大博学者的二次元 第334章

作者:九世木鱼1

  由于邻近苏特兰格王国现在所处的北方领土的海岸线,存在着些许对苏特兰格王国都称得上优异的港口,所以在占领了南方领土以后,这些运输船也都渐渐地聚集到了那边,构筑出另类的防线,不给苏特兰格王国占据和反攻的机会。

  盎格鲁撒克逊人自己也很清楚,他们在海上的战力和苏特兰格王国相比,真心不是一个量级的存在,抢滩登陆也就算了,在海上拼刺刀……

  呵呵,别闹了!

  扬长避短的道理,他们还是懂的。

  真说起来,盎格鲁撒克逊人对于海岸线其实也没多重视,他们更倾向于地面战斗,海航什么的只是他们迁徙的一种手段,仅此而已。

  所以在盎格鲁撒克逊人彻底占据南方领土以后,南方沿海的海岸线也就渐渐地恢复了原本的模样,没有太多的人迹存在。

  ……

  凭借着上辈子的记忆,艾洛西亚对于苏特兰格王国和盎格鲁撒克逊人那边的状况都很清楚,可是她却没有贸然地做出决定,而是派遣部份人手进行渗透,借以探查出实际的状况。

  在情报回传,艾洛西亚确认盎格鲁撒克逊人那边的状况和上辈子的状况吻合,这才下达了各项指令,让人渗透潜入南方的海岸线附近驻守,一边将其转化成【争夺中的领土】,一边修筑着野地建筑。

  所谓的野地建筑,即为无归属领地的建筑,除遗迹之类的特殊建筑之外,大多都只有基础的属性在,除非有领地将其纳入势力范围。

  阿尔托莉雅在北方战线的作用,除了试探苏特兰格王国以外,也是为了吸引住盎格鲁撒克逊人的注意力,替她们在南方战线的攻势作掩护,也就是佯攻。

  在阿尔托莉雅撤离以后,盎格鲁撒克逊人肯定会发起反攻,在这一段时间里面,不管是苏特兰格王国也好,盎格鲁撒克逊人也罢,都将无暇顾及阿尔托莉雅与南方战线这边的状况,而这便是她们发起攻势的大好时机。

  当然,她们肯定不会这么好心地做出什么大动作,打断苏特兰格王国与盎格鲁撒克逊人之间的【友好交流】,最主要还是透过渗透与斩首的方式占据这些领土,直到她们将这些领土彻底消化,苏特兰格王国与盎格鲁撒克逊人也打得两败俱伤,无力对付她们的时候,才会正式地打出她们的旗帜,一举奠定局势。

  到了那个时候,这些野地建筑就能产生它们的作用,让她们得以在最短的时间里面站稳脚跟。

  〝接下来就剩下这里的布置了。〞艾洛西亚看着地图上的卡兰米斯山脉,轻声地呢喃道。

第936章 艾洛西亚的布局

  要从卡美洛特斯进攻盎格鲁撒克逊人所占据的南方领土,基本上有几条路线,一是经由姆斯塔尔大丘陵从北方进攻,二是经由隆波赛顿从南方发起攻势,三是从海上发起攻击,经由漫长的海岸线登陆作战。

  除此之外,便是穿越卡兰米斯山脉进行突袭!

  在《帝望》第三年的蛮族入侵历史剧情过后,阿尔托莉雅便在艾洛西亚的建议下,探查出了卡兰米斯山脉中的缺口,然后建立起领地进行据守。

  这几条通道不仅蜿蜒崎岖,还十分地狭隘难行,只能让小部队缓缓地穿越。就正规作战来说,这几条通道的用途其实并不是很大,可若是用来执行渗透破坏之类的行动,却是一个极佳的选择。

  阿尔托莉雅虽不屑使用这种手段来对敌人进行打击,可并不代表她愿意留下这些漏洞让别人来利用,渗透到卡美洛特斯进行各种阴谋破坏,而这也是阿尔托莉雅之所以会听从艾洛西亚的建议,派遣军队在这里驻扎的原因。

