只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第376章

作者:沉唐枕月

  但头号玩家偏偏不。

  他就要往里面再塞点更大的惊喜!

  这特么谁能想得到啊?

  而当马扬终于击败霸占着沙之国的酷霸王手下后,本以为这一关已经打通。

  可这时候,沙之国那座直插地面的倒金字塔会浮空而起。

  它原本插入的地面会形成一个沙之漩涡,越卷越大之后,呈现出了一个大洞。

  洞口往外散发着一道冲天而起的七彩光柱,引诱着玩家进入其内一探究竟。

  跳入后才发现里面别有洞天,是一座冰块搭建的浮空廊桥。

  而沙之国真正的BOSS就藏于廊桥的尽头。

  一个佛祖头的石像雕浮于半空中,将会与玩家进行一番决战。

  马里奥的帽子攻势,在面对这尊巨大佛头的时候,会彻底失去作用。

  玩家需要找准时机附身到他的两只拳头上,利用他自己的拳头砸他自己的脑袋。

  借拳献佛了属于是。

  BOSS仍旧没有血条,玩家只需附身三次拳头,对佛头进行三次攻击。

  卡在一个即不会让玩家觉得简单,又不会因为过于冗长让玩家觉得枯燥的节点,就能完成BOSS战。

  而当探索的足迹蔓延到一片森林国度之后。

  玩家的附身特性也会开始跟随场景发生变化。

  有能让自己身体疯狂拉长的‘腿伸伸’,其特性是一株藤蔓。

  因此当玩家对其附身后,可以利用举高高的特性攀爬上一根又一根的树枝,直至抵达树顶。

  不用想,那里肯定藏着给予玩家的奖励。

  还有能够吐出金币当成攻击手段的钱包蛙。

  海之国的泡泡,能让玩家在海里如同安装了氮气般快速冲刺,以此冲入一些‘洋流湍急,正常游动绝对过不去’的坎儿,达到隐藏点,获得新的收集物。

  酷霸王之国的啄木鸟,可以让玩家死死钉在墙体上,随后再如同被按压在桌边的直尺那般,依靠着弹力上下左右移动,同样不失为全新的体验乐趣。

  还有料理国,玩家甚至能够扮演一块肉参加美食评选。

  雪之国的滚动雪人,能够借助圆滚滚的身体参加‘滚动雪球赛跑大赛’

