作者:九世木鱼1
〝当然!〞
〝那还废话什么?讲啊!〞
〝呵呵。〞
〝呵呵你妹啊!吊什么胃口?嗯……好好好,这杯酒算我请你的了,行了吧!〞
〝呵呵,你们知道为什么失乐园这边会以失乐园点数作为主要货币吗?告诉你们,因为失乐园点数不仅能提升能力、提升资质,那些NPC在付出一定的失乐园点数以后,还能在中央城镇里的某个祭坛留下印记,当他们死亡的时候,就能凭借着这道印记复活。不过,听说只限于失乐园的范围,一但离开了失乐园,死了就真的死了,有印记也没用。〞
〝靠!还有这样的?啧啧啧,难怪这里什么都要用失乐园点数。这不只是钱,还是命啊!〞
〝唉……东部这里不好过啊!〞
〝呿!懂什么?西部那边才惨好吗?听说那些异形有了新的变化,除了之前已知的巨大异形和异形飞翼以外,又多了个异形暴龙和异形飞龙,算是巨大异形和异形飞翼的晋阶形态。西部那边的战线甚至因此而向后收缩了好一段距离。〞
〝说到这个,不得不说一下这个征西将军,真他喵的给力!在西部战线吃亏以后,你们知道他派了什么单位过来吗?征西军!戮胡军的预备役!整整五千人的精锐级部队!〞
〝卧槽!连戮胡军的预备役?还一次派五千人过来?大手笔啊!〞
〝有了征西军坐镇,西部战线应该稳定了吧?〞
〝差不多吧!至少没有再收缩了。〞
〝啧啧啧,现在就这样了,那以后怎么办?我说,失乐园这边的封印应该还会继续削弱吧?〞
〝是啊……所以我们得赶紧变得更强才行!〞
〝呵呵呵,汇聚了所有玩家中的精英,要是还没办法守得住失乐园,那之后就真的不用玩了!〞
〝所以啊……第一次感受到什么叫做实力越大,责任也越大……〞
〝他喵的!要是失乐园真的失守的话,我们还不被其他玩家给喷死?〞
〝所以啊!大伙儿悠着点。失乐园是个好地方,但要是实力不够导致失乐园失守沦陷的话,被人喷不算什么,怕就怕这些鬼东西跑到《帝望》里面去,大家到时就不得安生了!〞
……
类似的言论不断地在失乐园里面蔓延着。
失乐园东部战线,又名虫族战线。普瑞希姆在这里投放的虫族单位只有两种,分别是虫族恶犬和虫族鬣犬,又名大狗和小狗。
在最一开始的时候,虫族鬣犬虽然只有A级,可是对于玩家来说依旧是难啃的骨头。生命层次和攻防能级的差距,使它们可以无视玩家大部份的攻防属性,加上移动速度快,数量又多且彼此还会配合的缘故,一度成为玩家的梦魇,曾有一段不短的时间没有玩家愿意踏足东部战线,了不起也只是在中央城镇协防而已。
这样的局面维持到那些被变相放逐的野心家来到失乐园以后才有了改变。
这些野心家率领着愿意跟随他们的人手在东部战线抵抗虫族,同时还在东部这边建构出一条又一条的防线,甚至还打算建立起自己的城镇,大有据地为王的架势。
然而,跟随他们来到失乐园的人终究有限,于是这些野心家便将视线投注在玩家们的身上。
在经过一段时间的接触和观察,这些野心家也大致明白了玩家们的心态、想法和需求,当他们弄懂他们在失乐园的权限以后,便开始大肆招募起了玩家。
艾泽拉斯位面的装备制造工艺相当强大,几乎所有东西都能作为素材使用,差别只在于最后的成品属性如何而已。虫族恶犬和虫族鬣犬身上的几丁质壳甲、皮革、前肢和羽翅等等,在同级材料中也算得上是相当不错的好东西,制造出来的装备比起那些制式装备还要好上许多,基本上都是优秀品质的那种。
虽然能进入失乐园的玩家,大多都不怎么缺钱,一身装备往往也是清一色的优秀品质,可是在这些新兴势力拿出来的,拥有套装属性的装备面前,就显得有些黯然失色。
当然,最重要的是这些野心家所建立的势力,竟然握有一定的居留名额!虽然需要大量的贡献才能兑换,可也让玩家们趋之若鹜,纷纷投入了这些公会和冒险团当中。
当玩家转生以后,虫族鬣犬在实力大涨的玩家面前就显得有些弱势,只能凭借着数量来和玩家抗衡,东部战线的局势也因此而扭转。