  这几条通道的存在,自始至终都只有阿尔托莉雅、艾洛西亚,以及驻守在那边的军队知晓,称其为秘密通道也不为过。

  面对阿尔托莉雅的撤退问题,艾洛西亚显然是打算从这几条通道做文章。

  〝远征蛮族这个历史剧情一但展开,肯定少不了玩家的参与,要是直接从这几条通道撤离,这几条通道也就彻底曝光了。以玩家的尿性,肯定会将各种歪主意落在这几条通道上面,所以这几条通道绝对不能轻易地显露在玩家的视线当中。〞艾洛西亚沉思了一下,不禁摇头说道。

  在她上辈子的记忆当中,玩家们可是借着这几条通道干了不少坏事,尤其是苏特兰格王国那边的玩家,常常从这里偷渡到卡美洛特斯执行任务,其中并不乏各种情报搜集以及暗杀破坏的任务。

  哪怕这几条通道的存在后来曝光了,令阿尔托莉雅派兵到这里进行封锁,依旧还是有玩家利用各种手段成功潜入,直到梅林后来看不下去,在这里布置了魔法阵封锁,这类情形才逐渐地消失。

  正因为知晓玩家的尿性,艾洛西亚才会先一步落子,将这几条通道掌握在自己手中,然后尽可能地隐藏它们的存在。

  〝不过话说回来,这几条通道也没办法支持大部队的通行,想要直接利用也没有可能。〞艾洛西亚先是苦笑了一下,随后却又喃喃自语道:〝但是不能直接利用,却不等于无法利用!〞

  艾洛西亚回想了一下卡兰米斯山脉的地形以后,缓缓地在地图上做了许多标记:〝这几个地方的位置都比较隐蔽,加上周围也有一定的资源,哪怕只是刚建立起来不久,想要自给自足还是相当容易的。在建立起这几个据点以后,大部队移转的问题也就解决得差不多了。〞

  这几个地方若能成功地建立起据点,便能建构出一条相对安全且足够隐蔽的防线,这条防线不单单能够用来防御,还能用来运送物资以及支持部队移转,端看怎么用而已。

  艾洛西亚也很清楚,单凭小部队的潜入,想要完成这项布置根本就是不可能的,但艾洛西亚也不需要他们把这些据点整个完善,只要建立起一个雏形就够了!

  只要这些据点成功建立起来,艾洛西亚便能直接从隆波赛顿这边派遣人手和调运物资,因为这项工作最麻烦的一点就是地点的选定和路线的探查。倘若艾洛西亚是直接从隆波赛顿这边派人过去,肯定得一个一个地找位置,这样反而增加了暴露的风险。

  毕竟人数一多,隐蔽也就成了大问题。

  可是让小部队从这些通道偷渡过去,然后分散开来寻找位置建立据点,再来摸索合适的通道,那就容易多了!这些人一但顺着通道南下返回隆波赛顿,不就成了最好的带路人选?艾洛西亚完全可以一次性地将人员和物资安排到位。

  只不过,大部队移转的问题虽然解决了,但是真正麻烦的却还在后面!那就是玩家的安置问题。

  由于玩家本身的特殊性,肯定不能让他们跟着大部队南下,否则她们的谋划便会在第一时间被公开。

  别怀疑,这就是玩家的尿性!他们才不管这些NPC到底在想什么,他们只管自己能不能玩得爽快,能不能引来其他人的关注,一群唯恐天下不乱的家伙。

  〝所以,必须想办法把玩家牵制在北方战线。〞艾洛西亚双眼微闭,开始努力地思考着。

  过了许久,当艾洛西亚张开双眼之际,她便在地图上再次留下了好几个标记,其中有一个标记格外地显眼。

  〝看来得准备一批玄武岩了。〞艾洛西亚的脸色有些无奈。

  玄武岩,因为产量稀少的缘故,在《帝望》中属于稀有石材的一种,本身拥有不错的强度,但最重要的它具备极强的抗风化能力,可以有效地抵御岁月的侵蚀,因此又被称之为【古老的基石】。

