刚开道馆,被迫经营饲育屋 第143章

作者:培育主

  从包里翻出手套和口罩,阿墨开始从这堆东西里面分门别类。

  阿墨一拽离着最近的东西,一用力哗啦啦的就给倒塌了。

  “咳咳”

  咳嗽了几声,阿墨让美纳斯和蚊香蛙对着这些东西使用了水枪。

  尽管这东西看上去不是很脏,但上面的灰尘可不少。

  使用水枪能打湿这些东西的表面。

  冲刷过后,也不会在翻找的时候有那么多扬尘起来。

  先把入眼的大件,全给清理出去,剩下的慢慢来就好。

  沉重的石头,断裂的树枝,也不知道它们捡这些干什么。

  石头先不去管,这些树枝刚好可以当柴火,上面的水汽要不了一会就干了。

  剩下的东西,阿墨又挑出去一些杂七杂八的小玩意。

  拿起折叠铲,阿墨就地给埋了。

  等到了最后就剩下一些小玩意了。

  看着像是垃圾,但又好像不是。

  闲来无事的阿墨,干脆从河边取了一盆水,将剩下的小玩意都放了进去。

  等把上面的污垢都泡开了,再看看都是些什么小玩意。

  可惜开水都用完了,不然一股子浇下去,就不用等这么久了。

第137章 就这啊!我全都要~

  随手拿起脚边的木棍,不停的在盆中搅啊搅。

  直到盆里的清水变得污浊,阿墨才将水倒了出去。

  只是这么一清理,这些东西的原型阿墨就已经知道了个大概。

  一株枯萎的香草,阿墨挑开根茎的部分,里面还有一些种子。

  就是不知道具体是什么香草,这东西在关都可是稀罕物,阿墨小心的将种子包好,可不能就这么给弄丢了。

  最底下的一坨是一份黏土,阿墨刚开始还以为只是沾染上去的泥土。

  这么一泡一搅,这份光之黏土又缩水了五分之一。

  剩下的就是两个元气根和一个完整的空壳了。

  阿墨只能说这么完整的空壳不用来做美丽空壳这个道具,那可真是太可惜了!

  元气根反而一般般,年份太少品相也很一般,要是制成元气粉的话,反而要比单卖元气根要合适一些。

  按这个大小的话,差不多能出6~7份的元气粉。

  而且元气粉的话不管是人还是宝可梦都能用。

  看着沥干水分的这些东西,阿墨不敢置信的看着周围的宝可梦。

  不是,好家伙?你们谁带拾捡特性了?!

  你们这不太对劲吧!

  思索再三的阿墨,想了想好像也不是什么坏事,想那么多干嘛~

  或许只不过是自己的宝可梦运气值爆表呢~

  取出一张毛巾,阿墨小心的擦拭着元气根上的水分。

  药材过于金贵,这东西出土以后怕潮。

  阿墨得赶紧擦干了。

  光之黏土阿墨也只能找个遮阳的地方想办法阴干它。

  这东西火烤怕干,水浇则化,阿墨打定主意,回去就赶快出手了它。

  不过这价钱就别想着太高了,体型缩水了一截,这东西的效果自然是也跟着削弱了几分。

  而且这东西也算不上什么主流道具,恐怕现在也就值个几十万。

  “你们可太厉害了!”