  遗落之国的毛毛虫,通过如同橡皮一般伸缩躯体,钻入各种树洞。

  都市国的出租车,甚至还有井盖。

  各种奇妙的附身,让马扬玩到后面,面对任何东西的时候都忍不住丢出帽子,想要试试这个能不能附身,那个又有没有新花样。

  太多太多数不胜数的新意构思,以及围绕这些附身所展开的精妙关卡设计,让马扬在游玩的过程中,嘴角全程都在上扬。

  他甚至感觉,自己自参加工作以来,已经太久太久没体验过如现在这般的放松惬意了。

  其中,最让马扬感到触动的,当属都市国的庆典。

  在替女市长宝琳完成了一系列任务,使得城市内的发电厂恢复工作后。

  宝琳会邀请玩家参加一年一度的城市嘉年华。

  在漫天的礼花与人声鼎沸的欢呼中,宝琳身穿一袭酒红色的连衣裙,手握麦克风,伴随着律动的爵士乐欢快高歌。

  而玩家所操控的马里奥,也钻入管道,从3D变成了2D像素图,随着甜美的歌声一路顶着头顶的砖块,脚踩着板栗仔前行。

  一路之上遇到的阻碍也在此刻跟随着节奏摇摆,火焰柱仿佛成了迎合节拍的氛围灯,板栗仔的步伐甚至都在踩着节拍。

  而歌到高潮部分,宝琳所不断重复的那句?odyssey-yes see~?,更是让马扬心情飞扬。

  而很快,玩家操控的马里奥也钻出水管,来到了宝琳面前,随着尾调,站在了身材高挑的宝琳身旁,小小的身体随着节奏摇摆。

  也让马扬忍不住跟着节奏一起抖腿。

  而后,在曲终,在宝琳的感谢声中。

  玩家会从她手上接过一枚崇高之月。

  这个庆典,给马扬感觉就像是《奥德赛》专门为了玩家所举办的感谢祭一样。

  对每一位认真体验游戏的玩家,表示最崇高的敬意。

  ……

  马扬几乎花了整整三天,除了吃饭睡觉就是在玩《奥德赛》,在没有全收集的情况下,终于打通了一周目。

  望着不断滚动出的制作人员名单,心情却怅然若失。

  仿佛一个孩童遗失了他最爱的玩具一般,呆呆的盯着屏幕。

  回想起自己初次玩这款游戏时,还仅仅只是将他当一款子供向的儿童游戏。

  再到现在通关一周目后的复杂心情,让马扬感慨万千。

  甚至有些后悔这么快就通关了。

  自己,已经很久没有这么开心过了。

  除开这款游戏之外,马扬几乎都感受不到现实中还有谁会这么顾及他的情绪,处处为他送上赞誉与奖励。

  至少在这款游戏里,自己是个天真烂漫的孩子,但脱离了游戏,自己又需要跟沉重的生活对线了。

  “唉……咦?”刚叹一口气,马扬却发现。

  当制作名单结束后,头号玩家再一次给他带来了惊喜!

  这款200块钱的游戏,展现出了它极其顽强的生命力与耐玩性!

  不同于传统游戏通完一周目过后,二周目最多只是收集一些多结局走向,或者游戏彩蛋。

  《奥德赛》的二周目,是在已经打完的一周目的基础上,在每个国家故地重游,并且收集一批全新的崇高之月!

  而这些月亮,将会伴随着一批全新、并且更高难度的谜题!

  马里奥的旅行还并未结束!

  自己的童真之旅也还未结束!

  当望着马里奥又一次出现在了一周目的首个国家「帽子国」的时候。

  马扬又一次的露出了笑容。

  “这游戏……到底还要给我带来多少惊喜啊。”他发自内心的叹服着。

  不过这次,他想了想,然后缓缓放下了手柄。

  马扬有些不敢玩了。

  他想让自己已经逝去多年又得以重温回顾的童年,流逝的再慢一些。

  长舒一口气,揉了一把脸。

  马扬又上网搜了一下有关于《奥德赛》,以及头号玩家的相关内容。

  以前怎么就没发现这么一家能把游戏做到如此级别,甚至跨越了年龄限制的游戏公司呢?

  不过,现在再关注也不算迟。

  在网上一通闲逛后,马扬发现这家公司在国内游戏圈的玩家评价,高的哈人!

  甚至之前大热门的《绝地求生》、《永劫无间》、《云顶之弈》均出自于这家公司的手笔。

  而这些热门爆款之作的创意与灵感,又几乎全部归功于一个人——头号玩家首席设计师,刻晋!

  “这尼玛,这家伙也强的太夸张了吧……”搜了一下刻晋的相关信息,马扬彻底被这位年轻的游戏设计师的长长一串履历所惊到了,眼里流露着浓烈无比的震颤!

  出现在他面前的是。

  肉鸽玩法的开创者!

  大逃杀玩法的缔造者!

  开创了塔防玩法的先河!

  将折磨类玩法发扬光大!让玩家在痛跟快乐中寻找一个巧妙的平衡点。

  并且以一己之力将冷门的剧情意境类游戏强势带回众玩家的视线!

  除此之外,还有对于棋牌类游戏的革新。

  当然,马扬认为这款《奥德赛》可能在各方面也具有跨时代意义了。

  只不过《奥德赛》囊括的元素太多,很难说它开创了什么。

  “只能说,在平台跳跃类游戏里属于是登峰造极了。”马扬念了一段网友对《奥德赛》的评价。

  而很快,他又无意发现了一篇热门的帖子。

  【这款满是童话风格的子供向游戏,到底蕴含着什么样的魅力,让无数成年人也趋之若鹜?——玩《超级马里奥:奥德赛》后有感。】

  点击后自动跳转到了国内最大的玩家论坛NAA.

  而发帖人好像是叫什么‘望斯离北赐’。

  马扬由于此前几乎不关心游戏圈动静,也从未听说过这么一号人。

  不过帖子通篇看下来,马扬发现这位测评大佬是真牛逼。

  这位北赐兄从多个角度解析了《奥德赛》为什么好玩。

  文章内提到了一个自己也感受到了的东西。

  《奥德赛》在最大程度的激发一个玩家的好奇心与探索欲。

  “……甚至我在玩这款游戏之前,都没发现原来我还有这么重的好奇心,仿佛一下子就把我拉回了孩童时代。”

  “我曾想过,现在的我为什么变得越来越没有好奇心,也越来越没有探索欲了,每天的日子都仿佛如同复制粘贴,索然无味。”

  “是因为年龄的原因?但我查阅了任何国内外的资料,都没有证据表明一个人的好奇会与年龄呈反比。”

  “后来我仔细想了想,我认为。”

  “没有好奇心是因为长大了之后的我们不再能获得奖励。甚至有时候过于好奇还会受到惩罚。”

  “成年人的世界,到处充斥的都是‘不该问的别问’、‘不该知道的不要打听’的隐忍。”