作者:九世木鱼1
但是,这并不代表低层次位面就没有可能蕴育出高层次的单位。
位面层次的提升,主要是利用位面本源的积攥,然后藉由量变引发质变的方式提升位面本源的层次,再透过位面本源的层次提升来推动位面层次的晋阶。
换句话说,位面本源的层次提升,才是位面层次晋阶的关键,位面本源的积攥反倒是次要的。
当然,这并不是说位面本源的积攥不重要,只是对于位面层次的提升来说,它的重要性并没有想像中的这么高。
当文明或个体,突破位面层次的限制,达到更高的层次时,便会反过头来带动位面本源的升华,进而推动位面层次的提升。
其中,最常见的就是科技侧文明的晋阶。
科技侧文明只要某项关键科技获得突破,进而带动整体科技的提升,很容易就能突破既有的瓶颈,达到更高的层次。
有鉴于此,在第三大潮纪以前,科技侧文明曾一度成为二次元宇宙占比高达五成以上的主流文明,只是随着智械之乱爆发,才稍稍落寞了下来。
不过这是题外话,在此暂且带给。
赫拉蒂曼凭借着自身的天赋,小圣殿积攥下来的底蕴,以及骑士圣物的增幅,硬生生地突破了澜山位面的层次限制,晋阶至F级层次,开始朝高维生命形态转换的同时,也让澜山位面的位面本源进入升华状态。
待澜山位面的位面本源完成层次的升华,澜山位面的层次便会随之提升,然后带动澜山文明的进一步发展。
那些堕落骑士要是能再沉稳一些,等澜山位面的层次晋阶,从而解开自身的瓶颈,跟着晋阶至F级层次,他们的谋划或许还有这么一点成功的机会。
亦或这些堕落骑士果决一点,在老圣殿骑士长逝去之际,便对小圣殿发动攻势,很多事情都将因此而改变。
但很可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,堕落骑士的两次决策失误,注定了他们的命运。
不过话说回来,当时的澜山文明发展得确实不错,光是D级以上层次的高阶职业者就有万余人,其中E级层次的存在近千人,骑士职业占约六成。
这些堕落骑士也挺有能力的,硬是说服澜山文明各方势力,将这一万多名高阶职业者聚集起来,并调集超过十万名的C级存在作为辅助,一同围剿小圣殿。
赫拉蒂曼要是没有突破位面层次的限制,晋阶至F级层次,哪怕有小圣殿作为依托,最终还是死路一条。
可还是那句老话,这世界没有这么多的如果和假设,当赫拉蒂曼晋阶至F级层次,很多事情就发生了改变。
澜山文明各方势力万万没有想到,他们自以为万无一失的行动,早已注定了失败的结局,他们为了能在行动过后,分配到更多的资源,而将大量的高阶职业者投入其中,将造成什么样的后果。
那一战,杀得天地色变,血流成河!
那一战,打得山河破碎,满地疮痍!
那一战,打碎了战士、射手等职业者的脊梁,所有高阶职业者死伤殆尽!
那一战,肃清了所有堕落骑士,奠定骑士职业在澜山文明的地位,并划下了一道令后人不敢轻越雷池一步的死线!
由于没有幸存者存在的关系,澜山位面没有人知道那一战的详细情况,只知道赫拉蒂曼在那一战过后便消失无踪,徒留下破碎的骑士圣物,以及裁决者●赫拉蒂曼手持审判之枪净世的传说。
有人说,赫拉蒂曼在完成净世以后,就凭借着骑士圣物的力量飞升,成为英灵一般的存在,继续看守着澜山文明的骑士。
也有人说,赫拉蒂曼在战后,于澜山位面的某个角落,重建起一座小圣殿,将骑士最正统的传承延续下去。
各式各样的说法都有,但相同的是,他们都坚信若有一天,澜山文明的骑士职业者再次堕落,诸如赫拉蒂曼之类的裁决者,便会再次提着审判之枪出现。
由于大多数的高阶职业者都葬身于那一战的关系,澜山文明的职业传承出现断层,一度衰落近百年的时间,当初参与那一战的势力,也因这些高阶职业者的折损而覆灭,其所收纳的骑士传承,也在这个过程散佚、毁损。
当澜山文明的局势恢复稳定,便迎来澜山位面的晋阶,所有人都因此而受益,甚至有人借此助力晋阶至D级层次。
这时的澜山文明,已经将各职业的职业体系重建起来,可不同的是,骑士职业仅占百分之一不到。
在经历重新洗牌以后,澜山文明的各方势力将散佚的骑士传承收集起来,效仿小圣殿的制度建立起骑士殿堂,并将骑士圣物的残片,镕铸成七把审判之枪,供奉在骑士殿堂之中。
所有人都得经过骑士殿堂的重重考核,才能就职骑士职业,且每隔一段时间就得回返骑士殿堂一次,在审判之枪的见证下,进行宣誓和修行。
久而久之,骑士职业在澜山文明就成为强大和高尚的代名词,至于堕落骑士的部分,则成为恶魔一类的邪恶存在。
