大博学者的二次元 第1079章

作者:九世木鱼1

  然后,小萝莉便将注意力拉回她所拟构出来的素材卡。

  小萝莉这次拟构出来的素材卡非常的多,零星和一星的A级素材卡便高达六万三千张,一星和二星的B级素材卡更是高达十八万七千二百张。

  素材卡之所以会有这么多,一方面固然是因为小萝莉投入的传承比较多的关系,另一方面也在于小萝莉对这些传承的拆分。

  一份传承被小萝莉拆分成若干等份,然后一等份就是一百张素材卡,这种整法要是素材卡的数量还提不上去才是一件怪事。

  小萝莉这么做的原因,既是为了方便整合这些素材卡,以素材整合包的形式贩售,也是为了批量生产做准备。

  不可否认,拟构一脉的制卡方式虽然便捷,只要搞定世界观的拟构并准备好制卡所需的材料,就能进行批量生产。

  可问题是,这种批量生产是有限制的,它是以世界观设定作为基准,一次最多只能整出一套,也就是所有卡牌各一张,没有办法针对某张卡牌进行批量生产。

  因此,拟构一脉的制卡速度虽快,却是有极限的,当制卡的量级达到一定的程度,根本生产不过来。

  将世界观设定传播出去,虽然可以有效地提升制卡的速度,但其风险也非常的高,只要有人在世界观设定动点手脚,很轻易就能毁掉一个世界观。

  在过去也不是没有发生过,盗用其他人拟构出来的世界观设定,借以完善自身的世界观,甚至吞并其他人拟构出来的世界观的事情。

  因此,拟构一脉未彻底完成的世界观,往往只会把持在原创者的手中,然后藉由铭纹一脉的解构来进行批量制作。

  小萝莉所要做的事情,就是对原卡进行加密并提供给决斗位面的铭纹一脉制卡师作为模板,进行解构、重制和量产。

第2521章 虚空熔炉系列卡牌的上架

  所谓的原卡,其实就是最一开始被拟构出来原初卡牌。这种卡牌会在时光与命运之河留下浅层印记,记录有关于它的所有讯息。

  虚空熔炉系列卡牌的合成配方,很大程度就建立在这道浅层印记上面,当有人合成出新的卡牌,相关讯息就会被其纪录下来,之后再有人按照相应的配方合成时,就会被这些合成配方锚定合成方向。

  因此,虚空熔炉系列卡牌的合成配方根本不需要小萝莉自己设计,只要将其推广开来,就会自然地衍生发展。

  也正因这道浅层印记的关系,原卡上存在明显的规则痕迹,若有人可以解构这些规则痕迹,就能借此掌握相应的规则力量。

  只不过,直接解构的非常的高,因为这些规则痕迹是活的,无时无刻都在变化,除非有人可以从中领悟其运行的规律,进而接触并了解相应规则的本质,否则根本做不到这一点。

  换言之,直接解构原卡上的规则痕迹,看似是一条直抵规则层面的捷径,可其入门的难度也是规则层面级别的那种,只有生命层次达到一定高度,已有足够的能力触及规则层面的存在,才有可能利用得上这条捷径。

