大博学者的二次元 第530章

作者:九世木鱼1

  不死族僵尸则以皮粗肉厚著称,号称铜皮铁骨刀枪不入,强大的身体便是它们最大的倚仗,不过往往也有着关节僵硬行动迟缓的毛病。

  至于亡灵造物憎恶的部份,这边就不再赘述了。

  腐尸,说白了就是披着一身腐肉的骷髅,虽不像丧尸那样有着传染性和繁衍能力,也没有僵尸的复活能力和强大的攻防能力,可行动能力也不受肌肉组织的影响,更拥有着强大的施毒手段。

  因此,有腐肉包覆着身体,不像骷髅那般容易散架的腐尸,在奔跑时能爆发出百米十秒,甚至更快的的速度,也就不难理解了。

  说实话,要不是桑提格鲁等人撤得早,就凭他们原本与腐尸之间隔着的一百多米距离,在腐尸的集体爆发之下,只怕早已被追上,甚至直接被腐尸所淹没。

  饶是如此,桑提格鲁等人与腐尸的距离,也在不断地缩短着。

  羌人智者见状,第一时间便喊道:〝忽拉穆赫!〞

  〝不用你喊,劳资知道该怎么做!〞忽拉穆赫闻言,语带愤恨地吼了回去,随即便领着麾下的羌人精骑冲向腐尸。

  如果可以,忽拉穆赫根本不想这么做,但在此时却由不得他做选择。

  他若选择按兵不动,甚至丢下羌人智者他们,直接擅自率人撤退,固然可以回避眼前的危机,不予腐尸正面交锋。

  可是后果呢?他真的撤得回去吗?别忘了丘陵底下,还有负责警戒和断后的五名羌族代表,以及他们所领着的五千名羌人精骑啊!

  就算侥幸地逃了回去,他的下场又会是怎样?

  讲个难听一点的,除了他自己以外,只要还有一个人活着,他就别想要有好日子。

  羌人智者和百族代表都没事的话还好说,只是失去更进一步地成为族长,乃至于酋长的可能,没有丧命的危险。

  但若有人因此而折损嘛……呵呵呵。

  深知自身处境的忽拉穆赫,此时此刻也只能冲上前去,与腐尸来一个正面交锋。

  好在,他并不需要真的和腐尸拼个你死我亡,他只需要迟缓腐尸的脚步就可以了。

  因为时间紧迫的缘故,忽拉穆赫在率领羌人精骑前去接应之际,直接喊道:〝冲锋接战,奔袭撤离,烈风转疾风,不要和那些鬼东西直接接触,听清楚了没有?不要到时陷在里面,才在怪没人救你们。〞

