作者:仰望星空的路人
特别是参与到对付古老者的战争时,根本不会存在任何的衰减。
所有人的提升空间都很大,像是对古老者的信息场夺取方面。
最佳的比例是1:1:8。
八成的部分是免疫星球的,剩下的两成是郑逸尘和其他参与战争的人均分。
无论如何,免疫星球都要获取最大的比例,毕竟战场都是免疫星球维持的,免疫星球和古老者相互抗衡的时候,一直都处于消耗状态。
击杀古老者后夺取的信息场,能对免疫星球进行消耗的补充。
只是红雾直接将升级特性分流给了郑逸尘,这让她夺取古老者信息场的比例会出现削减。
这问题郑逸尘一开始还担心过,可是解决了一部分古老者之后,郑逸尘就不在意了,至少现在不需要在意。
他和其他人加起来还没有夺走古老者十分之一的信息场呢,担心这个干什么?
好好的击杀更多的古老者就行了,别想那些有的没的。
“等真的能做到了,战争也不需要我们了吧?”芙莲莉露托着自己的脸颊。
现在是休息时间,她显得很轻松,但是随着她的这个举动,她成为了在场最吸引人的了。
被芙莲莉露关注的安丽卡,都因为芙莲莉露的‘重力场’而挪不开眼。
实在是太大了,特别是她摆出来这个动作之后。
安丽卡不由低头看了眼自己,人真的可以将那两块前置装甲摆放在桌子上吗?
刻意的话应该没问题,但在场没有人能像是芙莲莉露这么自然。
“谁说的,古老者又不是只有免疫星球上的这些。”郑逸尘说的话让芙莲莉露甩给了他一个白眼。
“所以你这就将我们的未来规划好了?”
“先规划,以后再修改,虽然别的地方的古老者影响不到我们,但没有那些古老者对我们很重要。”
不管古老者是天然的,还是某个文明弄出来的失控生物装置,只要古老者不存在,那对所有人都是好事。
“都别聊了,吃完各自回去休息,战争还要打很久呢。”郑逸尘不再聊打怪变强这件事了。
到目前为止,所有人都适应了这种节奏。
免疫文明也不会因为这个升级特性而转向杀戮文明。
因为升级特性覆盖的范围有限,可以超出免疫星球地表的范围,却不会覆盖整个世界。
而免疫文明的人不具备这样的特性,他们只是有优秀的特性适应性。
一旦离开免疫星球的范围,就会失去升级特性。
免疫星球的升级特性更适合防御战,这让参与支援的那些文明松了口气。
只要免疫文明没有转变为杀戮文明的可能性,那就没什么问题了。
他们最担心的就是免疫文明在战争结束后,慢慢的转变为杀戮文明或者是毁灭者文明。
真发生了那种事,绝对比一群古老者被解放糟糕……
古老者没脑子,还能通过距离对其进行放逐,一个越打越强,他们还不能联合消灭的文明,真杀起来,是所有文明的灾难。
至于升级特性更适应于防守战?这场战争真能结束,谁还敢入侵免疫星球?
星盟的几大支柱文明都已经完蛋了,星盟内的文明在今后会迎来一次最大的洗牌。
星盟可能不会消失,但也不会是以前的星盟了。
“话说回来,这算是家宴吗?”芙莲莉露眼睛转了转,看向了在场的其他人。
在这里的人,她不是都很熟悉,但郑逸尘和她们就太熟悉了。
“不算,等战争结束后来一场真正的。”
第一卷:第一千八百一十一章 部队的结构
“快快快,不要被那些怪物拦截了!!”一片战场里,一小股军队正在加紧时间运输资源。
这些资源是从古老者身上爆破下来的。
古老者没有了绝对性的信息场污染之后,关于古老者的很多材料也都能被利用起来。
至于这些材料脱离这片战场之后会如何,那也要等战争结束后再去担心,现在他们要各种利用古老者身上盛产的素材。
这些材料会被送到大后方利用起来,一场维持了数年的战争,让免疫文明这边出现了大量的强者。
星体联盟那边走了个体强化路线,也弄出来了很多难缠的超能生物,但是在环境局限住之后,在战争潜力方面,免疫文明的潜力更高。
他们这边独特的超能者数量很多,再加上不稳定之域的存在,总是能创造出来‘奇迹’。
不仅如此,对付的古老者多了之后,免疫文明也积累了大量对付古老者的经验。
可古老者被消灭的速度非但没有加快,反而越来越慢了……
不然这场战争也不会维持数年也没结束。
这些年,让很多常年参战的人都疲惫了,战争的强度太高了。
而来自于病变区的怪物却不知疲惫为何物,更没有心理问题。
他们有人内心疲惫的时候,那些怪物在进攻,他们精神状态完好的时候,那些怪物依然在进攻。
