大博学者的二次元 第470章

作者:九世木鱼1

  正因如此,沐云才没有在最一开始的时候就对这些精灵差别对待,在暗中筛选的过程当中,也给予了它们选择的机会。

  只可惜,这些精灵并没有意识到这些,最后造就了它们现在的处境。

  沐云在将这些精灵安置好以后,便回到了失乐园中央城镇的北城区,然后激活了通联精灵世界的传送阵,便经由传送阵来到了精灵世界。

  沐云将精灵蛋置入专门的便携式孵化器,然后藉由设备来进行投放,将这些精灵蛋依照属性和物种,投放到精灵世界的各地。

  至此,精灵世界的前期布置就算搞定了,接下来只等这些精灵孵化出来,就能交付给安苏,让她对精灵世界进行开发。

  眼看精灵世界这边已经没有他的事情了以后,沐云便经由传送阵来到了精灵联盟……

第1267章 精灵乐园

  沐云开辟精灵乐园的过程,没有浩大的场景,骇人的声势,也没有各种异象出现,在沐云预设好的阵法被彻底激活以后,只见虚空出现一阵扭曲,宛如在池水中丢下一枚石子,进而产生的涟漪一般,出现得突然,消失得也快,转眼间就恢复于平淡,好似什么事情都没发生过。

  沐云心念一动,人便从精灵联盟消失,进到了精灵乐园之中。

  此时的精灵乐园就本质上来说,并非真正的位面或附属位面,而是一种拟位面的阵法空间。

  只有在精灵联盟晋阶到E级,待精灵联盟的位面本源强大到一定的程度,亦或者透过安置传说中的精灵,利用它们本身的特性来进行加固稳,才能使精灵乐园彻底固化下来,摆脱阵法本身的桎梏,从阵法空间蜕变成所谓的附属位面。

  其实,建构精灵乐园的方式有许多种,最常见的方法便是将【海洋之心】等最为顶尖的精灵石安置在那些传说中的精灵的亚种精灵身上,然后借着它们自身的特性来收集凝聚位面游离的本源力量,进而开辟出一个个的属性空间。

  当这些属性空间的面积和数量都达到一定程度以后,便能透过一种名为【祈愿】的方式,来使这些空间结合在一起,形成所谓的精灵乐园。

  这种方式的优点是消耗的成本较低,这些亚种精灵在精灵乐园成形以后,也会自然而然地获得相应的权柄,进而返本归源地蜕变成真正的传说中的精灵。

  不过,这种方式也有诸多缺点,其中有两个缺点最为致命。

  一个是开辟精灵乐园所需消耗的时间太过漫长,另一个则是在精灵乐园开辟出来以后,倘若有人对这些传说中的精灵强行捕捉,便有可能导致精灵乐园出现问题,甚至面临崩溃的危局。

  而沐云所使用的方法就没有这么多的问题了,哪怕阵法被破坏,只要各属性传说中的精灵的数量不低于一只,亦或者各属性传说中的精灵数量低于一只,可是阵法没有被破坏,精灵乐园就不可能崩溃,了不起只是进化气息的精纯度与总含量下降而已。

  更重要的是对沐云来说,用阵法建构精灵乐园的速度快啊!

  以沐云的咸鱼个性,除非迫不得已,否则怎么可能会花这么多的时间和心力在这种事情上面?吃饱太闲啊?别做梦了。

  言归正传,因为是阵法空间的关系,沐云在进入精灵乐园的时候,是以一种上帝视角在俯视整个精灵乐园。

  只见精灵乐园是以属性空间为单位,并没有直接相连在一起,一个个像巨大的弹珠,又好似宇宙中的星球,彼此之间不断地盘绕着。

  当然,这也只是以沐云当前的视角来说,实际上若真的进到精灵乐园之中,还是可以用步行等方式,从一个属性空间前往至另一个属性空间。

  沐云并没有直接将那些传说中的精灵的亚种精灵给拿出来,而是先利用他对阵法的掌控,凝聚出了一道道属性符文。

  只不过,哪怕是相同属性的符文,具体的模样也不尽相同。

  这是一种特殊的阵基,一种利用位面本源的力量所凝聚出来的核心,同样也是位面权柄的一种具现。

  在凝聚出这些位面本源符文以后,沐云才拿出了一颗又一颗的精灵球,在将里面的精灵释放出来的同时,凝聚好的符文也被沐云给打进了它们的体内。

  一时间,电闪雷鸣,火光四射,或闻惊涛拍岸之巨响,或闻奇花异草之芬芳,种种异象此起彼落。

  亚种精灵在异象中蜕变,一种独特的气息在它们体内孕育、成长、茁壮,最后又与它们融为一体。

  当异象逐一散去,哪里还有亚种精灵存在?有的只是一只又一只体态神骏气势非凡的传说中的精灵!

