可怕!居然做这种游戏! 第251章

作者:纯洁的米万

  啊~该死的老头子,明明是你顽固不化跟不上时代好吗?

  ……

  哇哦哇哦,简直是狂风暴雨呢。

  战斗也太激烈了吧?

  完全是针尖对麦芒,两个人都当仁不让,彼此针锋相对,仿佛在酝酿一场可怕的风暴。

  美术总监坂田泰治在旁边作为一个吃瓜群众,看得极度的开心。

  真棒!

  在宫崎骏到来之前,pokeni哪里有人敢像这样当面顶撞社长的?

  没有!

  一个都没有。

  哪怕是不顾及自己社员的身份,怕得罪社长,也无济于事,因为每次青智源总会有压倒性的理由,并且用自身的实力证明他是对的。

  如果你还是不服,青智源会直接将原画摔到你的脸上。

  看到那样成熟而超越时代的作品之后,你就没有什么可以反驳的了。

  直到现在为止,pokeni的所有原画师们对青智源是心服口服。

  宫崎骏大师不愧是大师,能看到强强对决的场面实在是太愉悦了。

  坂田泰治揣着双手,在旁边看得不亦乐乎。

  就在这时,青智源和宫崎骏似乎是吵累了,同时停了下来。

  会议室当中一片安静。

  过了两秒,两个人同时将脸转向坂田泰治。

  “坂田桑,你来评评理,到底是谁说得对?!”

  纳尼~

  坂田泰治整个人一紧,仿佛触电一般。

  怎么到我这里了?!

  刚才还吃瓜吃得特别开心的坂田泰治,这会儿已经笑不出来了,不但笑不出来,而且整个人都僵硬得要命。

  岂可修……

  为什么最后是我来评断?

  坂田泰治左看看右看看,整个人拧巴得就像是卷曲了很多圈的麻花。

  额头上的冷汗都下来了。

  此时的坂田泰治就像是身处漩涡中心。

  一边是自己的社长,另外一边是现在霓虹国宝级的动画大师,两边都不能得罪,这可如何是好?

  ……

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  晚上8点还有一章

第192章 不一样的CL

  “那个……宫崎前辈你的画真心画得非常好,而且作品本身就有着浓重的宫崎骏特色。”

  坂田泰治站起来,看着贴在玻璃板上面的两幅画,宫崎骏不愧是大师,作画功底那是没的说的,光是配色上就足够坂田泰治学一年。

  而且虽然支离破碎,怎么看都无法从中读取出有效的具象信息,可这些也是LIFE-LINE这个游戏当中的需求,从某种程度上来说,还真不能指责宫崎骏错了。

  “如果真的要说的话——

  观看的过程,就能体会到画面本身传递出来的情绪信息。

  对,情绪。”

  坂田泰治歪着脑袋,静静欣赏着,“能读出画当中的情绪,很了不起。”

  “对不对?!”宫崎骏抱着双手,吹了吹胡子。

  “所以整个游戏的画风也要跟着一起改变,是这个意思吗?”青智源在旁边问到。

  “啊~那个……”

  坂田泰治心头重重一跳,然后犹豫着说,“那倒也不是。就像社长说的那样,CL和LL本来就是统一风格的,如果那边定下来,这边也应该确定才对。”

  宫崎骏皱着眉头,“所以我说,很不喜欢这样因为别的作品而固定住的模式,我们明明做的就是LIFE-LINE,我也没有看过CL,也不知道CL是什么。

  LIFE-LINE就是LIFE-LINE。

  我们的目的是要将这个作品做好,难道不是这样吗?

  退一万步说,如果真的这两者互相关联的话,为什么不是调整CL呢?”

  青智源狠狠皱了皱眉。

  可恶的老头子,太顽固了!

  “抛开CL不谈,”青智源说,“LIFE-LINE自身我也希望是采用现有的这个风格。”

  “愚蠢!”

