可怕!居然做这种游戏! 第465章

作者:纯洁的米万

  而他们交锋的,还有矮人和半人马……

  总之,汇聚了许多魔法世界的元素,光是这一连串的战斗画面,哪怕是静态图都一下子将达克的热血给点燃了起来。

  【就在这时,人类发掘和继承了来自于地底深渊当中的力量。

  拥有着深渊力量的人类,迅速崛起,成为了大陆的最强者,从而击败了其他的种族,将他们奴役起来。

  然后,又经历了无数的时间,大陆再次分裂。

  战争从没有间断过。

  而不论是人类也好,精灵也好……还是其他的不同的种族,他们都发现了这种来自于地底深渊的可怕力量。

  力量逐渐失衡。

  过渡使用之后就会变成被黑魔法奴役的人,从而失去自身的灵魂。

  没有灵魂的奴役者们,开始在这个世界上肆虐。

  一旦死亡,这些肆虐者就会变成一团灰烬,随风飘散。

  所以被人们称为“灰烬使者”

  失去理智和灵魂的灰烬使者,只听从深渊的召唤。

  现在,深渊的呼唤到来。

  深渊使者们对大陆发起了进攻。】

  ……

  【而你,作为曾经的灰烬使者,却在失去了灵魂之后,还保留着一丝的清醒。

  你!

  即将踏上寻找灵魂之旅!】

  嗡!!!

  黑暗当中一双眼睛突然睁开。

  游戏声音戛然而止。

  ……

  幸好这一次达克早有准备,没有像第一次那么被吓一跳。

  接下来进入到的是创角界面当中。

  有过暗黑破坏神经验的达克对此还挺熟悉的。

  不过……达克觉得很奇怪。

  这游戏从最开始到现在,一点儿也不像回合制游戏的样子,反而给他一种【魔法世界美漫版阿黑破坏神】的感觉。

  “寻找灵魂的旅途吗?”

  达克咀嚼着这句话,不由得笑了起来。

  创角界面当中有很多的可选项:

  首先得选择自己的种族,目前可选的有:

  人类。

  卡卡族:卡卡族是一种类似植物人,真正意义上的植物人的种族,他们全身长着绿色的枝叶,可以靠光合作用来提供养分,成年的卡卡族还能长到好几米高。

  有些卡卡族的一家人会同时生长在一个身体当中,就像是大树和树枝的关系。

  他们能自己生产【食物】,自己供给,同时还能生产水果和汁液……

  阿卡夏虫人:阿卡夏虫人是由类蜂型魔物演化而来的智慧物种。

  它们的进化源自于琥珀树(夏拉斯)给予的恩赐,虫巢意志虽凌驾于每一个阿卡夏虫人个体之上。

  但和那些没有自己思想的血肉傀儡不同,每个阿卡夏虫人都有着属于自己的完整思想和人格。

  阿卡夏虫人会为同伴的死亡感到悲伤,也会和志趣相投的异族伙伴一起坐在篝火边开怀痛饮,踏上以成为“英杰”为目标的“天途”的虫人们也会与在路上遇到的旅行者们分享自己的见闻。

  因为守序善良的天性,虫人遍历者们往往很受来往旅客们的欢迎,它们乐意为搭乘便车的商队提供武力保护或是用自己的利刃和魔法为同行的旅者们提供庇护,且没有任何一只虫人会选择主动成为强盗或盗贼之类的不法者。

  所以虫人们很受其他秩序侧势力和生物们的喜爱。而对于那些混乱邪恶的存在,除非那些不怀好意者率先对虫人或它们的同伴下手,否则虫人往往也能以睁一只眼闭一只眼的态度与对方沟通,甚至是达成有限的合作。

  ……

  光是选择界面当中,提供的种族数量就高达8种之多。

  可怕,这游戏居然这么复杂的吗?

  达克一时间有点儿发懵。

  不过他心里却异常的开心和兴奋。

  说真的,看到这些眼花缭乱的设定和描述,他真的有一种在玩跑团的感觉,而且不同种族的选择会导致你的角色外貌也会发生变化。

  这些变化都是非常明显地体现在创角界面当中的,中心的角色形象肉眼可见。

  说真的,光是看种族和角色设定,达克就能看一天。

  这个界面再耽搁下去恐怕就出不去了。

  算了算了,第一次玩,还是老老实实选择人类吧。

  选择结束之后,是职业选择。

  达克也选择了最熟悉的法师。

  到此选择完毕,在创角栏当中输入名字——

  【达克】

  ……

  游戏正式开始。

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢群里的书友【峯山】提供的种族和角色创意,同时也感谢“魔幻生物调查团”的朋友们。

  这部分游戏当中的角色设定和种族设定,很多都是来自于他们提供的灵感。

  他们真的是很有想象力,而且也是一群很可爱的人。

  汉娜在B站做的种族相关的视频也是相当精彩的,感兴趣的小伙伴们可以去看看。

  爆更了几天,今天就暂且只发一章,稍微喘口气。

  感谢各位

  明天见。

第316章 直接血压拉满

  游戏一开始的场景,是在一个阴暗潮湿的地牢里面。

  达克在一间地牢当中醒了过来。

  【他摇晃着身体,试图坐起来,但一阵剧烈的头痛让他不得不放弃。

  他环顾四周,发现自己正身处一个狭小的地牢里,地面是潮湿的泥土,四周的墙壁也是破败不堪。

  达克试图回想起自己是如何来到这里的,但他的记忆似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。

  他感到一阵恐慌,不知道自己为何会被困在这里,也不知道接下来该怎么办。

  他强迫自己冷静下来,开始观察周围的环境。

  地牢里有一扇破旧的铁门,透过门缝可以看到外面的光线。

  达克意识到,只要找到办法打开这扇门,他就有可能逃离这个恐怖的地方。】

  不得不说布莱维克他们制作游戏的思维还是很简单粗暴的,几乎没有任何的【新手教学】的内容。

  毕竟这不是青智源自己盯的游戏项目,而且游戏本身自由度也很高,给玩家们探索的空间很大。

  达克操控着人物在这间小牢房当中来回走着,当接近铁栅栏的时候,鼠标上面出现了一圈高光。

  准确来说,这圈高光是门上的锁散发出来的。

  当人物接近的时候,就会有高光出现。

  用鼠标点击了一下,上面出现了好几个选项:

  【这是一把有些生锈了的锁,不知道钥匙在哪里。

  或许可以凭借着蛮力给扯下来?

  又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?

  1.用力扯

  2.寻找钥匙

  3.火焰魔法灼烧】

  很好,达克心想,我选的是个法师。

  于是他选择了3.

  紧接着,画面当中出现了一颗骰子。

  【骰子是你最重要的一个道具,在这个游戏当中,几乎所有的一切行为,包括判断,战斗,以及抽奖……

  都需要用骰子来进行。】

  目前为止,达克的身上只有一颗初始的4面体骰子,分别写着1、2、3、4,4个数字。

  也就是说这颗骰子能投掷出来的最大点数只有4点。

  【法师有智力加成:+1】

  达克还没太明白这个智力+1是什么意思。