  达到E级层次的高品质玄武岩,又被称之为【黑耀石】,有着独特的固化能力,能使建筑变得难以摧毁,同时稳固建筑的各项功能,因此在过去多被用于祭坛之类的建筑上面,这些遗迹建筑之所以能从蛮荒时期遗留至今,也与黑耀石有着莫大的关系。

  只不过,黑耀石一但完成镶嵌便无法拆除,蛮荒时期又有许多当时的人所无法抗衡的存在,一但发现这些存在的踪迹,当时的人们便会选择迅速地迁徙。

  玄武岩不是什么寻常之物,所以只要条件允许的话,所有玄武岩建筑都会被拆除带走,只留下一般建筑。但可惜的是,这些建筑根本抵御不了岁月的侵蚀,才使《帝望》鲜少能看见完整的遗迹建筑群,基本上都只有一两座遗迹建筑,以及遍地的断垣残壁。

  这些遗迹有一个特色,那就是只要有人在那边建立领地,哪怕没有建筑图纸,也只需投入相应的资源,便能这些如同断垣残壁般的遗迹修复,就好比林容在创建汴扬村时那样。

第937章 任性

  艾洛西亚的想法很简单,既然不能把让玩家跟着大部队撤离,那何不直接将玩家留在北方战线继续替她们佯攻?

  只要先修复一部份较为关键的遗迹,比如城墙之类的,届时在苏特兰格王国耍阴招之际,阿尔托莉雅只需率众前往这座遗迹便能进行固守,哪怕一时间并没有所谓的后方支援,也能坚持许多时日。

  这时,只要再对玩家下达各项任务,想要将遗迹修复到堪用的程度并不困难,而这里也将成为他们在北方战线的大本营。

  当然,只有这么一座遗迹肯定是不够的!所以艾洛西亚还准备在卡兰米斯山脉当中,较为适合发展的位置上伪造遗迹,直接将整片山林串联起来,一方面增加防守的纵深,提高后勤补给能力,另一方面则是想借此变相的划地为牢,让玩家不再朝着卡兰米斯山脉的深处探寻。

  等这些伪造的遗迹一个一个地开发出来以后,阿尔托莉雅与她麾下的那些军队,也就能借着驻守这些领地的名义分散开来,然后化整为零地经由安全通道前往南部战线。

  在这个过程中,阿尔托莉雅的军队肯定不能全撤,最多只能将其中的精英带走,剩下的就只能慢慢地利用隆波赛顿这边的军队进行替换,并不是一时半刻能够搞定的事情。

  这里,将成为玩家参战的大本营,也将是艾洛西亚麾下军队大举练兵的场所。因为当阿尔托莉雅在南方战线正式地打出旗帜发动进攻之际,苏特兰格王国与盎格鲁撒克逊人都不可能坐视不理,差别只在于苏特兰格王国只会暗地里下黑手,而盎格鲁撒克逊人则会率领大军进行强袭。

  至于如何伪造遗迹嘛……呵呵。

  在建立领地和建筑以后,将领地废弃来使这些建筑变成野外建筑,它们便会自然而然地逐渐风化,只要风化到一定的程度,就会形成近似于遗迹废墟遗址的野外地基遗址。

  野外建筑这玩意儿在无人使用和维护的情况下,毁损的速度快得惊人,倘若材料全部使用最低阶的石材的话,自行风化毁损成野外地基遗址,大概只需要两三个月的时间,时间上并没有太大的压力。

  但是,这么做也不是全然没有风险的!

  在艾洛西亚上辈子的记忆中,就曾有人利用类似的手段拿遗迹来进行炒作,虽然在初期并没有被玩家发现异状,可是随着玩家们的见识越来越广,甚至出现了一些专门考究《帝望》历史的玩家群以后,他们的作为还是被拆穿了。

  一座原本收益还算不错的遗迹领地,霎时间就变得冷冷清清,许多玩家恼恨他们的这种诈欺行为,甚至还联合起来对其发起攻击。

  这座遗迹领地被破还不算完,这几名玩家的名声也就此跌到谷底,根本没人敢与其相交,不久后就在《帝望》中销声匿迹。

  可既然艾洛西亚敢动用这种手段,自然也有自己的底气在。

  这座遗迹是玩家少数几个完成全盘考究,甚至还完成具体复现的遗迹,不管是各个遗迹的位置也好,建筑的配置也罢,就连那些古代图纸的取得方式,艾洛西亚都记得清清楚楚,特别是在那件遗迹造假事件被扒出来以后。

