大博学者的二次元 第886章

作者:九世木鱼1

  他们之中,必须有人离开决斗位面,前往《帝望》无人区的锚点对蛮荒异种的封印进行加固,甚至驻守在那边!

  要知道,在决斗位面的锚点,蛮荒异种的封印处驻守,是不允许擅自离开的,然后驻地周围的无人区,又不能进行狩猎讨伐。

  不能狩猎讨伐,就没有制卡的素材进账,然后没有制卡的素材,就没有办法进行制卡,从而提升自己的实力。

  跟流放有什么两样?

  心念及此,众人的脸色不禁为之一变。

第2090章 克蕾雅的行动(中)

  在看见众人都入套了以后,克蕾雅才开始着手下一步的动作。

  继总督府、精灵联盟、猎魔营地和魔兽领次级商团之后,沐云在机战领和、三界领和、决斗位面等位面领地,也成立起了隶属于该位面领地的次级商团。

  虽然说,这些次级商团因体量等方面的关系,当前并没有和御魂商团那边进行接轨,资金和底蕴方面却是不缺,缺的只是将次级商团运作起来的基层人员。

  当克蕾雅将决斗商团的存在公布,并将驻守锚点的相关待遇给提列出来以后,顿时引来了众人的议论。

  决斗位面竟然有自己的商团?众人先是一愣,随即便露出了恍然的神色。

  《帝望》的氏族林立时期,就某方面来说,也可称之为本土商团林立时期,《帝望》绝大多数的本土商团,都是在这个时期成立并崛起的。

  在氏族林立时期开辟而成的决斗位面,有自己的商团存在,不是很正常的一件事吗?

  再说,要是没有自己的商团在后面支持,即便有圣兽们给予的传承,当初那些人有办法利用蛮荒异种的封印来供给能量,然后开辟出这么一个决斗位面?

  就算可以,那决斗位面的建设开发呢?卡牌职业者的衍生和发展呢?诸如此类种种问题,要是没有商团在后面支持,说得通吗?

  觉醒自身记忆的众人,很容易就能做出这样的判断。

  而这也让众人笃定,当初对他们进行招募的,就是决斗位面的这个决斗商团,因为只有商团才有可能给予他们这样的待遇。

  接下来,众人就开始盘算起他们驻守在锚点那边,到底划不划算的问题上。

  不得不说,在无人区的锚点那边驻守十年的时间,对他们来说是真的很伤,可决斗商团给予他们的待遇,包含制卡素材的供给等等,也是真的诱人。

  不过最诱人的是,他们在驻守锚点的期间,可以能利用决斗商团的渠道作生意,然后在十年期满以后,自行决定去留。

  做为曾经的玩家,他们很清楚《帝望》里的异人是怎么一回事,也很清楚这些异人,也就是所谓的玩家,有着什么样的潜力。

  与此同时,他们对于商团的运作方式也有足够的了解,知道御魂商团不断撒币的行为,虽然看起来挺傻的,可实际上正好相反。

  御魂商团撒的钱,永远没有御魂商团赚得多,光是将《帝望》的经济给盘活,就足以为其带来丰厚的利润。

  在这样的情况下,玩家所能获得和支配的宇宙货币,将会是一笔十分可观的数字。

  在他们锚点驻守十年的时间里面,只要有部分玩家前往无人区发展,然后在其驻地锚点中进行消费,光是他们所能获取到的利润,就足以弥补他们这十年的虚耗。

  既有驻守锚点的补贴,又有制卡素材的供应,还能从玩家手中赚上一笔丰厚的资金……

  光用想的,就让人不禁有种蠢蠢欲动的感觉。

  重点是,在十年期满以后,他们还能自行选择是要回到决斗位面,还是要与决斗位面断开关系,然后以觉醒者的身份回到《帝望》,又或者继续留在锚点驻守,然后争取加入决斗商团,成为商团成员的一份子。

