可怕!居然做这种游戏! 第392章

作者:纯洁的米万

  前面的3D只是为了3D而3D的话,那么在这一刻,视角的变化立刻显示出了3D游戏特有的魅力。

  那就是——

  你的视角是可以发生变化的。

  虚渊玄看到这里,不由得眼前一亮。

  神了,这个摄像机自动模式,是怎么做到的?

  而对于新人的神谷英树来说,今天的演示就像是在看魔法表演一样。

  似乎早就已经预料到了众人的反应和疑问,浅野莉莎特地将手中的手柄举起来,给大家进行着演示。

  “你们看,我左边这个摇杆可以更加精确地控制宝可梦的行动方向,一般的游戏十字键是4方向的,但在我们的3D大世界当中,可以达到多个方向,这样操作会更加精细化。”

  “哇哦!”

  又是一阵欢呼。

  “然后呢,右边这个摇杆是用来调整游戏视角的,相当于转动镜头。”浅野莉莎说着拨动了一下右摇杆。

  于是游戏当中的视角也跟着旋转起来。

  看到这里,现场掌声雷动,社员们纷纷站起来为之鼓掌。

  这帮家伙简直是一群无情的赞叹机器。

  “神了。”

  “太神奇了。”

  “这是我想象中的3D游戏了。”

  ……

  “但是在多人模式当中,视角都是固定变化的。”

  “我们在场地当中设置了摄像机变化区域,这个功能其实挺强大的,可以通过进出的方向以及对应的摄像机初始和终止位置来计算渐变夹角。

  具体的内容我就不多解释了,需要在编辑器当中操作才能有更直观的认知。”

  神谷英树整个人都被惊呆了,一边鼓掌一边喃喃自语。

  “好可怕。”

  “pokeni好可怕。”

  “幸好,我选择的是pokeni。”

  他的内心除了震惊,还有着一股子的热流涌动起来。

  神谷英树发自内心觉得,这个宝可梦3D游戏绝对是一款可以改变世界的游戏。

  甚至未来所有的3D标准,都在这里被定义了。

  天呐,这就是pokeni的实力吗?

  神谷第一次有被命运眷顾的感觉,得有多么幸运才进入了这家公司,更有幸能在今天看到如此伟大的游戏啊。

  ……

  第一关演示结束。

  现场众人纷纷站起来鼓掌。

  掌声雷动,久久不息。

  浅野莉莎一副受宠若惊的样子,连连鞠躬,“谢谢,谢谢各位今天来这里观看宝可梦3D大世界的演示,为了不耽误大家的时间,这里就不做现场问答了,如果有什么问题的话,请在之后联系我。”

  等到众人离开之后,浅野莉莎一边收拾东西一边笑着问青智源,“社长,你觉得我们游戏怎么样,还有什么需要改进的地方吗?”

  青智源深深吸了口气,站起来拍了拍浅野的肩膀。

  “做得不错,浅野你是好样的。”

  虽然青智源早就已经给他们规划好了【大纲】和3D化的要求,但是实际上,当宝可梦3D大世界做出来的时候还是超出了青智源的想象。

  这游戏的核心玩法是根据每个宝可梦自身特点来的,除了某些关卡设计还有当年《马里奥3D世界》的影子之外,本质上其实已经很不相同了。

  也就是说,浅野这个团队在马里奥3D世界的基础上,做出了自己的特色。

  相当了不起。

  甚至青智源都被其吸引着,想早一点体验到这个游戏。

  有些游戏是需要画面表现才能感受到乐趣的,有些游戏本身就有很强的乐趣,毫无疑问这个游戏属于后者。

  在3D游戏刚起步的时候,能有这样的表现,青智源倍感骄傲。

  “真的不容易了,能做到这种程度。”

  “真的吗?”浅野莉莎头一次得到青智源这么毫不吝啬的夸奖,真的有一种受宠若惊的感觉。

  “谢谢社长,我们会努力完善的。”

