作者:九世木鱼1
〝在这个过程当中,其所塑造出来的主人翁,或许会因种种原因而死亡,进而沦为世界观的一部分,却不会使卡牌因此而毁损,只要将其作为素材重新制卡,就能继续书写和完善其世界观。〞
〝随着大量的素材投入以及主人翁们的发展和推进,世界观的层次也会不断地拔高,直到世界观的层次达到其所能至的上限,亦或者因素材投入不当等原因而崩溃为止。〞
〝随着拟构出全新的世界观难度越来越高,幻影的层次上限又难以获得突破的情况下,演化分支就渐渐地成为拟构一脉的高阶制卡主流。〞
〝只是,因为演化分支所需要的素材实在太过庞大的关系,那些高阶制卡师们便研究出利用半位面进行实时演化的手段。〞
〝简单来说,就是将半位面作为基材,然后把用来设定世界观的素材投入半位面之中,以建构其运行的规则,最后再效仿宇宙游戏的模式,引进原住民NPC和玩家来推动其历史进程,并借此完善其世界观。〞
〝为防止该世界观因进入其中的玩家之影响而走偏,这些高阶制卡师还整出了一套能够用来干涉的手段,比如用各种素材来给自己建立一个可以在其中活动的身份,然后利用这个身份来左右其内部局势等等。〞
〝只不过,在融合半位面以后的演化世界观卡牌,就只能用来演化世界观,无法直接用于战斗,不像原本的演化世界观卡牌那样,即便既有的主人翁死亡,乃至于卡牌因规则冲突而崩溃,导致其世界观演化终止,其既有的主人翁也会以其死亡以前最强盛的状态存在,只是没有办法继续提升其实力而已。〞
说到这里,沐云停顿了一下,又说道:〝半位面是一种介于领域与位面之间的不完全产物,由部分规则相互组合,进而具现出来的特殊空间,虽有所谓的位面本源,却不会随着半位面的发展而自行增长,必须补全其规则,并从外界对其注入位面本源,才能使其晋阶成真正的位面。〞
〝正因如此,半位面的规则虽可透过各种方式进行设定,并利用宇宙货币肆意扩大其面积,其强度却十分有限。〞
〝与此同时,半位面虽能肆意地分割成若干等份,可其就本质上来说,仍是一体的存在,就好比电脑的硬碟进行磁碟分割以后,从系统介面看上去虽是不同的磁碟槽,可实际上用的还是同一个硬碟。〞
〝所以,从半位面分割出去的区块,即便补全规则并拥有自己的位面本源,然后从半位面晋阶至位面,也只是所谓的附属位面,仍与半位面相连在一起。〞
〝要想避免这一点,就必须对半位面进行切割,可在完成位面切割的动作以后,切割下来的半位面就会因为缺乏位面本源和位面座标锚点的关系而迅速崩解。〞
〝因此,要想对半位面进行切割,从而形成另一个独立存在半位面,得先将准备切割下来的半位面封印在特定的载体当中,以其载体作为位面锚点,避免它因位面切割的关系直接崩解,然后在完成位面切割以后,还得在切割下来的半位面中,投放位面核心或位面核心碎片,赋予其位面本源来稳固定其半位面结构。〞
〝而这,也是半位面往往存在于特定载体之中的最主要原因。〞
〝要想制作演化分支的半位面世界观卡牌,对半位面的切割与处理是必须掌握的能力。〞
沐云一边说着其中的要点,一边拿出他的本命载体,一张正面空白的扑克牌,然后将早已分隔开来的半位面区块封印其中。
接着,就看到沐云先将扑克牌放进一个特殊的容器之中,再藉由他对半位面的控制,使其与封印在扑克牌里的半位面区块彻底断开联系。
〝位面传送之类的手段,在二次元宇宙其实并没有想像中的这么安全,有很多东西都可以隔绝位面与位面之间的联系,甚至隐藏其本身具有的位面座标。〞
〝与此同时,也有很多特殊的手段,能够突破这方面的干扰,从而对各个位面进行定位。〞
