作者:九世木鱼1
更重要的是,他们还有一名原本就拥有C级实力,全身C级极致传奇装备的统领!
在半越阶状态下,他们可不像一般的王牌禁卫那样,只是拥有堪比C级的伪战力,而是比董卓麾下的飞熊军更胜一筹,实打实的C级战力啊!
就在羌人使出暴风战技以后,三大王牌也在第一时间做出了反应……
第1411章 平羌之战(五十二)分身斩气刃,剑河破暴风
面对羌人的攻势,戮胡军在第一时间施展出了死亡缠绕,只见一道道黑气从底层的戮胡军汇聚到伍长手中,再从伍长汇聚到队长,队长汇聚到曲长,最后集中在统领戮胡军的亡灵武将身上。
整个动作貌似繁琐,实际上却相当地快捷,几乎只是常人一个呼吸的间隔,便完成了整个流程。
死亡缠绕,死亡骑士仅有的几种远程攻击手段之一,能透过释放死亡气息对一名敌人造成暗影伤害,或者恢复一名友方的不死生物目标的生命力,亦或者像戮胡军这般,完成与羌人的暴风战技相仿的力量传递。
原本就达到C级层次的亡灵武将,在一身装备与半越阶的增幅下,顿时便有了堪比D级的伪战力。
在这样的情况下,即便十万戮胡军利用死亡缠绕汇聚起来的力量十分地庞大,依旧没有超过亡灵武将的控制极限,只见团团的黑气缠绕在它手中的环首刀上面,不断地盘旋、翻腾,却没有丝毫的散佚。
〝灵界打击●神鬼乱舞……分!身!斩!!!〞
在亡灵武将的怒喝下,缠绕在环首刀上的黑气顿时便没入了刀身之中。
亡灵武将的动作在神鬼乱舞的作用下变得迅捷,只不过它的动作并不算流畅,环首刀甫一扬起,便给人一种手持重物,准备甩抛的迟滞感。
接着,便看到一道漆黑的幻影从亡灵武将的身上脱体而出,然后朝着射来的淡青色月牙形气刃掠去。
在幻影脱体而出以后,亡灵武将也顺势收刀,然后从另一个方向和角度再度挥刀。
不多时,便看到又一道漆黑的幻影脱体而出,朝着淡青色月牙形气刃的方向飞掠。
分身斩,大汉帝国的高阶武将技之一,透过浑身释放剑气的方式,将剑气凝成一个分身,使其朝着目标飞掠并攻击穿越的直线上的所有敌人。
这一招武将技乍看之下,好似除了比半月斩来得花俏以外,并没有太大的区别。
可既然能被评为高阶武将技,分身斩自然有其读到之处。
是的!施术者所使用的武器之伤害,以及在武器上附加的状态,都会被叠加在分身斩掠出的幻影身上。
也就是说,施术者所持有的武器层次和品质越高,附加在武器上面的增幅越强,幻影分身在抵达目标身旁并挥下武器时,所造成的伤害也就越可观。
只见漆黑的分身幻影在空中与淡青色的月牙形气刃交汇,然后挥下了手中的气刃环首刀。
因为战力能级的差异,淡青色月牙形气刃当场被分身幻影给斩碎不说,就连淡青色月牙形气刃破碎所掀起的龙卷风,也被随后跟上的分身残影给拦腰斩断,化为无序的狂风朝四面八方散佚。
一场危难瞬间化解于无形。
不仅如此,漆黑的分身幻影还不断地朝着羌人的方向移动,让羌人不禁眼皮直跳,连忙让开了道路,这才免去被分身幻影削成两半的下场。
另一边,葬魂军的声势更为浩大,在羌人准备起暴风战技的同时,它们也不约而同地将法剑竖立在身前,然后取出一道符纸便贴附在上面。
〝符法●神剑闪华!〞
贴在法剑上的符纸在刹那间化为灰烬,而葬魂军方士身边也出现了二十几柄由法力所凝聚出来的法剑。
神剑闪华,与神剑、神剑闪一脉相承的术法,能御使神剑由上而下地对敌人进行攻击。
说实话,神剑一脉术法相较于其它同级术法,伤害方面并不是说很高,甚至可以说是比较偏低的,唯一值得称道的地方,是它们可以直接从敌人的头上落下,比较难以闪躲和防御,至于攻击范围相对较广,而且可以进行多次攻击等优点,其实并不怎么明显。
可是,神剑一脉术法的传承,既然没有因此而在大汉帝国消失,也就意味着它们有着常人所不知道的优点。
是的!神剑一脉的术法和分身斩一般,能将法剑自带的伤害,以及附加在法剑上的状态,尽数叠加在这些用法力凝结出来的神剑上面。
更重要的是,神剑一脉术法的攻击方式,并不单单只有从天而降这一招。
葬魂军的统领,一名晋阶为黑法师的亡灵方士,左手掐着剑指,右手横着法剑:〝御器●十方剑河!〞
两百多万柄升空的神剑,在葬魂军统领的施术下,顿时汇聚了起来,化为一道浩浩荡荡的剑河。
前文曾提过,方士的修行存在着术、法、道的差异。
道,指的是道统,就像有情道、无情道这些。
法,指的是修行的法门,更具体一点的就是修真百艺,比如丹符器阵这些。
至于术的部份,则是从道、法衍生出来的种种手段,比如符修有符法,器修能御器,阵修可借万物布阵等等。
沐云麾下葬魂军之传承,便源自于方士的无情道道统,其所擅长的便是器、阵、符三法。
