只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第216章

作者:沉唐枕月

  那行,我们高层简单开个会议,折磨类游戏可以继续做,但是重心先转移到种田类上面,毕竟目前是风口,很多路人玩家都对种田这个类型表现出了浓厚的兴趣。

  加班加点给它做出来!

  宣发的时候直接标榜《蓝星最伟大的种田游戏!》

  而且,两波之后,腾景game的高层都快被刻晋打出PTSD来了。

  为了避免他又马上跳出一个新类型,继续强势扭转风口,间接导致自家公司隐性亏损。

  腾景这次还特意给头号玩家使了个绊子。

  直接把本该轮到腾景参加的今年年度文化节的名额,让给了头号玩家。

  傻小子,给你丢泥潭里,玩去吧你就!

  等你们应付节奏都焦头烂额的时候,我们种田类游戏做出来,赶紧吃口热乎的!

  结果谁知道。

  头号玩家这群愣头青,包括他们家那个头最铁的老板,在答应了参加年度文化节之后,不但没有挑选一款旧作出来好好打磨优化一下送去参赛。

  反而直接从裤裆里又掏出了一款更新的游戏!

  甚至一个demo就直接引炸游戏圈!

  更是被各路好事者称之为颠覆传统3D游戏的开创式大作!

  一般带有‘颠覆性’字样的,而且这个评价还是来自于玩家的口中。

  那就不得不好好研究了。

  因此《无限》demo上架的次日,腾景高层便高度重视,召开了一次紧急会议。

  这次他们不再是把任务发放下去,让鲍竞壁一个人研究。

  而是直接喊来了旗下好几家热门游戏的总监/主管/首席设计师们,大家一起即时讨论一下这款游戏。

  demo不长,就15分钟。

  可是实机演示的阶段。

  整个会议室内持续鸦雀无声。

  到最后游戏主角纵身一跃,挂上天轨直追boss的那段,画面张力瞬间拉满!

  更是看的不少在场的游戏设计师额头直冒细汗,呼吸都变得局促。

  就连一些只负责规划大局观,对游戏内容并不算了解的部分高层,都看的愣起。

  如果不是会议需要严谨,很多高层甚至都想说‘刻晋这小比崽子怕不是个外星人’

  最终,待到实机演示落幕后。

  坐在正中央,主持此次会议的腾景game副总裁凌哲涛,缓缓望向众人,开口道。

  “各位,说说看法吧。何为颠覆性?”

  腾景game作为一家巨头公司,除了定制整个公司大方向发展的总裁之外,也设立了各部门的高级总管,亦被称之为副总裁。

  凌哲涛作为主管游戏开发这一块的副总,公司旗下大大小小的单机游戏项目组负责人,都需要与他对接。

  等凌哲涛话音落下后。

  会议室内众人你看看我,我看看你。

  旋即有人不确定的小声开口道:“先不谈创新与否,这次《无限》demo给我的最大感觉就是……头号玩家把多元且丰富的玩法,全部塞进了一款游戏之中,这样必然会拔高后续玩家对大作的阈值。如果《无限》大爆,我们整个单机游戏市场恐怕都要重新洗牌了。”

  也有人附和。

  “刘总监说的对,我们以往3D单机大作的制作方向,基本上都是强调单一元素,如FPS就主打射击,让射击内容占比整个游戏的80%。然后采用免费畅玩的制度,从中售卖枪械与火力强化等一系列的抽卡付费内容,虽是单机,但每个玩家获得的武器并不会一样,哪怕一样的武器,火力磨损也不相同,以此激发玩家隐性的攀比。不只是与网上那些晒图的玩家相比较,也是与自己的火力相比较。”

  “动作类游戏的核心也是如此,还有其他小分类,但万变不离其宗。”

  “这样做的好处很直观,各位同事应该也都清楚。就是能把多个元素分开兜售,一套研发方案,可以套用在好几个不同的游戏类型上,赚两倍甚至三倍的钱。”

  “但《无限》本体如果与demo没有太大区别的话,以后玩家对3D单机大作的多元化需求恐怕就会直线上升。他们会想在一款FPS里寻找叙事,寻找剧情,或是动作,或是魔法,不管怎么说……他们不会再想玩只有FPS,其他什么都没有的游戏了,除非竞技类。”

  闻言,凌哲涛轻轻摩挲着下巴,也陷入了沉思。

  如果按照这样发展下去。

  玩家们的游戏体验的确拉上来了,毕竟游戏元素更丰富了。

  但自家投入的开发成本也会被拔高。

  一套大作研发方案,吃三四款不同分类游戏的事情,以后就会很难重演。

  这也就意味着,头号玩家的这次新作,会直接导致腾景为首的各大游戏公司,利益受到冲击!

