作者:仰望星空的路人
因此星体文明的时间并不多,他们已经完成了飞升了,但这并不能满足星体文明。
他们需要大量的古老者,还需要研究透彻免疫星球的特性,他们想要成为新的‘古老者’。
成为飞升星球后,星体文明的活体星球有类似于古老者的特性了,只是没办法和古老者对比。
想要得偿所愿,古老者和免疫星球能压制古老者的秘密都是必不可少。
让免疫星球继续清理古老者,不仅会减少他们今后的资源需求,还会带来更多的风险。
万一免疫星球将古老者清理到能摆脱古老者的牵制,那想要拿下免疫星球就不太可能了。
星体文明的活体星球不会,也不敢在这方面小看免疫星球。
那颗星球能镇压大量的古老者,换成他们来还真就不可能做到。
基于免疫星球能做到的事情,星体文明进行了分析,一旦免疫星球的力量彻底的解放,他们就得逃亡了。
跑的慢的都要被杀,因此星体文明要在免疫星球的力量解放之前,落井下石的搞定免疫星球。
况且免疫文明那边的技术进步的太快了,这才多久,那边就拿出来了能快速击杀飞升星球的武器了。
虽然那些武器少了免疫星球的资源之后,对飞升星球的威胁就会降低,但现在不存在这种问题。
所以星体文明的时间真不多,一次行动失败之后,重整旗鼓,还有路程的因素,免疫星球那边就能得到数月甚至超过一年的安全时间。
而这段时间里,免疫星球就可以解决大量的古老者。
一两次问题不大,来个十次八次就得坏事。
他们这边没有绘神者,没有能用‘无限资源’应对一切危机的条件。
除非某颗飞升星球将绘神者给吞了,将对方转化成为飞升星球的飞升者。
星体文明有容错机会,但不多,有时间去磨死免疫星球,但这个时间也不多。
这些展开的飞升星球,需要用另一种方式转移到免疫星球,可惜衡宇文明的战场没有争取太多的时间。
让神树文明的神树被挖走这件事提前暴露了,不然他们能利用神树的特性偷袭一波。
神树已经被污染了,现在和一颗飞升星球融合在一起,这颗飞升星球具备‘传送’的能力。
简单来说就是神树的信息场循环能力,让飞升星球进行异于跃迁的传送。
虽然范围不如正常跃迁的范围大,可是能让飞升星球快速跨过几光年还是可以的。
这种方式对已经展开的飞升星球也有用,和正常的飞升星球对比起来,无非就是需要多一点的时间。
只是考虑到免疫星球那边的准备,让融合了神树的飞升星球尼拉斯过去很危险,先用那些炮灰顶一顶吧。
星盟影响的星域内,没有来得及跑掉的文明全部在动员。
加入星体联盟的掠食者文明,目前还在星盟之域外界进行文明狩猎。
他们虽然不是杀戮文明,但对于所需要狩猎的目标有着特殊的嗅觉。
最顶配的跃迁引擎,加上他们这种狩猎嗅觉,让他们可以更快的发现别的星域的文明。
只要被发现,他们就会投放飞升星球,整个文明会迅速的沦陷,然后成为星体联盟的一员。
参与这场对免疫星球的进攻。
至于免疫星球那边的战争,掠食者文明的战力没什么用处。
他们需要近战才可以发挥出来真正的战斗力,然而在免疫星球那边近战不好用,除非他们能抵抗住畸变的影响。
只是这注定不太可能了,所以掠食者文明还是去搜刮别的文明的战力资源吧。
星盟之域内没有来得及跑路的文明,加上掠食者文明在星盟之域之外搜刮的文明,星体文明面对的敌对文明是所有人。
甚至星体文明的人还在尝试寻找娲文明的位置。
找到了那个文明的位置之后,就可以爆破掉绘神者的后勤基地了。
免疫星球。
郑逸尘正在迅速的补充着需要的画,这些画的数量多的能堆满仓库,可面对接下来的战争,郑逸尘依然觉得不够用。
畸变太阳防线已经失守了,最后的爆炸带走了不少飞升星球,可更多的飞升星球依然完好。
因为飞升星球而留在那边的舰队也重新出动,数量极多。
免疫星球现在面对的是‘万国来朝’的独特待遇。
接下来的战争会进行很久很久,他需要时时刻刻高效率的补充天灾舰队。
这个时候郑逸尘反而庆幸三大文明为了复仇,专门开发的文明存档了,那东西能让战力的补充效率大幅度的增加。
接下来的战斗不能在免疫行星系附近进行,要在更远的地方进行拦截。
这是为了避免飞升星球的影响。
十几颗,几十颗飞升星球来到这里,免疫星球还能扛得住,如果成千上万的飞升星球出现在这里。
郑逸尘真害怕免疫星球的古老者从地下钻出来几只。
甚至星体联盟还能更狠一点,直接丢过来一个古老者……
