可怕!居然做这种游戏! 第766章

作者:纯洁的米万

  宝可梦赛车的成绩也是一路火花带闪电,跟开飞车似的,一路冲了上来。

  第一个星期,全球范围内的销售成绩比大冒险还要好,直接站到了120万的台阶上。

  不出意外的话,又是一个千万级的游戏产品。

  ……

  宝可梦系列已经成为了游戏行业当中的不败神话,已经不能用神作来形容了,只能说是吞金巨兽。

  对于行业内的人士来说,宝可梦是可望不可即的产品。

  未来相当长的一段时间内,没人知道也不敢想象会有什么样的产品能够复刻宝可梦的成功。

  这玩意儿出来的时候,看起来是那么的平凡,可是没有想到最后会成为风靡全球的可怕产品。

  光是周边一年的收入,就能让pokeni一直吃下去了。

  好可怕的产品。

  “青智源明明可以直接抢孩子们的钱,却偏偏要做两款宝可梦出来意思意思,真的是太善良了呢。”

  “别说了,我们想做都不一定能做到呢,这个世界上也就只有宝可梦能达到这种程度了。”

  “啊……太令人羡慕了吧,我也好想拥有一款宝可梦这样的产品啊。”

  “当世界上有了一个宝可梦之后,成功就已经变得很难复制了。

  你想想看,同样是宠物,宝可梦什么类型的都有,甚至都已经开发到太阳上去了,你能做什么新鲜家伙出来呢?”

  “羡慕啊羡慕,这玩意儿比任何游戏都要值钱呢。”

  “仔细算算,宝可梦做了太多的产品了,从回合制对战的传统宝可梦,到多人娱乐的3D大世界,再到现在的单人大冒险,和多人赛车。

  未来宝可梦能做出什么样的产品来我都不会表示奇怪了。”

  “只希望青智源别看上我们的赛道才好,宝可梦啊,感觉进入任何一个游戏领域都能杀出一片天来,太可怕了这个东西。”

  “自求多福吧,未来我们要想的已经不仅仅是如何制作好游戏了,而是要想着如果宝可梦进入到这个领域当中,你还有什么技术壁垒可以存活下来的问题。”

  “活下来才是最重要的,我已经不奢望可以做成下一个宝可梦了。”

  ……

  在史克威尔当中,宫本雅史颇为头疼。

  好家伙,宝可梦又出了单人冒险游戏,还出了个多人赛车。

  “这是根本没打算给别人留活路啊。”

  幸好最终幻想的受众群体跟宝可梦存在着差异化,是偏向于年龄层更大的玩家们的,这要是重叠度高的话,还不得被pokeni生吞活剥了吗?

  不过呢……

  从宝可梦大冒险的身上,宫本雅史又隐隐约约学到了点儿什么。

  原来回合制游戏转即时制还能这样做的啊。

  只不过这个工程量有多大,他现在心里面还没有底,毕竟到目前为止,史克威尔开发的最终幻想系列都是做的回合制。

  仔细思考过后,宫本雅史长长地松了口气。

  宝可梦总体来说还是比较低龄化的,走的萌系宠物路线,以后别管怎么拓展,应该都对他们威胁不是很大。

  ……

  可在另外一边……

  “太不要脸了!青智源太不要脸了!”

  看到对应的销售成绩,宫本茂气急败坏,捶胸顿足。

  宝可梦跟别人家的游戏可能重叠度不是很高,但是跟壬天堂家的用户群体重叠度那可是相当的高啊。

  从战斗现在过渡到了赛车,以后这个家伙还想要做什么?!

  每次宝可梦的成功,都意味着壬天堂将会丢失掉一部分的市场和玩家。

  再这么下去的话,早晚都会被pokeni给骑到头上。

  虽然还没有开始上班,但是宫本茂大概已经能想象得到开春之后山内社长会是怎样一副气急败坏的表情了。

  可恶啊!

  这个新年都过不好了。

  大过年的,靠着游戏收割小朋友们的压岁钱,真的从未见过如此厚颜无耻之人!

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第466章 被逼入绝境的山内溥

  “可恶!!!”