  那件事情之所以会闹得这么大,最主要是因为这些古代遗迹并不寻常,倘若能够完整复现的话,整个遗迹便会产生巨大的变化,拥有特异的属性,但最重要的是参与复现工作的玩家,以及前往参观并完完整整地将遗迹走过一遍的玩家,也都会获得一次祝福,最次的都能获得一点卓越级荣誉点数。

  这便是他们之所以会引来众怒的最根本原因。

  〝只要把遗迹修复过来,就算他们知道阿尔托莉雅要走,只怕也会当作不知道,然后继续窝在遗迹那边。〞艾洛西亚微微一笑,对于玩家的尿性,她可是早已见怪不怪了。

  〝只是……这件事情该让谁去负责才好呢?嗯……只剩下德赛斯爷爷了吗……〞艾洛西亚皱了一下眉头道。

  重生以后,能让艾洛西亚毫无保留地信任的,除了阿尔托莉雅之外,也只有塞伦家族的德赛斯管家、玛莉女仆长和皮尔侍卫长三人而已。

  艾洛西亚自己现在要统筹整个战前布局,之后还要跟着阿尔托莉雅一同前往北方战线,所以无暇分身。

  玛莉女仆长这段时间虽然一直没有显山露水,可艾洛西亚却十分清楚玛莉女仆长那边的所有动作,一但让她完成了所有的布局,苏特兰格王国除王室那边的动静以外,对艾洛西亚这边来说将再无任何秘密可言。

  第二次历史剧情远征蛮族便是她用来安插人手的大好时机,所以艾洛西亚也不可能因为此事抽调玛莉女仆长来负责。

  皮尔侍卫长负责的是南方战线的布局,包含从海岸线的渗透等等,就分工来说倒是一个不错的人选,只要艾洛西亚辛苦一点,完全可以把他抽调出来负责这件事情。

  然而,因为皮尔侍卫长做事有时一点儿都不着调,粗心大意潦草行事算是他的常态,也只有在进行各项作战相关的事情时才会表现得比较靠谱,因此也不是一个合适的人选。

  艾洛西亚算一算,最后也只有德赛斯管家可以让她抽调过来负责此事。

  德赛斯管家,堪称是塞伦家族的定海神针,不管是实力、资历还是其它什么的,都是最顶尖的!有他负责这件事情,艾洛西亚便能彻底地放下心来。

  只是,不提到他们三个还好,一想到他们三个,艾洛西亚便不由自主地露出一抹苦笑,然后抬头看了看挂在她房间里面的那幅圣不列颠全境地图,脸上充满着复杂的神色。

  他们的想法的作为,艾洛西亚心知肚明,可是……

  〝唉……或许在《帝望》关服,我们回归现世以后,我会追随着王的脚步,成为你们所期许的那种领袖,但是现在……我只是王的追随者,她麾下的一名骑士,仅此而已。所以……我只能对你们说一句抱歉,请你们原谅我的任性……〞艾洛西亚呢喃道。

第938章 正式宣战

  有关于远征盎格鲁撒克逊人的准备工作,并不是在《帝望》第五年才开始的,早在《帝望》第四年的年底,王者御魂争霸赛的举办期间,阿尔托莉雅和苏特兰格王国之间的协商以及艾洛西亚负责的各项战前准备,就已经陆陆续续地展开了。

  其中,因为艾洛西亚的先知先觉,在《帝望》第三年的蛮族入侵历史剧情期间就已经在着手各项物资的收集和储备,尤其是战略资源的部份。

  虽然因为局势差异的缘故,第二次历史剧情远征蛮族的触发要比艾洛西亚上辈子的记忆来得早,让艾洛西亚无法在历史剧情触发以前平稳地完成所有准备,可饶是如此,依旧大幅降低了资源调集的难度,这也是阿尔托莉雅之所以将这些任务交付到艾洛西亚手中的缘故。