可是好景不常,就在虫族鬣犬表现得越来越弱势以后,虫族恶犬再次登场了!凭借着B级的实力以及短距离飞行的能力,很快地便重挫了玩家们的雄心壮志,让他们不敢太过肆意妄为,好比集结大部队在东部战线扫荡之类的。
在沐云带着普瑞希姆和依嫙莉华前往魔兽领,虫群和异形在连番的战斗中不断地强化,整个失乐园的局势便又有了巨大的改变。
虫族恶犬在晋阶C级以后便在失乐园消失了,取而代之的却是强化过后的虫族鬣犬。
普瑞希姆在失乐园投放的虫族恶犬比例其实并不高,莫约只有千分之一而已。光凭这一点数量的虫族恶犬,就足以压制得让玩家不敢放肆。可想而知,当所有虫族鬣犬晋阶B级以后,会对整个东部战线带来多大的冲击。
高手小队,一支实力和装备都堪称上等的散人玩家所组成的冒险小队,虽然有些中二,可是在失乐园这边却有着不小的名声。这一支玩家小队在回到《帝望》处理事情一段时间以后重返失乐园,结果刚回到东部战线就差一点直接折戟沉沙,也给失乐园的玩家们带来了相当大的震撼。
所有玩家都不由自主地担忧了起来,却也更加坚定了变强的意志。
第829章 失乐园的发展
失乐园自从晋阶B级以后,其实便不断地在变化着。最先出现变化的,便是南方战线的魔物。
B级魔物很强!哪怕玩家们已经转生了,在围殴之下也不见得能够成功讨伐它们,更多是黯然地退场。所幸魔物都有着自己的活动范围,B级魔物的苏醒虽然打乱了魔物的分布,可当这些魔物的分布重新稳定下来以后,影响却不是很大,只要玩家不踏入B级魔物的活动范围就能最大限度地避开它们。
但是他们依旧在南部建立起了大大小小的营地,又或者该说是补给点。这里相当地简陋,倘若有一定数量的魔物突袭的话,这里肯定是守不住的,可是他们因为在周围放置了些许的高阶魔物粪便,所以这种事情显然是不会发生的。
然而也因为这样,在进入这些补给点以前,总会闻到一股难闻的味道,这让许多刚进入失乐园的玩家们叫苦连连。
再来便是北方的精灵联盟城镇。
衍生级精灵虽然整体而言趋向于温和,可也不乏乖张暴虐的存在,因此在野外行动的时候其实有着一定的危险性存在。
衍生级精灵的进化,其实和原生级精灵一样,主要区分三种模式。一是自然进化,二是媒介物进化,三则为特殊进化。
自然进化,是指精灵在将各方面的能力都打磨到一定水平以后就会自然而然的进化,只不过偶尔也会出现一些额外的进化条件,比如掌握某种招式,亦或者精灵需具备某种特定的精神状态等等,算是最普及常见的进化模式。
媒介物进化,则要求精灵必须触碰到某种媒介物,比如进化之石等物体,亦或者身上必须携带某种特定道具才能够触发的进化模式,最典型的便是原生级精灵——伊布。
至于特殊进化的部份就很复杂了!往往会涉及到亲密度、美丽度、自信度和通讯交换等特定条件,有时还需要同时满足自然进化和媒介物进化的条件,是三种进化模式当中最难被触发的类型。
不巧,绝大多数的衍生级精灵在确定进化形态以前,其进化模式基本上都属于第三种类型,只有在确定进化形态以后才有可能衍生出自然进化和媒介物进化的模式。
原因无他,唯底蕴不足尔!
衍生级精灵想要进化也有三种渠道,一是凭借着族群长年累月的积累和一点运气,在不断完善自身能力的同时,不断寻找能让它们有进化感应的物件,当各方面条件都被满足以后,就能自然而然地进化,但是往往需要极其漫长的时间。
二是借助训练家的研究和开发,往往能够找到它们自身的不足之处,当彼此出现亲密度的羁绊以后,便有较大的机率触发它们的进化。只不过,尽管这种模式虽然会有较大的机率触发精灵的进化,但也不是绝对的!研究无数岁月却一无所得的并不少见。
至于第三种则是凭借着外力强行推演进化。
不管是气运也好,失乐园点数也罢,就连进化气息都有促使精灵进化的功效。三管齐下,完全可以让衍生级精灵触摸到进化的脉动。只不过像沐云常说的那样,这世界上所谓的捷径都是弯路!