  〝喝!〞

  羌人精骑闻言,异口同声地吼了一声,算是回应。

  不得不说,忽拉穆赫虽然做人不怎么样,能力还是有的,简单几句话就让所有人都明白自己该怎么做,然后跟着他往腐尸的方向冲。

  桑提格鲁的位置,距离丘陵顶端的高地并不远,满打满算也不过两百多米,还不到三百米的距离。

  因此,在忽拉穆赫率人冲出去以后不久,便与桑提格鲁一行人错身而过。

  这时,他们距离最前沿的腐尸,差不多只有五十几米的距离。

  〝烈风●冲锋!〞一马当先冲在最前面的忽拉穆赫低吼了一声,不仅身前多了一面恍若实质的风壁,移动速度也在刹那间飙升一大节。

  几乎只是眨眼的功夫,忽拉穆赫便窜到了腐尸的面前,而在忽拉穆赫即将与腐尸接触之际,他面前的风壁便直接爆发开来,化为狂风,将他面前莫约十来米范围内的腐尸尽数吹风。

  不仅如此,强大的风势还将后来跟上的腐尸压得身形放缓,甚至不得不伏于地上。

  借着风壁掀起的风势,忽拉穆赫利用精湛的骑技直接调转方向,来了个一百八十度回转。

  〝疾风●奔袭!〞

  忽拉穆赫胯下的座骑刚把方向转回来,忽拉穆赫便将战技施放了出来,只见忽拉穆赫胯下的座骑甫一起步便爆发出骇人的速度,眨眼间就掠过了二、三十米的距离。

  忽拉穆赫如此,其所率领的羌人精骑也不遑多让,犹如蜻蜓点水般地一沾即走,没有片刻停留。

  明明就没有做过这样的练习,可是这群羌人却是做得意外的流畅,由此可知这群羌人的骑技有多么地精湛。

  只不过,无论是忽拉穆赫也好,其他羌人精骑也罢,都没有发现他们在与腐尸接触,并将其吹飞的刹那,这群腐尸脸上流露出来的嘲讽之色。

  在疾风●奔袭的战技加持效果消退以后,忽拉穆赫一行人也成功地与腐尸拉开了距离,虽然只有短短的一百米来说。

  就在忽拉穆赫暗自松了一口气的时候,他却突然地感受到胯下座骑的异样。

  〝你们有没有觉得……〞忽拉穆赫下意识地扭头询问,却让他看到了骇人的一幕。

  只见众人胯下座骑的马蹄,不知在何时染上一抹惨绿之色,更重要的是这抹惨绿之色,还以肉眼可见的速度向上蔓延着。

  〝所有人,弃马!〞忽拉穆赫第一时间断开了他与座骑之间的相连气机,然后一边翻下座骑一边喊道。

  羌人精骑闻言,有人不假思索地翻身下马,有的则下意识地迟疑了一下。

  就耽搁了这么一会儿的时间,这群心生迟疑的羌人精骑,便为他们的行为付出了代价。

第1378章 平羌之战(十九)忽拉穆赫VS腐尸(上)

  古往今来,为什么【令行禁止】一直被视为精锐部队的一大标志?

  众所周知,情报是有【时效性】的,只要错过了情报的【有效期限】,该情报往往就没了用处。

  战场上的战机亦然。

  将领在发现稍纵即逝的战机并下达命令以后,若底下的军队没能及时地做出反应,无功而返事小,稍有不慎还可能反过头来让敌人抓到机会。

  羌人虽传承上千年的时间,可终究没能成长到匈奴帝国、蛮荒古国这种自成一统的程度,仍是蛮族势力的一支。

  在战况不甚激烈的时候,或多或少还能有点儿章法,没给羌人千年的传承抹黑,可在局势不明,甚至称得上危急的时候,也就羌人禁卫还能做到这一点。

  没办法!谁叫羌人虽整出了个羌人酋长,百族却还是各自守着自己的一亩三分地,而这些羌人精骑又有著成为羌人族正的潜力?

  能成为领导,谁还想当大头兵?

  与其将精力放在各项配合,一辈子当人家的部属,还不如将精力放在自己的实力提升上面,尽早越过那道门槛,晋阶至C级,然后成为羌人族正。

  这便是精锐羌人精骑普遍存在的观念。

  因此,羌人精骑在听到忽拉穆赫的声音之际,脑海在第一时间浮现的念头并不是服从,而是质疑!

  不过,有人虽然心生疑窦,却也知道忽拉穆赫不会害他们。

  所以,在他们看到忽拉穆赫自己也翻身弃马的那一幕以后,便知道忽拉穆赫肯定是因为发现某种变故,于是果断地跟着弃马。

  只可惜,并非所有羌人精骑都有这样的心智和反应,亦或者该说,他们在这种危及他们自己性命的情况下,更愿意相信他们自己的判断和选择,而不是示警并发出命令的忽拉穆赫。

  然后很快的,这群相对而言比较自我,缺乏纪律的羌人精骑,便为他们的选择买单了。

  他们胯下的座骑突然发出一阵嘶鸣,然后便向前栽倒。

  不得不说,这些羌人精骑虽然心性和纪律都不怎样,可实力还是很不错的,第一时间便做出了应对的动作,准备在座骑翻到之际,借着惯性弃马脱身,避免被栽倒的座骑压在底下。

  不料,在他们即将使力脱身之际,四肢百骸却突然传来一阵虚弱感。

  这个变故打乱了他们的节奏,让他们只能眼睁睁地看着自己,跟着胯下的座骑一同栽向地面,甚至还被他们的座骑给压住。

  〝噗!〞

  饶是这群羌人精骑的体魄足够强悍,没有被当场摔死摔昏,也被摔了个七荤八素身受重伤,张口便喷了一口老血。

  还未等他们明白到底发生了什么事情,一阵剧痛便从体内传来,让他们忍不住又吐了一口鲜血。

  重点是,这口鲜血不仅腥臭,还红中泛黑,甚至可以隐隐看见一抹惨绿之色混杂其中。

  这些羌人精骑也不是笨蛋,在看见自己喷吐的鲜血颜色不对以后,哪里还会不明白发生了什么事?