〝因此,高等文明含以上层次的势力,往往会对其位面座标进行加密与多重定位,以防止其它势力的恶意探寻与封锁,建构时空枢纽就是其中一种方式。〞
〝不过,对于一般的半位面分割来说,不用去考虑这些,随便用一种可以隔绝位面联系的材料,制成容器并将封印半位面区块的载体置入其中,再断开半位面与半位面区块的联系就可以了。〞
〝只是婷婷你要记得,在完成半位面的切割以后,必须在一分钟的时间以内,将封印着半位面区块的载体从容器中取出,并投入位面核心或位面核心碎片,否则封印其中的半位面区块还是会发生崩解的现象。〞
〝因为封印半位面区块的载体,只是赋予其位面座标锚点,使其不会在完成半位面切割以后,于第一时间直接崩解,若无位面本源来进行稳固,该崩解的还是会崩解。〞
说完以后,就看到沐云从容器中取出扑克牌,并将一枚位面核心碎片置于其上,位面核心碎片就像落在掌心的雪花,眨眼间便消融不见。
第2190章 言传身教!演化分支的制卡方式
在确定封印在扑克牌里的半位面稳固下来以后,沐云对着小萝莉说道:〝在半位面稳固以后,虽然就能扩大其面积,并作为基材来制作演化世界观卡牌,可在此之前最好还是先对半位面的规则进行修改,因为半位面的面积越大,修改规则的难度与消耗也就越高。〞
〝修改半位面的规则有很多方式,最简单直接的方式,就是用自身掌握的规则对其进行改造,其次才是使用各种概念性素材,以近似于语言编辑的方式,一条一条地将规则注入半位面之中。〞
〝不得不说,拟构一脉的辅材结晶是真的很好用,不仅可以用来建构世界观,也能用来提取各种材料所蕴含的概念,从而制作相应的概念素材。〞
〝层次越高,品质越好的材料,蕴含的概念往往也越多,有的甚至可以直接作为半位面的规则来使用。〞
〝提取概念并将材料制作成概念素材的方式很简单,就是将材料与辅材结晶放置在一起,再以辅材结晶作为媒介,撷取存在于材料本身的【记忆】,然后将其记忆中的片段进行浓缩,从而提取出其中的概念。〞
沐云说完以后,随手拿出一块材料和辅材结晶,然后在小萝莉面前示范了一下,才接着说道:〝在获得概念素材以后,只要将概念素材投入半位面,就能凭自身对半位面的掌控将其纳入半位面的位面本源,然后使其成为半位面的运行规则。〞
〝这件事情并不困难,只要上手以后稍加摸索,你大概就知道该怎么做了,所以我这边就不再多做赘述,直接跳过这个部分。〞
只是说到这里,沐云停顿了一下,看着小萝莉,说道:〝只是婷婷啊!你在修改半位面的规则以前,最好对你接下来要制作的演化世界观有一个明确的认知与印象,并对半位面的整体布局进行调整。〞
〝重点是,你所注入的规则,最好以核心规则为主,再辅以少数的必要性附加规则,不要为了追求细节而注入太多细碎的规则,因为这些规则会在半位面的演化过程中,相互组合并衍生出相应且适合半位面的附加规则。〞
〝你所添加的规则,若彼此之间没有冲突发生的话还好说,若有规则层面的冲突出现,其所衍化的附加规则将会呈几何地增长,使你日后再对半位面的规则进行修改时,难度大幅度地提升。〞
〝以我接下来要制作的演化世界观为例,它将会以我刚刚从幽玄商团那边买来的地狱位面碎片为核心,演化成微型地狱位面。〞
〝既然是微型地狱位面,其作用面积就只有一个县的大小,超过这一个县的面积范围,就只能藉由其位面规则的渲染,逐渐地进行转化。〞
〝在这样的情况下,半位面最好采多层结构进行布局,且核心区域最好不要超过一个县的面积。〞
