作者:纯洁的米万
服部裕之坏笑起来,能有青智源这样的合作伙伴,真的让人省心,他们自己有对应的营销策略,所以你也不用去思考怎么才能帮他们把游戏卖得更好,只要订购游戏光碟,玩家们自己就会送上门来的。
“对了,你们的DC游戏机也得给我一台才行。”服部裕之说。
“已经准备好了。”青智源挑了挑下巴,表示都在袋子里了。
“嗯嗯,果然是青桑,准备得这么充分。”服部裕之笑了起来,内心当中松了口气。
DC游戏机得献给垃圾桶神才行,不然的话……
光是游戏大卖,游戏机暴死的话就不太好了。
“说真的,我挺佩服你的,居然敢跟索尼正面开战,”服部裕之啧啧称奇,“勇气可嘉。”
“那你觉得我们会赢吗?”青智源问到。
“嗯……这个不好说,”服部裕之笑了笑,“不过我会尽量帮你们的。”
发布会他也看过了,世嘉的DC游戏机是真的牛。
不过呢,服部裕之表示他的个人感受又左右不了市场,最关键的地方在于玩家们是怎么想的。
是对世嘉DC更有信心,还是对索尼PS2更有信心,要不要多等一年入手PS2,这才是最为关键的问题。
“所以说,第一场战斗非常重要。”
服部裕之转动着酒杯说,“实际上,第三方游戏商们其实也在观望当中,别看你们的那个什么《机械纪元》产生那么大的轰动效应。
但是没有用。
这都是画饼,是虚的。
你看看科乐美,南梦宫,看看史克威尔,他们哪一个不都是老狐狸?
虚的东西是没有用的,真正能打动他们的,只有DC游戏机真正的销量。”
“嗯。”青智源认真地点点头。
他也是这么想的。
别看到目前为止pokeni在舆论攻势上面占优,媒体和玩家们都对他们抱有很大的期待。
但实际上,最开始的这一段旅途,pokeni是孤独而又艰难的。
你只有打出漂亮的成绩,真正让世人看到DC机的销售量和后续磅礴的生命力,才能给他们建立起足够的信心。
而最开始拉动成绩,就显得至关重要了。
这也是为什么青智源将宝可梦一直压着没发的原因,除了收割压岁钱之外,也相当于为DC机镇场子。
这一次的行动,其实说白了就是一场豪赌。
赌玩家们会不会为了宝可梦而去买DC游戏机。
独占式游戏最大的能量就在于此。
就像索尼当年签了pokeni和史克威尔作为独家一样,只不过这一次不太一样的地方在于,青智源只有自己。
……
两个人一边喝酒,一边聊天。
差不多到了告辞的时候。
“对了,还有一件很重要的事情。”青智源想起什么,从衣兜里面将准备好的两张卡片递给服部裕之。
“这是什么?”
服部裕之低头看了一眼,是个纸质的硬卡片,图案倒是挺漂亮的,上面写着:蒲公英游戏点卡。
下半部分是一个刮刮乐的封条。
“点卡。”青智源说。
“上面写着面值呢。”
“3000点。”服部裕之有些疑惑地问到,“这个有什么用吗?”
“这个啊,跟货币是一样的。”青智源说,“相当于300日元。”
300日元差不多相当于15块钱软妹币,对于霓虹人来说,也就是一顿早餐钱而已。
青智源一开始将定价定得高一些,是考虑到未来游戏当中可能会发生的通货膨胀问题。
“这是钱?”服部裕之被吓了一跳。
“可以这么理解,不过是游戏里面的货币。
是虚拟货币,不是真实的。”
青智源思忖了一下,笑着说,“不过它的价值是被人为赋予的,对于需要的人来说,它就值钱,对于不需要的人来说,就是一个垃圾。”
说了跟没说一样的,服部裕之翻了个白眼。
“到时候这个东西,可以用来充值到虚拟游戏当中充当货币,我们会把所有的点卡放到线下零售商进行销售。”
“哦哦。”
服部裕之差不多明白过来,这个应该就是上次青智源跟他说过的东西了。
只不过……
这玩意儿真的能赚钱吗?
其实服部裕之心里还是多少有些怀疑的。
不过,这并不妨碍他试试看。
“那么给我们的话,是不是要打个折扣?”服部裕之问到。
“当然,”青智源笑了起来,“而且我们之后会发售不同面额的充值点卡,每一个给你们打8折吧。”
“这么少?”服部裕之有些不太开心。
“服部桑,你相信我,到时候你不会觉得少的,而且我们自己还有运营成本在里面呢。”
一旦线上平台开通,那每天都是多少亿的虚拟币流通啊,你想想看,这笔钱怎么可能少?
“好吧。”服部裕之将信将疑地将点卡收下。
……
将所有的事情在酒桌上谈完以后,青智源将服部裕之送出了烧烤店的大门。
服部裕之坐上汽车,对窗外的青智源挥了挥手。
“一定会大卖的。”
“谢谢。”
汽车到达老地方停了下来,服部裕之将大礼盒一个一个地拆开。
先是将世嘉DC游戏机放进了垃圾桶当中。
然后又把两张宝可梦的光碟给放了进去。
最后突然想起来口袋里面的东西,服部裕之继续把两张面额3000点的点卡给轻轻投入垃圾桶。
做完这些之后,服部裕之这才闭着眼睛,虔诚地祈祷着:
“希望!嗯……游戏机大卖!
游戏大卖!
点卡大卖!”
……
看到垃圾桶当中满满当当的一堆东西,躲在角落当中的流浪者都惊呆了。
……
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晚上还有一章
第514章 已经坐不住了
……
新年即将到来,游戏市场在瑟瑟发抖。
进入到11月份之后,pokeni的宣传攻势既一波比一波更加热烈起来。
DC游戏机在10月底的时候就已经全部验收完成了,硬件测试并没有什么显著性的bug,已经可以达到投入市场的水准。
之后就开始进行主机宣传。
这一次pokeni依然邀请了自己的御用代言人木村拓哉来为世嘉DC做广告,结合上他所代言的宝可梦系列游戏,可以说是宣传的热度完全拉满。
12月10号,世嘉DC游戏机全球同步发售。
同时顺带着一起发售的,还有《宝可梦3D大世界:机械迷城》
pokeni对游戏机还进行了一定程度的补贴,如果同时购买游戏机和机械迷城的,可以享受一个9折的优惠。
在DC游戏机上面,除了pokeni新研发的机械迷城之外,还有EA公司也加盟进来,所以玩家们一样可以在DC上面体验到NBA1999,以及极品飞车3等游戏。
欧米的一些游戏新作,在DC上面也能玩到。
虽然一开始的可玩游戏数量并不是很多,但是重在质量,加上pokeni和EA的游戏大作独占,所以也引起了不小的反响。
……
世嘉和pokeni的所有员工们,心脏都快要跳出来了。
这段时间以来,每天关注得最多的就是游戏机的销售量。
因为DC游戏机决定了成败,未来pokeni的游戏究竟是要在DC上面继续崛起,还是说要转战PS2亦或是PC,这一次都是至关重要的一战。
说是战斗一点儿也不过份,没有任何的硝烟,可偏偏让人感受到了生死存亡。
不但pokeni和世嘉的人在持续关注着DC游戏机的销量动态,全球游戏厂商们都在密切关注着。
DC游戏机的市场反馈如何,销量如何,这些都决定了他们未来是否要押注,要压多少的问题。
虽然pokeni的背影很孤独,可是他前进的身影汇聚了太多人的目光。
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