作者:九世木鱼1
关键在于,首阳山铜在纯度达到百分之百以后,还兼具蕴灵紫母的部分特性,能汲取和容纳各种无形的力量,不断地提升其层次和品质。
所以,在制作光属性和火属性等阳属性的装备时,首阳山铜常作为蕴灵紫母的替代品,作为其核心部件的材料。
沐云将首阳山铜倒进模板以后,就催动他预置好的阵法,使温度在不影响其品质的情况下,迅速地降了下来。
不过,未等首阳山铜彻底冷却,沐云便将位于左右两边模板给打开,只见三米长和五米长,初步凝固成形但还散发着炽热光芒的首阳山铜长棍,末端扎在固定用的模板上,横悬在沐云的面前。
在棍身的上下两侧,有薄薄一层的金属片,那是首阳山铜在倒进模板以后,沿着缝隙流淌而成的东西,属于多余的部分,被沐云用星星铁制成的铁锤敲了下来,丢回熔炉之中。
接着,沐云先将最内层的模具从模板中取出,然后将模板推回原位,再用封土填充缝隙,就开始进行第二轮的铸造。
第二轮铸造,沐云注入的是紫杉铜熔液。
紫杉铜,虽然能量传导性极佳,不亚于同级别的秘银,还具备极高的延展性和韧性,只可惜质地较软,要是没有其它物质作为支撑和保护,很容易遭受破坏。
饶是如此,紫杉铜的价值依旧极高,因为紫杉铜在纯度达到百分之百的时候,具备凝聚和蕴养灵性的特性,能赋予装备灵性,并使其不断地壮大,不会轻易地流失散佚。
重点在于,凭借着紫杉铜凝聚的灵性,与装备的契合度极高,甚至能超过百分之百的理论上限,从一般的灵性演化成器灵,乃至于另类的装备生命体,只是时间早晚的问题。
因此,紫杉铜也被称为聚灵软金,是很多人在制作高层次高品质装备时,会想尽办法取得并作为辅助材料添加的一种特殊资源。
依照这样的模式,沐云在第二轮铸造结束以后,很快就完成了第三轮和第四轮的铸造。
第三轮铸造,沐云以首阳铜作为材料,这玩意儿虽然强度比不上山铜,其特性却相当地霸道。
首阳铜会抗拒并净化阳属性以外的所有属性能量,在其纯度达到百分之百以后,还会获得能量转化的纯度特性,将其净化的能量转化成阳属性能量,再用这些阳属性能量去对阳属性以外的属性能量进行净化。
虽然说,首阳铜的这种特性,没有办法做到永机动的程度,却能有效地降低自身的消耗。
对于阴暗、死亡等阴属性的能量,阳属性的首阳铜原本就有强大的克制能力,加上其净化特性和能量转化特性以后,杀伤能力更是惊人。
因此,在面对亡灵天灾等灾厄时,很多人都会想办法给自己弄一件以首阳铜作为材料制作的武器,哪怕只有刀刃的部位是用首阳铜做的。
不过,沐云在第三轮铸造以首阳铜作为材料,倒不是为了它对阴属性能量的克制,而是为了它的净化能力。
有首阳铜作为过滤层,就不会有阳属性以外的能量涌入核心部位的首阳山铜和紫杉铜,能确保它们不会受到任何的污染,进而改变它们的阳属性。
第四轮铸造的部分,沐云用的材料则是山阳铜。
相较于首阳铜,山阳铜的阳属性便温和得多,能汲取并容纳阴属性以外的绝大多数能量,并透过潜移默化的方式,使其逐渐转化成阳属性。
当山阳铜的纯度达到百分之百以后,还可以反过来将阳属性转化成阴属性以外的绝大多数能量,并将这些能量释放出去。
凭借着山阳铜的作用,不管赫拉蒂曼之后用什么样的属性能量,面对的又是什么样的敌人,即便没有办法对敌人进行克制,也不至于会被敌人所克制。
第五轮的铸造,沐云就没有再使用单一金属,而是以百分之三十的紫铜、阳铜和山铜,加上百分之二点五的首阳铜、山阳铜、紫杉铜和首阳山铜混合在一起,制成类铜元素合金倒进模板之中。
紫铜、阳铜和山铜,虽然层次什么的较首阳铜等特殊资源差,但其纯度特性的激发门槛也相对较低,只要百分之二十至百分之三十的比例就能成形。
紫铜的纯度特性,虽不能提升装备的强度,却让装备的承载力和韧性获得提升,降低纯度特性和纯度特性之间的冲突。
山铜的纯度特性,能赋予装备额外的强度和能量传导性,重点在于是依照比例提升的它不,山铜的比例占比越高,增幅越大。
