作者:九世木鱼1
只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,为了能够抵御后续的兽潮,玩家们根本不可能放弃眼前的防线。
如此一来,玩家们能做的选择也就不多了。
不过,这对早已做好全盘规划的战场风云来说,虽有一定的压力,却没有想像中的这么大。
战场风云望着出现在视野范围内的魔物群,很是冷静地下令道:〝所有人各就各位,然后按照计划,在指定地点依序施展限制技能。〞
很快地,玩家们便按照各自的职业,在城墙前面摆开阵形,而排在最前面的,便是就职魔兽领职业的玩家。
恐吓野兽,猎人职业的招式之一,能够恐吓一头野兽,使其恐慌地逃跑,在生命层次相仿的情况下,最多恐惧二十秒的时间,任何伤害都会打断恐惧的效果,每个猎人在同一时间里面只能恐吓一头野兽。
变形术,法师职业的招式之一,能使敌人变成绵羊并在周遭到处闲晃,在生命层次相仿的情况下,最多维持五十秒的时间,任何伤害都会打断变形术的效果,每个法师在同一时间里面只能对一个目标变形。
相较于猎人的恐吓野兽,变形术的适用性无疑要强上许多,并不单单只有持续时间翻倍而已,其适用的对象也放宽了不少,包含野兽、龙类、巨人、人形生物和家畜。
不过有利就有弊,在将目标变成绵羊以后,它们虽无法攻击或施法,却会获得额外的自愈能力,在短时间里面恢复大半的战力,因此较适合运用在接战之初的控场上。
石爪图腾,萨满职业的招式之一,能在施法者身边召唤出一根石爪图腾,并吸引一定范围内的所有敌人主动对其进行攻击,直到石爪图腾被摧毁或自然消失为止。
心灵尖啸,牧师职业的招式之一,这是一种涉及灵魂的招式手段,使自身的灵魂发出尖啸声,对周边的目标进行震慑,使其在短时间内陷入恐惧状态。
休眠,德鲁伊职业的招式之一,能使目标陷入沉睡,在生命层次相仿的情况下,最多维持四十秒的时间,任何伤害都会唤醒被催眠的目标,每个德鲁伊在同一时间里面,只能强制对一个目标进行催眠。
休眠的效果看起来好像挺不错的,可实际上并没有,因为它仅对野兽和龙类生效,实用性仅比恐吓野兽好一些。
纠缠根须,德鲁伊职业的招牌手段,能在地面唤出大量的根须对目标进行纠缠,使其固定在原地无法动弹,同时造成一定的自然伤害。
恐惧术,术士职业的招牌手段之一,能使敌人因极度恐惧而奔逃,在生命层次相仿的情况下,最多维持二十秒的时间,每个术士在同一时间里面,只有一个目标会受到恐惧术的影响。
相较于恐吓野兽、变形术和休眠,恐惧术最大的优势在于它所恐惧的对象,不会因为收到伤害等原因而摆脱恐惧的影响,使它成为其它职业闻之色变的存在。
(ps.或许正因如此,恐惧术一直被削弱,始终被削弱,不断被削弱,无数个版本过去,还在被削弱……笑)
恐惧嚎叫,术士职业的另一招牌手段,恐惧术的范围版本,与牧师职业的心灵尖啸相仿,能同时对五个目标进行恐惧,持续时间稍微长了一点,但需要吟唱就是了。
在魔物抵近以后,玩家们依序施放出他们的招式技能,使前排的魔物为之一顿,后排的魔物闪避不及,顿时就乱成了一团,硬生生地将这些魔物前进的脚步给挡了下来。
就在此时,就职魔物猎人职业的玩家们,纷纷拿出了他们的弓,并在箭矢上面挂上了麻痹瓶和睡眠瓶,朝着远处的魔物射去。
就职精灵类职业的玩家们也没闲着,指挥着他们的精灵使出各种附带麻痹效果的招式,比如雷击、大蛇瞪眼、电磁波、电磁炮、麻痹粉等等。
不多时,靠近防线的魔物便尽数陷入麻痹的状态,形成一道特殊的屏障,拦住了后续跟上的魔物的脚步。