  ……

  大概过了一个星期左右的样子。

  社长终于慢悠悠地开始要动身前往米国了。

  原本赤西健还挺奇怪,为什么青智源的[3D显卡]大业还迟迟未动,当时青智源回复他说是在等东风。

  现在赤西健终于知道上一次东风是什么了——

  《宝可梦3D大世界》现在已经开发得差不多了,在公司内部也顺利通过了第一次的阿尔法测试。

  也就是说现在的宝可梦3D大世界已经具备了可以在游戏机上面试玩的能力,虽然未来还有许多bug要收敛,策划团队还要完善后面的关卡内容,但是至少目前已经能玩了。

  《宝可梦3D大世界》在公司内部测试的时候,就很令人感到惊喜。

  赤西健至今回想起来,仍然有一种冷流流遍全身的感觉。

  那是被完全震撼到。

  很少有游戏会给他带来这样的体验,不过当时宝可梦3D大世界在会议室当中进行演示的时候,赤西健是真真切切感受到了。

  感受到了新奇是体验,也感受到了3D游戏的魅力。

  这个游戏如果没有太大意外的话,肯定会成为一个游戏史上具有里程碑意义的作品。

  赤西健看到演示的第一时间,就立刻意识到了索尼PS的那副手柄,是真真正正,完完全全为这个游戏开发的。

  一切都是那么的自然顺滑,让人觉得浑然天成。

  与此同时,赤西健在内心当中不禁再一次感叹——

  社长真的是个天才。

  如果是《宝可梦3D大世界》的话,那么一定能顺利让显卡开发商们折服。

  现在赤西健一点儿也不为青智源能不能说服显卡商制作3D显卡感到担心,他担心的是显卡开发商们有没有这个能力来满足青智源。

  ……

  于是青智源带着这份【阿尔法CD】和对应的索尼PS机器,踏上了前往米国的旅途。

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第274章 如果有神,那么他已经降临了

  1995年4月27号。

  英伟达公司。

  这一天CEO黄仁勋迎来了一名不速之客。

  也不能说是不速之客,因为这位霓虹人在一个月之前就已经预约过了——

  pokeni株式会社的社长青智源。

  预约这件事情,黄仁勋自己其实也有点惊讶的,提前这么早的时间,而且这家公司的名气比他认知当中的要大得多。

  现在的英伟达还是一个寂寂无名的小公司,成立了两年不到的时间,公司连一款成熟的可以发售的产品都没有。

  就这样的情况,这位青智源社长居然不远万里要找过来。

  以英伟达现在的运营情况,哪怕不进行预约,青社长找上门来都是畅通无阻。

  所以还没见到面之前,黄仁勋其实已经对这位岛国的社长有了不少的好感。

  至少从这件事情当中可以看出青智源是一个很注重细节的人。

  大概到早上10点左右,青智源社长如约而至。

  见到青智源本人的时候,黄仁勋微微一愣,他没有想到这位霓虹的小有名气的游戏公司社长居然会如此年轻。

  青智源有些清瘦的年轻人。

  皮肤很白,剑眉星目,仪表堂堂,气质倒挺符合黄仁勋的想象的,只是年龄上面有些差距。

  Pokeni在米国甚至比在霓虹本土更有名气,尤其是暗黑破坏神和宝可梦,这两个系列游戏在米国炙手可热,让无数孩子们追捧。

  黄仁勋自己就是一个很喜欢游戏的人。

  之所以创办英伟达,也是因为他和另外两个合伙人认为未来的游戏行业会成为非常有前景的风口,而且PC虽然暂时落后于电视游戏行业,但是他们相信未来随着PC的硬件发展,终将会成为强大的游戏机。

  公司的名字取自于拉丁语单词视觉。

  所以英伟达的成立初衷,就是为视频游戏行业制造图形芯片。

  他们相信,终有一天PC会成为享受游戏和多媒体的消费级设备。

  黄仁勋见到青智源,甚至比青智源还要兴奋。

  毕竟终于见到自己很喜欢的游戏开发商的老板,而且这人还是主动漂洋过海来找他的。

  ……