阳铜这玩意儿,虽然强度什么的都不怎么样,其纯度特性却相当不错,除了能让装备获得阳属性以外,还能赋予装备各种阳属性状态,比如御寒、避暑、辟邪、破魔,以及各种抗性。
至于首阳铜等特殊资源的添加,更多只是作为一种桥梁和粘合剂,借此串连装备的内外结构,使其成为一个整体,而非拼凑结合的积木。
第2348章 形变套装&生产制作的六大层次
沐云在完成第五轮铸造以后,调配好的合金熔液还有三分之一左右,被他倒进先前就已经做好,摆在角落的一体铸造模板之中。
沐云先用阵法让模板的温度降下来,再将骑士长枪和骑士长矛的模板打开,只见二者在完成第五轮铸造以后已经初具雏形,只缺剑刃和枪刃的部分。
沐云将最后一个模具从模板中取出,并敲掉枪体上多余的金属薄片以后,就将模板重新归位。
这一次,沐云在用封土填充的时候,可谓格外地仔细,除了最上端的注入孔和排气孔以外,所有缝隙都被他填满。
第六论铸造,配比和第五轮差不多,只是将紫铜拿掉,并将山铜的比例从百分之三十提升到百分之六十。
值得一提的是,沐云在将熔液倒入模板以后,并没有像前几轮那样,用阵法加速其冷却,而是让它们静置在一旁,缓缓地降温。
至此,铸造的工作就算大致完成,接下来只需要进行打磨和附纹等后期加工,再使它们聚合成一把形变武器就大功告成了。
沐云看着七座熔炉里面,用剩下来的熔液,嘴角微微扬了起来。
不是沐云在熔炼的时候估算错误,而是沐云从一开始,要做的就不单单只是形变武器。
沐云这次铸造的武器,除了三米长的骑士长枪和五米长的骑士长矛以外,还有一体铸造的骑士细长剑和两米长的步兵长枪。
骑士长枪、骑士长矛的部分,为骑士在骑战时所用的主要武器,前文已经讲得差不多,这边就不再赘述。
骑士细长剑的部分,则是骑士的通用装备,无论是步战还是骑战都能使用,重点在于它不仅可以随身携带,基本上还不受环境限制。
就某方面而言,骑士细长剑对于一名骑士来说,可谓极其重要。
一名骑士的身上,可以没有其它的武器,却不能没有骑士细长剑。
没有骑士细长剑在身的骑士,相当于缺了牙的老虎,哪怕他的爪子再利,体型再庞大,终究还是少了一分威胁。
至于步兵长枪的部分,则是骑士在进行步战防守时的一种补充。
骑士长矛太长太重,骑士长枪也没好到哪里去,而骑士细长剑的攻击距离又太短,多一个步兵长枪刚好可以弥补这个缺口。
简单来说,这四种武器都有其适用的战场环境。
骑士长矛主要适合用在冲锋、突围,骑士长枪适用于骑战、步战和野战,骑士细长剑适用于室内战斗、混战和巷战等贴身肉搏的环境,至于步兵长枪的部分,则适用于各类防守环境,以城墙等防御工事作为依托来抵御敌人的攻击。
在不同的作战环境下,骑士对防御装备的要求,其实也是不一样的。
全覆式重型盔甲的防御性虽好,行动能力却极其低下,主要适用于骑战,尤其是在集体冲锋的情况下。
在没有打算冲锋的情况下进行作战,行动能力相对优秀的连身板甲和板鳞复合甲,会是更好的选择。
以城墙、城堡等防御工事作为依托,进行防御作战时,重量相对较轻,且具备重点防御能力的板链复合甲,能有效降低骑士的负担,使其得以进行较长时间的战斗。
至于一般的链甲和鳞甲,则适合骑士日常活动的穿戴,哪怕突然遭遇袭击,也能提供有效的防御能力。
重点在于,链甲和鳞甲的重量相对较轻,且基本上不影响骑士的敏捷性,能让骑士在遭遇突袭时,更快地进行反应。
总而言之,骑士所使用的武器和装备,其实是有配套关联性的。
沐云虽然是条咸鱼,却是一条讲究的咸鱼,有自己的做事原则。
所有的事情,要嘛不做,要嘛尽可能地做到最好。
光有专属的形变武器,却没有配套的形变防具,其价值也就跟着大打折扣。
对于自己人,沐云还是很大方的。既然已经做出奖励赫拉蒂曼的决定,沐云自然不会抠门到只送一把形变武器。
要奖励,就一次奖励到位!