以符凝器再御器布阵对于其它方士而言,或许要比登天还难,可对葬魂军来说,却只是基本操作而已。
御器●十方剑河,便是这样的一个手段。
由法力所凝聚出来的神剑,虽然每一把的威力都比不上羌人所施展出来的淡青色月牙形气刃,可在叠加上法剑的伤害,以及阵法的增幅以后,依旧有着三十级以上的威力,以淡青色月牙形气刃的威力来说,根本做不到无视伤害的程度。
一、两柄神剑几乎没有任何效果,十几二十柄神剑的作用也不大,可当神剑的数量级提升到一百柄、一千柄,乃至于一万柄、十万柄呢?
没有任何意外,在剑河的冲刷之下,这些淡青色月牙形气刃湮灭了,就连气刃破碎所释放出来的龙卷风,也被剑河当场撕碎,一点波澜都没掀起。
当然,整条剑河也因此缩水了一大圈,眨眼间就只剩下一百多万柄神剑。
不得不说,羌人的暴风战技还是很给力的。
只是,这道剑河最后并没有完成预定的反攻目标,对羌人造成有效杀伤。
因为其余羌人在这段短短的时间里面,硬是完成了集结的动作,并组织起了第二波暴风战技之攻势,硬生生地将这道剑河给磨灭掉。
第1412章 平羌之战(五十三)无生军之威
无生军,也就是沐云麾下的子民骑士,同样受到了羌人的针对,只见十几二十道淡青色月牙形气刃朝着他们飞掠而去。
只是,无生军并没有像戮胡军和葬魂军那样直接以攻对攻,而是选择硬扛羌人的攻击,并且借此拉近他们与羌人之间的距离。
只见无生军的子民骑士使出了无生骑的招牌防御手段:无生之壁。
圣光沁盾,圣佑骑士的招牌招式之一,能够生成一道缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过,并且吸收来自于敌人的攻击伤害的盾壁。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,虽然伤害吸收能力缩水大半,可是移动方式却也跟着改变,变成恒定地立于成员身前半米的位置上。
这样的改变,虽然会使圣光沁盾在配合步战时的推进能力大幅下降,却使圣光沁盾能够有效地应用在骑战上面,不再只是步战专用的招式。
保护圣御,圣光骑士的辅助招式之一,能为一名队伍或团队成员施加圣御,受保护的目标对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,只不过每个圣光骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣御。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,保护圣御的施展对象从单体变成了群体,但防护能力也因此而下降,从物理攻击免疫变成伤害减免,不过无法攻击或使用物理技能也因此而解除。
这样的改变,虽然会使保护圣御的防护效果大幅下降,可是应用层面却扩大了不知道多少倍,不再只是一种【急救】手段,直接蜕变成一种常规应用招式。
真视骑士能够减免所有能量攻击与远程攻击伤害的真实打击特性,也在无生骑的兼容特性下,变成可以主动施放并加持在其他成员身上的无生之壁招式,尽管持续时间比较短来说,却使其战术意义与战略意义获得大幅度的提升。
虽然这些子民骑士尚未觉醒美德骑士的怜悯美德,可是在无生骑的兼容特性下,还是激活了其中一部分的能力,使其在施展无生之壁的时候,能使其与所有成员联系在一起共同分担伤害,不易产生战斗减员的问题,要嘛同生,要嘛共死。
不过,美德骑士透过无生骑的兼容特性,利用无生之壁施展出来的怜悯美德之效果,和真视骑士的真实打击特性一样,存在着持续时间比较短的问题就是了。
至于誓约骑士的部分就不说,因为子民骑士所订定的誓约不同,无生之壁所展现出来的效果都不一样。
不过可以确定的是,这些效果都是趋于防御方面的,而且还是群体施加的那一种。
在十万无生军同时施展无生之壁以后,一道道光幕便将他们所垄罩,最后汇聚成一面巨大的光罩,将他们紧紧地保护在里面。
十几二十道淡青色月牙形气刃砸在光罩上面,不仅没能将之击破,就连随后掀起的龙卷风群,也没能阻挡光罩随着十万无生军的移动而向前推进的脚步,甚至还被光罩硬生生地挤得溃散,当场惊爆了羌人的眼球。
在经过这一番交锋以后,羌人们也警觉了起来,纷纷意识到沐云麾下这三支王牌的实力究竟有多强。
其中,感受最深刻的莫过于那些精锐的羌人精骑。
他们在这一刻,突然有种强烈的预感,他们若只有当前的实力,即便这场仗打赢了,自己的小命十有八九还是得交待在这里。
想要活下去只有一条路,那就是临阵突破!