这些外力固然能促使衍生级精灵产生进化,可是大多都是依托于精灵本身的意志和习性,所以它们的进化往往会是残缺的!在没有正确地进化出应有的形态,它们的实力上限固然可以获得提升,但是潜力却会越来越低下。
使用这种方式强行推演进化形态,必须对照大数据来进行调整,因此对于资源的需求极高,根本不是野生的衍生精灵所能负担得起的。
然而,只要有那个条件,绝大多数的衍生级精灵却会毫不犹豫地选择这一条道路,除了极少数的幸运儿之外,基本上都只能沦为研究者的素材。
这些进化失败了的衍生级精灵,大多都会被负面情绪所笼罩,进而产生强烈的攻击倾向,这也是北方城镇所要面对的最主要威胁来源。
附带一提,无论是原生级还是衍生级,野生的精灵对于人类的观感其实都不怎么样。
精灵与精灵之间都会相互掠食了,何况是人类与精灵之间?
别说什么精灵是人类的伙伴,人类不应该捕杀它们,在精灵未被收服以前,人类与精灵之间就某方面而言确实是对立的。
在精灵宝可梦的世界观中,精灵其实是可以吃的,彼此之间也会形成食物链,就像小智当初从一群比比鸟嘴下救出绿毛虫那样。
人类也会**灵,就像原生级精灵大葱鸭,为什么在精灵宝可梦世界会被列为濒危保育的精灵?还不是因为某些人为了自己的口腹之欲而滥捕滥杀?大葱鸭在经过某种程序烹饪以后,堪称是人间美味,这也使它们成为某些人眼中的绝佳商品。
相传,可拉可拉的头骨熬汤也相当美味,只不过一般人并不愿意去尝试。
在食用完精灵以后,只要把骨头弄干净并且埋到土里,这些骨头就会植物一般生出一只全新的精灵,这也是精灵宝可梦神奇的地方之一。
但不管怎么说,捕食就是捕食,哪怕在死后会诞生出另一只精灵,那也不再是原本的自己了。
正因为明白这些道理,所以在与人类接触并产生羁绊以前,不少精灵其实对于人类是带着偏见的,可是却又不能说它们错了,因为事实确实如此。
这些暴虐的衍生级精灵虽然实力强大,可是也因为负面情绪过于强烈的缘故,使它们难以理智地思考和判断,所以只要实力不差,加上一定的配合,想要解决它们并不算太难。
再来便是西部战线的异形了!
因为有沐云的军队驻守的缘故,这边的安全其实是比较有保障的。可是初阶形态的异形暴龙和异形飞龙依旧有着强大的破坏力,玩家若在野外与之遭遇,基本上只有死路一条。
参与西部战线的玩家们,更多是凭借着各项攻城器械和防御工事来据守,或大或小的营地遍布在西部战线的大地上,采取的是步步为营壁野清垒的战术。
这些营地更像一座座的哨站,一边监视着异形的动向,也为玩家们提供了一定的防护。尽管在异形暴龙的抵近攻击下没有太大的防护作用,可总好过在野外与异形打遭遇战。
第830章 失乐园点数的价值与奸商
在沐云开放名额和临时居留权以前,失乐园的常驻人口也不过区区的十五万人,其中有大半是沐云的子民。可当沐雲加大名额,并且开放玩家购买临时居留权,同时予以各部附属居留权和永久居留权的名额以后,失乐园的常驻人口便飙升至二十五万,倘若玩家将所有附加名额全部用上的话,甚至将会使失乐园的常驻人口达到三十万之巨。
在当前的二十五万人当中,光是玩家便多达十五万,沐云的军队和子民则为八万,其中有近两万人常驻于各个店铺和功能建筑当中。至于跟随那些野心家来到失乐园的平民人数,差不多在两万上下,在失乐园里面也算是不小的一个势力。
北方城镇的常驻人口无疑是最多的,毕竟这里有着相当完善的设施,而西部战线除了沐云的军队以外,常驻的玩家人数则在五千人上下,是整个失乐园当中常驻人口最少的战线。
东部战线和南部战线的常驻人口其实差不多,可是因为在南部战线的玩家时常深入魔物的栖息地讨伐魔物,加上东部战线的玩家目前都据守在防线上不敢肆意地外出,所以南部战线看起来要比东部战线冷清一些。
至于东北方的地下城就不说了,在外面几乎看不到活人,所有玩家都窝在地下城当中。
若单以繁荣度来说的话,北方城镇是当之无愧的第一,其次则是东北地下城,貌似繁荣的东部战线其实只能排在第三的位置。当然,这个排名并不包含中央城镇,因为在失乐园里面,绝大多数的重要建筑都位于中央城镇当中,所有玩家几乎每隔个几天就会泡在中央城镇大半天的时间,完全不能比啊!