  心念及此,众人不禁陷入沉默,心里不断地盘算着。

  就在这时,克蕾雅又丢出了一个炸弹,险些炸得众人失去理智,主动前往锚点驻守。

  在二次元宇宙,卡牌职业者所建立起来的势力虽多,却没有出现一个像精灵宝可梦世界的精灵联盟那样,堪称大一统的势力或机构。

  这也导致各个卡牌职业者势力(简称卡修势力)所制定的标准,依其传承和发展的进程,存在着巨大的落差。

  可问题是,为了方便统管势力所属的卡牌职业者,这玩意儿又是一种刚需,只要有心走向正规的卡修势力,就必须整出这么一套标准出来。

  不是没有人想过,要用协商的方式来统合这些标准,可这些卡修势力为了自身的利益,要嘛直接否定了这项提议,要嘛在协商的过程中作梗,使其最后不了了之。

  因此,卡牌职业者虽然已经发展了无尽岁月,可还是没有一个统一的评定标准出现。

  在这样的情况下,沐云便懒得去折腾这玩意儿,在将几个实力比较强大的卡修势力所制定的标准,以及其内部架构等情报,一股脑儿地丢给克蕾雅以后,就不再多做关注。

  克蕾雅参考这些卡修势力的体制,再依决斗位面的发展现况,建立起了决斗位面的卡修协会、卡修公会,以及卡修研究所等三个机构。

  卡修协会,虽隶属于决斗位面领地的官方,却是所谓的第三方机构,仅负责实力与能力的评定、任务悬赏的发放与结算、稀有资源与知识的兑换,以及卡牌和素材的交易等公众事务。

  卡修公会,则是决斗位面的行政机构,负责统管决斗位面所属的卡牌职业者,包含但不限于各项职务的指派、福利与奖励的发放、治安的管控、人员的监察等等。

  至于卡修研究所的部分,则是纯粹的学术单位,负责钻研卡牌职业者的各项传承,如对拟构一脉的卡组世界观进行收录,并分析其世界观之架构,以及改良封灵一脉的献祭仪式,尽可能地降低其使用的消耗等等。

  不过,当前最主要的工作,在于铭纹的研究、解析,以及完善铭纹一脉的制卡理论。

  决斗位面所属的卡牌职业者都能加入卡修协会,然后在成为其一员的同时,享受其所带来的各项服务。

  可要加入卡修公会和卡修研究所,就需要满足各项条件,比如在卡修协会完成相关评定等等。

  相较于加入卡修公会,成为决斗位面的管理层,生活在决斗位面里的领民和平民,更想加入卡修研究所。

  一方面在于卡修研究所,有着决斗位面当前最前沿的知识研究成果,另一方面则在于拟构一脉和封灵一脉的传承。

  是的,没错!在克蕾雅整出铭纹一脉的传承,并成为决斗位面的负责人以后,铭纹一脉的传承便成了决斗位面的主流传承,后续引进决斗位面的领民和平民,除做出某种特殊贡献,亦或成为卡修研究所的一员,不然根本接触不到任何与拟构一脉和封灵一脉有关的东西。

  克蕾雅丢出来的炸弹,便与卡修研究所有关,又或者该说,与拟构一脉和封灵一脉的传承有关。

第2091章 克蕾雅的行动(下)

  封灵一脉的传承,最大的优点在于它的修习门槛极低,只要懂得献祭仪式,只要准备好足够的祭品,再找一个合适的目标,就能完成制卡的动作。

  因此,封灵一脉的卡牌职业者的生命层次,提升速度不仅是最快的,而且没有所谓的瓶颈可言。

  只是相对的,封灵一脉的卡牌职业者无论是制卡也好,战斗也罢,资源消耗也是最大的。

  重点是,封灵一脉的卡牌职业者,很容易因其生命层次提升太快的关系迷失自我,从而走向歪路。

  拟构一脉的传承,虽然要比封灵一脉的问题小一点,不至于因为生命层次提升太快的原因而迷失自我,可其制卡和战斗方面的消耗也不小。

  至少,在拟构一脉的通用制卡材料问世以前,其制卡方面的资源消耗,一点儿不比封灵一脉来得少。

  不过,拟构一脉的优势也很明显,那就是在世界观足够完善的情况下,很容易就能建构出具备联动特性的卡组,而且还是带有升级特性的那种。

  但其缺点同样明显,那就是世界观的建构不易,没有足够的天赋和阅历,很难建构出层次够高,且足够完善的世界观。

  这也导致拟构一脉的卡牌职业者,往往会在既有世界观的潜力用尽,却又建构不出更好的世界观时,便会遭遇各式各样的瓶颈,甚至因此而止步不前。

  铭纹一脉的传承就不一样了!

  虽然说,铭纹一脉的修习门槛相对较高,却是卡牌职业者的诸多传承当中,唯一一个可以透过阶梯式学习和成长的传承体系。

  为什么这么说?因为铭纹本身具备着编辑的特性。

  铭纹的种类很多,不过整体来说,不外乎文字、图像和线条等三类,在搞懂它们本身所代表的意义和特性以后,就能透过组合排列的方式,描绘出一张又一张功能各异的卡牌。

  若铭纹比喻成【文字】,将之组合排列,然后串连在一起的方式,既所谓的【文法】,而描绘铭纹的笔锋,则相当于【语汇】。

  至于如何将铭纹的作用,最大限度地发挥出来,并降低其素材与能量等方面的耗损之负面作用,则好比文章写作时的点题,以及起承转合的安排与布置,也就是所谓【叙述技巧】,又或称之为【文笔】的玩意儿。

  若要讲得更加直白一点儿的,铭纹一脉的制卡方式就跟编程差不多,当你明白代码(铭纹)的作用和语言排列的逻辑,然后将之组合起来,就会形成一个又一个的程式软件(卡牌)。

  编程得越精妙,使用的代码(铭纹)越少,程式软件的体积也就越小,而这也意味着安装它们所需消耗的记忆体(资源)越少。

  同理,编程的逻辑越完善,代码(铭纹)之间的冲突也就越少,而冲突越少,BUG就会跟着变少,使程式软件的运行变得更加顺畅,从而降低算力(能量)的消耗,并提升程式软件的运行效能(威力)。

