可怕!居然做这种游戏! 第1007章

作者:纯洁的米万

  之后青智源让世嘉的制作人铃木裕给大家展示了一下游戏内的打斗机制。

  只见铃木裕先是简单地进行了诸如跳跃,前进后退,招式等等的展示,让观众们先对芭月凉这个男主角的技能和招式有一定的认知和熟悉。

  这个时候才奔跑起来,在街上找了个混混进行攻击。

  对方似乎也不是吃素的,随手抡起一根棒球棒攻了过来。

  芭月凉格挡,闪避,踢腿。

  一套动作行云流水,打得那叫一个流畅舒服。

  把下面的观众们都看呆了。

  而就在这时屏幕当中对方的人体模型上出现了一些关键性的小点:

  胸、头、下肢、手腕……

  等等部位,而且在格挡之后还展现出了弱点。

  铃木裕快速按下对应的方向和攻击,芭月凉左手抓住对方的手腕,对着对方的胸口猛地打出凶猛一拳。

  轰!

  敌人被击飞了出去。

  ……

  “哇哦!”

  现场爆发了一阵的惊叹声。

  “这个动作也太流畅了吧?”

  “怪不得刚才青智源要说功夫呢,这一套打下来真的很有李小龙的感觉了。”

  “动作真的好顺滑,而且眼花缭乱的,虽然模型还没能达到完全拟人的程度,不过游戏里能做出这么花哨的动作,真心了不起。”

  “pokeni的动作设计得真的好棒,刚才展示的时候,感觉像在看功夫片似的。”

  “这还是我所认识的莎木吗?”

  “完了完了,光是看到这个战斗表现,我就知道这游戏非买不可了。我从小的梦想就是成为像李小龙那样,可以通过功夫为民除害的人。”

  “我也是,我也是功夫迷,这游戏太戳中我的心了。”

  ……

  游戏内的动作机制和战斗部分展示完毕,青智源笑着解说到:

  “是不是觉得这游戏的功夫特别真实,而且流畅?

  不仅仅是因为我们采用了最先进的动作捕捉技术。”

  P社算是整个游戏行业最早研发动捕技术的游戏公司,当年青智源提出这个概念的时候,就在为今天做铺垫了。

  当然,动捕技术不仅仅是运用到游戏里面,同样也是为电影做的技术储备。

  未来想要拍出更加科幻的大片,比如说漫威系列,动捕技术是必不可少的。

  现在的动捕技术只能说还处于比较初级的阶段,勉强能用而已。

  后期其实还是需要大量的美术介入来进行精细化的修改。

  不过呢,哪怕是这种程度的表现,从现场观众们的反应来看,就已经足够让世人惊叹的了。

  青智源微微一笑,“为了将这个游戏给做好,我们公司的开发人员们还特地去中国学习了白眉拳。”

  哈哈哈哈……

  下面响起了一片哄笑声。

  只觉得青智源社长越来越幽默了。

  但事实上,他说的确实是实话。

  前世当中《师父》的制作人就是去学习了白眉拳之后,才将拳法做到了游戏里面的,所以能给玩家们非常凌厉而且打击感十足的动作效果。

  这没有亲身体会是根本无法完成的。

  所以青智源特地要求《莎木》的游戏制作者们去中国好好学习学习,顺便也是去采采风,因为在游戏当中会有大量的跟中国相关的元素出现。

  这一年以来,制作人铃木裕简直苦不堪言,叫苦连天。

  没想到新的社长居然这么变态,跟魔鬼也没什么两样了。

  好在最后出来的效果也很棒,而且这一次中国之旅,铃木裕这位已经40多岁的大叔还收获了一副好身体,回想起这段时间的经历,虽然很苦,但实际上也很乐在其中。

  收获很多,不但让他学习了如何使用白眉拳,同时也对人体结构和拳法有了更为深刻的了解,在做游戏的时候,铃木裕对细节的把控能力有了长足的提升,甚至还一度想要推广一下这套学习法,让pokeni和世嘉的其他员工们也去中国进修一下。

  这个状况颇有一点周星星食神里面到少林寺进修厨艺的感觉了。

  ……

  本来大家还以为青智源是说笑来着,结果就看到旁边的游戏制作人铃木裕先生开始更换衣服。

  众人脸上一阵诧异。

  这是要干嘛?

