作者:路观序
和后者相比,‘特质’是干员‘个性’与‘状态’的体现。
既然都说到这里了,那顺带把目前身处地底乐园的熟面孔的特质全看一遍吧。
首先是巴别塔博士,她头上顶着一个金灿灿的【完美主义者】特质、以及一个鲜红的【多情】怪癖。
完美主义者:全体能力值大幅提升UP↑,发现隐藏元素的概率提升UP↑;敌方单位进入目标点时压力值提升UP↑,信念经受考验呈现美德的概率下降Down↓
一个沈元只是看着就觉得离谱的特质。
“字越多事越大。”
这是红发过期美少女自带的特质、是她个性的体现,所以基本无法通过手段去除。
“还好她不是擅长战斗的类型...”
多情:离开地底乐园后,积累的压力只能通过涩涩释放
一个沈元无力吐槽的怪癖,通过系统战报的追踪,这个【多情】怪癖的来源也显现了出来...
【...于‘不期而遇-受缚之血’中获得】
俨然是博士第一次遇见杜卡雷伪装而成的血魔少女那天!
竟然是不惜牺牲自己、也要给敌方的首脑打上负面特质吗?
“杜卡雷,你好伟大。”
沈元的视线挪转,落在黄毛小兔的身上,克洛丝顶着的特质名为【合理摸鱼】。
合理摸鱼:一般作战时攻击力中幅下降Down↓;紧急作战与险路恶敌时攻击力小幅提升UP↑
在低烈度的战斗中节省力气,然后在高质量战斗里释放出来,非常合理的决策!
只有一个问题...
“平常省大力,决战出小力,这个缺口谁来补啊。”
真给她摸到了,这孩子有潜力在巴别塔上开一个‘新学科摸鱼’的课程。
一眼望过去剩下的干员里没有多少值得说道的特质。
华法琳身为血魔,拥有【嗜血:沉迷于创伤,伤口和折磨】相当正常。
伊内丝的源石技艺与影子有关,但她的特质是【喜光:当灯火亮度高于75时,压力值提升量下降Down↓】也不是没有几分道理。
比较有趣的是不起眼的重装奶狗斑点,他的特质名为...
【故事大王】:在‘安全的角落’以及‘扎营’提供额外的选择
这是要干什么,巴别塔探索小队来到安全地带扎营的时候,经常看书的斑点会给大伙讲鬼故事提神是吗?
沈元的视线顺势转回眼前、回到王座大厅。
这里还有两个干员呢。
白毛炸弹妹W的特质是【口吐芬芳】...
口吐芬芳:战斗中抒发情绪以言语攻击敌人,压力值持续下降Down↓;敌方单位的攻击小幅提升UP↑
沈元:“噗...”
W:...相何故发笑啊?
原谅沈元实在忍不住,毕竟W的特质实在滑稽到一定程度了。
她一通*萨卡兹*粗口骂出去自己倒是心情舒畅了,压力值Down↓Down↓,被她骂的人可不就怒火中烧愤怒值UP↑UP↑。
关键是W一通骂完之后,反而给别人提升攻击力了,那不是反过来揍她到更惨了吗?
似乎每次W挑衅沈元,他都没对W手软来着。
乐。
ps:
新年快乐
我全勤字数不满,我不快乐
13.卡西米尔骑士锦标赛新增单通打集项目说是
【地底乐园系统升级任务(2→3)】
沈元手头资源丰富之后,乐园已经脱离了当初抽到‘压轴登场’就马上安排驻防的...抽一打一环节。
现在是使用一代、预研一代,探索者还在被卢西恩‘猩红血钻’打得压力暴大的时候,乐园二层就在紧锣密鼓地扩张。
现在...
沈元瞥了一眼探索者小队的各项指标,主要是少年卡特斯手中的那盏鲸油灯。
【灯火亮度:10】→【灯火亮度:7↓】
烛芯摇摇欲坠,而指挥官毫无用源石碇添作燃料的意思,拖坠在探索者们身后的阴影愈发膨胀,纤细肢体投下的暗影逐渐软化成触角似的东西...!
