作者:沉唐枕月
当然,有大小姐为这家公司背书是一方面。
可如果头号玩家实在拿不出让人满意的项目,这次的合作就算大小姐在现场大哭大闹,该终止还是会终止。
毕竟,机会可是给过头号玩家了。
多少小厂想抓都没这个机会,他们自己抓不住,那也没办法。
在心中过了一遍自己为何而来的原因,在坐飞机的这段时间。
周威仪也没闲着。
大致了解了一下目前市面上的主流掌机的配置,外形,设计工艺等多个方面。
自家内部还在测试阶段的东智GPT7.0,很全面的将信息收集给了他。
其中最值得关注的,便是来自于SE将于八月中旬全球同步发售的Slover13代。
关于配置,外界不好捕捉到的保密信息,东智GPT7.0一查都有。
当然,能搜集到的信息都是属于虽然还没对外部公开,但是内部已经流通起来的,再隐私一些的,别说东智7.0了,就算8.0来了也查不到,毕竟涉及到核心商业机密了。
而这台Slover13,用的是英威达技术授权,阉割版的新一代集成式处理器,集显卡,显存,CPU,运存为一体。
SE将其命名为Vel one(迅猛龙一代)
这个配置,也的确配得上其命名。
堪比1660T的显卡以及i510400F的CPU,6G的运存,内置120G的超薄固态储存卡,采用宝积电的7nm工艺。
尺寸是8英寸,而且首次采用了横屏双持式的改进。
这个数据大概是什么规模参数呢。
说人话就是。
这台掌机能够流畅无比的运行1K画质+60帧的《绝地求生》
虽然这个配置对于主流的PC跟主机领域而言,明显是不太能上台面的。
50系都已经发售,CPU也快迭代到i9-15000的年代。
还在用10系的显卡加上i5-10系的CPU阉割而成的集成处理器,的确有些寒酸。
但是!
但是要知道,这是一台掌机。
掌机掌机,离不开手掌心。
你PC也好主机也罢,那么大的空间容量,想提升性能是相当方便的。
可是掌机的区域范围就这么大,你一旦超过一定的尺寸规模,那就不能被叫做掌机了。
而且掌机跟手机还有一点不同的是。
手机为了便携以及精致外观,是没有内置散热器的安装空间的。
这也就导致了手机不管如何迭代,除非突破纳米级的上限,制作工艺能达到量子级,否则你玩游戏的体验就是会差一截。
掌机比手机稍微好一点,但也好不到哪里去,要在有限的空间内,再塞点散热器与高续航的大容量电池,这又是一笔空间分配的账。
这也意味着。
SE推出的这款Slover13,几乎算是能做到目前技术上的极限了。
属于是其他同行看到都望而生怯有多远跑多远的程度。
这个月初的预热宣发之中,SE也将其称之为‘即将引领潮流的次时代游戏机’,字里行间中自信满满,也拉满了无数玩家的目光与期待。
“这小子……知不知道自己正在跟什么样的对手打擂台啊……”收集完信息之后,周威仪都忍不住捏了一把冷汗。
以东智的技术,这些小东西倒不是做不出来。
但问题是。
东智是这两天才联系上头号玩家的。
而人家大半个月前就向SE宣战了……
也就是说,哪怕没有东智撑腰,或者是这次合作失败,刻晋这小子想做的掌机,都有信心跟Slover13碰一碰?
怎么看都有点不现实……
“我都不知道该说你年少轻狂,还是胸有成竹了。”
“既然如此,让我看看你这葫芦里到底卖的是什么药吧。”这一趟江林之旅,周威仪的兴趣倒是被勾了起来。
他很想知道,到底是什么样的设计理念,会给刻晋如此之多的信心。
而这些设计理念,到底值不值得东智投入。
……
不多时,飞机准点降临。
头号玩家的公司专车也早早停在机场大门口。
刻晋带着司机大步上前,与周威仪稍作寒暄后,便载着他一路四平八稳的来到了头号玩家总部。
一进门,周威仪便被头号玩家这浓厚的游戏元素风格所吸引。
目光所及之处,各种游戏风格与公司整体巧妙融合,仿佛让人身临其境(126章写过头号玩家的公司布局,这里就不详细展开了。)
很快,刻晋将周威仪请到了贵宾接待室。
秘书乔鸢沏了几杯上好的茶。
周威仪也开门见山道。
“刻先生,我还有很多工作要忙,事不宜迟,咱们开始吧?”
刻晋反倒是出于谨慎,多问了一句。
“东智科技,确定能做的了游戏掌机的代工厂吗?”
一句话反倒是给周威仪问笑了,看了看自家的秘书,两人对视一眼,眼神中皆流露出了几分无奈。
这臭小子,瞧不起谁呢!
我看你,完全是不懂我们东智科技在外的大名啊!
“那是自然,如果刻先生拿出来的方案足够好,我们东智科技也绝对会给你一个满意的答复,就当做是我们首次合作的见面礼。”
他说的这么热情,反倒让刻晋更加奇怪。
没办法,对于这种两边完全不在一个量级上的公司来说。
对方越是热情,刻晋就越总感觉像是陷阱……
但考虑到人家周威仪作为东智技术部门的总负责人,那么大个咖位摆在这里,新闻也报道过很多次,人家现在亲自都站在自己面前了。
纯粹飞过来逗自己玩的可能性不大。
因此,刻晋暂且收起了狐疑。
缓缓打开了投影仪。
为了这次合作,刻晋还是做了一些准备的。
他将Switch的设计理念,让程序部门专门做了一个3D建模的场景演示。
很快,屋内光芒暗淡,投影仪照射在会议室的大屏幕布之上。
一块看起来约摸仅有7英寸的双持掌机呈现。
其命名则为——Switch.
乍一看,这个掌机十分普通。
等周威仪定睛看去的时候,才发现。
emmm……
这个掌机确实很普通。
纯黑色的外观,掌机最左侧是摇动手柄+几个小按键,也就是玩家们简称的摇杆。
中间有一块不到7英寸的显示屏,右侧则是另外一个摇杆+几组按键。
整体机型像是两个半圆裹挟着一块长方形而组成。
一眼扫过。
周威仪的目光微微有所失望。
在来之前,他看过Slover13的成品概念图。
如果说Switch的这个横屏双持概念,是在Slover12代的时候同步发售的话。
那可能还会有点新意。
因为市面上此时的掌机都还遗留着上世纪红白机/小霸王的竖版风格。
Switch首次推出横版的话,减轻玩家的垂直握力,玩的更舒服,这绝对会是一个卖点。
但是很抱歉……
人家Slover13已经革新成横版了……甚至三个月后就要发了,你这里成品都还没敲定呢,还只是设计建模。
小子,你比别人慢了一步啊。
但很快,当刻晋操作着电脑,控制Switch的建模插入了图像内的一个凹字形的机槽之中的时候。
缓缓开口道。
“这个小盒子,我的设计理念是,它不仅仅作为能够放置Switch的架子,并且还能作为一个闪充盒,更关键的是……”
刻晋一眼扫过周威仪,语气平稳道:“它能够直连屏幕。”
“哦?”闻言,周威仪的眼神微微亮起。
能直连屏幕?
这倒是有点意思。
因为这代表着,玩家一旦手持掌机低头玩累了的话。
还能够直接将其游戏画面,投屏到更大的——比如说电脑显示屏,电视显示屏上面,然后躺在沙发上面舒舒服服的玩。
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