不过,要让沐云这条咸鱼,像他制作武器那样,一个配件一个配件地打造,再将它们组装起来,显然是不可能的事情。
所以,沐云虽然有心为其打造配套的形变防具,却没打算用锻造和铸造的方式来完成。
在二次元宇宙,虽然文明、传承、职业、技术等等,并没有绝对的先进和落后之说,却有层次上的差异。
二次元宇宙的生产制造模式,共分成六个层级。
第一个层次叫做【制造】,既透过各种工艺对材料进行加工,从而制作出成品的制作模式。
下至各文明通用的铸造、锻造等常规工艺,上至修真文明的炼丹、炼器,以及其它各种看似玄幻的生产制作方式,绝大多数都在其范畴之内。
第二个层次叫做【生产】,是将各项工艺的流程精简,并固化在特定的载体上,以降低生产制作的成本和难度,并提升其品质和产量之制作模式。
比如科技侧的自动流水线、神秘侧的魔能生产线等等,包含虫族和异形借以批量繁衍幼体的基因工程,均属这一层次的范围。
第三个层次叫做【打印】,最大限度地缩减其制作的流程和载体,直接将材料做成产品的制作模式。
包含科技侧的3D打印技术、神秘侧的炼金术,以及存在于宇宙游戏的各种规则造物制作图纸,均属此类。
第四个层次叫做【合成】,既透过物质重组,乃至于质能转换的方式,以其它物质或能量作为材料,直接凝聚成品的制作模式。
诸如科技侧的质能转换技术,以及神秘侧的虚空造物手段,都属于这个档次。
一般来说,只有中等以上文明才有可能涉略到这一层次的生产制作手段。
第五个层次叫做【模块】,透过规则层面的虚实转换,将物质转换成某种概念,亦或反过来将某种概念转化成物质。
重点在于,被提取出来的概念,可以像插件那样,加载在其它物体上,使其具备相应的功能。
与此同时,直接以概念制成的插件,也可反过来具现成相应的物质。
需要什么样的功能,就加载什么样的插件,再不受空间和载体的限制,所有的功能性器具都被模块化的插件所取代,不管是生产制作的方式,还是日常生活的运用,乃至于科技研究的模式等等,都将发生天翻地覆的变化。
这一层次,基本上已经摆脱传统的生产制作原理,属于规则造物的范畴,哪怕是在高等文明,也是妥妥的【尖端科技】,掌握者寥寥无几,无一不是金字塔顶端的存在。
至于第六个层次,名为【创造】。
若说模块只是接触到规则,并能利用规则来进行制作生产,那创造就是掌握规则,无须透过解析的方式了解规则的构成,他们自己就代表着规则。
掌握此能力的存在只要心念一动,就能凭自身掌握的规则,演化出他们所想要的东西。
其所掌握的规则越多,对规则的掌握越深刻,其所能制作的东西也就越多,能力越强,层次也越高。
不过,具备唯一性质的东西,除了【那一位】以外,其他人虽然也能整出来,却需要付出极大的代价,包含沐云也是一样。
虽然沐云有心整个大的,却没想在这上面花费太大的时间和心力。
在这样的情况下,沐云能做的选择也就不多了。
第2349章 沐云的选择──模块制作
防具的制作远比武器的制作还要繁琐,覆盖率越高,强度越强的防具,制作起来越是麻烦。
哪怕沐云有真实之眼辅助,所有零配件都能一次性制作成功并组装起来,制作一套防具也要四、五天的时间。
这还是制作结构比较简单的轻型防具的情况下,要是制作全覆式重型板甲,少说也要十来天。
以制作层次的手段,制作四套防具并将它们结合在一起,做成形变防具套装,至少要一个多月的时间。
这对沐云这条咸鱼来说,显然是不能接受的。
生产层次的手段,最大的优点在于它能稳定地量产中等以上品质的装备道具,但其缺点也很明显,一是它得先建构出相应的生产线,才能投入生产,二是它所制作出来的装备道具,虽然品质十分稳定且都在标准之上,却很难出现所谓的精品。
不是说生产层次的手段没有办法制作高层次高品质的装备道具,只是它在制作高层次高品质的装备道具时,会有良品率的问题。
除非建造更高层次的生产线,否则很难使其良品率提升至合格范围。
为了整一套E级层次的形变防具套装,建构一套F级,甚至是G级层次的生产线……
沐云的脑袋被门缝夹到了才会这么做。
所以,生产层次的手段也可以直接PASS掉了。
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