有些交界地一直都处于高强度的拉扯状态。
现在免疫文明面临的问题就和当初对付病变区一样。
在病变区扩散开来之前,免疫文明的战力一直能压着病变区跑出来的怪物。
但这种压制却没有完全的压制,而是竞速中的压制,一旦他们出现松懈了,压制力就会消失。
现在这片战场同样如此,敌人在变强,他们也要迅速的变强,而且还要变得更强,以此来保证足够的压制力。
这里的问题更严重,一旦压制力无法维持了,那些怪物就会将病变区推进出去。
而病变区能推进出去了,就意味着一大片的古老者都要大幅度加强。
当初解决那俩加强的古老者时,都已经打的很艰难了,而围绕着星球一圈的古老者加强了,那这场战争就真的难打了。
所以在战争方面,免疫文明不敢有任何的松懈。
心里疲惫了就休假,休假结束了重新上战场,战力资源不够了,郑逸尘就直接挖掘历史的坟墓。
不仅如此,本地的英灵战士也是作战的主力,这些英灵战士同样能享受到免疫星球的升级特性。
美狄亚看的都很羡慕。
她自己就是英灵,知道他们那边的英灵和免疫星球的英灵的区别。
免疫星球的英灵,是真的有着实打实的成长性能。
而她那个世界里的英灵属于已经固定了的。
因为英灵战士也能享受到升级特性,再加上他们是免疫星球的力量凝结而成,对古老者和上浮生物的杀伤更强。
相当于自带特攻的存在,一开始这些英灵战士比不过那些灌注免疫能量的高科技舰炮。
但随着后续的战争进行和成长,这些英灵战士开始在战场上完全的活跃起来。
英灵战士和免疫星球唯一的一批杀意战士,成为了战场中抗大梁的主力之一。
杀意战士的杀意波动,让他们不会因为长久的高压战争而出现心理问题。
或者说他们本来就有心理问题,不让他们释放杀意反而会把他们憋出来问题。
来自于病变区的怪物仿佛无穷无尽,这些杀意战士正式让战场之后,彻底的爽了。
然而爽了几年的代价就是,原本数量超过百万的杀意战士,现在已经跌落到快不足一百万了。
这还是有神树文明的‘信息场循环’技术保障的结果,没有那个技术,即使有别的保障,这些杀意战士的数量也要减少到三分之一以下。
常年征战的杀意战士,现在可以说是超级免疫星球人了,他们的个体信息场早就被强烈的杀意浸染。
变强也是杀意信息场,再加上杀意波动的特殊性。
别看很多杀意战士的个体信息场利用率不高,可一旦战斗起来,随着他们的杀意沸腾和释放,个体信息场的利用率就会迅速增加。
完成预热之后,这些杀意战士各个都能将个体信息场的利用率提升到70%以上。
超能文明科研团队都震惊了,免疫星球的一些超能者很不正常,那层想到这些杀意战士更不正常。
如果没有免疫星球赋予的升级特性,这些杀意展示的最终表现力也就那样了。
是免疫星球共享的升级特性,将这些杀意战士的潜力给抬高到了一个不该出现的程度。
随着战争的进行,杀意战士的数量还在减少,但神树文明做过年度报告。
最近两年的时间里,使用信息场循环技术的杀意战士越来越少了。
不是杀意战士在战场中遇到意外,彻底的死去了,而是杀意战士随着变强,死亡率开始大幅度的降低了。
杀意战士的数量,目前就卡在百万数量上。
正在车里的军队里,就有三分之一占比的杀意战士。
这群杀意战士都是老兵,可以控制住沸腾的杀意。
至少不会无差别的释放杀意,他们可以将杀意宛若是子弹一样,精准杀伤,也可以让自身的杀意像是炸弹一样,无差别的大范围爆破。
现在这些杀意战士就是在干精准杀伤的事。
他们释放了强烈的杀意只针对拦截的怪物,那些怪物在杀意战士沸腾的杀意波动中是被打爆。
怪物是不知道恐惧的,因此对于杀意波动的威慑也就不存在畏惧。
好在杀意战士的杀意波动并非是威慑敌人的,杀意波动更多的是增幅自身。
随着杀意战士的杀意波动沸腾,他们持有的武器都开始受到了影响。
正常的大威力爆弹枪,也因为杀意波动的加成,变得更强更劲。
杀意波动不会增强弹药的威力,但是可以让相应的攻击附着在上,将杀意波动爆发的威力叠加上去。
不过杀意战士为了更好的倾泻狂暴的杀意,他们更喜欢用巨大的近战武器。
撤退的军队有杀意战士开路,很快就来到了接应的地点。
在这里,杀意战士们还有些不满足。
“伤员自己退出,剩下的和我杀回去!”杀意战士的大队长压抑着沸腾的杀意。