〝基于地狱位面自带下沉的特性,会自行汇聚那些在业力与孽力的缠绕下,变得沉重的灵魂,然后借着净化其业力与孽力的方式来获得位面本源,所以其位面本源所在的位置,最好是在整个半位面的最下层。〞
〝如此一来,整个半位面的基本格局,就十分地清楚了。〞
〝只是因为地狱位面的规则所致,其位面本源的气息具有强烈的侵蚀特性,为防止其位面本源对上层的侵蚀太过严重,半位面的层数最好多一点,并随着地狱位面的侵蚀强度与位面本源的提升自行增长,以达到某种平衡。〞
〝由于地狱位面的侵蚀,会使孽力获得提升的关系,为防止这些原罪生物吸收太多孽力,以至于尾大不掉,位于最底下的三层位面层,需禁止原罪生物进入。〞
〝但是,不让它们进入地狱位面,就没有办法在它们留下属于地狱位面的烙印,一旦让它们跑出演化世界观所建构起来的半位面,出了什么乱子就麻烦了。〞
〝要是这个演化世界观不与外界相通连,这个问题就能直接忽视,可婷婷你也很清楚,我们建构出这个演化世界观是为了什么。〞
〝在这样的情况下,这个问题就必须纳入我们的考量范围,要不然谁也没有办法保证,那些玩家不会抽风地将原罪生物给带出去。〞
〝嗯,不单单只有原罪生物,还有原罪生物身上的各种素材,以及它们施加在玩家身上的各种状态。〞
〝……〞
沐云从最基础的部分开始讲起,一点一点地进行分析,让小萝莉直观地意识到一个演化世界观从素材准备,到开始制卡的整个过程,需要考虑到哪些因素,然后又该选择那些概念素材来建构规则。
说到最后,沐云总结道:〝婷婷,你在正式投入概念性素材并进行制卡以前,必须像我现在做的这样,对演化世界观进行通盘的了解,你才会知道什么是你想要的,然后什么才是你需要的。〞
〝你得先满足你需要的东西,接下来才能考虑你所想要的东西,当二者之间存在着冲突,而你有没有办法进行平衡的时候,就必须以前者为主,如此才能达到你所预期的效果,而不至于发生偏移。〞
见小萝莉郑重地点了点头,确定她真的听进去了以后,沐云才正式开始制卡的动作,先用他所掌握的规则对半位面进行修改,再取出十几枚蓝盾币投入其中,以扩大各位面层的面积,最后才将地狱位面碎片投入其中。
不多时,就看到扑克牌泛起了暗红色的光芒,由黑红交错的地狱位面之火所构成的大陆,宛如重影一般,由深至浅地相互交叠在一起,出现在其正面的中心,妖异的纹路从其背面延伸出去,爬满整个边缘,看上去有一种妖异诡谲之感。
完成半位面基材的处理以后,沐云取出一个辅材结晶,对小萝莉说道:〝婷婷,演化的制卡方式与拟构、幻影之间的区别,除使用的素材不同,制卡的顺序不太一样以外,其载入辅材结晶的世界观格式也不太一样。〞
〝拟构与幻影的世界观载入格式,就好比书写个人传记或历史,是以个人或势力为中心,一个阶段一个阶段地发展,有着明确的脉络,就算没有将后续的部分写完,也能凭借着既有的脉络,看出后续的大概走势。〞
〝演化分支的世界观载入格式则不然,说好听一点儿的叫序章,或开放式结局,讲难听一点儿的,就是所谓的【太监文】。〞
沐云话声一断,就将输入完世界观的辅材结晶递给小萝莉。
小萝莉看完辅材结晶里所纪录的世界观设定以后先是一愣,随即便明白沐云了话里的意思。
在接过小萝莉递回来的辅材结晶以后,沐云才以扑克牌为基材,搭配辅材结晶与概念素材若干,完成了制卡的动作,只见一张崭新的卡牌浮现在沐云的手上。
(谜之声:话说,什么是太监文?难不成是以太监作为主角的文体?)
(木鱼:说起太监文,就不得不提一提很久很久以前的一个老太监。)
(谜之声:……)
(木鱼:……)
(谜之声:很久很久以前的一个老太监,然后呢?)
(木鱼:然后?下面没有了啊!)