为了避免这类意外,战争的地方怎么说都要离免疫星球远一点。
第一卷:第一千七百八十一章 真是邪门
军事行动方面,郑逸尘很少干涉,他在这方面就是个超级兵营,哪里缺少兵力了他就去补充。
专业的事情就让专业的人来处理,郑逸尘目前负责的方面依然是后勤之类的部分。
有他这样的后勤,前线也是安心的。
星体联盟的舰队并没有跃迁到免疫行星系,在距离免疫行星系不到一光年的地方就停了下来。
这是反跃迁的影响范围,属于高端技术了,在这个范围内,长距离跃迁会彻底的失效,想要抵达免疫行星系,他们就得正常推进过来了。
别看不到一光年的距离不远,如果不用跃迁的话,就这点距离就能让飞船飞很久了。
哪怕高级文明的飞船速度很快,不用跃迁也快不到哪里去。
反正让飞船轻而易举飞出来亚光速的技术不是没有,只是跃迁引擎过于发达,让这方面的技术好像没有想象中的那么强。
参战的天灾舰队明确的表示只是守住一个行星系而已,这样的战争打起来,他们能打很久很久的。
天灾舰队是以三大文明为主,三大文明现役舰队全掌握在郑逸尘手里了。
星盟中顶尖的高级文明的现役舰队,还是三个文明的一起来,守住一个行星系,对他们来说相当于调动全国战力去守一个偏远小村庄。
怎么都能守住,真正打起来之后也的确如此。
那些普通的文明面对三大文明的现役舰队时,根本不够看。
在无法使用跃迁的前提下,刚抵达战场的外星舰队还没见到天灾舰队,就先被打没了。
更何况天灾舰队那边也配置了干扰跃迁的装置。
虽然范围不如免疫星球这边使用的大,但是对战场却能带来足够的覆盖,避免敌人的战舰轻易的近身。
星球那边展开反跃迁装置,是为了避免敌人从别的地方切入文明内地。
只要敌人用正常的航行方式,那踪迹更好寻找。
天灾舰队对于这些加入过星盟的文明毫不留手,他们的战斗欲望太强烈了,强烈的简直就不像是正常人。
他们已经被意识集合体给污染了,战争中一开始出现的战舰还算是正常的,之后出现的战舰则是发生了畸变。
战舰的表层上多了一种血肉物质。
而那种血肉物质具备很强烈的信息场污染,甚至可以污染一些攻击,给战舰提供天然的防护。
“真是邪门。”
天灾舰队的一名舰长揉了揉自己的额头,他正在通过星际之门赶往战场,在一个小时之前,他率领的舰队打出来了一波团灭。
倒不是他贪功冒进,而是敌人的舰队出现问题之后,他和友军沟通后,主动进攻去获取情报。
消灭了不少敌人的战舰之后就团灭了……
那种战舰就像是娲文明的生物舰,可是和娲文明的生物舰又有很大的区别,血肉和战舰混合,让那些战舰充满了荒诞性。
偏偏那些战舰的战斗力极强,对于攻击的抗性也特别高,上浮之眼雷达近距离检测到了超高强度的信息场污染。
污染程度爆表,检测的雷达当场超载畸变。
那些战舰混合的血肉绝对是来自于古老者!
星体联盟竟然用这种方式增强那些普通文明的战力,更糟糕的则是星体联盟对古老者血肉的利用。
被重新画出来,通过文明存档同步了相应情报的舰长,就继承了‘上一任’的经历。
了解到了所有的情报,他们这还是正常的文明战争吗?感觉更像是在和古老者进行战争。
而且还是有智慧的古老者。
一直以来古老者最危险的就是高强度的信息场污染了,别的方面古老者表现的都很一般。
比如说古老者的速度,表现出来的智慧等等,都很普通。
在记录中,很多古老者的表现比起野兽都不如,对于外界的刺激更多的是被动反击。
只有被惊动后才会出现相应的反馈,具备主动性的古老者数量不多。
而古老者的移动速度更一般,比起很多飞升星球都远远不如。
不过古老者本身也不依赖移动速度,而是自身无时无刻散发出来的信息场污染。
古老者的速度可以不快,只要信息场扩散的速度足够快就行了。
现在星体文明用各种方式利用古老者的血肉,换成以前这是要上星际法庭的。
可如今没有这样的星际法庭了,至于星盟的制裁,星盟都已经是过去的了。
重置出来的天灾舰队迅速的赶往现场。
才一个小时的时间,重回战场的他们就感受到了战场的严峻程度。
大量不正常的残骸遍布在战场,那些残骸上还有蠕动的血肉,血肉和金属深度的混合。
来自于古老者的血肉污染就这么强烈,管他是什么东西呢,都能进一步的同化污染。
激烈的交战让天灾舰队没有多少时间对这些残骸进行清理。
敌人的数量源源不绝,现在他们面对的不是同级别的文明对手,是星盟之域内所有没来得及跑路的文明。