大博学者的二次元 第494章

作者:九世木鱼1

  〝【战役】级别的用计之法,使其自带战术体系,并能配合各种计策来使战力获得增幅。〞

  〝而王牌和禁卫的半越阶状态,不仅会使其作用跃升至战略级,还能与其将领气机相合,凝成一个整体。〞

  〝至于该将领在气机相合之下,能够发挥出多少战力,就得看该将领对【战略】级别的用势之法有多少领悟了。〞

  轩辕亢明这一段虽然讲的不是很清楚,可是经历过第一次历史剧情的玩家们,却能大概地明白他的意思。

  简单来说,也就是指这一档次的兵种,已经从既有的兵种体系跳脱出来了,属于决战型兵种,不是一般的势力想练就能练得出来的。

  从【自带战术体系】这个名词,就能突显出他们有别于其它兵种的特点。

  而最后一点,也从侧面讲明了准王牌与王牌禁卫级别的差异,甚至可以说他点出了准王牌要晋阶至王牌禁卫级别的关键。

  兵家的练兵、用兵、摆阵、用计、用势五法,直接奠定了兵种职业的层次。

  轩辕亢明的论点,直接为玩家们打开了一个新的天地,让玩家们对于兵法的作用有了一个最为基本,也最为直观的了解。

  但是,这还没完!

  轩辕亢明接着又将兵家六门,也就是练、治、统、整、战、策等六大体系给讲了一遍。

  (为避免大家又说木鱼水字数,这部份请参阅第五百四十三章)

  练兵之法和用兵之法属于【练】,治军之法和反间之法属于【治】,统御之法和用势之法归【统】,整军之法和行军之法归【整】,摆阵、变阵之法属【战】,用计之法与伐谋之法属【策】。

  治军之法,讲的是军队的管理办法,治的是军纪。

  反间之法,讲的是情报收集与分析的办法,同时也是在讲如何保密,如何防范间谍,又该如何利用间谍来满足欺敌、诱敌等目的的方法。

  整军之法,说白一点的就是后勤管理的办法,包含各项物资的收集、存储、运输、管制、分配等等。

  正所谓【三军未动,粮秣先行】,要是没有足够的后勤保障,军队也就没有战力可言。

  所以在打仗的时候,最先行动的往往不是军队,而是粮草等后勤支援的运输配给部队。

  变阵之法,其实就是摆阵之法的延伸,也就是各类阵形的战术变化运用之法,讲的是在双方交战时,透过阵形的快速变换和调整,借此达到如穿凿、强袭、阻击、分兵、合兵、包围、分割、绕行、吊尾、追击等目的之手段。

  伐谋之法,讲的也就是所谓的外交。

  若说用计之法的计策,往往是比较直接的那种,如水计、火计、伏兵等,那么伐谋的外交,就是比较迂回的手段,如挑拨离间、假道伐虢等等。

  轩辕亢明借着讲述何谓兵家六门之际,将前面没有讲到的几种兵法种类,除了统御之法和用势之法以外,全都讲述过了一遍。

  再往后面,便看到轩辕亢明的阶段性总结。

  〝所谓的练兵大家,讲的其实就是兵家练门一脉的将领,善于训练军队,其麾下之军队,往往具备着极强的战力。〞

  〝治门一脉的将领麾下,或许单兵实力不什强大,却是纪律严明,鲜少会有所谓的破绽存在。〞

  〝统门一脉的将领,指的是统御之法与用势之法皆掌握于心,正兵奇兵运用自如,顺势可用大军布局,逆势可用奇兵拼杀,也就是常规意义上的那种【名将】。〞

  〝整门一脉的将领比较特殊,对于一般的行军作战并不擅长,而是善于各项后勤工作与防守。至于他们有多擅长防守呢?从那些有着【铁壁】之称的防守名将,绝大多数都出自于整门,便可知悉一二。〞

  〝战门一脉的将领,可以说是最为常见,也最为普遍的种类,可以说绝大多数的将领,其实都出自于战门。他们所擅长的就是战场上的正面厮杀,不管是步步为营的排兵布阵,还是随机应变的变阵穿凿等等,都是他们的拿手好戏。〞