在看见他所布置的战术生效以后,战场风云悄悄地擦了擦他手中的冷汗,然后故作镇定地下达了后续的指令:〝器械组,上贯通弹!给我狠狠地揍它们!〞
贯通弹,是一种能持续贯通飞行的常规弹药,视魔物不同甚至可命中多次。
也就是说,贯通弹在打中魔物以后,会在魔物体内贯穿过去,魔物的体型越大,贯通弹在魔物体内穿行的距离越长,造成的伤害也就越可观,甚至可以对同一直线上的第二只、第三只魔物造成伤害。
不过,因为动能削减的因素,飞行时间越远,造成伤害的作用距离越长,造成的伤害也会随之递减,具体情况会因弩枪的层次和品质、贯通弹本身的威力,以及魔物的层次和种类等因素而有所差异。
作为怪物猎人位面,人类赖以生存的底牌之一,猎龙弩的威力在同级武器当中,称得上数一数二的那种。
哪怕玩家们所使用的猎龙弩,大多都是透过玩家自制的床弩和弩炮改造而来的那种,威力依旧十分地可观,随便一发都有十几级伪战力的威力,哪怕使用的是一级的通常弹,都能轻易地贯穿这些魔物的身体并对第二只魔物造成伤害,何况是在使用贯通弹的情况下?
乱成一团并扎堆存在的大型魔物,在这一刻成了猎龙弩的活靶子,只见贯通弹飞掠而出,打在前排的魔物身上以后不久,就从另一侧贯穿而出,然后没入另一只魔物的体内,一连贯穿了四、五只魔物的身体。
不多时,前排的魔物便纷纷倒下,没了半点生息,同时暴露出后排魔物的身体,使猎龙弩射出的贯通弹,得以直接落在它们的身上。
于是,魔物成排成排地倒下,很快便将战场给铺满。
在最后一只魔物倒地以后,第四波兽潮也步入了尾声,只见那些就职魔物猎人职业的玩家们,一边打扫战场,一边汲取这些魔物在死亡以后所散佚出来的气血,为接下来的大战做准备。
其余玩家则在战场风云的指挥下,一边进行补给和修整,一边抓紧时间对防线进行加固作业,没有一个人闲着。
就在这样的紧张氛围下,第五波兽潮也如期而至……
第1492章 阿拉德的神枪手
B级魔物的体型,整体而言是比较大的,即便是体型较小,如地矛龙那样的存在,本体也有小轿车这么大,若算上它背上那短矛般的针刺,甚至要比一般的小货车、小巴士来得大。
B级魔物的身体素质,要比A级魔物强大得多,即便是那些速度见长的魔物,也有不俗的耐力,至少不逊于那些大体型的A级魔物。
因此,尽管B级魔物的数量较少,分布得也比较分散,还是赶在A级魔物的后面,先后抵近玩家们建立起来的防线。
第五波兽潮,来的都是体型相对较小,速度也相对较快的B级魔物,尽管视觉冲击不如大体型的A级魔物那般可观,冲击力却不逊分毫,甚至犹有过之。
因为生命层次的落差,玩家们的招式很难产生预期的效果,所以战场风云并没有因为成功抵御第四波兽潮的关系,盲目地将先前的战术用在这里,而是用上了另一套战术。
阿拉德位面的职业虽然已经开放多时,可是就职的玩家数量,在失乐园这边却是比较稀少的,连一成的数量都没有。
不过,这些玩家的战力,在失乐园这边却是数一数二的那种。
会有这样的现象,不是其它职业不给力,纯粹只是职业特性的问题。
阿拉德位面的职业,不仅擅长有限空间作战,以一对多也是他们的拿手好戏,除此之外还能透过招式技能的组合打出各种连击,手段十分丰富。
也就是说,阿拉德位面的职业没有所谓的无脑职业,一个职业的操作难度比一个高。
因此,就职这些职业的玩家们,很快就出现实力强弱的落差,让其他玩家望之却步,不敢轻易地就职。
但在这里也不得不说,能进失乐园的玩家真没几个差劲的,即便实力相对较差,潜力也比大多数玩家来得强。
既然都已经完成就职了,他们还能怎么着?只能死劲儿地练了!