(谜之声:……)
第2191章 沐云的无尽炼狱●演化世界观卡牌(上)
随着沐云的生命层次逐渐提升,真实之眼的被动能力也不断地在增强,早在幽玄商团抵达之际,沐云就已经凭真实之眼的被动能力,感知到其所带来的商品有哪些东西,然后黑袍人又在打什么如意算盘。
在这样的情况下,就算沐云没有无尽岁月累积的知识,黑袍人的如意算盘打得再响,也没有任何的用处。
正因如此,在其回返玛达纳勒雅,准备与黑袍人交易之际,沐云就已经想好这块地狱位面碎片要用在什么地方。
以半位面为基材,融入地狱位面碎片所形成的演化位面(透过人为的方式形成,同时拥有位面、半位面,以及介于位面与半位面之间的地域之特殊位面),将与龙星界以及尸魂瀞灵廷的地狱相通连。
当原罪生物死亡以后,其所散佚的魂力将会直接流入龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱,然后再藉由龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱散佚至各位面领地。
与此同时,落入龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱,却无法有效处置的灵魂,也会顺着这条通道进入演化位面底层的微型地狱位面,在地狱位面之火的净化下崩解。
只是说到这个,就不得不提一提【炼狱】的存在。
从某方面来说,地狱和炼狱其实是一体的,只不过一个在表层,一个在核心的最底层。
在二次元宇宙融合之初,炼狱虽便掌握在冥煌的手中,却不是用来关押那些邪神的,而是用来收束那些散佚在二次元宇宙各处的孽力与业力。
只是随着地狱界的崩解,炼狱才渐渐地变成冥煌用来关押和净化那些邪神与邪神爪牙的地方。
不得不说,那些邪神拆解地狱界的举动,确实为他们争取到相当大的一个生活空间,却也为他们造了一个无解的牢笼。
炼狱虽与地狱是一体的,却有着自己的规则和位面本源,地狱界的崩解虽对其造成一定的影响,却没有想像中的这么大。
重点是,炼狱在失去地狱界的锚定以后,就像半位面一样,只要满足一定的条件,就可以被收取起来。
自此,炼狱便在冥煌的运作下,成为独立于二次元宇宙之外的特殊位面,当有邪神陨落,有关于它们的所有概念,包含它们透过种种方式固定起来的本命真灵,都会被冥煌收束起来并投入炼狱之中。
更重要的是,在其本命真灵与概念进入炼狱以后,冥煌就会截断时空,使其永远存在于过去,没有复生的可能。
沐云的这张演化世界观卡牌,就是以炼狱作为其概念而制作出来的,具有炼狱的部分特性,当这套体系建构起来以后,就能以龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱为锚点,将散佚在沐云麾下各位面领地的业力与孽力收束起来,不仅天灾人祸会少上许多,其位面本源的积攥速度也会获得一定的提升。
不过这是题外话,在此暂时带过。
在完成这一张【无尽炼狱】卡牌以后,沐云并没有一次性将所有原罪生物都给丢进去,仅投入原罪哥布林和原罪史莱姆等实力较弱的原罪生物。
重点在于,沐云是投放在最底层的微型地狱位面,然后再凭其所设定的规则,将其传送到各个位面层之中。
沐云会这么做,一方面是为了让它们留下属于微型地狱位面的烙印,另一方面则是因为无尽炼狱的位面层,现在的层次还太低,容纳不下那些实力较强的原罪生物。
让它们身上留下微型地狱位面的烙印,是为了让它们与微型地狱位面绑定,从而借助其规则来限制它们,使它们无法透过各种方式离开无尽炼狱。
与此同时,借助微型地狱位面的位面之力与其所制定的规则,将原罪生物传送到各个位面层,从某方面来说,也是一种权限赋予的过程。
只有经历过这次的传送,原罪生物才能依照自己的意愿,在各个位面层之间传送往返。
当然,这种传送是有限制的,它们只能在容许它们存在的位面层进行传送,且每次传送过后,都需经过一段时间的缓冲,才能再次进行传送。
比如说,最上层的第一个位面层,能容许存在的战力能级为一至九级,然后第二层为五至十二级,第三层为九至十五级,战力能级为六级的原罪生物,只能在第一层和第二层之间传送往返,却没有办法传送到第三层去。
同理,战力能级为十级的原罪生物,虽能在第二层与第三层之间传送往返,却没有办法回到第一层。
在这当中,只有战力能级为九级的原罪生物,可以在一至三层传送往返。
透过微型地狱位面对各个位面层的侵蚀转化强度,来调整各个位面层的孽力含量等等,并决定各个位面层的原罪生物的实力上限与下限。
战力能级高于位面层的上限,就会强制传送到下一层,战力能级低于下一个位面层的战力能级下限,就不让它们进行传送。
重点是,当其战力能级达到该位面层的上限,下一个位面层却还未开放启用时,这些原罪生物的生命层次与战力能级,就会被暂时锁死在当前的水平,直到下一个位面层开放启用为止。
是的,没错!沐云之所以要在它们身上留下微型地狱位面的烙印,并借其规则传送到各个位面层,就是为了加深它们与微型地狱位面的联系,从而利用微型地狱位面的规则来抑制其发展速度,使其一直处于可控的范围之内,不至于发展到尾大不掉的程度。
无尽炼狱的各个位面层虽大,可终究是有限的,当原罪生物的生命层次提升到无尽炼狱当前所能承受的上限,却又没有办法更进一步时,就会自然而然地为了争取更多的生存空间而自相残杀。
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