  〝好了!你们自个儿归位吧!精灵乐园之后就靠你们来维持和经营了。〞在看见精灵们感激的示好以后,沐云笑笑地摆了摆手道。

  一众精灵深深地看了沐云一眼,然后点了点头,便各自朝着与自己的属性对应的属性空间而去。

  当精灵们尽数落入属性空间,精灵乐园也随之一震,接着便看见原本分散开来而又独立存在的属性空间,突然往内一缩,便像水珠相容般地结合到一块儿。

  就在此时,一股强大的吸力突然加持在沐云的身上,便将他给吸了进去。

  在精灵乐园成形以后,阵法空间也就自然而然地消失了,它与精灵乐园这个刚诞生的附属位面彻底融合在一起。

  既然阵法空间不复存在,沐云会被拉进精灵乐园,也就不是什么难以理解的事情了。

  而在阵法空间消失,精灵乐园成形之际,沐云布置在精灵联盟的阵法,也就成了精灵乐园的基石和门户,只要满足特定的条件,就能透过这些阵法所在的位置,在精灵联盟和精灵乐园之间往返。

  且说,精灵乐园虽然只是附属位面,可附属位面终究还是位面的一种,体量和强度远远不是阵法空间所能比拟。

  刚成形的精灵乐园,除了进化气息以外几乎什么都没有,用一穷二白来形容都不为过。

  在这样的情况下,自然而然地便形成了一种位面与位面之间的虹吸效应。

  只见精灵联盟中心地区里的部份精灵和树果树等植物,在眨眼间消失无踪,然后出现在精灵乐园。

  不过,精灵乐园随后也付出了代价,当精灵乐园这边倾向于物质的虹吸效应结束以后,另一股虹吸效应便随之产生。

  精灵乐园里相对精纯的进化气息被汲取出来,流进了精灵联盟的中心地区,将中心地区的进化气息精纯度和含量拔高了一大节。

  过了好些时间,两位面的交流才骤然停止,只剩阵法所在的节点附近,还在持续而又缓慢地交流着。

  等精灵联盟和精灵乐园两位面恢复平静以后,一道身影才出现在精灵联盟中心地区的某处阵法节点。

  〝呼……搞定收工!接下来又能休息一段时间了。〞沐云心里美滋滋地说道。

第1268章 赛事进展

  在建立好精灵乐园以后,沐云便回到了精灵联盟总部,将精灵世界的开发工作交办给安苏处理,接下来才回到圣墟继续当他的咸鱼。

  时间过得很快,转眼间就来到了《帝望》第六年的十二月,王者御魂争霸赛也进入了最后的正赛环节。

  虽然第三届王者御魂争霸赛的参赛玩家远远多于前两届,可是因为赛程拉长、战争威胁,以及风花雪月上传的收费帖等诸多影响,热度方面反倒要比前两届低上不少。

  不过,随着预赛结束,正赛展开以后,王者御魂争霸赛的热度也开始直线上升。

  只是在讲到正赛的事儿以前,不得不提一提玩家们在预赛期间所做的事情。

  因为风花雪月的收费帖,玩家们终于正视起了身体素质的加点和招式技能的修练。

  尤其是在那些与NPC的关系还算说得过去的玩家,从NPC口中得到相关情报,印证了收费帖里的内容并上传到玩家论坛以后。

  虽然心里不甘心,觉得平均式的素质加点太过无脑,而且没办法将身体素质带来的效益最大化,可是不加点又不行,为了之后能够顺利地晋阶,玩家们还是只能将身体素质点投进那些无法对他们的职业产生直接效益,或效益较低的身体素质上面。

  这样的改变,意味着玩家们在等级差不多的情况下,不存在所谓的身体素质优势,也意味着职业本身的特性加持,以及玩家自身的能力和技巧,将成为战斗时的胜败关键。

  利用属性碾压的无脑作战方式,正式退出了玩家们的身体素质加点主流。

  当然,这也让那些对极限素质加点念念不忘的玩家,对附加特定身体素质属性的装备道具更加地渴求。

  不过,对于那些一线以上的玩家来说,身体素质加点方面的影响其实并不大。

  因为这些玩家在升级以后,都有留身体素质点的习惯,鲜少会直接将身体素质点用掉,一方面是为了磨砺自己的战斗技巧,另一方面则是为了应付各种突发状况。

  只不过,招式技能的修练方面,情况就整个反了过来。

  对于一般玩家来说,招式技能的修练影响不大,因为他们的招式技能的运用,还停留在最基础的修习阶段,只要调整过一遍就行了,根本不需要重修。

  至于这些玩家高手的部份,整个就是悲剧!