  〝至于最后的策门一脉,也就是所谓的【统帅】或【军师】,基本上不会直接出现在正面战场上,而是在后方运筹帷幄,透过局部优势的累积,来营造出战略上的整体优势。〞

  在讲述完所谓的兵家六门以后,轩辕亢明这才讲起了最后集大成的兵家四势。

  〝兵家四势,讲的是兵权谋、兵形势、兵阴阳和兵技巧。〞

  〝兵权谋,走的是统御之法的路子,依靠所谓的【庙算】和各种谋划来提升自身胜率,算是最为常见也最为王道的路线。〞

  〝兵权谋的大佬,最喜欢的就是以多打少,什么运筹帷幄于千里之外,悄无声息地利用分进合击的方式,将你的部队蚕食干净,在战场上不断地调动兵力变换阵形,直接将你的军队肢解开来,然后个个击破之类的,便是他们的拿手好戏。〞

  〝兵形势,走的则是用势之法的路子,也就是所谓的勇战派。兵形势打的从来不是概率,而是倏忽即逝的战机。〞

  〝兵形势的大佬可以强拆你一切的算计,什么战术逆推你战略,战术爆掉你之前谋划的一切,在战场上强推你的大势,诸如此类种种令人膛目结舌并谓之奇迹的战绩,便是兵形势大佬常干的事情。〞

  〝兵阴阳,讲究的是天时地利,以阴阳五行论兵,且杂以鬼神助战之说。〞

  〝当然,这里的鬼神并不是什么奇奇怪怪的存在,而是指谋士的计策与方士的术法。〞

  〝兵阴阳的大佬,最擅长的就是利用各种天时、地利、计策和术法,为自己增加大量的增益,为敌人带来各种负面状态,然后以强凌弱,像开无双一样地进行人头的收割。〞

  〝至于兵技巧的部份,则以兵器和技巧为主要内容,练、整二门基本上可以归入到兵技巧的范畴。〞

  〝兵技巧的核心就是加强人,不管是运用器物加强,还是在加强器物之后再给与人进行装备,都是一个道理。〞

  〝换言之,只要能用以加强军队本身的外物,都属于兵技巧的范畴。〞

  〝兵技巧的大佬……嗯,最擅长的就是疯狂的暴兵和氪金,利用人海战术以及装备上的优势进行碾压。〞

  〝用现实的案例来形容,就是带着现代化的火炮部队,去攻击那些未开化的土著部落……〞

  说到这里,轩辕亢明在帖子补了这么一段话:〝以玩家当前的发展模式,其实便是在走兵技巧的路子,以各项器械如手弩之类的武器为主攻手段。〞

第1311章 轩辕亢明传道(下)

  在《帝望》后期,高层次的兵法传承虽然依旧珍稀,可是不带附加效果的手抄本却相当地常见,就更不用说是低层次的兵法传承及其手抄本了。

  因此,凡是生存到《帝望》后期,并守住自家领地的领主玩家,对于兵法这玩意儿都有一定的研究。

  轩辕亢明的兵法造诣,或许比不上那些有天赋,又专精于兵法钻研的指挥型玩家,可是从他能在失势后东山再起,并在《帝望》关服以后,仍保有他那【小诸侯】的名号,就能知道轩辕亢明的兵法造诣就算不是太好,也绝对差不到哪里去。

  至少,给当前刚接触到兵法没多久的玩家上上课,完全不是问题。

  说实话,轩辕亢明自己在写这一段的时候,心里相当地感慨。

  在重生以前,轩辕亢明也曾想过自己要往哪一个方向努力,可在将兵法钻研到一定程度以后,轩辕亢明不禁为自己的想法感到好笑。

  想成为兵家集大成者,哪有这么容易!

  兵家四势的六门十二法,又可拆分成战略、战术、后勤、练兵、选将、军令、治军、用间等八类。

  若以上、中、下三等来划分,只要能将其中四项打磨至中等,就称得上是不错的将领了。

  事实上,绝大多数的常规将领,都只有一两项打磨至中等,其余几项都是下等,甚至连评级的资格都没有。

  能被称之为练兵大家、治军大家的将领,基本上都是该类能力打磨至上等水平的强人。

  能被称之为名将的就更不得了了!除了要将自身的五项能力打磨至中等以上水平之外,还得有至少一项能力达到上等。

  至于集大成者的部份嘛……

  八项全能,且至少三项能力达到上等,至多只能有三项能力低于中等。

  也就是说,能被称为集大成者的将领,最低标准就是三项能力达到上等,两项能力达到中等,剩余的三项能力也有下等水平……

  这还只是将这些能力划分成上中下三等的情况下,要是再细分出顶级、上上,中上、中下、下下等级别,落差还会进一步加大!