  阿墨毫不吝啬的夸奖着这群小家伙,这点东西虽然对阿墨来讲,聊胜于无。

  但像是元气根和那个完整的空壳,那都是可遇不可求的东西。

  野外能碰见那真的全靠运气。

  心情很不错的阿墨,拿出自己的工具箱,开始准备制作美丽空壳。

  算上的道具里面最简单的制作了。

  这个道具制作的难点,并不是工艺上有什么复杂。

  而是在材料上有着很高的要求,一副完整度在80%的空壳。

  而能脱壳的宝可梦无非就那么几种。

  巨钳蟹,铁螯龙虾之流的先不说能不能完整蜕下壳,关键是这类宝可梦在蜕壳的时候,躲的地方那可不是一般人能找着的。

  然后就是有着二阶进化体的虫系宝可梦。

  像是什么铁壳昆,铁甲蛹,盾甲茧什么的~

  这个比较好找,但有个问题是进化太快。

  这类的虫系宝可梦在感知到危险的时候,可以用牺牲潜力的方式,来达成进化的目的。

  而要是自然退下的甲壳,对于其幼体来讲也能成为它的食粮。

  这就导致制作难度不高,材料难求但美丽空壳相比做为宝可梦道具的出现次数,还不如当做收藏品出现的次数要高。

  毕竟这个道具的效果,实属是有些鸡肋。

  适用性实在是算不了太高。

  美丽空壳:结实坚硬的空壳,携带它的宝可梦必定可以和后备的宝可梦进行交换。

  “好了,你们几个不要跑到太远,我要去制作一个新道具了。”

  说完阿墨打开自己的工具箱,最简单的美丽空壳是只有两扣脱离的道具。

  分为上下开扣和左右开扣,是这个道具能制作的最基本款。

  然后就是四扣,六扣,八扣以及十扣。

  倒不是上限只有十扣,只是能用上十扣的宝可梦的体型都已经很大了。

  像是二十四扣的美丽空壳就已经是面向卡比兽,钻角犀兽这类宝可梦。

  一副二十四扣的美丽空壳需要最少四十具甲壳才能制作。

  扣数也不是越多越好,只是一些宝可梦因身体的缘故,需要卡节的地方比较多而已。

  一般来讲,大部分宝可梦八扣就足够使用了。

  从大小来讲,中小型的宝可梦都可以通过调节来携带。

  八个扣的脱离角度基本也覆盖了包括死角大多数方位。

  市面上的美丽空壳虽然稀少,但是最流通的就是八扣和四扣的美丽空壳。

  一个是覆盖绝大部分宝可梦,一个是价格便宜且能基本满足常见宝可梦的使用。

  回想着系统里的制作教程,阿墨将所需要的工具一一摆到了台面上。

  美丽空壳的道具只有三个关键点:开壳,扣点,划扣。

  开壳不用多说,字面意思一次好的开壳能让后面的工作轻松不少。

  扣点,是指上扣的位置,可以在扣点上快速脱离美丽空壳。

  划扣则是指不同的宝可梦的脱离点是不同的,通过划扣来改变扣点,来让不同种类的宝可梦来使用同一件美丽空壳。

  这三步的好坏基本就决定了这个道具的品级。

  沉心静气后,阿墨开始继续操作。

  在完成一阵繁琐的前置条件后,美丽空壳变得具有拉力。

  这样才可以套在其他中型宝可梦的身上。

  从台面拿出一柄特制的剃刀,阿墨小心翼翼的从空壳的边缘处慢慢开口。

  这口要确保开的线平整,要一气呵成。

  阿墨大气都不敢喘,虽然是特制的剃刀,但仅是开口就用了阿墨三个多小时。

  开完口后阿墨用手指从此处摸了过去。

  幸好开口平整,没有凹凸不平的地方。

  喝了口蚊香蛙倒好的茶水,阿墨一点点从空壳内部,反反复复找出了八个基本扣点。

  再以这八个基本扣点为中心,尽可能找出更多的可以划扣的位置。

  等阿墨完成第二步的时候,天色早就黑了下来。

  阿墨后知后觉的正要给宝可梦准备晚饭,结果就看见飞天螳螂它们已经吃过了。

  两两一组在周边轮换着保护阿墨的安全。

  而自己的那一份,也被蚊香蛙放在了蒸笼里。

  等自己吃的时候,笼里的饭食还留有余温。

  草草吃了一口,阿墨赶紧解决这个道具。

  就这么一会吃饭的功夫,阿墨发现空壳居然回弹了。

  好在回弹的幅度不大,找好的扣点不用更改。

  看着已然亮起的电灯,阿墨继续制作着美丽空壳。