练着练着,这些原本掉队的玩家便慢慢地跟上了脚步,一身实力在不知不觉间提升到失乐园玩家的前列。
他们的改变,让玩家们意识到阿拉德位面的职业之潜力,可因这些玩家先前的遭遇,并不是什么人都愿意去尝试。
这使就职阿拉德位面职业的玩家数量一直提升不上去的同时,也让这些玩家在无形中成了精英玩家的代表。
不过,阿拉德位面的职业也有着自己的缺陷,那就是他们只擅长对付中、小型的单位,对于大型目标的部份,他们的招式手段稍嫌乏力。
照道理来说,就职阿拉德位面职业的玩家并不适合用来对付魔物兽潮,可是战场风云却毅然决然地将他们给压了上去。
当然,并不是战场风云脑子瘫了,而是他另有打算。
阿拉德位面的职业传承不仅多元,晋阶职业的体系也十分明确,就连男性和女性玩家的职业走向也截然不同。
以鬼剑士来说,男性的部份可借着卡赞瘟疫的力量,朝着狂战士的方向晋阶,也能透过武器的钻研来对抗鬼神之力,成就自身的剑魂,另有掌控黑暗力量来驾驭鬼神技能的鬼泣、牺牲双眼来掌握波动之力的阿修罗,以及追求速度而使剑影与鬼合二为一的剑影等晋阶分支。
女性的部份则有:学习禁忌剑术的驭剑士、信仰冥王的暗殿骑士、善用魔人之力的契魔者,以及汇聚百家之长且善使内劲掌法的流浪武士。
其中,战场风云最为看重的,便是神枪手的晋阶职业。
枪炮师,神枪手的晋阶职业,可以使用各种重武器,包含格林机枪、喷火器、反坦克炮,乃至于激光炮、粒子爆弹等等,堪称人形自走武装平台,攻击能力强得一匹。
不过,枪炮师这个职业强归强却很难养,堪称吞金巨兽!各大玩家工会在了解这个职业的能力以后,虽然对其能力感到垂涎三尺,却只感养上这么几个。
机械师,神枪手的另一晋阶职业,能就地组装各种器械载具和作战机器人,并对其进行修缮和改造。
若说枪炮师属于战术层面的王牌,机械师便是战略层面的作战核心,能在战场上提供各项支援。
机械师与枪炮师相仿,同样是一个吞金巨兽,可是机械师的数量却比枪炮师来得多。
究其原因,在于机械师在完成工厂的搭建以后,培养的成本便能获得控制,尽管这个成本依旧十分地高昂,却在各大玩家工会的承受范围之内。
弹药专家,神枪手的又一晋阶职业,能研究并使用各种特殊弹药,战斗能力虽不算太过强大,却能凭借着各种特殊弹药,对大多数的敌人进行克制。
因为这样的特性,使弹药专家在不进行战斗的情况下,有着十分可观的盈利能力。
更重要的是,神枪手的这三个晋阶职业,可谓是相辅相成的存在,三名弹药专家在不进行战斗的情况下,差不多就能养活一名机械师,而三名机械师的存在,又能使一名枪炮师快速地成长起来,并在战场上发挥出全般战力。
因此,各大玩家工会在搞懂他们之间的关系以后,基本上是以这样的配置在安排核心成员就职的。
附带一提,阿拉德位面的神枪手职业,同样有着器械使用的加成特性,不过相较于猎魔营地的魔物猎人传承,他们的器械加成是有限制的,只能对常规的左轮枪、自动手枪、步枪、手弩、手炮,以及他们自制的武器产生作用。
这样的限制,加上培养的难度,才使神枪手职业在玩家的圈子当中,远远不及魔物猎人职业热门。
M-137格林机枪被就职枪炮师的玩家给架了起来,大量的工厂和火炮,也在就职机械师和弹药专家的玩家的布置下拔地而起。
Ez-8自爆者,一种在设置完成以后一段时间,便会原地爆炸并对周围敌人造成伤害的固定型机器人。