  在学会招式和技能以后,为了能够更好、更快地施展,为了能使招式技能的威力发挥到自己所能做到的极致,那个没对招式技能的施展动作进行微调?那个没有花费大量的时间去练习?

  曾经让他们引以为傲,甚至凭之立足于《帝望》的东西,如今却成了他们更进一步的阻碍。

  说实话,重修本身对他们来说并不可怕,凭借着他们对招式技能的熟悉,只要给他们一点时间,恢复到当前水准,甚至更进一步都不是问题。

  然而,他们现在最缺的东西就是时间!

  姑且不提来年的战事,光是眼前的王者御魂争霸赛,就让他们下不了这个决心。

  一口气将所有招式技能砍掉重练,对他们接下来的修练来说,无疑是最好的选择。

  可是,这么做却也会使他们的战力瞬间暴跌,直到他们将招式技能等级和层次修练回来为止。

  若不将招式技能全部砍掉,而是一个一个按照次序地重修,虽然能够最大限度地维持住他们当前的战力,但也势必得付出更多的时间与心力,才能将招式技能全部重修过一遍。

  这,便让后来者有了追赶他们的机会!

  在经过再三地犹豫以后,有人毅然决然地将所有招式技能砍掉重修,有的则与风花雪月一般,选择一个招式一个招式地重修。

  由于《帝望》第四年才开放的国家起步较晚的缘故,玩家们的招式技能等级和层次也比较低,重修的影响并不是很大,所以绝大多数的玩家在重修招式技能的时候,都选择全部砍掉重练的第一种方式。

  老玩家的部份,则因重修的影响和代价较高的缘故,大多选择了第二种重修方式。

  有鉴于此,原本实力就与老玩家有差距的新国度玩家队伍,在预赛阶段就被淘汰了大半,然后在六十四晋三十二强的阶段赛里全军覆没。

  新国度玩家的成绩虽然不甚理想,但新、老玩家之间的差距以肉眼可见的速度在拉近,却也是不争的事实,尤其是在经历过这一次的集团重修以后。

  可以预见,老玩家们要是不能赶在下一届王者御魂争霸赛开幕以前,使整体实力获得突破性的进展,就将面临被追上什至反超的窘境。

  不过,就眼前的状况来说,新、老玩家之间的差距还是很明显的,哪怕老玩家的发展脚步因为招式技能重修等原因而迟滞,新国度玩家想跟上老玩家的进度,也没有想像中的这么简单就是了。

  另一边,精灵联盟赛事也在这个时候如火如荼地展开,玩家与沐云麾下的子民、领民,在赛场上打了个不亦乐乎。

  不得不说,在沐云将实力较强的子民都调到新地区进行开发以后,整体实力下滑了不止一个档次,哪怕是最低级别的业余赛事,也没能在玩家手中讨到好处。

  所以,这一届的精灵联盟赛事倒是办得有声有色,打进正赛的子民和领民虽然还是占了多数,可玩家数量也占了一小半,整体来说大概是六四开。

  虽然就职精灵类职业的玩家并不是很多,这几年加总起来也不过十万人不到。

  可问题是,能够进入失乐园的玩家,哪个不是一方势力的精英?

  他们的比拼,何尝不是势力与势力之间的一种较量?

  若再加上沐云麾下的子民、领民,也就是NPC的部分......

  啧啧啧。

  不过,除了上述这些原因以外,安苏准备将业余赛引进的消息传开,也是一大诱因。

  精灵类职业透过失乐园经营了这么久,终于还是获得了《帝望》规则的认可,被允许在《帝望》中直接散播。

  沐云在将这个消息告知安苏以后,安苏便开始运作了起来,准备透过这一次的赛事来进行选拔,然后正式入驻《帝望》,在《帝望》开设所谓的道馆。

  至于这些道馆要安置在哪里?馆主什么的又要怎么安排?《帝望》中的联赛又要怎么举行?诸如此类种种问题,就得看玩家们自己的表现了!

  整体上来说,只要玩家能在赛场上进入三十二强,便能为玩家所在国度争取到一个道馆名额,一个国家拥有至少七座道馆,才能举办所谓的业余赛事。

  七座相邻的道馆可以视为一个赛区,集齐七个赛区的国家,便能举办所谓的职业联赛。

  各级联赛的历届冠、亚军,将能无条件获得进入失乐园的资格,并以种子身分参加精灵联盟在失乐园举办的各级赛事。

  不过,种子身分仅限第一次参赛,第二次还想参赛,一样得去挑战道馆。

  饶是如此,也足以令玩家们为之疯狂了!

  这一届的王者御魂争霸赛的热度会比前两届低这么多,不是没有原因的。

  只是,就在王者御魂争霸赛与精灵赛事进入正赛环节之际,一个在沐云预料中的事件突然展开,打断了沐云美好的咸鱼时光......