作者:九世木鱼1
高等阶的精灵护理师,就好比中医的杏林国手,往往只需一针一剂,便能产生立竿见影的治疗效果,差别只在于二者所使用的手段不太一样而已。
不过,精灵护理师的治疗能力也不是万能的,至少做不到活死人肉白骨的程度,当精灵的伤势过于严重,精灵护理师来不及进行抑制之际,精灵还是有可能因此而丧命或致残的。
所以乔伊家族才会以自身职业为模板,衍生出精灵照护员与精灵医护员等职业,借此弥补自身能力的不足。
第1481章 职业传承的潜在影响
虽然精灵有能量护体的关系,基本上不会出现骨折和内脏破裂等伤势,可在体力耗尽的濒死状态下,能量护体的作用也会降至最低,若在此时遭遇攻击,还是有可能对精灵造成这类的严重伤势,甚至导致精灵当场死亡。
尽管精灵护理师的治疗能力十分强大,可在面对这类伤势的时候,却显得十分的无力,于是才衍生出以【开刀】为主要能力的精灵医务员职业。
精灵医务员,在精灵宝可梦世界俗称【医生】,他们的能力不仅能作用在精灵身上,对常人也有相同的治疗效果,差别只在于生理结构不同,需要学习和掌握的知识也不太一样。
这也导致精灵医务员被划分成两大科系,一个面向人类,另一个面向精灵。
不过,真正厉害的精灵医务员,不管是对人也好,对精灵也罢,都十分地擅长就是了。
若说精灵医务员是乔伊家族发展出来弥补精灵护理师能力不足之职业,精灵照护员的部份就是用来弥补精灵护理师人手不足的问题。
精灵医护中心虽有专门的医护精灵,可以协助精灵护理师和精灵医务员进行医疗作业,可是因为医务精灵的培养不易,精灵医护中心能配给的医护精灵十分有限,能够满足精灵医护中心的基本需求,就差不多是极限了。
精灵照护员除了要随救护车外出救援以外,主要的工作有三:
第一,在接收患者和受伤的精灵时,第一时间判断出目标的伤势并做初步的处理。
第二,留意患者与精灵的生理状况并按时换药。
第三,在患者与精灵基本康复以后,协助他们完成复健的动作。
因为工作相对简单,必需掌握的知识和能力也比较少的关系,所以就职起来也比较容易,哪怕是用最正规的方式培训就职,也只需要两、三个月的时间。
乔伊家族的驻地面积虽大,不亚于君莎家族的警察大学城,可是能够容纳的人口却连其百分之一都不到。
没办法,谁叫乔伊家族一脉的职业传承,有精灵亲和方面的限制?没办法获得野生精灵一定好感的人,压根儿没有成功就职的可能。
不过,精灵照护员虽有天赋体质上的就职限制,却因培训就职的速度较快,人数需求也相对较低的关系,要将精灵联盟当前所需的人员补齐,二者需要消耗的时间并没有太大的落差就是了。
〝没意外的话,应该只有就职薩滿、圣骑士和牧师职业的领民可以顺利地就职精灵照护员,猎人职业和法师职业也能尝试一下,至于战士、盗贼和术士职业嘛……还是算了吧!〞沐云看着乔伊家族的驻地,在心中暗忖道。
薩滿就不用说了,职业赋予的自然亲和,让他们可以毫无阻碍地跨过这道门槛,而在跨过这道以后,完成就职也只是时间上的问题而已。
相较于薩滿,圣骑士与牧师就逊色了不少,可因职业自带治疗能力的关系,想满足最基本的就职需求,还是比较容易的。
猎人因为常年照料自家的战斗伙伴之缘故,对动物的特性有着自己一套的理解,再加上职业赋予的假死能力,只要运用得当的话,哪怕没办法直接获得精灵的好感,也不至于引来精灵的敌视。
正因如此,猎人就职精灵照护员的难度虽然稍微高了点,却没到无法完成的程度。
至于法师职业的部份,只能用【知识就是力量】来形容。
法师最强大的地方,永远不是他们的施法有多强,而在于他们拥有的智慧。
当法师将精灵的相关知识掌握得差不多以后,只要投其所好并避开可能造成精灵敌视的举动,不难满足精灵亲和的要求,然后完成精灵照护员的就职。
因此,对于法师而言,是否掌握相关知识,便成了他们能否顺利就职的关键。
反观战士、盗贼和术士的部份嘛……
嗯,还是算了吧!
