只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第132章

作者:沉唐枕月

  如果不是场合不合时宜,刻晋恨不得把袜子脱下来塞她嘴里。

  就你长了嘴?谁问你了!

  “画正字?”刻竣满脸带着疑惑:“这又是什么新名堂。”

  随后摇摇头。

  “算了,年轻人的东西我也懒得管了,你好好加油干吧,跟同事领导们都打好关系,别一天到晚嬉皮笑脸的,回头让人给开除了你都没地方哭去。另外你们俩动静小点,别太吵了。”

  说罢,刻竣又窝回沙发上继续看节目。

  刻雨则嘚瑟的朝着刻晋吐了吐舌头:“听到没刻总,好好干,回头被人开了你都没地方哭去。”

  “哎哟我……我看你是屁股痒了。”刻晋刚脱下脚上的拖鞋。

  刻雨跟个兔子似得,一个箭步就溜到了门口,临走前还不忘对他扮了个鬼脸。

  “你个小崽子,你看我抢不抢你闺蜜就完事了。”刻晋对着早已溜的没影子的刻雨,比了一根中指。

  ……

  时光飞速流逝,转眼间,距离《空洞骑士》立项已过一个月。

  这一个月内,游戏圈内还算平稳。

  大事没怎么发生。

  倒是有断断续续,东家长西家短的小瓜小枣,让玩家们在游戏之余还能找点乐子。

  而另外一项数据倒是引起了刻晋的关注。

  是游戏监管局那边发布的今年第一季度游戏类型总结。

  比起去年反反复复的抽卡类游戏打架,其他小类型陪跑。

  今年的游戏行业倒算是格外热闹。

  除了抽卡游戏仍旧占据整个行业的半壁江山之外。

  剩下那一半倒是开始丰富多彩了起来。

  其中,格斗动作类游戏占比整个游戏类型的20%左右。

  FPS占比10%

  随机流游戏(肉鸽)占比也达到了将近6%

  博弈类(狼人杀)占4%

  剩下的便是一些更加偏门,如恐怖类,放置类,经营模拟类,体育等等一系列。

  值得一提的事,剧情类也从十几年的寒冬中慢慢回暖复苏,从往年发布的上万款游戏中都不占一款,到今年也引来了0.81%的历史新高记录。

  看着整个游戏行业正在一点一点的朝着更丰富的多元化发展,不少游戏公司也不再局限于抽卡,而是放眼布局尝试更多的小众分类。

  尽管这个扭转的过程仍旧缓慢,刻晋还是感到十分欣慰的。

  游戏这个行业被赋予的意义,虽然算不上多么的伟大。

  但它作为后起之秀的第九艺术,也在用它独特的交互方式,带领新生代们慢慢接触这个多姿多彩的世界。

  玩家们能接触到的游戏,应当海纳百川,各自精彩,其中当然可以包含抽卡,但绝对不能只有抽卡。

  能慢慢朝着丰富的一面发展,已经让刻晋感到满意。

  而就在他关掉第一季度的报告网页时,苟彻桦也敲门而入,表明《空洞》的最后一批公司内测已经完毕,随时可以上架。

  此时,系统的提示音也接踵而至。

  【检测到《空洞骑士》即将上架】

  【收费模式:内购】

  【游戏开发成本:约3000万】

  【正在为宿主发布自适应伴生任务!】

  【常规任务:请于《空洞骑士》上架首月内,达成百万次试玩!】

  【特殊任务:请于完成常规任务的条件下,首月流水低于1亿元!】

第82章 空洞骑士初体验!这游戏这么简单?

  在一个风和日丽的下午,《空洞骑士》也静悄悄的上架头号玩家官网。

  虽然头号玩家公司同样也为《空洞骑士》做了一定的预热宣传,但对比起上一款FPS类游戏《绝地求生》。

  《空洞》感觉更像是后妈生的孩子,主打一个润物细无声。

  除了尤其关注头号玩家的铁杆粉丝们,很多路人玩家甚至都不知道头号玩家又出了款新作。

  不过,玩家归玩家。

  各大游戏厂商对于头号公司的动态还是步步紧逼,相当关注的。

  作为一家高开高走的新星游戏公司,刻晋这名公司总裁兼首席设计师的天赋只能用恐怖二字来形容。

  天马行空的类型!

