可怕!居然做这种游戏! 第1079章

作者:纯洁的米万

  从诺基亚到智能手机,中间的设计跨度完全可以看成是两个不同的物种,甚至除了都是方形的以外,找不到多少联系。

  真要说的话,只能说乔布斯是个天才。

  比起制作工艺来说,智能手机的设计理念才是具有划时代意义和创造历史价值的,没有人提出这个设想,就根本不会想到往这个方面进行制作,中间的所有部分都需要将其想清楚,否则在最后落地上就有可能失败。

  这已经不是走的【发现-应用-创造】的正常工业产品设计模式了,而是走的【创造-发现-应用】的制作模式。

  创造力在这上面起了决定性的作用,而之后的制作过程只是为了贴合创造去寻找最适配的方案而已。

  青智源相当于在享受了天才的成果之后,提前进行了狙击。

  如果他不是重生者的话,根本不可能产生这么天才的想法,这个时代依然是乔布斯的时代。

  对于重生者来说,最大的优势是可以少走许多弯路,直接将正确答案扔到你的脸上。

  青智源虽然只是个程序猿,对硬件不了解,可是他了解设计和应用啊。

  这其实跟游戏引擎的开发挺类似的:

  先想好要的效果,然后再根据效果去展开设计,最后通过设计来去讨论实现。

  有了一定的技术基础之后,搭建起来会更容易一些。

  用一句中国成语的话,就叫做【高屋建瓴】

  ……

  青智源之所以在这个时候做出开发【智能手机】的决定,也绝对不是一时头脑发热。

  其实之前早就为今天做好了铺垫,打下了基础的。

  智能手机的研发,最为关键的有几个东西:

  1.多点触控技术,也就是触摸屏技术,这是乔布斯当年开发苹果一代智能手机的最重要的基础,并且通过它,乔布斯才能够对整条产业链下游厂商进行施压,把苹果手机的成本压到最低。

  2.操作系统。

  由于要适配手指操作,包括放大缩小,点触摸,滑动等等操作功能,现有的操作模式和对应的操作系统肯定不适用了,就必须得开发一整套全新的操作系统出来才行。

  3.芯片,这也是智能手机之所以【智能】最重要的部分,将其变成了一台小计算机,不但能进行图形显示,还能玩一部分简单的游戏,其实是相当不容易的一件事情。

  ……

  光是听青智源描述,岩田聪和佐藤秀树脑袋都大了。

  因为他们根本无法想象要怎么完成如此艰巨的任务。

  不过呢,青智源微微一笑,表示我早就有法可解。

  首先,多点触控技术,这个玩意儿pokeni早就已经突破了。

  新开发的游戏掌机SDS,其实就是按照岩田聪所设想的双屏幕设定,下面的那块屏幕就是可触摸式的,只不过操作系统没有那么复杂,仅仅能搭载的是识别和响应手指的点触功能而已。

  但是至少这个技术积累是有的,之后过渡到智能手机上也很丝滑。

  然后呢,芯片的部分,青智源打算等这边的设计细节全部出来之后,再找英伟达那边进行商量。

  让英伟达来提供芯片。

  自从1211之后,青智源不但没有减持英伟达的股票,反而不断买进,其实就是为了今天。

  现在P社对英伟达的持股比例其实已经高达30%多,算是英伟达的第一大股东了。

  只不过青智源并不想主导英伟达的开发,只增持股票,不管具体的事情,在对接英伟达的时候依然是合作共赢为主。

  这样一来,问题也能迎刃而解。

  最后一个是手机操作系统。

  这个难度反而是最高的。

  不过好在青智源还收购了另外一家公司:谷歌。

  技术层面上是有积累和基础的,只不过要给出明确的需求和设计思路,之后交给谷歌的那堆人才来进行处理。

  差不多相当于要提前开发安卓系统。

  ……

  看起来青智源的设想挺疯狂的。

  但前世的时候,苹果第一代手机是首次发布时间是2007年,从构思到研发,经历了5年的时间,也就是说乔布斯在2002年的时候就已经开始做准备了。

  所以青智源这个时候进入智能手机领域真的一点儿也不晚。

  更为重要的是——

  已经知道答案之后,在研发进度上肯定用不了5年那么久。

  ……

  差不多光是概念部分就讲述了一个下午的时间,没有一台实物在手边,想要精准表述出来的确还挺花费时间的。

  好在青智源不但口才了得,而且还有着深厚的绘画功底,讲不清楚的时候,就直接通过绘画的方式让他们了解。

  所以既形象又直观。

  听完青智源的话,岩田聪和佐藤秀树倒吸起一口冷气。

  太可怕了这个想法。

  更让人感到不寒而栗的是——

  社长的这想法不但天马行空,居然还能落地?!