是要使用秘法,晋阶成羌人勇士?还是进入半越阶状态,挑战那一丝晋阶为羌人族正的可能?
很快地,这些精锐的羌人精骑便纷纷做出了决定。
不过在此之前,羌人禁卫先一步爆发了。
进入半越阶状态的羌人禁卫,硬生生地顶住了三大王牌的攻势,为精锐的羌人精骑争取到了反应的时间。
不多时,驻守在这片区域里的五十万羌人大军,便尽数拥有了C级或堪比C级的战力,浩荡恢宏的气势,甚至压过了沐云的三大王牌。
不过,也仅此而已。
无生军这边,为首的是沐云的真视骑士,真实伤害的特性虽然被大幅削弱,只能造成一定的额外伤害。
可是,因为装备上的优势,这些额外伤害便成了压倒骆驼的最后一根稻草,羌人的不可承受之重。
哪怕是进入半越阶状态下的羌人禁卫,只要挨上真视骑士一刀,基本上就直接去了半条命。
在意识到这一点以后,羌人禁卫哪里还敢让真视骑士的攻击落到他们身上?只能选择以攻对攻。
然而,羌人禁卫的选择,却让美德骑士爆发出骇人的杀伤能力。
只见美德骑士信手拈来就是各种连招,直接打得羌人禁卫只剩招架的能力,接着又是一连串的配合,眨眼间就将对手给砍翻在地。
美德骑士爆发出来的强悍攻势,让羌人禁卫不禁一阵头皮发麻,连忙又换了一个战术。
这一次,羌人禁卫豁出去了!直接透过远中近的配合,多人集火攻击一个目标。
不得不说,羌人禁卫这一波攻击确实有效,当场打得无生军的攻势为之一顿。
倘若羌人禁卫面对的不是无生军,而是其它王牌单位,说不定已经凭这一招打碎了前线的防御,然后杀进去切后排了。
只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,因为面对的是无生军的关系,羌人禁卫这一招并没有达到预期的效果。
圣骑士相较于其它职业,最大的特点是什么?皮粗肉厚特别耐打吗?
不!是除了皮粗肉厚特别耐打以外,还他喵的拥有各种治疗和辅助能力!
只要没能一次性地将圣骑士给按死,用不了多久时间,他们就会生龙活虎地重新出现在你的面前。
想要打赢圣骑士,要嘛用绝对的实力碾压,要嘛利用大量的炮灰,亦或者车轮战的方式死磨硬耗,耗到圣骑士没有能力继续施展治疗手段。
有装备优势,又有圣光骑士、圣佑骑士和誓约骑士坐镇的无生军,哪有这么容易被羌人禁卫这种近似于玉石俱焚的集火手段给打倒?
在光芒闪烁之下,被集火而受创的子民骑士,便在刹那间恢复了过来,然后反过头来对那些发动集火攻击的羌人禁卫进行包夹,硬生生地将他们给斩落马下。
羌人禁卫后面又尝试了几次,却只是徒增伤亡,不得已只好采取守势作战,不求有功但求无过地拖住无生军,却还是被无生军打得节节败退。
要不是同样进入半越阶状态的羌人族正及时拦住无生军的统领,那些晋阶为羌人勇士和进入半越阶状态的精锐羌人精骑也在危机时刻抵达前线,羌人禁卫都要被无生军给硬生生地打崩了。
第1413章 平羌之战(五十四)战场上的单挑!亡灵武将VS羌人族正
相较于无生军的稳扎稳打,戮胡军这边就打得激进了许多。
当然,不是说戮胡军失了智,只知道横冲直撞,而是他们的进攻方式过于简单粗暴,让人看了不禁捏了一把冷汗。
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