  兵家四势集大成者,哪怕用他评价中最弱的一环,都能吊打绝大多数的常规将领。

  由此可知,兵家四势的集大成者有多么强大,想成为其中之一,又有多么困难!

  所以,轩辕亢明在帖子里讲完兵家四势的差异以后,便讲到了《帝望》诸国对将领的分级,以及各级之间的差距和难度,奉劝其他玩家不要好高骛远。

  不过,轩辕亢明还是给出了自己的建议。

  〝在将兵法研究到一定的程度以后,其实不难发现,外行的才谈战略战术,内行谈的都是后勤,只要后勤有保证,是个将军都能打。〞

  〝因此,最适合玩家发展的路线,其实就是玩家当前所走的,偏向于兵技巧一脉的练、整二门。〞

  〝正所谓【一招鲜,吃遍天】,只要玩家能将后勤这一块打磨至上等,再将选将的能力给练上去,将战略、战术、练兵、军令、治军、用间这些都丢给选来的将领负责,只要别遇到太厉害的对手,基本上就不会输,就算输也不会输得太惨。〞

  〝前期猥琐发育,搞经济,攀科技树,先把底子给夯实,等我们有了与原住民NPC势力扳手腕的时候,再横向发展战略、战术等能力也为时未晚。〞

  〝科技才是第一生产力,现实如此,《帝望》亦然。〞

  轩辕亢明的建议,是他自己在经历重生,并整理完他自己上辈子的记忆以后,才得出的一个结论。

  没办法!谁叫玩家没有底蕴?

  前期除了屯兵、屯粮和攀科技树以外,还有什么办法可以较为快速地拉近玩家与原住民NPC势力的差距?

  没有!

  只有在玩家的势力发展到一定程度,有了足够的自保能力以后,才有办法与原住民NPC正面对话。

  在人数与个体实力都居于劣势的时候,如何拥有足够自保的能力?

  很简单,那就是高耸而坚固的城防,足以维持长时间作战消耗的物资与粮草,以及能对敌人造成有效杀伤的精良装备。

  这些原住民NPC都很聪明,只要玩家不违背一些基本原则,比如造反什么的,在看见玩家有足够的能力进行反抗,甚至有可能让他们蒙受巨大的损失以后,基本上就不会太过为难。

  如此一来,便能为玩家争取到足够的时间来发展。

  另外,这么做还有一个好处,就是这些研究并掌握了的科技,在《帝望》关服以后,便能被拿到现实中使用。

  《帝望》里面有多少堪称黑科技的玩意儿存在?讲个比较难听点儿的,只要能搞到几个,至少在《帝望》关服的前几年时间里面,压根儿就不需要担心安全性方面的问题。

  不过,轩辕亢明也很清楚,即便众人都能明白他的想法,估计还是会有相当数量的玩家对其嗤之以鼻。

  因此,轩辕亢明在帖子后面,补上了一句:〝当然,上述建议只是在下的一家之言,认同与否,全在于个人。〞

  与此同时,轩辕亢明还在帖子的最后,为他们新创建的藏兵阁组织打了个小小的广告。

  〝最后,感谢【藏兵阁组织】的情报支援。〞

  ……

  且说,玩家们在看完轩辕亢明的收费帖以后,有一个算一个,全都陷入了沉默之中。

  不管是兵家四势六门十二法的分类体系也好,兵种职业的层级划分方式也罢,就连最后的将领分级与所谓的兵家八维,都给玩家们带来了相当大的冲击。

  原来,兵家有兵权谋、兵形势、兵阴阳和兵技巧等四种终极形态……

  原来,兵法有所谓的六门十二法之别……

  原来,兵种职业的层级划分是这么一回事……

  原来,将领的能力竟然可以归类成八大类,形成所谓的兵家八维……

  原来,将领还能分成初级将领、常规将领、良将、名将和集大成的顶级名将……

  诸如此类的想法和感叹,在玩家看完帖子以后,便一股脑儿地涌上心头。

  不过,最让玩家们在意的,还是轩辕亢明在帖子的最后才透露出来的,有关于他所知道的兵法的来源,一个在此之前名不见经传的藏兵阁组织!

  轩辕亢明的小广告,直接让藏兵阁组织,成了玩家当前最想了解和加入的组织之一。

  一时间,玩家论坛上便掀起了一波有关于藏兵阁组织的风暴……

第1312章 评级风暴