  也就是说,铭纹一脉的传承只要按部就班地进行学习,即便成不了所谓的高手,也能成为这些高手身后的码农。

  注意!这里的码农并非贬抑词。

  因为这里所谓的高手,指的是铭纹一脉的传承当中,站在最前沿的位置上,不断地开辟前路,朝着更高层次迈进的那一小撮人。

  若要讲得更具体一点儿的,这些高手约相当于【院士】级别的存在,能跟在这些人的身后,并给予一定支持的存在,就算没到所谓的【教授】级别,应该也相去不远。

  这也是克蕾雅在成为决斗位面的负责人以后,之所以会对拟构一脉和封灵一脉的传承进行限制,然后让铭纹一脉的传承成为决斗位面的主流的最主要原因。

  只是,并非所有人都能理解克蕾雅的用心,又或者该说,他们在知道拟构一脉和封灵一脉的存在与特性以后,便不由自主地动起了歪脑筋,想利用拟构一脉和封灵一脉传承的特性来走捷径,迅速地提升自己的生命层次,并借此争夺他们在决斗位面的话语权。

  但可惜的是,卡修研究所被克蕾雅守得严严实实的,他们连靠近都没办法靠近,就更不用说加入其中,成为卡修研究所的一员了。

  因此,在克蕾雅放出锚点驻守的人员在十年期满并回到决斗位面时,得以前往卡修研究所进修一段时间的消息以后,众人才会被炸得险些失去理智,一股脑儿地提出前往锚点驻守的申请。

  当然,这边既然都已经用【险些】的字眼来形容了,自然没有真的这么做,他们只是心生一股强烈的冲动,但随即就被他们给按了下来。

  不是他们的自制力有多好,只是他们在确定这样的机会将变成一个常态以后,心里就没了原本的急迫性。

  与其在现阶段就去接触拟构一脉和封灵一脉的传承,还不如等自己在铭纹一脉的路子走到头,难以更进一步的时候,再来借此获得突破。

  届时,他们不管是生命层次也好,个人阅历也罢,应该都有一定的水平,能看到更高层次的存在,大概是长什么样子的。

  在这样的情况下,他们再来接触拟构一脉的传承,建构自己的世界观卡组,其上限也会高一些。

  当拟构一脉的路子也走到头了以后,封灵一脉的传承就成了他们突破瓶颈的关键。

  封灵一脉的传承最烧钱的地方,在于它需要不断地进行献祭,才能维持住卡牌职业者的战力,乃至于令其更进一步。

  卡牌职业者要是没有足够雄厚的资本,很容易就会把自己给烧成穷光蛋,然后苦哈哈地东奔西走,难有停歇的机会。

  这是封灵一脉的传承会被克蕾雅尘封起来的原因之一,也是众人对其兴致缺缺的关键。

  可在卡牌职业者拥有足够的资本时,情况就又不一样了!

  是的,没错!这些人打着用铭纹一脉和拟构一脉的传承来赚钱和制卡,然后再用这些卡牌来进行献祭的主意。

  也正因为如此,意识到他们完全不需要为此而著急的众人,才会迅速地冷静下来,没有做出冲动的事情。

  只不过,这件事情还是在众人的心里凿出了一道口子,并悄悄地种下了一枚种子。

  正所谓【过犹不及】,有所谓【心急吃不了热豆腐】,克蕾雅在做完这些动作以后并没有急着收网,把那些野心家和别有用心的领民与平民都给丢到无人区领地那边驻守,而是就此沉静了下来,静待它们自行发酵。

第2092章 克蕾雅的用意

  虽然说,沐云不怎么管他麾下的位面领地的事务,可还是会在闲暇之余,利用圣墟网络进行【视察】,这也是他对各位面领地的发展状况了然于心的原因所在,并不单单只是凭借着真实之眼的被动能力进行感知。

  (这部分,在前文已经花费相当多的篇幅进行描述和铺陈,这边就不再多做赘述了。

  与此同时,后文也会对其审视各位面领地的描述,更进一步地简化,做重点描述。)

  在看完克蕾雅的行动以后,沐云不禁笑骂了一声〝滑头!〞

  一般的领民和平民,与那些野心家以及别有用心的家伙,最大的区别在哪里?

  这个答案很简单,那就是他们与位面领地的关系。

  一般的领民和平民,会循着沐云与各位面领地负责人所制定的规则成长,然后在其成长到一定程度以后,便会反过头来对位面领地进行反哺,从而形成一种互利互惠的共生关系。

  那些野心家则不然,在他们成长到一定程度以后,就会为了获取更多的权力、利益,以及所谓的话语权,而从位面领地分裂出去,乃至于反客为主,谋夺位面领地的主权。