  但是,对于这样的存在而言,这条捷径就显得可有可无,格外地鸡肋。

  所以,原卡这玩意儿更多还是被用在铭纹解析的量产上。

  所谓的原卡加密,其实就是透过特定的方式,使原卡上的规则痕迹固化下来,方便铭纹一脉解构和重制。

  只不过,规则痕迹一旦固化下来,规则痕迹上所附带的规则,也会跟着沉寂下来,这个时候再进行解构,顶多只能解构出部分的规则铭纹,而无法借此领悟并掌握相应的规则。

  由于这些规则铭纹本身,仅代表相应规则的一面,只有汇聚在一起才是完整的,所以绝大多数人在完成固化规则痕迹的解构以后,也只能依样画葫芦地进行复刻制卡。

  不过,随着接触到的规则铭纹样本越来越多,铭纹一脉的制卡师对这些规则铭纹的结构益发了解,也有可能对他们复刻下来的铭纹结构进行优化,从而达到甚至超越原卡既有的水平。

  若说原卡的相关属性为百分之百,透过原卡解构所复刻下来的规则铭纹样本,相关属性大约只剩下百分之九十。

  在将规则铭纹样本进一步解构成铭纹以后进行重组,其属性就会依照完成度发生波动,只有完成度达到百分之七十以上才算合格。

  也就是说,透过铭纹一脉解构重组复刻出来,基本合格的卡牌属性只有原卡的百分之六十三。

  没有原卡虽然也能解构出相应的铭纹样本,但是这种铭纹样本的上限,至多只有规则铭纹样本的百分之八十,相当于原卡百分之七十二的属性。

  以这种铭纹样本作为模板,制作完成度得达到百分之九十才算基本合格。

  这也是卡牌职业者多会以加密原卡作为范本,藉由铭纹一脉的制卡师量产的最主要原因之一。

  说起来,不管是原卡也好,规则铭纹样本也罢,乃至于透过各种方式复刻出来的卡牌,其实整体属性差异不大,毕竟都是一个模子印出来的。

  只不过,原卡和规则铭纹样本所蕴含的规则较为完整,在遇到规则层面的对抗时,规则作用的优先度更高。

  完成度过低的卡牌,在进行规则层面的对抗时,有可能因为这方面的原因而被压制,甚至直接失去应有的效果。

  卡牌的品质,很大程度就是因为规则完整度的关系。

  只不过,受限于生命层次的关系,低层次原卡的规则完整度再高,规则强度也不会高到哪里去,其品质自然也不会太高。

  正因如此,铭纹一脉的制卡师若能掌握原卡所附带的规则,然后对其复刻下来的规则铭纹进行优化,是可以使其品质达到甚至超越原卡既有水平的。

  只是,原卡的存在既然会被卡牌职业者所珍视,自然不是没有原因的。

  当铭纹一脉的制卡师完成规则铭纹的优化以后,相关讯息也会被原卡烙印在时光与命运之河的浅层印记纪录下来,从而反馈在原卡上面,使其层次品质跟着获得提升。

  为什么卡牌职业者会不断地创造新的卡组,并使其在二次元宇宙流通,原因就出在这里。

  所以,小萝莉在完成规则铭纹样本的复刻以后,也将原卡尽数收回自己的手中,包含之前的赛特幻影系列卡牌也是如此。

  ……

  随着颠疯工会在大汉帝国与鲜卑之间的战争大放异彩,以及他们在王者御魂争霸赛上的惊艳表现,赛特幻影系列卡牌再次变得热门,几乎成为玩家的必备道具之一。

  只不过,随着赛特幻影系列卡牌的热销,越来越多人对其展开研究,其本身的缺点也在不断地放大。

  要不是三代卡组与其相应的时代卡组相继发布,让人看见赛特幻影系列卡牌的更多可能性,赛特幻影系列卡牌早已像发布之初那样,迅速成为热门,然后又迅速地冷却。

  是的,没错!在经过这段时间的发展以后,虽然没有人赶上颠疯工会玩家们的进度,从决斗商团那边取得三代卡组的相关讯息,可有关于三代卡组的情报,还是渐渐地在玩家圈子里传开。

  不是颠疯工会的保密工作做得不好,而是玩家们的疯狂探查影响到颠疯工会的正常运作,谁与争疯在跟为谁颠狂反应过后,就主动联系其它玩家工会的高层,公布了相关讯息,换取颠疯工会当前发展所需的资源。