哪怕后来,澜山文明与二次元宇宙接轨,他们接触到各式各样的文明和职业,骑士职业依旧是澜山文明心目中最强大,也最值得信赖的职业。
值得一提的是,澜山文明利用骑士圣物的残片镕铸的审判之枪,原本并无继承骑士圣物的种种特性,可随骑士职业在澜山文明的烙印越来越深,硬是催化出类似于骑士圣物的特性出来。
人性这玩意儿,禁不起任何的考验,哪怕骑士职业在澜山文明,已经有了极高的地位,其它该有的东西也是应有尽有,可依旧难保骑士职业者的堕落。
由于审判之枪的传说距离他们太过遥远,这些堕落骑士虽然心有忌惮,却也没有太过担心,在调集他们所能掌控的力量以后,就对这些骑士殿堂发动进攻。
谁知道,骑士殿堂的圣殿骑士,竟真提着审判之枪杀了出来,还凭借着审判之枪的种种特性,给予他们毁灭。
诸如此类的事情,在澜山文明漫长发展的过程中发生了很多次,但最终都审判之枪的力量平息了下来,一次又一次地加深有关于裁决者●赫拉蒂曼与审判之枪的传说。
骑士职业在澜山文明会有前文所述的地位,不是没有原因的。
只是,澜山文明的人怎么也没有想到,他们传说中的那位裁决者●赫拉蒂曼,既没有成为所谓的英灵,也没有隐居在澜山位面的某个角落,培养一代又一代的裁决者,而是在打完那一战以后,在骑士圣物的破碎下,送进了宇宙游戏……
第2342章 审判之枪!裁决者●赫拉蒂曼(下)
进入宇宙游戏的原住民NPC,除记忆会被遮蔽以外,自身的实力也会受到限制,每一次的重生都将从零开始。
不过,这对原住民NPC来说,并不完全是一件坏事,因为他们在宇宙游戏死亡复活的重生过程中,会获得相应的反馈。
他们既有的气运,会按一定比例沉淀下来变成他们的福缘。一般来说,原住民NPC重生的次数越多,他们的福缘越是深厚。
当然,那种天生的坏胚子另算。
这种人不管重生多少次,都只会扮演反派角色,净干一些不是人干的事情,没有业力缠身折损福缘就该偷笑了,就不用想着能够积攥福缘了。
除了气运以外,他们在重生前所拥有的实力,也会按照一定的比例转化成潜力,从而提升他们的资质。
也就是说,这些原住民NPC在宇宙游戏待得越久,重生的次数越多,他们的资质潜力也就越高,只不过有的人资质提升得快,有的人提升得慢,仅此而已。
正因如此,原住民NPC在觉醒之际,其资质潜力和生命层次有多高,取决于他们在宇宙游戏待了多长的时间,成长的状况好不好。
赫拉蒂曼在觉醒时,成长的状况虽然不是很好,但也不算太差,有着C级层次的实力。
不过,她的资质倒是提升了不少,达到H级层次。
资质、气运和福缘之间的关系,可以说十分地微妙。
气运这玩意儿,就像潮水一般时涨时落,气运高涨的时候如有神助,好似老天爷都在帮你,干啥成啥;气运低落的时候如鬼缠身,好像狗看见你都得踩你一脚,衰到不能再衰。
若说气运像潮水,那福缘就是池塘、湖泊,乃至于大海本身,不管潮起潮落,水位都维持在一定的高度。
福缘低的人,一旦气运跌至低谷,就算没有因此而丧命,也会变得极为凄惨,而福缘高的人,哪怕时运不济,遭遇重重危难,往往也能逢凶化吉。
所谓的资质,其实就是天赋潜力的总合与上限,资质越高,成长越快,上限也越高,反之则越低。
重点在于,气运也被包含在里面。
资质越高,其所拥有的气运上限也就越高,反之则越低。
所以,拥有高气运的人必有高资质,而有高资质的人却不一定拥有高气运。
值得一提的是,当一个人拥有的气运,超过自身的资质上限时,满溢的气运便会转化成福缘,而福缘又会在无形中助长资质的提升,拔高气运满溢的门槛,反之亦然。
透过各种天材地宝和宇宙货币的消耗,虽能洗炼自身的资质,打破三者之间的关系,使福缘不再成为资质的限制,但也会大幅拔高气运满溢的门槛,使福缘的积攥变得更加困难。
这样的情形,将会维持到福缘与资质对等,三者之间的循环重建起来,亦或生命走到尽头,灵魂转世重生。
是的,没错!透过洗炼的方式提升而来的资质,是不具备延续性的,就算你这辈子将资质洗炼到Z级层次,下辈子该拥有什么样的资质,依旧还是那个样子。
二次元宇宙如此,宇宙游戏亦然。
对于现实中的人来说,洗炼出来的资质是否具备延续性,可以说一点都不重要,因为他们死了就没有然后了。
对于宇宙游戏的玩家和沐云的子民等等,有规则层面的力量保护的存在来说,这部分也没有太大的影响,因为他们不会真的死亡,死去的只是一个躯壳,换上一个躯壳就能【读档】复活。
可对于原住民NPC来说就不是这样了!
