可怕!居然做这种游戏! 第944章

作者:纯洁的米万

  能不能运行都不知道呢。”赤西健为难地说。

  他抱着双手,眉头拧巴得跟两条毛毛虫一样,

  但是嘴角却有着压抑不住的笑意,心里面窃喜着:

  看吧,不是我们不想做,实在是做不到啊。

  虽然之前被青智源所具备的程序猿思维给惊艳了不少次,不过呢,社长大人毕竟不是程序猿出身,他一个学绘画的,能够从平时的工作交流当中理解到一定的编码过程已经相当了不起了。

  不过呢,大概也就到此为止了吧。

  赤西健不管怎么看都觉得社长提出来的想法也太过于虚无缥缈了点,差不多相当于让你做windows系统跟OS系统之间的互相转换,这几乎是不可能的事情。

  这就叫做让社长知难而退。

  无法实现的事情,没有必要去尝试。

  “我的建议是,让他们自己做数字化,谁家的孩子谁抱走,我们其实没必要做这种事情。”赤西健给出了自己的看法。

  青智源跟他面对面站在一起,同样抱着双手陷入了沉思当中。

  “嗯……我觉得你说得很有道理。”

  让这些游戏在蒲公英游戏平台当中跑起来,相当于是在windows上跑,之前它们所在的游戏机上所使用的操作系统都不一样。

  这肯定是没法兼容的,更别提你要通过自动化来进行转码了。

  哪怕是同一家公司所开发的不同游戏机型号,彼此之间其实也是不相容的。

  比如说原来的手柄只有十字键加上四颗按钮,后来变成了十字键加上6颗按钮,到后来还有单摇杆,双摇杆什么的……

  想要将这些都统合到一起,难度确实太大了。

  不过呢,青智源笑了起来,他突然想到了一种处理方式。

  看到青智源的笑容,赤西健没来由地一阵紧张。

  不会吧?!

  不会吧?

  这都能被你想到解决的方法?!

  “我想明白了,”青智源说,“这样子,我们其实并不是需要做游戏的转码工具,我们真正要做的是模拟器。”

  “哈?!”

  赤西健微微一愣,“模拟器?!”

  这是个什么鬼?

  青智源呵呵一笑,“模拟器呢,就是我们用虚拟的软件来模拟游戏机的真实运行。”

  赤西健摇摇头,虽然每一个字都认识,但是不明白。

  “举个例子,我们的《阴阳师》最开始不是在壬天堂的FC上运行的游戏吗?

  如果不适配windows系统的话,其实是没法跑起来的对吧?在蒲公英游戏平台上面。”

  赤西健眨了眨眼睛,这不是废话么?

  你让大猩猩生只老虎它也做不到啊。

  基因序列都不一样。

  “但是呢,如果我们在蒲公英游戏平台上面做了一台壬天堂的FC呢?”青智源微微笑着,提示到,“要知道FC最后也是一个用来运行游戏的程序而已。

  只不过是通过硬件的方式。

  而我们将它变成了虚拟的游戏机,在windows上面运行的一个游戏机呢?”

  什么?!!!

  青智源的话简直震惊赤西健一万年。

  这都是什么……可怕的想法?!

  这是人能想出来的东西吗?!

  不过……

  仔细思考一下,好像又有那么几分道理。

  甚至于赤西健本能就已经在思考着怎么让它运行起来了。

  这就是前世当中青智源在PC上可以玩几乎所有的游戏的原因,不用买游戏机,只要下载模拟器,然后通过模拟器来运行游戏就行。

  相当于将游戏机的机制做到了平台上。

  ……

  赤西健仔细思考了很久,想找什么理由来反驳青智源,不过到最后还是沉默下来。

  不得不承认,从理论上来说青智源提出来的模拟器方案是切实可行的。

  “然后在模拟器当中,我们可以将原有的游戏操作方式,映射到键盘或者是DC的游戏手柄上,交给玩家们进行设置和调整。”

  青智源还特地画出了对应的草图。

  “不用改变游戏代码,只要他们将原来的游戏数字电路进行重新编译,转换成为对应的程序文件就行了,然后放到蒲公英游戏平台上,在运行的时候就自动调用对应的模拟器。”

  青智源做出了总结。

  具象。

  太具象了!