  铃木裕顶着一颗小光头,换上了中国的功夫衫,颇有一点飘飘欲仙的感觉。

  事实上,如果他不动的话,挺像每天公园里面打太极的老大爷的。

  就在众人诧异的目光当中,铃木裕先生带着开发小组的成员们还真在台上打了一套白眉拳。

  只见拳法虎虎生风,刚猛有力。

  台上不时传来发力时的呼喝声。

  一套拳打完,全场都惊呆了。

  “卧槽……真的假的啊?”

  “pokeni还真的让莎木团队去学了那个什么功夫来着?”

  “了不起,这下我真的相信了。”

  “刚才还以为青智源开玩笑来着,没想到他们还真的去学了白眉拳啊?

  怪不得能把游戏做那么好,原来不仅仅是靠美术们脑补而已,这完全是身体力行,通过实践出来的啊。”

  “过分了。太过分了。

  为了制作动作游戏真的学了功夫可还行?”

  “要不要这么卷啊?做个游戏而已,何必呢?”

  ……

  拳法展示完之后,莎木这个游戏算是结结实实给大家留下了一个非常深刻的印象。

  “在电子游戏展上面看制作人打拳,这你敢相信?”

  “EA以后出什么足球游戏,干脆让罗纳尔多上来踢两脚好了。”

  “越来越可怕了,pokeni这家公司真的什么都能干出来的。”

  在众人议论纷纷当中,铃木裕接着讲游戏剩下的部分进行了简单的展示和讲解。

  莎木所展示的不仅仅只有角色建模的部分,还展示了游戏场景的内容。

  整个横须贺被还原得相当真实,而且加以改进之后,变成了一个自由度非常高的游戏地图,在这游戏里面,世嘉的开发人员们充分吸收了pokeni的宝贵经验,充分利用了地形玩法,构建出了3维立体空间地图。

  并且让玩家们在这个游戏场景内实现无拘无束的活动。

  怎么说呢?

  从某种意义上来说,莎木就是霓虹的GTA。

  而且是功夫版的那种。

  ……

  一套莎木的宣讲流程结束。

  现场再次响起了热烈的掌声。

  “厉害了我的妈,莎木这个游戏做到这种地步,是我没想到的。”

  “除了现场打拳让我觉得有些不适应之外,光看游戏其实挺好玩的。”

  “总之一句话,发售必入手!”

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第618章 青智源是永远的神!!!

  莎木的出现,将整个现场的气氛烘托到了至高点。

  除了莎木之外,这一次pokeni还带来了其他的一些比较有趣的游戏。

  比如说魔兽争霸3:混乱之治。

  玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。

  这款游戏的出现也算是pokeni收购了原班暴雪之后,贡献的第一部新作。

  在此之前,暴雪出品的星际争霸以及魔兽争霸2在pokeni的宣发下都取得了非常不错的成绩。

  而这一次魔兽争霸3的出现可以说是承载了无数玩家们的梦想,甚至能用千呼万唤始出来来形容。

  种族增加,地图增加,加上使用pokeni自己研发的开拓者引擎,整个游戏内的画面和品质以肉眼可见的速度上升着,而且新增加的内容极大地丰富了游戏玩法。

  所以在现场当中看到魔兽争霸3的时候,全场一片哗然。

  玩家们也都跟着兴奋了起来。

  “哇塞,魔兽争霸3居然都要出了吗?也太令人感动了吧?我还以为至少要到2004年才能玩到这个游戏呢。”