虽不能说全无机会,成功的概率却是微乎其微,甚至可以直白地说,这些成功就职的家伙,基本上都是天赋异禀的存在。
二次元宇宙的职业传承,并没有常人所想像的这么简单,若是相性低于一定程度的话,是不可能成功就职的。
相性越高,职业的潜力也就越大,反之亦然,若能达到百分之九十五以上的契合度,即便专修一个职业,实力提升的速度也不见得会比兼修多种职业来得慢。
更重要的是,在完成就职以后,职业传承的力量也会随着生命层次的提升,反过头来对就职者进行某种程度的【优化】,提升就职者与该职业的相性契合度。
简单来说,在完成就职以后,就职者的行为模式也会随着生命层次的提升,自然而然地发生改变。
战士会变得益发地果敢,盗贼会下意识地将自己隐藏在阴影之中,法师会主动地探索未知的知识,诸如此类的变化,不一而足。
这,便是二次元宇宙各大文明的职业体系,能够原汁原味地传承下来的关键所在,却也是兼修职业会在二次元宇宙成为主流的原因之一。
在有选择的情况下,没有人愿意成为他人的附庸,哪怕是职业传承所带来的影响也一样。
想要降低职业传承所带来的相性改变,最简单也最有效的办法,就是兼修多种不同相性的职业,使其达到某种平衡,无法影响到就职者本身的性情与习惯。
只是,能做到这一点的人真心不多,绝大多数只能循着职业所带来的特性优势做选择,从而导致自身的某些相性彻底改变。
想到这里,沐云不禁摇了摇头,心中莫名地感慨了一下。
天下没有白吃的午餐,有舍才有得,有得必有失,不外如是。
当然,以沐云的层次和心性,在发出感慨以后,整个人便调适了过来,然后做出了他的决定。
〝既然如此,乔伊家族这边的选员工作,就以领民的职业来进行排序吧!薩滿优先,然后是牧师和圣骑士,再来是猎人和法师,战士、盗贼和术士排在最后。〞
在做出决定以后,沐云就不再对乔伊家族的驻地多做关注,只见他右手一挥,圣墟网络所显示的画面便再次切换……
第1482章 团队赛&精灵指导者的定位
乔治家族传承的经纪人职业,全名为精灵管理师,经纪人只是一个统称。
精灵管理师的能力,便在与管理和调控,可以用来掌控精灵的训练和状态维持,也能作用于各项业务的打理,即便他们到了没有精灵存在的地方,也就能过得很滋润,算是精灵宝可梦世界少有的【两栖】职业。
不过也因为这个特性,使精灵管理师的就职难度高到一个常人难以想像的程度。
哪怕是乔治家族自己,也仅有十分之一左右的成员能够顺利就职,由此可知其就职难度有多高。
与君莎家族和乔伊家族不同,乔治家族以精灵管理师为基础发展出来的精灵指导员等职业,更多是为了他们自己,而非弥补职业能力上的不足。
以精灵指导员与其晋阶职业为例,其职业能力着重在调整和指挥上面,也就是所谓的【调控】,并没有涉及到【管理】的层面。
是的,精灵管理师衍生出来的职业体系,仅拥有其一项或数项能力,属于阉割型的产物。
不过,在舍弃多余的能力并走向专精的道路以后,这些职业晋阶到最后也不比精灵管理师来得差就是了。
因此,乔治家族的驻地建得比较复杂,由数十个城镇规模的建筑群所构成,每一个建筑群对应着一个职业分支,精灵指导员的传承所在,便位于乔治家族驻地最外围的一座城镇之中。
这一座城镇的建筑并不算太高,基本上都在六至八楼的区间,仅有少数几栋达到十楼以上的高度。
不过,这些建筑的面积普遍较大,直径多在五百米以上,乍看之下与棒球场、足球场等露天体育场很是相似。
能被外派的乔治家族成员,哪怕资质天赋再差,至少就职的都是精灵管理师,而非精灵指导员等衍生之晋阶职业。
所以,人手虽然有些吃紧,可要运作起这样的城镇级驻地,顺便培养出几批种子教官,使精灵指导员的就职培训可以稳固下来,问题却是不大。
精灵指导员除了能在道馆服务以外,也是【战队】构成的重要环节之一。
精灵联盟的一流赛事,虽名为业余赛,可至少与职业赛沾到了一点边,没有想像中的这么【业余】。
一流赛事与二、三流赛事之间,最大的区别在于它除了个人赛以外,还有所谓的团队赛。
