简单的独立游戏居然卖到了百万销量。

  这是任何人都没有想到的事情。

  陈星和高咲侑通话了。

  陈星激动的说:“这太疯狂了。侑,一百五十多万的销量啊。现在我们人类已经占据了蒸汽平台的全球畅销榜榜首啊!这只是一个最高售价才6美元的独立游戏啊。而且每天的销售量还疯狂上涨,我的天,这,这真的太疯狂了。”

  高咲侑笑道:“一百五十多万了啊,唉,说实话这真的是多亏了那些主播啊,没有那些主播引流。人类也不可能这么快破百万销量。”

  在老鼠台,YouTube这类的主流直播平台上,一开始人类还只有一两个主播在玩。

  但渐渐的,人类的口碑越来越好,而人类的节目效果也过于出色,观众爱看主播之间玩着这抽象的游戏,主播也乐意玩着这一款给他带来的欢笑的游戏。

  直播玩人类的游戏主播越来越多,都不用高咲侑花钱宣传,游戏主播和观众们就已经在疯狂的为他宣传人类这款游戏了。

  这也让越来越多的人加入到人类这款游戏里。

  由于人类游戏性,操作性上门槛非常低,自然,它的受众群体也是非常广阔,非游戏主播,一般玩家也都加入起来,为人类恐怖的销售量做出贡献。

  高咲侑觉得,眼下这一百多万的销量并非是人类的极限,现在全球各大地区中,还有着很多地区的游戏主播没接触,或者刚接触人类。

  如今人类登上蒸气平台的全球畅销榜榜首,这也给人类带来足够多的曝光量。

  高咲侑觉得再过一周,恐怕人类的销量能达到两百万。

  陈星激动的说:“可惜啊,真的是太可惜了。如果人类能够同步登上ps,不,登上ns平台那该多好啊。Ns的玩家就好这一口啊。而且人类完全能登上ns。”

  高咲侑淡淡道:“是吗,那人类移植ns平台的工作就交给你公司做吧。可以吗?”

  陈星惊道:“我吗?”

  “对啊,还有手机端也是,可以吗?”

  “没问题,绝对没问题。现在ns平台也是有着数千万玩家啊,人类早日登上ns,对我们就越有利。”

  在日本,用蒸汽平台的玩家是少数,更多的人是主机。掌机玩家。陈星自然是希望人类能登上ns,那么他就能将他的宣发发挥到极致。

  眼下他觉得人类在日本的宣发太难做了。

  “哈哈哈,是啊。对了,之后人类的更新内容我明日发给你,你看着安排一下人类更新吧。”

  “人类新的更新内容?那是什么?是新地图吗?”

  “对,新地图,并且我还打算打开创意工坊,让玩家自己制作地图。”

  “哇,侑,你们工作室的工作效率也太高了吧。”

  “哈哈哈,是吗。这都发行一个多月了,更新一下游戏也正常。总之拜托你了,星。”

  “没问题。”

  高咲侑忽然道:“最后还有一件事,我跟工作室其他人谈了一下,如果可以的话,人类之后的那款休闲游戏,我们也想将它给你公司来发行。”

  如同一声惊雷在陈星脑中乍响,陈星脑子一片空白。

  好一会儿,他这才回过神来。

  他不敢置信的说:“是,是那款运用人类的物理引擎的那一款游戏?”

  “嗯,就是那款。其实那款游戏已经达到了发行EA版游戏的情况了。”

  “什,什么?EA,这游戏制作速度这么快吗?”

  所谓EA,自然不是那个美国企鹅的游戏公司。

  高咲侑所说的EA版游戏是游戏尚未正式发售,用来测试的游戏版本。

  EA大多时候代表着这一款游戏制作进度已经达到能玩的地步,但是游戏内容是没有完全做好,EA就是一款游戏尚未正式发售,但能玩,有一点游戏内容的测试版游戏。

  EA,也可以说是比普通试玩版更高级一点的版本。

  高咲侑笑道:“很快吗?不快啊,那只是EA而已。我们又没真正做完。原本我们一开始就认为人类销量并不会很高,毕竟它只是一个试水作。

  我们是真打算用这一款游戏来发行EA,回笼一点资金的。不过人类的销量爆炸,这让我们在想还要不要推出EA版本,来回笼一点资金。”

  在蒸气平台上,非常多独立游戏都是通过发行EX版游戏,来回笼研发资金。

  游戏制作成本是非常大的,游戏内容越多,画质越高的游戏,他的研发成本就越高。

  然而制作独立游戏的公司大多是苦哈哈的穷公司。

  游戏公司完整制作完一款独立游戏,然后交给发行公司去发行。等待游戏发售后,拿回自己所应得的资金,回收游戏制作成本,获取下一部研发游戏的资金,然后继续研发,然后反复循环这个过程,如果一切顺利那还好说。

  但是这个过程的时间其实是非常漫长的,如果有人投资游戏项目那还好说,不用担心制作成本。

  可大多数游戏公司是非常在意着制作成本,因此他们也想到一招。

  发行EA版本游戏,从中提前获取回笼部分制作成本。

  但是发行EA版本游戏是一把双刃剑,锋利而危险。

第436章 不安的心

  EA本身就是一个不完整的游戏。很多时候,为了宣传发行EA。回笼研发游戏的资金。游戏公司或多或少都会做出一点优惠。比如EA版本价格承诺会比正式版便宜,EA版能免费过渡到正式版,至于什么抢先体验游戏就更不用说了。

  真正对这款游戏感兴趣的话,那么即使是EA,那玩家也会入手。游戏公司也能实时更新,根据玩家反馈来改进游戏,这看上去对于玩家和游戏公司来说是一个双赢局面。

  不过,大多数的游戏公司都不会抢先发售EA版游戏,最多也是提前预购,能提前一两天玩正式发售的游戏。又或者推出一两个小时的试玩版,而不是EA版本的游戏。

  高咲侑也曾见过一些独立游戏的公司为了回笼资金就抢先发售EA版本,但是意外的是,游戏大爆,大量金钱砸下来,游戏制作人都飘了。

  原本只是想回笼一点资金,好在一年内能顺利发售正式版本,结果钱多了,因为没钱而按下的其他小心思就躁动起来。

  游戏公司就突然宣布大规模的重修游戏,嘴上说得很好听,为了玩家能玩到更好,更棒的游戏。

  结果游戏闭门造车两三年,EA版本游戏也不再更新。一心只想着一口气发售完整版的游戏。

  但是真正发售后,游戏口碑没了,正式版游戏比EA版的可玩性,操作性更差,再加上游戏之前的热度也早已经在闭关开发的这段时间内消耗得太多了。

  原本玩这款游戏的老玩家很多都没留意游戏都已经正式发售。

  一款游戏,热度散去,没有路人追捧是无法成为一款大热的游戏。除非也只是靠着基本盘吃老本。即使强如COD,也是需要每年更新,每年创新,主动扎进当前潮流,而不是拒绝潮流,唯有如此,才能吸纳到更多的新玩家。