在消耗一笔十分可观的资源以后,它们大量地从工厂生产出来,并发放到玩家们的手中,然后趁着打扫战场的过程中,被玩家逐一地设置在战场上。
PX-78追击者,一种会主动对敌人进行攻击,并在失去动力以前自爆的战斗机器人。
它们的攻击能力虽然不是很强,自爆威力却颇为惊人,再加上它们会自动索敌的缘故,所以也被称为【自爆机器人】。
它们在被生产出来以后,就被玩家们搬到投石机的附近,准备作为【特殊弹药】来使用。
此外,各式弹药也在玩家们的搬运下,从工厂搬运到这些就职枪炮师的玩家身边。
当中小型B级魔物构成的第五波兽潮抵近玩家们预设的战场,顿时便触发了设置好的Ez-8自爆者,只见强烈的火光与巨大的爆炸声响,从远处接二连三地传来。
就在魔物突破第二道由Ez-8自爆者所构成的警戒线,战场风云才在频道里下令道:〝枪炮师就位!所有人……自由开火!〞
哒哒哒哒哒哒哒哒哒……
火舌在M-137格林机枪的枪口上肆意翻腾,数之不尽的子弹如金属洪流般地倾泻而出,眨眼间便淹没了前排的魔物……
第1493章 第五波兽潮&战场风云的冲击波战术
M-137格林机枪的子弹虽然不大,可在搭载弹药专家特制的穿甲弹以后,还是穿透了B级魔物坚硬的鳞甲和外皮,深深地钻进了它们的肌肉当中。
前排的魔物在穿越Ez-8自爆者所构成的警戒线之际,身上早已伤痕累累,又怎么抵挡得住枪炮师的攻击?
只见血花四处喷溅,前排的魔物顿时便倒在地上,然后被后排的魔物狠狠地撞开,甚至在它们的践踏下化为一滩又一滩的肉泥。
就在这时,投石机也发出了它们的怒吼,嗖的一声便将PX-78追击者给送上高空。
落在地面的PX-78追击者,眨眼间就被魔物给摧毁,然后触发它们的自爆机制,直接在魔物身边爆炸开来,炸得魔物皮开肉绽,甚至摔倒在地。
落在魔物身上的PX-78追击者,则牢牢地将自己固定在魔物的身上,并将武器狠狠地朝着魔物挥砍,砍得魔物身上血肉模糊。
吃痛的魔物,下意识便用身体各部器官对PX-78追击者进行攻击,比如掉转尾巴在背上横扫,转过脑袋对PX-78追击者撕咬等等。
然后嘛……
只见强烈的火光与爆炸声从魔物的身上传来,其中还伴随着魔物的悲鸣。
然而,M-137格林机枪的扫射与PX-78追击者的自爆,虽能对这些B级魔物造成有效杀伤,击杀速度也相当地快,可是相较于数量众多的兽潮来说,却又显得十分地不足,只见B级魔物所构成的兽潮,仍不断地抵近玩家的防线。
就在倒数第三条警戒线被触发,战场风云终是下达了后续的指令:〝法师团,范围法术覆盖后方的魔物。器械组,自由开火,把它们给我钉死在那里!〞
一时间,五花八门的法术被玩家们施展了出来,落在后方的魔物身上,虽然没能造成致命性的伤害,却使魔物产生一定的混乱,比如相互踩踏之类的事情发生,让魔物的步伐为之一顿。
不过,在发现玩家们的攻击没有多少伤害以后,这些魔物便觉得自己被戏弄了。
愤怒的魔物,不由自主地加快了脚步,准备让戏弄它们的玩家付出代价。
由于这些魔物在愤怒状态下爆发的速度不同,不仅没能快速地接近玩家,反倒因为种种【误伤】和【擦撞】,使这些魔物彻底地乱成一团。
或许有人会问:趋利避害不是万物生灵的本能吗?它们怎么可能傻到做出这种蠢事。
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