只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第458章

作者:沉唐枕月

  自己刚还说头号玩家设计BOSS的密度如此之高,怕别是个套皮BOSS,撑撑场面凑数用的。

  现在再看吧……

  这特么哪里是套皮BOSS啊!?

  就像是弹幕所说。

  以这BOSS的设计质量丢其他动作游戏里去,直接晋升最终BOSS都游刃有余!

  而在《艾尔登》里面,甚至像是炫技一般,直接给他丢到第二位登场。

  头号玩家,你们到底在做一款什么样的游戏啊……

  而这游戏的难度上限,又到底在哪里啊……

第204章 OK!探索完啜泣半岛了,这下游戏进度条应该过半了吧!

  这次,王老菊学乖了。

  从大树守卫身上吸收到的教训,让他在面对噩兆被一套秒杀后。

  当即判断出——前面的区域,以后再来探索吧!

  就这个逼BOSS,他的伤害大部分都带圣属性。

  连常规的举盾抗伤害这招都已经不太管用了,而且机动性非常之高。

  硬着头皮强莽,绝对不是这个游戏的设计初衷。

  如果真要是那样,早在大树守卫时就直接弄个BOSS领域封锁,不打过BOSS不许走不就行了?

  再加之从大树那里学会的绕路大法。

  王老菊下定决心。

  “我现在终于了解了这款游戏的本质,刻设计师是想告诉我们,如果在一个地方碰壁的话,那我们可以换个地方。”

  ————

  “芽儿哟,这尼玛换个地方继续碰壁是吧!我打你妈个黄瓜榨汁机!”

  与此同时,鲨鱼平台。

  PDD直播间,爆发出了一阵高亢的猪叫声。

  他跟老菊,或者说跟现在同时在播《艾尔登》的其他主播一样。

  大树莽了半天过不去。

  发现有路,绕过大树之后又在营地深造了一番。

  自认为变强后再被山妖爆锤。

  好不容易锤过了,还没得意多久,刚踏入史东薇尔城。

  甚至都还没走到城门楼子,噩兆又跳了出来几刀送他归西。

  意识到这游戏可能不是这样玩的。

  初入这款游戏时,因为从没接触过此类型。

  因此,几乎所有主播都将其当成线性RPG去玩。

  线性RPG,不就是跟着主线指引走就完事了么?

  你看着关卡前方的赐福点,飘散出的光芒缓缓化作了一道指向性非常明显的光芒。

  明显是让玩家去探索史东薇尔城嘛!

  那就杀!

  但被拦路虎们一顿安排,被捶的头破血流之后大部分主播这才纷纷反应了过来。

  不,这游戏应该不是硬莽主线……

  一如游戏的标签一样。

  开放世界。

  “也就是说,整个世界都对玩家开放吗?”

  “还是说别的意思?”

  “算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不过大树守卫需要绕路先避开一样,我们看看还有没有其他的路。”

  PDD调转马头,直接从关卡前方一路向东。

  他记得,关卡营地那边是有一条分支路的。

  向西则是进主线大道,顺着山路去打噩兆。

  向东的地方还没去过,可以看看。

  但随后,PDD就迷茫了。

  反方向穿过练刀的新手营地之后,他发现,周围好像都能去……

  且,并不是给玩家几条分叉路让玩家选择。

  而是真正意义上的都能去!

  无论哪个方向,一眼都望不到尽头。

  浩瀚的地域虽然宽阔,但也容易让玩家迷失方向。

  我在哪?我是谁?我该往哪里走?

  其他游戏有时候还生怕玩家会玩的太野,直接弄出空气墙的设定阻挡玩家,逼迫他们回到主线的正轨上。

  而这游戏特么倒好……

  逼你离开主线,去探索其他区域……

  所有主播都没经历过这种没任何指引与提示,然后冷不丁甩给你一片大区域让你随意乱逛的游戏。

  在此时多少都会有些手足无措。

  但很快,PDD就被前方的情况吸引了目光。

  在视线尽头处,有一堆拿着镐子的矿工,正在对着山体一阵叮叮当当。

  矿工们一个个都面黄肌瘦犹如干尸。

  而在他们旁边,还有几名装备看似更加精良的士兵,持着弯刀大剑,举着火把徘徊,似是在维护施工秩序。

  这些都不算什么。

  真正让PDD震撼的是。

  他看见了两只挖石山妖!

  外形与关卡前方那位看大门的山妖几乎无异样。

  不过区别在于,那位山妖背着大剑。

  而这两位山妖却被当成了奴仆,脚上捆着锁链,正在缓慢的拉载着一辆放置棺木的马车,朝着不远处一座拱桥的方向前进。

  “我滴妈耶,这么强的怪物,在这里只能拉马车啊?”PDD发出一声惊叹。

  不只是PDD,就连弹幕都纷纷看直了眼睛。

  试想。

  玩家刚刚才累死累活才杀掉的山妖。

  一转过头来,在这边居然只能当拉车的苦力?

  震撼感瞬间无形扩散!

  “看样子好像是把已经死掉的人,往城外运输吗?”

  “话说,怪不得那些城墙能用那么大块的石砖建造,原来有这种重量级的苦工啊,拉完石头拉骨灰。”

  感叹归感叹,但杀还是要杀的!

  PDD骑马将沿路的干尸矿工们收割,然后又尝试与附近的监工掰透。

  这里的监工,比起新手营地前的那些士兵,伤害虽没太大区别,但明显更肉了,需要三四刀才能干掉一只。

  而且最难缠的是一位骑兵。

  在马背上的他拥有了高昂的移动速度,冷不丁冲过来砍玩家一刀,1/3血瞬间没了。

  一番马术对冲后,PDD艰难战胜马骑兵,解决周围隐患后,下马一剑砍在拉车山妖腿上,马车也瞬间在桥中央停下!

  只能说,这俩沦落到拉车的境地还是有原因的。

  一开始PDD面对两只山妖还有些忌惮,一刀砍出就赶紧跑。

  但后来发现他们被锁链束缚住,除了跺脚之外似乎没有太大的攻击手段。

  菜!

  菜就拉车,强就守城,没什么好说的。

  那就开杀!

  平砍,跳劈,重击,变着花样轮番倾泻在两只山妖身上。

  没多久后,将其斩杀。

  不得不说,这俩比守门的山妖弱不少,给的卢恩也小气抠搜的。

  两只才给了1600.

  加上方才清理沿路敌人,PDD身上已经积攒了小5000卢恩。

  本想传送回关卡前方的赐福点消费一波,把钱转换成扎实的等级。

  毕竟刚才PDD可是经历过,连续死亡两次然后痛失一大笔钱的情况。

  但转念一想。

  这游戏里除BOSS之外的怪似乎都会刷新。

  现在传回去,等于白跑,到时候过来还要再打一圈这里的挖山工们。