  赤西健心中暗暗震惊着,这个世界上已经没有什么能够阻止社长的疯狂想法了。

  可问题在于,这些想法看似疯狂,实际上却都能落地。

  真的是见了鬼了。

  这样一来,我们就不得不对这些功能进行开发了啊!!!

  不过就在这时,赤西健突然想到了一点。

  “壬天堂他们同意吗?索尼他们呢?会不会有风险?”

  “这种事情就交给公司的法务部门来处理就行了。”青智源说,“而且你在做的时候,其实不需要告诉玩家们这是模拟器运行的,模拟器是个后台程序,隐藏界面,只在对应游戏运行的时候被调动而已。”

  前世当中有在PC上面做各种游戏模拟器并且靠此为生的公司,总体来说应该算是一个灰色地带。

  模拟器本身是不构成侵权的。

  因为这只是个工具而已,就跟视频解码器,视频播放器,音乐播放器的概念差不多。

  只有游戏本身才会构成侵权,如果没有被授权就使用并且还用于商业行为的话,肯定要被对方告。

  可是——

  青智源心想,我们明明都是邀请这些游戏的正版开发商来到我们的平台,这可是正儿八经的合作关系,是正式授权行为。

  未来还要给他们分账的,那肯定就不存在所谓的侵权和风险了。

  除非是一些跟壬天堂和索尼签署了独占协议的游戏,不然只要获得开发商的授权都能往pokeni的游戏平台上放。

  经过青智源的一番解释,赤西健差不多也接受了社长的理念,在讨论了一些比较重要的细节之后,赤西健已经没有什么问题了。

  当赤西健离开会议室之后,青智源深深叹了口气,摸摸笑了起来。

  抢占先机,拉拢友商这才是战略的关键。

  游戏平台就相当于一个大型的超市,货物越多越齐全,那么来进行购物的客人才会越多。

  只要赤西健这边的工作完成,就相当于给岩田聪的谈判增加了许多具有分量的筹码。

  pokeni的游戏帝国指日可待。

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

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  明天见

第573章 为了新的世纪,干杯!

  时间来到了1999年的11月,接近年底的时候反而是各大公司最繁忙的时间,因为很多事情都要在年前处理完成,这样才能安心放假。

  所以从11月份开始大部分的工作,尤其是重点内容就要开始收尾了。

  公司当中的几款游戏大作也已经在进入到了最终测试阶段,排着队等待着明年的开门红。

  然后呢,自从《寻龙之旅》发售,开启了pokeni的数字化时代之后,紧随其后的,在蒲公英游戏平台当中有推出了几款P社和世嘉早期的游戏作品。

  都是可以通过网络购买和下载的,让那些错过了这些经典游戏的玩家们可以重新体会一下它们曾经的风采。

  当然,也有一些情怀玩家可能因为早期的游戏卡带老旧损坏什么的,也会进行购买。

  总之,蒲公英游戏平台目前为止给玩家们形成了游戏超市,回味经典的印象,越来越多的玩家们也随之加入到了这个游戏平台当中。

  想想看曾经那么多的游戏,你如果都想体验一下,可能要买NES、SNES和世嘉土星游戏机,索尼PS游戏机等等各种设备,而现在只需要一台电脑或者一台世嘉DC就搞定了,这得节省多少钱啊。

  在这样的情况下,岩田聪这边的谈判工作展开得非常的顺利。

  卡普空、科乐美、光荣……一大堆的公司都跟pokeni签订了数字化协议,同意将自家游戏公司以往的游戏进行数字化然后发布到蒲公英游戏平台上面。

  这其中也多亏了有程序部门的支持,才能够给足岩田聪所有的筹码。

  总之,一切都在按照着之前青智源和岩田聪所制定的战略计划发展当中。

  ……

  但是,有一些跟索尼的羁绊比较深的公司不太好搞定,比如说史克威尔。

  这种时候岩田聪就表示必须得社长大人亲自出马了。

  而青智源也特地找了个时间约史克威尔的社长宫本雅史一起吃饭。

  “来来来,宫本社长,我敬你一杯,希望新的一年当中史克威尔的业绩能够蒸蒸日上。”