当原住民NPC死亡,其掉落的魂晶消散,他们就会从原本的宇宙游戏离开,前往另一个宇宙游戏。
在这个过程中,他们除自身的资质、气运和福缘以外,在原本的宇宙游戏所获得的一切,都将会在宇宙游戏规则的作用下回溯。
也就是说,赫拉蒂曼现在所拥有的资质,是她经历一个又一个宇宙游戏,一点一点地积攥福缘,硬生生地堆叠出来的。
要知道,提升资质的消耗可是非常巨大的!
前文曾提过,一个人要从A级资质提升到D级资质,大约需要一万枚绿刀币,若使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。
资质要从D级提升到E级的消耗更是惊人,没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话,消耗更是在五十万以上。
洗炼资质的消耗如此,就更不用说是福缘的积攥了!
重点在于,个人的福缘不像族运、宗运、朝运那样,可以透过人为的梳理来加快其沉淀的速度,个人的福缘只有在气运满溢的情况下才会沉淀。
资质越高,气运满溢的难度也就越大,即便有人的气运能一直维持在满溢的高峰点,一辈子下来也积攥不了多少福缘。
因为人的气运不仅有着上限,在发生气运满溢时,能够沉淀下来的福缘也十分有限。
以C级资质的存在为例,其所能拥有的气运上限也不过万毫,气运满溢所能沉淀下来的福缘更少,满打满算也不过一两毫,且不是每一次气运满溢都能使福缘沉淀下来。
以一万毫的气运,可凝炼成一虚丝的气运,然后一万虚丝的气运,才可凝炼成一丝的气运。
也就是说,一丝气运便相当于一亿毫的气运,也就是一枚绿刀币所具备的气运量。
A级资质要提升到D级资质,最少需要一万枚绿刀币,D级资质要提升到E级资质,则需消耗至少十万枚绿刀币。
资质提升至E级层次,需要消耗这么多的绿刀币,那将资质提升至F级层次、G级层次,乃至于H级层次,又需要消耗多少绿刀币?
将绿刀币换算成气运,差不多就是提升资质所需要沉淀的气运量。
从提升资质所需要沉淀的气运量,以及每次气运满溢所能沉淀下来的福缘量,就能看出赫拉蒂曼在宇宙游戏待了多长的时间。
从这里其实就能看出赫拉蒂曼的心性和秉性。
因为心性和秉性不好的人,容易走偏道路,从而沾染业力,折损他们的福缘。
这种人不管在宇宙游戏待了多久,他们都很难积攥足够的福缘来提升他们的资质,最终都只能沦为其他玩家麾下的领民。
反之也是如此,心性和秉性俱佳的人,基本上都不会沾染太多的业力,以其行事作风,甚至还能获取数量不一的功德。
在功德加身的情况下,他们的气运基本上都会维持在一定水平以上,要想达到气运满溢的程度,就没有这么地困难。
换言之,赫拉蒂曼能透过福缘的积攥,将自身的资质提升到这种程度,不仅仅只是因为她在宇宙游戏待得久而已,其优秀的心性和秉性才是关键。
白虎在感知到赫拉蒂曼的时候,就已经猜到她的心性和秉性肯定极佳,在经过这段时间的接触和观察以后,白虎心里更是满意。
〝接下来的事情,就交给朱雀自己去处理吧!〞
〝只是不得不说,这妮子的性格和朱雀还真像啊!简直就是一个模子印出来的。〞
白虎在消失离开以前,看着赫拉蒂曼渐行渐远的背影,心中不由暗忖道。
第2343章 因果法则的运行逻辑!白虎的小算盘
前文曾提过,宇宙游戏是沐云在【伺服器模式】下,凭借着全知之眼的力量建构出来的。
所以,宇宙游戏不仅有预知未来的特性存在的,还能对所有进入宇宙游戏的原住民NPC和玩家们,做出最适当的安排。
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