  只可惜,天下没有后悔药可以吃,在他们终于意识到忽拉穆赫为什么会发出那道指令时,事情却已经到了无可挽回的地步。

  他们望着那些第一时间翻身弃马,已经起身了的羌人精骑,好似想对他们说些什么。

  然而,未等他们将到嘴边的话给说出来,他们便觉眼前一黑,接着就没了气息。

  忽拉穆赫看着被毒死,倾刻间就少了一大半的羌人精骑,脸色很是难看。

  别想太多!忽拉穆赫脸色之所以这么难看,并不是因为兵力折损太多的关系,而是因为……

  〝该死!你早就算到这一幕了吗?〞忽拉穆赫在这一刻终于明白,羌人智者为什么要安排他负责策应了。

  这是要他死在这里啊!

  说实话,此时的忽拉穆赫还挺后悔的,要是他在最后没有自己作死跳出来,给羌人智者和桑提格鲁抓到把柄和借口,现在哪会沦落到这个地步?

  不过,这也让忽拉穆赫心里掀起了滔天的恨意。

  只是,心中再恨又如何?身处这样的绝境,连性命都保不住,复仇?别闹了!

  忽拉穆赫抬头望了望已经快要冲到他们面前的腐尸,心中的不甘、愤恨、绝望以及其它诸多情绪便爆发了开来。

  〝要不是因为有你们这些鬼东西,劳资怎么可能沦落到这个地步?想要杀我?呵呵呵,哪有这么简单!〞忽拉穆赫略显癫狂地说道。

  他拔出了腰间的弯刀,对着腐尸咆哮:〝来啊!看是你们先把我给杀了,还是我先把你们给拆了!死都死了,不好好地待在土里面,还爬出来霍乱……今儿个,劳资就把你们一个个地送回土里面去!〞

  〝杀一个够本,杀两个赚到!所有人跟我杀!!!〞

  忽拉穆赫一声狂吼,竟是迎着腐尸冲了过去。

  〝喝!〞

  〝杀一个够本,杀两个赚到!〞

  〝今天就把它们送回土里面去!〞

  〝杀啊!〞

  被忽拉穆赫激起血性的羌人精骑,拔出弯刀便跟着冲了上去。

  不过,在冲出去的时候,忽拉穆赫与羌人精骑都对自己施展了一个【流风●旋壁】和【流风●旋刃】。

  B级层次的羌人精骑,虽不能施展C级层次才能掌握的武将技,却不妨碍他们修习羌人的五风战技,并将五风战技附加在基础的招式上面。

  前文曾提过,B级层次的存在能将自身的力量附加在武器装备上面,进而提升一定的攻防能力与攻击距离。

  因为传承的差异,羌人没办法掌握大汉帝国的【护身罡气】,于是便另辟蹊径地鼓捣出了【旋壁】这个招式。

  旋壁,说白了便是将风之力附加在身上的装备,然后使其有序地流转并带动身边的气流,除了能够有限地提升羌人的移动速度以外,还能透过风势来偏折敌人的攻击,进而达到削弱的效果。

  在流风战技的加持之下,旋壁的效果能够获得显著的提升,算是羌人在进行步战时所惯用的一个招式。

  至于【旋刃】的部份,则是羌人对武器进行加持的手段,在一定时限内能有限地提升武器的切割能力,与提升一次性打击能力的【武将技●流风刀】是不同的。

  在流风战技的加持下,虽然不会提升旋刃附加的伤害,却能使其效果维持较长的时间。

  依照忽拉穆赫和羌人精骑的战力来说,即便不施展这两个招式,也能在腐尸的围攻下坚持好些时间。

  与其将风之力消耗在这上面,还不如用来施展攻击性手段,对腐尸造成更大的杀伤。

  毕竟,腐尸所表现出来的战力也不过只有十级。

  只可惜,战力能级的高低,很多时候并不能决定交手的胜败,意识、技巧和手段等等,同样重要。

  倘若忽拉穆赫与羌人精骑不这么做,他们光是靠近腐尸,就会被它们身上的尸毒给毒死。

  因此,他们不得不将风之力消耗在这增幅效果不明显的加持手段上面,借此来隔绝腐尸身上的尸毒。