十五万名玩家每天所能获得的失乐园点数可谓是相当可观的,莫约在一千万至一千五百万之间,人均每日可获得一百点左右的失乐园点数。
别觉得一百点失乐园点数很少!以魔物为例,击杀一只A级魔物所能直接获得的失乐园点数也不过一至五点,魔物身上的材料也差不多这个价值,可是因为玩家的背包空间有限,加上大多数魔物只有少部分材料较具价值的缘故,很难完美地将魔物的价值榨干。
一般来说,玩家每击杀一只魔物,大约能从魔物身上获得三至六点失乐园点数,若以五点来计算,想要达到一百点至少得击杀二十只魔物才行。
搜索魔物需要时间,击杀魔物也需要时间,采集魔物身上的材料一样需要时间,击杀二十只魔物说来简单,可是一只一只地杀过去,至少需要大半天的时间,除非遇到魔物族群。
然而,以玩家当前的实力来说,单枪匹马地硬怼魔物族群那不是在找死吗?若要讨伐魔物族群,更多还是凭借着团队的力量。只不过如此一来,收益也将被平分掉,尽管效率会比单枪匹马地行动来得高,但是也很难在短短一两场战斗中获得一百点失乐园点数。
实际上,玩家们在失乐园这边真的要拼,一次获得五百点以上的失乐园点数也不是没有可能,那便是设置陷阱一口气坑杀一整个魔物族群。但是这种前置作业很是繁琐,有时甚至需要消磨一整天的时间在这上面,重点是消耗大,光道具就要花费不少,而且往往需要深入魔物栖息地当中,危险性不小。
此外,玩家终究不是机器人,是需要休息和补给的,在这个情况下能达到日均一百点失乐园点数的收入,对于玩家来说是真的已经相当不错了!
玩家的收入虽高,可是开销也很大!这些失乐园点数最终将有七成透过各种渠道流入沐云的手中,真正用在玩家自己身上,比如强化资质、强化基础战力等等,莫约只有三成左右的失乐园点数。
也就是说,沐云每天能从获得玩家身上获得七百万至一千万左右的失乐园点数,这是一笔庞大的财富!
失乐园点数的作用虽然没有宇宙货币这么广泛,可是对于资质和实力的提升却有奇效。
举例来说,一个人要从A级资质提升到D级资质,大约需要一万枚绿刀币,而使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。资质要从D级提升到E级的消耗更是惊人,没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话,消耗更是在五十万以上。
失乐园点数在资质提升方面的作用与绿刀币相比莫约是一百比一。也就是说,一百万点失乐园点数的资质提升作用和一万枚绿刀币能发挥的作用相当,重点在于它能直接发挥功效,不像资质提升秘晶那样会出现耗损的问题。
一百万点失乐园点数以玩家当前的收入来说,就算不做任何消费,也需要近二十八年的时间才能存得到。由此可知,沐云在失乐园这边的收入有多么可观!
当然,随着玩家的实力提升,收入也会随之增长,哪怕其中七成的失乐园点数会流进沐云的口袋,可是他们也不算吃亏,至少那些装备与道具能够有效地提升他们的实力,使他们高速地成长起来。
哪怕是这样,玩家们要是能够一直留在失乐园里历练,在《帝望》关服以前想将资质和实力提升的D级根本不是难事,甚至将资质提升到E级都不是不可能。
但是,要想做到这一点并不容易就是了。
只不过这并不代表一点失乐园点数就相当于一百万枚毫金币,只能说失乐园点数在这方面的作用与之相当。
失乐园点数的另外一大作用,是拿来提升实力和跨越瓶颈,这才是失乐园点数最具价值的地方。提升实力还好说,使目标跨越瓶颈将生命层次提升到更高的层次,这就不是宇宙货币能够办到的事情了。
尽管提升生命层次所需要的失乐园点数相当庞大,可是能与不能就是天壤之别。因此,真要精准地标定失乐园点数的价值的话,其实是与绿刀币相当的。
只不过很可惜的是,失乐园点数只能在失乐园里面使用,而失乐园又是沐云的地盘,其兑换价值是沐云说了算,所以就算玩家们知道了也没有用,因为他们根本绕不开沐云这一关。
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