  或许是感受到赛特幻影系列卡牌的逐渐普及的威胁,原住民NPC势力开始限制赛特幻影系列卡牌的使用,尤其是阵地卡的部分。

  在不使用阵地卡的情况下,赛特幻影系列卡牌的强度其实也就那样,只是胜在召唤单位的数量相对较多,且具备自主作战协同能力,但缺乏一锤定音的能力。

  正常练级什么的还够用,可要用来扛BOSS什么的,那就不用想了。

  要不是有三代卡组与其时代卡组在前面吊着,使用赛特幻影系列卡牌的玩家数量,大概率会像之前那样大幅骤减。

  就在这个情况下,决斗商团上架了一套新的卡组。

  重点是,这套卡组的系统介绍,明确指出其创造者是一名玩家。

  小萝莉就这样,凭借着上架的虚空熔炉系列卡牌,彻底打响了名号。

第2522章 问答&质疑

  在发现虚空熔炉系列卡牌的创造者是玩家以后,便有许多玩家直接入手,想要看一看玩家自己整出来的卡牌效果成色如何。

  在最一开始的时候,大多数玩家其实是抱持着看乐子的心态,并不认为虚空熔炉系列卡牌能有多好的表现,可实际情况却有些出乎玩家们的意料。

  不可否认,相较于赛特幻影系列卡牌,虚空熔炉系列卡牌有很多的不足,没有办法适应各种不同的战场,群体作战的能力也比较差,可那是跟完整版的赛特幻影系列卡牌相比。

  当阵地卡等附加卡牌被限制使用,赛特幻影系列卡牌除具备一定的远程优势以外,并没有比虚空熔炉系列卡牌强上多少。

  更重要的是,虚空熔炉系列卡牌的合成设定,很对玩家们的胃口,让玩家们不由自主地玩了起来。

  在将单一素材包的合成配方摸索清楚以后,就开始探索多个素材包的合成,只是相较于前者的全面探索,后者更多是在验证卡牌合成的判定逻辑。

  玩家们也在这个过程中,发现虚空熔炉系列卡牌的优点,那就是系统性搭配所能产生的额外效果。

  这个系统性搭配,不单单只是同一族系、职业和能力的卡牌性质搭配,也能包含使用者自身职业、能力和装备。

  透过通用卡的自由侧装备效果,强化自身的装备并赋予相应的职业特性,就能直接强化使用者的战斗能力。

  通用卡的智慧侧技能效果,不仅可以直接施展,也可附加在使用者自身的招式技能上面,达到一加一大于二的效果。

  通用卡的王座侧召唤效果也不简单,除了单独召唤以外,也能附加在既有的召唤物,赋予其各种不同的职业能力。

  总而言之,虚空熔炉系列卡牌的玩法十分丰富,就看使用者如何应用。

  在将虚空熔炉系列卡牌的特性摸索得差不多以后,就有玩家迫不及待地想要使其晋阶至B级,解锁更多的素材与合成配方。

  这时,玩家们才得知虚空熔炉系列卡牌从A级卡组晋升至B级卡组,不仅需要选择路径,既有的卡池也会被锁定。

  玩家们并不傻,很快就意识到虚空熔炉系列卡牌的晋阶,或许没有他们想的这么简单,于是便有人透过滞留在新型赛特兰●古代方舟的玩家,对小萝莉进行提问。

  因为要推广虚空熔炉系列卡牌,打响自身名号的关系,小萝莉并没有藏私,很是大方地将B级卡组的设定给讲了出来。

  不仅如此,小萝莉还将C级卡组的属性合成,以及后续的体系建构设定,透露了一小部分。

  提问的玩家先是一愣,随即惊讶地问道:〝你的意思是,你已经整出C级卡组了?〞

  正所谓:木秀于林,风必摧之。小萝莉此时虽然需要藉由虚空熔炉系列卡牌来打响名气,却不适合过份高调,因为这么做容易引来不必要的麻烦。这是沐云之前就对小萝莉告诫过的事情。

  所以,小萝莉闻言摇了摇头,说道:〝只是有了思路和框架,具体情况还需要更多的累积,也就是相关素材的搜集。〞

  这名玩家闻言,不禁好奇地问道:〝你既然还没有整出C级卡组,又是怎么得知自己的设定思路没有问题的?〞

  小萝莉故作疑惑地歪了歪脑袋,看着这名玩家好些时间,才悠悠地说道:〝看来你们还没有接触到制卡师的传承。〞

  〝在决斗位面的制卡师传承中,他们对卡牌、卡组和系列卡牌的定义,可能跟你们想的不一样。〞

  〝他们所谓的卡牌,其实就是我们所知道的散卡,指的是没有相关配套,甚至没有晋阶体系,相对独立的卡牌总称。〞

  〝他们所谓的卡组,指的则是具有一定相性,可以直接形成连动效果,且有对应的晋阶或替代的卡牌总称。其中最典型的,就是我们所知道的各种种族卡组。〞

  〝所谓的系列卡牌,就是有别于前二者,成体系的,有配套的,可以由下而上不断发展的卡牌类别。〞

  〝也就是说,系列卡牌本身是有框架存在的,而这个框架,就是体系的建构。〞

  〝从A将卡组晋升到B级卡组,只要按照既有的设定,将强度提升上去就可以了,没有什么难度可言。可要从B级卡组晋升到C级卡组,需要考虑的东西就多了。〞

  〝说它难,是因为它必须发挥承上启下的作用,循着既定的发展轨迹更进一步,并统合既有的积累,形成自己的体制,为其后续的晋阶铺路。〞

  〝说它简单,则是因为它只要找到适合的切入点,剩下的就只是素材和底蕴的积累,纯粹就是水磨的功夫。〞

  在听懂小萝莉的解释以后,这名玩家却是皱了皱眉头,说道:〝道理是这个道理没有错,可你所谓的累积是什么?是各式各样的传承?还是你自己对C级层次的感悟?〞

  小萝莉想了想说道:〝都有吧。〞

  这名玩家闻言,不觉有些失望:〝照你这么说,虚空熔炉系列卡牌的C级卡组,岂不是要好几年后,等你完成三转才能整出来?〞

  小萝莉疑惑地看着他,眨了眨眼睛,不知道他为什么这么说。

  这名玩家摇了摇头,说出自己的理由:〝现在主流玩家的等级,基本上都在二转九十级左右,然后一线玩家二转一百级上下,顶尖玩家二转一百一十来级。〞

  〝决斗位面的条件应该非常的好,否则你的等级不可能比我们高,可单论环境条件,失乐园也不差分毫,你的等级估计也就一百二十级左右。〞

  〝虽然说,只要等级达到一百级,身体素质达标,就可以尝试进行转生,却会平白丧失掉这些等级所带来的身体素质点数。〞

  〝之前就有大佬计算过,我们玩家想完成五转,身体素质必须达到一百三十点以上,大约需要四千五百点素质点数。〞

  〝以平均水平的十点素质和B级资质做计算,我们练满各个阶段的等级也才七百级,合计四千二百点身体素质。〞

  〝在资质没有获得提升的情况下,我们练满这七百级,外加每次转生获得的一百素质点,才能勉强将身体素质点到一百三十。〞

  〝因此,我不认为你有可能在等级没有练满以前就匆匆地进行转生,而要练满二转后面的这十几二十级,怎么着也要一年多两年的时间。〞

  小萝莉闻言,都不知道该说什么才好,只是默默地显示出自己的等级。

  一百四十级?难怪这么有自信……