可怕!居然做这种游戏! 第1115章

作者:纯洁的米万

  就像柯南,从1996年播放开始,一直到现在,虽然大家都觉得这动画片可真长,没完没了了,什么时候才能看到柯南恢复成为工藤新一啊。

  可要真是完结了,很多人估计都会觉得难过吧。

  一旦某些事物通过时间不断酝酿发酵,最后融入到了生命之中,当它离开或者完结的时候,你会觉得——

  好像人生中的一段重要的时光终结了一样。

  就像每个人的青春,你感受到它的离开,不一定是因为自己的年龄变化,外貌衰退,有可能只是某个事件完结了。

  ……

  不管怎么样,才各种因素的促进下,《人鱼之泪》的热度节节飙升。

  2003年2月,青智源发表了人鱼之泪的新品展示,同时宣告自己就是古原椿湫,而古原椿湫将在该作推出之后即将引退。

  这一消息直接掀起了轩然大波。

  紧接着P社趁热打铁,开始了《人鱼之泪》的宣传和预热。

  整个2月都是人鱼之泪的宣传期,各种宣传短片,海报,广告打得铺天盖地的,尤其是【古原椿湫的最后一作】这个广告语相当有震撼力。

  别管之前大家是如何看待古原椿湫和青智源的,但真正到了这个时候,所有人其实内心都涌现出了不舍之情。

  而且《人鱼之泪》的游戏品质本身就很强,从P社展示出来的部分以及发布会里的实机演示来看,画质都是独一无二,在现在这个世界再一次将二次元游戏品质往上提升了不少。

  展示出来的PV,除了新鲜感,还融入了许多以前的游戏梗,不免勾起无数人的回忆。

  于是在这样的情况下,《人鱼之泪》的热度跟坐火箭式的,急速飙升,压都压不住。

  一款galgame,成为了当下最受期待的游戏大作。

  其他的游戏,哪怕是即将推出的游戏大作《古墓丽影:黑暗天使》,以及其他大牌厂商的游戏大作,都被压得不要不要的。

  主要是古原椿湫的最后一作,这个风头实在是太盛了。

  ……

  “圈套,一定是圈套!!!”

  索尼这边,久多良木健社长根本不相信古原椿湫引退的鬼话。

  他太了解青智源了。

  这个家伙的营销手段,各种商业诡计层出不穷的,太擅长虚张声势,然后制造效果了。

  像古原椿湫引退这种事情,只要有效果,久多良木健深信青智源可以做一辈子。

  现在把青智源和古原椿湫绑定,那以后想回归游戏制作一线还不是分分钟的事情?

  不止久多良木健是这么认为的,连其他行业内的大佬们也是同样的想法。

  唯一让大家感到疑惑的是——

  “可恶,为什么青智源的诡计每次都能生效?

  难道大家看不出来这只是一个营销策略而已吗?”

  “或许是太真诚了吧?谁会怀疑宫崎骏每次引退的真实性呢?”

  “人家宫崎骏本来就是准备引退的,只不过是奈何不住那么多喜爱他的观众们,而且自身也有创作的欲望才复出的。

  青智源算什么呀?”

  “啧啧,谁知道呢?同样的说法可以用在青智源的身上啊。”

  “啊这……”

  ……

  “我现在都有点糊涂了。”

  在pokeni总部,石野美香一边紧张备战,不断确认和收敛bug,一边思考着最近发生的事情。

  越想越觉得好奇怪。

  过了一会儿,她放下手中的键盘,抬起头来看向坐在对面的麻枝准。

  “社长这一波自爆马甲,到底是真的想要引退呢,还是做一个噱头,为了给《人鱼之泪》造势?”

  “欸?”

  麻枝准正聚精会神地体验游戏,听到石野的话,将耳机摘了下来。

  眼睛转动着,过了很久才后知后觉道:

  “唔……还真的不好说。

  你看看社长喜欢的宫崎骏大师,不也是引退之后又再复出的吗?”

  主要是社长【有前科】

  古原椿湫也不是第一次玩引退了。

  上一次古原椿湫的封山之作《你的名字》火得不要不要的,就跟现在的盛况差不多。

  而且社长向来老奸巨猾的,各种营销手段层出不穷,好用的再多用几次似乎也没什么关系的样子。

  从现在的舆论和玩家反馈来看,《人鱼之泪》简直不要太好。

  多少人还期待着这款游戏上架来着。

  连经销商们都赶紧再加急增订了不少订单。

  服部社长直接把订单数量从原来的30万份拉高到了50万。

  游戏还没正式发售,经销商们就已经向P社订购了超过200万份了。

  也就是说,哪怕没看到最后的玩家购买数量,现在《人鱼之泪》对于pokeni来说不但收回了成本,而且还创造了历史。

  但从侧面来说,也反映了市场对这个游戏是有多么看好。

  或者说,人们更多的是看好【古原椿湫】这个大神。

  脑子转了一圈,麻枝准觉得CPU都差不多要被干烧了。

  ……

  麻枝准打了个冷颤,摇摇头。

  “想不明白,说是营销手段也有可能,社长真心的也有可能。”

  总之麻枝准觉得,他这辈子是当不了青智源那样的社长了,还是想游戏剧情比较适合自己。

  石野美香也跟着抬起头来思考了两秒,最后无奈放弃。

  “算了算了,我们也不是社长,琢磨这么多干嘛?能把游戏做好,卖出去就皆大欢喜。”

  “嗯嗯。”

  ……

  ……

  随着舆论的不断发酵,时间像是一个奔跑的巨人,轰轰烈烈,踩踏得地动山摇,却跌跌撞撞地一头撞向了2003年2月14号。

  这一天,pokeni的新游戏,古原椿湫在最后一作——

  《人鱼之泪》正式发售。

  ……

  ……

第691章 寻找人鱼之泪之旅

  ……

  晚上下班以后,山田正治早早地就去了游戏售卖店。

  店长早早地已经为他准备好了《人鱼之泪》游戏光碟。

  两个人对视一眼,彼此间心领神会,在看到店长那有些可以用郑重来形容的表情,山田正治就明白对方跟自己想的是一样的——

  《人鱼之泪》这个游戏之后,恐怕真的要跟古源椿楸说再见了。

  古源老贼同时也是青智源的游戏啊,做得可真好啊。

  可惜以后再也玩不到了。

  未免有些遗憾。

  低头看了看店长给自己的光碟,山田正治的心情未免有些沉重起来。

  可同时也对游戏充满了无尽的幻想。

  ……

  回到家中,山田正治洗完澡,吃了点自己煮的胡萝卜炖汤。

  打开一罐啤酒放到小几上,对坐在电视机的面前发呆了很久。

  眼睛一动不动看着桌子上面那包装精美的有着经典的pokeni精美包装的游戏盒,却始终没能去打开它。

  不知道为什么,很想有去了解的冲动,可是——

  一旦玩过了这个游戏,就好像整个时代,属于古源老贼,同时也是山田自己青春回忆的部份就要永远地告别了。

  舍不得的情绪蔓延开来,让山田无法下定决心。

  犹豫了很久,山田最终还是将游戏光碟放到了架子上。

  这种心绪一直持续到了第二天的晚上。

  挣扎了很久,山田还是决定好好地玩一次。

  认真地玩游戏,这才是对制作人古源老贼的最大的尊重吧。

  而且,就算山田自己不去体验的话,在这个互联网时代很快就会被剧透了啊!

  别的不说,周一上班的时候,那些家伙们肯定会讨论古源的最后一作的。

  既然如此,为什么不好好地心无旁骛地认真地体验呢?

  ……

  拆开了游戏包装,