  宫崎骏狠狠道,“你忘记《被窝男》这个作品了吗?当时pokeni多有创造力啊,能够做出这样具有童真感的,梦幻般画风的游戏。

  但是你再看看你的CL,看看这个LIFE-LINE,采用的主体画风是什么?

  现在烂大街的恋爱漫画风。

  这种东西,根本就不可能成为经典好吗?”

  现在游戏的主体画风,就是青智源记忆当中CL的画风。

  在游戏和动画领域,在那个时代背景当中算合格,甚至因为京都动画的良好分镜显得比较唯美,可放到宫崎骏这里就是不合格!

  没有创造力!

  或者,按照宫崎骏的话来说,叫做【没有灵魂】

  “没有灵魂的动画,不,没有灵魂的画面,做成游戏也是没有灵魂的!”宫崎骏提高了声音,“青桑,你这样做是在糟蹋这么好的脚本!”

  阿勒?

  缩在角落当中默默观察这一切(主要是因为是个新人,人微言轻)的麻枝准,突然怔住了。

  怎么莫名其妙被夸奖了?

  明明现在这个场合很不妙,剑拔弩张,空气当中都弥漫着硝烟味,但是——

  被夸奖了呢。

  麻枝准心想,还是被宫崎骏夸奖了。

  莫名有点小开心。

  实际上,麻枝准并不反对青智源的主张,甚至在看到CL和LL的第一版画风的时候,他内心也跟现在一样,觉得很漂亮,很符合他的想象。

  到现在,听到宫崎骏的说法之后,他有些动摇起来。

  从某种程度上来说,宫崎骏是对的,CL的画风漂亮,但是模块化,标准化,缺少自己的特色和灵魂。

  灵魂啊~

  麻枝准抬起头来,看着窗外,仔细思考着——

  脚本和人物的灵魂很好理解。

  但画的灵魂是什么?

  ……

  现在青智源总算领会到了为什么当时津田奈央会说【没有驾驭巨龙的能力,会被反噬哦】是什么意思了。

  宫崎骏这个家伙,确实是个臭脾气的老顽固,而且非常执着,有些时候让人难以沟通。

  而且青智源的本意是想让他来帮忙,起到画龙点睛的作用,谁能想到他要把整条龙都翻新一遍。

  只能说想象很丰满,现实很骨感。

  一个具有极强创造力,并且有着自我想法的动画大师,你想让他乖乖闭嘴不发表意见是完全不可能的事情。

  从最开始青智源就应该要想到今天的。

  毕竟像宫崎骏这样的名监督,早就已经习惯了以自我为中心了,所有的吉卜力动画制作都是围绕着他来进行的。

  如果说将整个动画交给他去制作的话,你会非常放心,可这样的人绝对无法担任下属。

  想要说服他来配合自己,真的比登天还难。

  “两位能别吵了吗?”坂田泰治举着双手,被夹在暴风中心的感觉太难受了。

  “那个……我也想过这个问题,或许……能不能就这样放着,让两个不同的突兀的东西放到游戏当中,毕竟从剧情当中是可以解释的——

  这是游戏角色绘画出来的作品。”

  是的,从剧情上来说,宫崎骏要完成的画作,是游戏当中名为娜莱这个女孩子所绘制出来的作品。

  画中画。

  感觉也不是非得跟游戏本身的风格相统一。

  “不行!”青智源和宫崎骏同时吼到。

  “啊……当我没说。”坂田泰治赶紧缩到角落。

  ……

  “宫崎桑,来一下,我有话想跟你聊聊。”

  就在这时铃木敏夫推门进来,露出和蔼可亲的笑容,招呼着宫崎骏。

  后者虽然在气头上,可也听话地跟了过去。

  铃木敏夫将他拉到了吸烟室当中,递给他一支烟,“宫崎,在外面都能听到你们的争吵,看来战况相当激烈呢。”