  精彩绝妙的玩法!

  引人入胜的剧情!

  他能做一些很冷门的小游戏。

  他也能深深把握玩家心理。

  被众厂商所摒弃的剧情类,在他手里就是能重获生命力。

  哪怕是热门到有些审美疲劳的抽卡类,他也同样能够玩出花。

  在巨头网讯出手镇压的FPS赛道上。

  他凭借着《绝地》,创造了蓝星游戏圈的历史,让此前素来都是一盘散沙的玩家们,第一次展现出了惊人的凝聚力!

  而更可怕的是。

  一口气完成了如此多项业内壮举的游戏设计师。

  并非是一个久经沙场,已至耄耋之年的老者。

  相反,他正值年轻!

  不过23岁的年龄,比当打之年还要当打之年!

  他的前途一片光明!

  因此。

  《空洞骑士》上架的消息,瞬间就在行业内炸开了。

  所有大大小小的厂商都纷纷第一时间入手这款游戏。

  并且从CG阶段就开始解析。

  就连腾景game这种庞然大物,在《绝地》取得成功之后,也成立了专项研究组。

  任命有着丰富游戏设计,现在担任自家公司一家大型网游《浴血传奇》的游戏总监,鲍竞壁。

  来好好研究一下这款《空洞骑士》

  看看有没有什么可取之处。

  那就取过来自己用。

  原本,在刻晋这名设计师横空出世之前。

  天才设计师这种美誉一直都被鲍竞壁牢牢握在手中。

  他虽然不是抽卡流派的开山鼻祖,但也绝对算是将其发扬光大的始作俑者。

  改良了斯金纳箱的欲望反射原理,主张游戏碎片化打法,抽奖机制也被拆的七零八碎。

  什么10次必得皮肤碎片、可重复获得已拥有的角色,但不给额外用途、各大节日礼包必须购买,否则永远无法解锁游戏的全部体验。

  目前着手的这款《浴血传奇》,原本在腾景手中只是个中等半样的级别。

  在经他之手过后,往游戏内新增了一个【攻城战】的机制,攻城战期间土豪死亡后装备也有概率掉落,可由其他玩家拾取。

  土豪玩家为了保护自己花钱打造的武器,就需要大量购买【防爆符】,防爆符这玩意又并非100%防掉落,它也存在强化等级,完事强化等级还会失败,瞬间归零。

  平民玩家为了能爆出大佬的重氪武器丢去市场上卖钱,也会下足血本购买【起爆符】,起爆符的强化等级越高,爆出大佬武器的概率也越高,同样强化到一定程度后会有归零的概率。

  这种‘用土豪充钱打造的装备当成噱头,再以此引发土豪跟平民大战’的左右手互博大法,甚至都不能叫空手套白狼了。

  人家空手至少还有双手呢。

  他这啥都没有,属于是本来无一物,what do you want to do了。

  这一套把人心欲望拉爆的操作,也瞬间让《浴血传奇》凶猛起势,成为了腾景game流水榜单前十的常客。

  在玩家界他是不是天才设计师,这有待商榷。

  但至少在公司眼里,他让游戏流水屡创新高,是绝对被重视的。

  可现如今。

  公司的高层三天两头会议讨论的时候。

  说出来的话却让他不太爱听。

  这些高层最近总是一口一个,‘刻设计师正在怎么做’、‘如果刻设计师会怎么思考’。

  这也就算了。

  更让鲍竞壁难以接受的是。

  上面居然发话,让自己带领一个小团队,去解析《空洞骑士》这款游戏新作,看看有什么值得抄袭的地方。

  鲍竞壁瞬间就破防了。

  恶心!

  恶心死了!

  我鲍竞壁什么身份?