  而更更让人觉得毛骨悚然,不可思议,真特么的是——

  落地的基础,青智源都已经布局好了。

  丝滑,太丝滑了。

  你说世界上怎么会有这么巧合的事情呢?

  开发智能手机的基础pokeni居然全部具备。

  不管是底层的硬件,到更高一层的操作系统研发,再到触摸屏技术……甚至连核心的操作设计,整个外观表现,居然都是能实现的。

  看起来挺巧合的,因为触摸屏的想法最开始是岩田聪提出来,经过青智源建议改进的。

  英伟达的收购,最开始也是为了能制作世嘉DC,提供更先进的3D芯片。

  谷歌那边,看起来八竿子打不着,因为是出于互联网引擎开发,P社渡让了一部分技术,同时收购了谷歌百分之三十的股权,虽然在其上市以后被稀释了不少,可现在的POKENI依然是其第二大股东……

  说是巧合吧?

  但这个巧合也太惊人了。

  就像是青智源早就已经想好了未来要做这么一款智能手机产品似的。

  可要不是巧合……

  岩田聪表示完全无法接受。

  你差不多告诉我青智源就是神得了。

  我们为神工作了这么久,还被玩弄于股掌之中?!

  这换谁心理防线不得失陷啊?!

  ……

  ……

第666章 吞食天地!!!

  对比起全新的操作模式,触控式操作,可以玩的手机这些可怕的来,现在的手机功能:

  打电话、发送短信和彩信……

  反而是最没有难度也最不值得一提的部份。

  未来的一周时间,青智源都在跟岩田聪和佐藤秀树对需求,主要是关于这个【智能手机】的细节设计部分。

  别看这么一个小东西,真的要把每一块都说清楚,怎么操作的,怎么返回,如何调用,这个功能怎么使用,如何进行,如何关闭……

  所要花费的时间可真的不少。

  而且这些都还是设计层面上的东西,距离到实现落地还有一段距离。

  好在中间的一些技术障碍从理论上都能得到补充和填平,不然岩田聪还真的不知道该如何把这个玩意儿变成现实。

  听完青智源的绘声绘色的描述之后,岩田聪和佐藤秀树的脸上也是露出了震惊的表情。

  老板也太厉害了吧?!

  每一项功能设计都能讲的这么清楚,还真是少见,就好像青智源社长已经玩过这个智能手机很多年了样子。

  虽然说也不是第一天领教到社长天马行空的想象力和超越时代的解决问题的能力,可是【智能手机】这个东西的所有概念和细节都能描述得这么清楚,还真的是想不震惊都很难。

  就好像这玩意儿早就已经在青智源的大脑中过了无数遍,甚至于他们都有些怀疑青智源是不是真的有接触过使用过这种产品了。

  不然怎么可能描述得那么精确?

  这其中的小细节可是太多太多了,佐藤秀树自己估算了一下,这款智能手机做完之后,估计得申请至少几千个专利。

  而且,没有任何键盘按钮,光是靠着手指滑动,外观如何简洁漂亮的产品,就跟科幻电影似的。

  感觉几个人穿越时空了一样。

  佐藤秀树沉浸在青智源所描绘的美好的手机情景当中,过了一会儿他才如梦初醒般摇了摇头。

  “这可是个大工程啊。”

  “是啊。”青智源肯定地回答。

  开发智能手机,能不是个大工程吗?

  我都已经打算把未来几年的收入全都砸这个项目里了。

  pokeni每年的净利润大概有70多亿美元的样子,除掉一部分预存的资金用来应付紧急情况,比如说1211这种需要大规模投资的时候不会没有充足的现金流和维持公司的项目可持续运作之外,其他的青智源都准备用来支持智能手机的研发。

  也就是说,青智源初步投入到智能手机中的费用就要超过100亿美元。

  最开始可能会少一些,等到未来建厂生产的时候,那个烧钱就很可怕了。

  虽然看起来好像挺简单的:手机+游戏机+可联网电脑的结合体,可操作方式太过颠覆,基本上好多东西都要从零开始摸索才行。