“喜欢搜点。”
沈元摇头失笑,探索者选择了谨慎地前进,无意间损失了直冲深蓝殿堂打他一个措手不及的机会,也给自己挖了坑而不自知。
等灯火亮度归零了,她们就该意识到‘灯火值’不是拿来照明那么简单的东西...
还是来看看升级任务的情况吧,任务明细如下:
【1.提升试炼等阶至:三阶】
试炼等阶是通过多次挫败探索者而开放的、探索奖励机制,最近巴别塔势如破竹突入了二层,自然没有给沈元提升试炼等阶的机会,某种程度上也是因为一阶的‘掉落藏品’增幅太多。
以及,“她未免有点太难缠了。”
沈元指的就是巴别塔博士!
这家伙在指挥作战、探索运营方面几乎无懈可击,沈元几次赢过红发过期美少女都是依靠信息差,甚至她隐隐有克服这点劣势的倾向...
博士指挥阿戈尔探索小队初见‘正义’的那次最明显,部署费用回复速率降低、刁民、挡二突击手,什么东西都用上了最后还是靠变形者集群和杜卡雷突袭才赢的。
这种级别的粪关...
换了任何一个人来都要铩羽而归好几回吧?可是巴别塔博士就凭借三名深海猎人、用换位替身机制硬生生把它攻破了。
遥想地底乐园刚开局的时候,‘压轴登场’里的幽灵都能俘虏巴别塔好几回,局面正是从博士接手战略指挥开始扭转的,沈元都要开始怀疑人生了。
“莫非什么房间都没有还不算最艰难的开局?”
“我真正的困难在于刚出门就碰到了巴别塔博士?”
难不成...
沈元开的第一道门,就碰见了这个世界上头脑最明皙的战略指挥官?
这也太太太太难玩了吧,比W出门就遇到杜卡雷还难玩!
短期内沈元没有提升驻防强度的手段,想挫败巴别塔博士需要花费的力气成倍上升,最佳的选择当然是...
【2.增加乐园入口数量(还需2处)】
没错!
就是多找些软柿子来捏!
沈元对付不了巴别塔博士,还对付不了泰拉土著吗!
本来他上次开给阿戈尔的第二道门扉就是为了再招些韭菜来,结果不知道为什么博士又混到那边去了。
沈元自语:“...总不可能我往哪里开门...进来的人你都认识吧?”
维持巴别塔与阿戈尔两道空间门扉已是沈元目前的极限...
魔王最擅长的就是超越极限!
“碌碌碌碌--!”
六面骰在沈元的指尖旋转,撬动世界的权能当然也可以撬动沈元自己!
沈元沉声喝道:“骰子!让我看看你的极限!”
螺旋的骰子滚入大殿...
世界随着六面骰一同晃动,与不定的点数一齐展现崭新的世界线!
【沈元强行催动空间能力,那么下一扇乐园门扉开在何处?】
【1、炎(岁家)】
【2、龙门(龙门近卫局、企鹅物流、鲤氏侦探事务所)】
【3、卡西米尔(临光家、红松骑士团)】
【4、伦蒂尼姆(卡兹戴尔军事委员会?、深池、格拉斯哥帮)】
【5、乌萨斯(整合运动)】
【6、泰拉大地以外的某处】
【1D6=3】
【漆黑的门扉悄然出现在了霓虹灯光总不熄灭的骑士之国-卡西米尔】
【虽然沈元已经是强弩之末,但为了达成系统的升级要求,他还是运起底力试图开启第二扇门扉...】
“等一会儿!”
沈元突感不妙,“扔个骰子干嘛加那么多没用的描述?”
系统战报上的文字一刻也没有停止滚动!
【这次的门扉相当不稳定,它通向...】
【1、哥伦比亚(莱茵生命、黑钢国际)】
【2、谢拉格(希瓦艾什家)】
【3、拉特兰
【4/5/6、泰拉大地以外的某处】
【1D6=3】