  他思索间,又有游戏总监补充道。

  “实际上,头号玩家早在《绝地》的时候就已经有过此类倾向了,他们家似乎很喜欢塞多元化的东西丢入一款游戏中。只不过那时候是网游,网游很多时候核心不一定在游戏性方面,社交内容也占据很大比重,只要抓住玩家的攀比心,游戏性高不高的,影响并不大,因此我们并未太重视。”

  “然后2D这一块,《空洞》跟《星露谷》也在融入多元,尤其是《星露谷》的丰富体系,甚至能拆成五到六个游戏。只不过2D游戏市场较小,我们也并未重视。”

  “可这次……他已经开始对3D大作动刀了,如果再不重视,我们单机这一块的营收不出三年,恐怕就会遭受剧烈震荡。”

  “凌总,必须得想个对策了啊。”

  一群设计师们在舒适圈内已经混了十来年,面对此次《无限》或许会带来的冲击,个个都眉头紧皱。

  凌哲涛手指快速的敲击着桌面,心中也在焦急的想着对策。

  很难想象自己这家在华国游戏行业内,屹立了二十多年的巨头公司。

  会在短短一年多的时间内,被一家小公司逼到这个程度。

  虽然头号玩家明面上,暂时还给腾景带来不了什么创伤。

  可青蛙从来都不是被开水煮死的。

  千里大堤也不是一日就会被激流冲垮。

  所谓防患于未然,现在已经是未然阶段末期,火烧眉毛的程度了。

  “这样吧,刘总监,你联系公关部的人试着跟头号玩家去谈谈。”

  “看看能不能跟他们商量商量,把游戏发售的时期延后。”

  “用什么理由都好,甚至可以说腾景有意向与头号玩家公司合作,打算注入大额资金用于他们未来的新作研发投资。总之先给他们画个饼,拖住他们再说。”

  凌哲涛暂时没有太好的决策,而且就算有了方法,有关于公司重大制度改革的事情,必须慎重,他也没办法一拍脑袋就做决策。

  因此拖字诀是最好的。

  迟几天上架,等自己想清楚怎么遏止住头号玩家这株野蛮生长的行业毒瘤,再来对他们动刀也不迟。

  “行。”

  简短的会议结束。

  大家也一致认清了一些东西。

  那就是,头号玩家已经不是一年前甚至半年前那种可以无视的体量了。

  他们似乎从头到尾都在做一件事——用一款接着一款物美价廉的精品游戏,把整个游戏行业过于膨胀的定价给打下来。

  价格膨不膨胀,溢没溢出,每个大厂心里都有数。

  只是以前从来没有小厂敢淌这浑水。

  “不过,相信公关部联系他们过后,他们应该会收敛点吧。”结束会议的凌哲涛坐在办公室内,望着窗外万里的晴空出神。

  “毕竟,我们腾景的法务部,可不是好惹的。”

  “我们可以跟你合作,让你的公司顺风顺水,但同样也可以让你连公司都开不下去,每天都被官司缠身。”

  很快,一日后。

  凌哲涛就接到了公关部主管的报告。

  “怎么样?联系了吗?”

  “联系上了。”公关部主管语气恭谨道:“软硬兼施,隐晦的跟他们谈了谈利害关系,并按照凌总你所说的,让他们改动一下游戏的上架时间。”

  “那边怎么说?”凌哲涛心中一动。

  “那边答应了。”

  “嗯,我知道了。”挂断电话。

  凌哲涛顿时长舒了一口气,眉头也微微舒展开来。

  看来,头号玩家还是能认清现实的么。

  我还真以为他们这气势汹汹的架势,离奇的定价,不断地创新拔高玩家阈值,是打算跟我们腾景迎头碰一碰呢。

  没想到跟早年其他那些不羁的小厂一样,也是个软柿子,一捏就碎。

  不过,既然对方能松第一口气。

  那就说明能做第二次让步。

  比起抹杀这种有潜力的小厂。

  凌哲涛倒是对收购头号玩家更感兴趣。

  “接下来,就该谈谈收购的事情了。”

  “虽然这公司没上市,但也可以在网上搜集一下他公司的流水变化,应该会有人做统计的。”凌哲涛端起桌上的茶杯,轻抿一口。

  并握着鼠标点开了网页。

  只不过,当网页被打开的那一刻。

  “噗!!”刚进嘴里的茶水全被喷了出来,凌哲涛的表情也顿时巨变!

  方才还风轻云淡的一张脸上,此时挂满了难以置信的神情!

  他又急忙扫了一眼右下角的日期显示。

  11月28号

  “这特么……”凌哲涛顿时咬牙切齿的握紧了拳头,一股被戏耍的恼怒情绪也在心底油然而生。

  头号玩家是改了上架时间……

  但是他妈的!他改成今天发了!!!