事实上,团队赛才是一流以上赛事最大的看点。
一流赛事的战队构成比较简单,只有队员、教练和经纪人。
一个战队最少要有五名队员才能参与团队赛,且至多只能拥有十名队员。
一般来说会有一名队长、五名首发队员以及四名预备队员。
团队赛的战队成员,并不是什么人都可以胜任的,它是有基本门槛的。
要嘛在一流赛事的个人赛获得【新锐】或【最强新锐】的称号,不然就得连续三年在一流赛事的个人赛打进三十二强,才能获得加入战队的资格。
教练的部份,基本上会由精灵指导员及其晋阶职业者担任,负责队员与其精灵的日常训练之指导,以及对战时之战术制定。
至于经纪人的部份则负责战队的营运,包含资金的核算、战队成员的引进和汰除等等。
一流赛事的团队赛赛程,区分为淘汰赛、积分赛和战队赛。
淘汰赛阶段,双方各派五名成员上场,胜者可选择继续战斗,亦或者下台休息,不过每人只能使用一只精灵,登场以后便无法更换,先将对方派遣之五名成员尽数击败者晋级。
也就是说,【一挑五】这种事情,在淘汰赛是存在的。
在参赛队伍只剩六十四支战队时,便会进入所谓的积分赛。
对战双方各自派遣五名成员上场,采一对一的方式进行战斗,每人可使用三只精灵,胜者得三积分,败者得一积分,平局各得两积分。
积分靠前的三十二支战队可以获得晋级的资格,在晋级与淘汰之战队积分相同的情况下,以双方对战纪录做第一准绳,若无对战纪录或双方战绩一致时,双方需进行加赛,由胜者获得晋级资格。
在参赛队伍只剩下八支战队时,将进入所谓的战队赛阶段,对战双方同时派遣五名成员上场,各自使用一只精灵进行混战,先将对方上场的五只精灵击败者获得胜利。
八强战与四强战采三战两胜制,准决赛与决赛采五战三胜制。
这些酷似露天体育场,内部场景却截然不同的建筑,就是依照一流赛事的团队赛赛场打造的。
什么样的场景,用什么样的招式,会有什么样的效果和变化,都是精灵指导者需了解和掌握的基本常识。
若非如此,根本不足以在一流以上赛事的团队赛中,替战队成员制定适合的战术。
除了这些露天体育场之外,整个城镇里面最引人注目的,就是那几栋十几楼高,鹤立鸡群的建筑。
这几栋建筑分别是城镇领地的发电站、教学大楼以及数据中心。
发电站的功能就不说了,关键在于教学大楼和数据中心。
乔治家族驻地里的数据中心,记载着各类已知精灵的相关数据,包含它们的能力、特性、可学习掌握的招式技能、培养的方式等等。
虽然这座数据中心的数据存量并不是很高,大多只有简单的描述,只有那些比较常见,亦或者名气较大的精灵,才有比较详细的资料。
即便如此,对于接下来进入乔治家族驻地培训就职精灵指导者的领民、平民而言,依旧是庞大到不能再庞大的数据量。
至于教学大楼的部份,顾名思义,就是用来上课的地方。
不过,这里上的都是一些理论课,包含但不限于精灵特性与招式技能的关系、属性的相互克制、招式技能的互补与冲突、招式技能的能量回路等等。
想要成为一名精灵指导者,并没有想像中的这么容易,要学的知识量十分地可观。
值得一提的是,精灵指导者本身有所谓的【分支】存在,如果只想要完成职业的就职,并不需要掌握所有的知识和能力,只需要掌握其中一个能力分支就行了。
只是,若想更进一步,将职业晋阶上去,还是得将其它的分支能力尽数掌握才行。
〝如果只是想要完成精灵指导者的就职的话,门槛并不是太高,所有职业都能做到,差别只是选择的分支会有差异,培训所需的时间也有所不同而已。〞
〝可是,若想一次到定位,完整地就职精灵指导者,估计只有法师、术士和牧师等法系职业者能做到。〞沐云看着乔治家族的驻地,缓缓地说出了他的判断。
第1483章 战场风云的新帖子&各大玩家工会的反应
就在沐云看完入驻精灵联盟各家族的驻地以后不久,安苏便更新了有关于新职业的相关情报。
留意着精灵联盟后续动作的战场风云,在第一时间便注意到这些情报,并从这些情报分析出一些东西。
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