作者:沉唐枕月
众所周知,这个游戏展的世界知名度是相当高的,开展期间会带来数以千万计的人流量,也会吸引各大媒体与商业合作伙伴的目光。
在这个千万人将目光系于一点之上的阶段,各大游戏厂商的预告片,就会成为万众瞩目的焦点。
于是朱彼得便开始思索,该怎么通过这个展会来扳回一城。
当然,如果你简单去看这件事的话。
展会还能怎么暗箱操作?
毕竟又不是评选获奖,无非就是大家放放新游预告,做一做线下实机演示,跟慕名而来的粉丝们合个照之类的。
但。
首先有一个常识逻辑是,人们会对东道主有更高的期望与要求。
这点从各届奥运会也能窥见一斑。
其他参赛国的出场仪式拉了也就拉了,但你东道主的出场仪式,一旦拉了会被全世界嘲笑。
同理,E3展既然诚邀头号玩家协助E3官方举办这次展会。
那大家就会对头号玩家更多关心。
期待值一旦拉上去,可能平常他们家新游能打6分,玩家就满意了。
但现在你必须要做到8分甚至更高,玩家才会买账。
其次,人们往往更会记住一场演出中压轴的表演,而并非最开始。
最开始的演出,这时候观众们的情绪都不到位,于是需要开场戏来活跃气氛。
这其中的情绪转化,是会存在损失的。
也就是说,如果把头号玩家的新游预告片,安排在展会的第一个登台。
哪怕它做的再好,本来可以打到8分,但因为后续接连不断的其他预告片带来的各种视觉刺激啊,新奇有趣之类的因素影响,会淡化人们对第一款作品的记忆。
这时候可能这个分数就会降低到6分甚至更低。
如果把东道主跟开场戏相结合。
那头号玩家这个新游的预告片,做的再好恐怕也只能发挥出一半的吸引力!
然后再让自家艺電在压轴环节登场,将全场目光抢过来。
这时候,很容易就会得到一个‘姜还是老的辣’、‘果然,大作还是得看艺電’这种评价。
很多时候,商业运营运的就是一个深入人心的概念。
只要让玩家内心有了‘艺電新作>头号玩家新作’、‘艺電>头号玩家’这类的下意识。
后面只要做的不是太差,都能在近两年内稳稳压头号玩家一头。
等后面想到更好的办法了,再去化解头号玩家势不可挡的攻势。
朱彼得敲定好主意后,就开始动用人脉,联系上了E3的举办官方。
以艺電在欧米游戏圈的影响力,这种挪一下出场顺序的小事情,官方还是答应的比较轻松。
朱彼得得到回信后,便也将心放在了肚子里。
让艺電员工们继续优化自家的游戏新作,准备给在场所有玩家留下点深刻的印象。
……
“刻总,E3展会敲定在今年的六月份,现在留给我们的时间只剩下两个多月了。”
待到英雄联盟进入稳定运营阶段后,又过去了两个月,乔鸢在E3举办时间敲定之后的第一时间就反馈给了刻晋。
乔鸢是有些着急的。
这可是E3在华国的首次展出,而且头号玩家还是东道主身份。
拿一款重量级的游戏去参赛,很重要。
可问题是……
就剩俩月了,自家刻总还没出新游企划书。
这就尴尬了。
两个月时间能做什么大作呢?
之前塞尔达全公司加班加点,都做了半年。
英雄联盟更是从公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。
《艾尔登》这个级别的游戏,当时倒是两三个月就摸出来了。
但那会引发全球瞩目是为什么?
环式like,开放世界。
这些都是很新鲜的设计理念,有了这些新东西。
哪怕《艾尔登》画质方面稍有粗糙,穿模的小BUG也偶有发生,但玩家其实都不会太介意。
可现在市面上的游戏类型丰富的多,想要做创新真的太难了。
就算是刻总,恐怕也……
“这么急?那看来只能用这份企划书了。”乔鸢心中思绪还未落下,就见刻总放下了手中的摇杆,从办公桌的抽屉里摸出了一份企划书,推到了乔鸢的面前。
有时候乔鸢都很好奇。
刻总的办公桌第三个抽屉,是不是哆啦A梦的百宝箱啊。
怎么总有掏不完的企划书……
当然,这种想法也就在心里想一想。
不用看,这肯定是刻总平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企划。
毕竟,总不能是他手持系统,然后系统给他变出来的吧?
那也太扯了。
不过,将企划书接到手中,一眼扫过后,乔鸢怔了怔。
“呃……这……这游戏……?”
她有些不知道该怎么形容这款游戏。
看起来真的很奇怪……
“刻总,真的确定,要用这款游戏作为E3展的新游戏预告吗……”
“可它看起来,就好像是一个……小游戏?”
似是早就料到了乔鸢会有的反应一般,刻晋反倒态度非常平和,淡笑道。
“你把企划交给苟总监就行了,他知道该怎么做的。”
“放心吧,《我的世界》从不打低端局。”
————
“BOSS,好消息!”
头号玩家开始制作新游戏没一个月,艺電就搞到了他们研发的游戏大致画像。
秘书第一时间赶来报喜。
毕竟,朱彼得虽然将一切都安排妥当,但对头号玩家到底会拿出什么东西来,还是有些担忧的。
万一他再掏出一个类似于《艾尔登》或者《塞尔达》那种量级的作品。
就算通过外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足够杀疯全球了……
“不急,什么事你慢慢说。”朱彼得慢条斯理的正在电脑上下国际象棋。
随后,便听秘书大致讲了讲头号玩家正在研发的这款新游戏《我的世界》.
很快,朱彼得脸上的笑意几乎抑制不住。
头号玩家新作是像素风游戏?
在现在这个年代,大作横出的当下。
一款像素风游戏也敢上E3展会?
而且更离谱的是……头号玩家仿佛完全不忌讳般,还变本加厉的直接把像素放大了!
从泄露出来的制作画面来看。
一眼望去全屏都是马赛克方块……人物角色是方的,土地是方的,猪牛羊鸡是方的,就连天上的太阳都是方的!
这玩个鬼啊!
这年头哪个玩家能忍受这种劣质画风的游戏?
“看来我猜的不错。”
“年初那一波,头号玩家连续三款游戏《消光》《英雄联盟》与《精灵宝可梦》已经消耗掉了他所有的库存。”
“以至于现在忽然半路杀出来的E3展会,让头号玩家猝不及防。”
“原本他们甚至都没打算参赛,但因为华国作为东道主,而头号玩家又作为华国目前最瞩目的游戏公司,不得不咬牙接下来。”
“所以两个月的时间赶工,只能赶出这么一个东西。”
“刻设计师为求创新,怕不是入了魔了,他以为这种马赛克画风就叫别出新裁吗?”
“这种风格的游戏,我们艺電随便抽个实习生用脚都做的出来。”
朱彼得欣慰的笑了。
就这连像素风游戏玩家都会嫌弃的马赛克画风。
又放在没有任何提前预热的E3开场戏上的话。
玩家会喜欢就有鬼了!
看来,自己这一波决策,还真把头号玩家给打的措不及防。
接下来,只需要静等时间流逝,E3开展当天,玩家自会对头号玩家无比失望。
————
上一篇:ben10:我不想当英雄
下一篇:返回列表