  在筹备了好几个月的时间以后,艾洛西亚终是在《帝望》第五年的一月底完成了各项前置工作,于是阿尔托莉雅便与苏特兰格王国一同对盎格鲁撒克逊人发起了最后通牒,要求他们归还领土并撤离圣不列颠。

  阿尔托莉雅不好战却也不惧战,如果可以和平地解决问题,阿尔托莉雅并不会坚持使用武力。

  在这一份通牒中明确地告知了盎格鲁撒克逊人,倘若他们愿意撤离的话,她与苏特兰格王国这边也会有所表示,就好比粮食供应什么的。

  当然,这份粮食供应是需要用真金白银去换的!阿尔托莉雅可不会平白地帮苏特兰格王国做嫁衣。盎格鲁撒克逊人归还多少领土,苏特兰格王国那边便给予相应的粮食,若盎格鲁撒克逊人付得起代价,便能从阿尔托莉雅这边换取相应额度的粮食。

  倘若盎格鲁撒克逊人有心撤离,这些粮食足够让他们在撤离圣不列颠以后,在海上支持相当长的一段时间,如果迁徙的距离不超过三个帝国疆域,估计在登陆之际也还有剩余。

  就某方面而言,阿尔托莉雅的条件算是相当宽厚的了。

  只是很无奈,她有着一个猪队友,而且盎格鲁撒克逊人也没有这么好打发,只见苏特兰格王国暗地里各种推拖阻挠,盎格鲁撒克逊人也是狮子大开口地提出各种条件,导致这件事情和平收场成了不可能的事情。

  苏特兰格王国的想法很简单,就是利用阿尔托莉雅来替他们收复领土,最好让阿尔托莉雅因此陷进去,让他们来收拾残局,届时就不单单只是收复南方领土而已,就连卡美洛特斯也将成为他们的囊中之物。

  在这样的情况下,他们怎么愿意用粮食来换回他们的领土?明明就有免费的可以拿,他们为什么要付费?苏特兰格王国的高层大多都抱持着这样的想法和打算。

  盎格鲁撒克逊人虽然野蛮了点,可他们却不是真正意义上的蛮族,自然能看得出阿尔托莉雅与苏特兰格王国之间的不协调,他们相信他们在归还领土以后,只要愿意付出代价,肯定能从阿尔托莉雅那边买到粮食,可是苏特兰格王国那边就难说了!缺斤少两什么的都只是等闲,怕就怕他们提供的粮食存在着各种问题。

  所以他们也提出来他们的条件,其中有一条便是让苏特兰格王国来付钱,然后由卡美洛特斯这边提供粮食给他们。

  另外,对于领土和粮食的兑换比例,盎格鲁撒克逊人也不是很满意,所以便与阿尔托莉雅他们讨价还价了起来。

  因为习性的关系,盎格鲁撒克逊人的态度都是比较强硬的,而苏特兰格王国又在旁边捣乱,也导致他们的谈判到最后只能不了了之。

  随着时间一天一天的过去,圣不列颠也渐渐地弥漫起了一股烟硝味,那些NPC平民都不禁有些焦躁不安,可是玩家们却正好相反,一个个都像吃了兴奋剂一样,摩拳擦掌蓄势待发的模样。

  在经历过第一次历史剧情之后,玩家们对于这种大场面可是期待得紧。历史剧情固然会带来巨大的损失,可是相对的也会带来巨大的收获,只要肯用点脑子,只要别莽撞行事,最后的收益一般都不会太差,想要平衡损失其实并不困难。

  但重点在于历史剧情一但展开,除非一直窝在某个旮旯角玩自闭,否则就只有主动面对和被动防御两种选择。前者拥有一定的主动权,可以有效的降低损失,就好比圣不列颠在第一次历史剧情的状况那样,而后者就只能自求多福,要嘛凭借着硬实力一次又一次地击退敌人,直到敌人主动放弃为止,不然就只能祈祷不被敌人盯上,具体案例就像大汉帝国玩家当时抵御黄巾的状况。