  果不其然,新年之后上班的第一天,在公司的战略会议上面,

  山内溥大发雷霆。

  将杂志狠狠地摔到了墙上。

  桌子上面摆放着一堆,全是关于过年期间,pokeni的宝可梦系列游戏做得有多么多么的好的。

  尤其是关于宝可梦赛车的报道更是不胜其烦地铺天盖地地赞美。

  杂志给了宝可梦系列极高的荣誉,玩家们也用自己的实际行动来证明了pokeni的宝可梦系列有多么的好。

  周边产品有多么的受欢迎。

  现在走在大街上,随处都能看到商店和娃娃机当中摆放着的宝可梦的玩具。

  这既是pokeni的狂欢,同时也是全民的狂欢。

  说青智源是压岁钱收割机一点儿也不过分,因为光是在过年的这短短几天时间内,pokeni就靠着宝可梦的两款产品和周边疯狂敛财,让小朋友们心甘情愿地把压岁钱都给拿了出来。

  家里面没有一两只宝可梦玩具的话,好像还缺少了点儿什么。

  “你们知道吗?!pokeni把游戏做到这种程度了。我们呢?!”山内溥狠狠地咒骂到。

  同类型的游戏产品,人家做得比我们更好,游戏性、乐趣性更高,这已经不仅仅是简单的画面质量碾压的问题了。

  是全方位的降维打击。

  这种情况,还要怎么夸奖你?

  还能怎么安抚军心?!

  宫本茂和一众人员被骂得狗血淋头,完全抬不起头来。

  这种事情说起来也挺无奈的,差不多相当于一步落后步步落后,从游戏机平台上面,N64就已经落后PS了,手柄的设计上面也完全没有人家的双摇杆来得更好。

  虽然看起来PS的双摇杆手柄略显笨重,可是用习惯了以后,玩3D游戏就是没的说的。

  游戏机硬件不如人,游戏设计上面也不如别人,这确实是宫本茂的锅。

  同样是赛车游戏,马里奥赛车也是支持多人游戏,同时也有各种各样的比赛,如果没有宝可梦赛车的话,肯定是一系列不错的产品,能够得到玩家们的喜爱才对。

  可是……

  偏偏跟宝可梦进行了比较,pokeni的技术也好,美术设计也好,在各方面都是碾压他们的。

  而且宝可梦还有着自己特有的进化和技能玩法,大大丰富了赛车游戏的趣味性和可玩性。

  一对比就显得有些狼狈不堪,马里奥赛车看起来就像是个劣质品一样。

  在这种情况下,谁还会购买你的游戏,而不是玩更好的宝可梦赛车呢?

  就跟玩家们哪怕用脚思考也会选择画质和表现力更好的边境,而不是【落后】的雷神之锤是一个道理。

  可这其实也不能完全怪他们,宫本茂根本就不可能知道青智源这个家伙居然是个穿越者,大脑当中储备的游戏知识和设计理念,根本就不是这个时代当中所有的产物。

  相当于人家已经将你壬天堂和整个游戏世界的进化历史都统统了解了一遍,用马里奥赛车2.0来击败1.0,你根本就没法对抗的。

  要不是现在受到硬件的限制,青智源还能够拿出更加让人震撼的东西出来。

  开了两个多小时的会议,山内社长的脸色越来越难看。

  针对着宝可梦在过年期间的表现,壬天堂的战略部门给出了自己的分析,包括宫本茂在内,在座的人员们都发表了自己的看法。

  目前总结下来,宝可梦之所以能够取得如此成功,原因有好几个。

  首先,宝可梦的题材本身就具有很强的包容性,几乎可以将这个世界上的所有生物以及不存在于这个世界上被幻想出来的生物都囊括其中。

  不管是天上飞的,地上奔跑的,水里游的,都能被接纳进来。

  而且宝可梦可以很有效地将养宠物的概念,人类和宝可梦共生的观念传达出来,现实世界当中也是有一层类似的原因在里面的。

  很多人家里面养宠物,不论是猫猫狗狗亦或是一些爬行类的动物,在夏天的时候去树林当中捕蝉,去河里面抓鱼……

  宝可梦激活的是人类本身的一些本能需求,是在自然界和生活当中所能被发现的乐趣,经过包装之后拿到了游戏当中。

  光是这一点,宝可梦就具备着相当大的生命力,这股生命力就是来自于自然,来自于宇宙当中的。

  相比较而言,马里奥的世界观就会小一些,是传统的勇者斗恶龙的模式,同时想要扩展起来会受到一定的限制,比如说马里奥的核心玩法是水管,世界观上面就是为了符合水管工人的设定而存在的。

  所以想要做到像宝可梦这样的程度其实天然上就不占据优势。

  壬天堂的最大优势就在于他们经营的时间比pokeni更久。

  但是,从经营的层面上来说,pokeni的一些做法是非常值得借鉴的。

  比如说,宝可梦的游戏之所以能在全球范围内掀起巨大的浪潮,其中很重要的一个原因,自然是因为宝可梦的动画做得好。

  现在被翻译成了十几种不同的文字和语言,在全球范围内进行播出,本身通过动画为媒介,在全球范围内具备了极强的传播性。

  加上宝可梦的核心是人类和宝可梦伙伴,这样的关系,战斗,以及故事情节,是跨国际的,也就是说不用过多地解读就能够被全世界普遍认同的东西。

  关于友情、关于人和宝可梦的情感,关于梦想,关于……