作者:空心泡
三分之一的概率,落在谁身上都有可能。
通缉会在求生上椅的时候,随机在一人身上。
而这一次,通缉就正好随机到守墓人身上。
守墓人的状态里像是在被赤红的火焰焚烧,远远的,大家都能看见一个白色的影子穿越建筑朝着这边跑来。
因为被通缉,所以守墓人也没有藏着自己,而是走直线,力求在最短时间接近椅子,然后靠博弈将人救下。
喧嚣此时盯着守墓人的位置,但还是在原地丢了个插眼,想要在后面减缓求生各种速度。
在这个分秒必争的地方,连出刀速度,出手前摇都能精确到0.27s-0.35s。
都说这一秒不到的出刀速度,常人连看都看不过来,但在这里,看抬手目押飞轮,已经成了大家必须掌控的一种技能。
在靠近椅子之前,守墓人估算着距离,直接就遁入地底。
喧嚣也看见了他的动作,在他的行经路线上放了一个双重惊喜分身。
只要能将守墓人从地底打出来,那接下来就能让其受伤。
若是被无伤将人救下,别看他现在节奏很厚,放在后面依旧得小小炸一下。
第一个双重惊喜放出的那一刻,守墓人身上快速被上了一个球。
对方也没有躲的意思,因为身上本就是白板,无论走哪都会被上一个。
但只要上了一个后,第二个分身舞台效果就能够躲避了。
分身的舞台位置是固定不变的,只要走之前已经被打上舞台效果的区域,就只会被上一个。
另外的舞台就需要喧嚣本体打出。
无论他是本体上一个,再转动舞台打上剩余的舞台效果,也只能出一刀。
分身落空,喧嚣心也开始变得灰暗。
他看着守墓人朝着这边遁来,努力挪动自己的舞台,想要打上另外的舞台效果。
对方身上就只有一个白球,如果就这样让他接近椅子,又何尝不是一种无伤。
但守墓人遁地后移速会加快,无论喧嚣怎么走位,守墓人都能躲过第二个舞台效果。
看着守墓人的走位,众人忍不住惊呼。
‘走到最后的队伍,果然各有各的强。’
‘真看的心惊。’
‘不会被无伤救了吧。’
‘两台密码机都在破译,都还差一半进度,不知道能不能争到开机。’
‘舞女没有大心脏,争到开机也不能起身啊。’
‘他们也没有ob位,肯定会减员一个人,这没的说。’
……
观众已经不像从前那般什么都不懂,他们现在能够看懂局势,也能开始预测对局结果。
喧嚣一直看着舞女血线,现在时间还有很多。
舞女的血线在二挂后只过去一半,现在只要自己没有打出第二个舞台效果,守墓人就能暂时不用那么着急去将人救下来。
喧嚣也知道,对方第一轮分身博弈算成功了。
自己两段分身只打中一下,这是他没有想到的。
现在看着分身cd,还有7s。
见守墓人还没有救人的意思,喧嚣也在假装博弈。
他知道求生者心中想法,逼出自己第二个双重惊喜。
这样在舞女下椅后,自己就没有办法快速将舞女击倒。
就算是拖到第二个分身cd好将守墓人打伤也没有关系。
因为只要让自己用出第二个分身,那舞女下椅后,就又能牵制一段时间。
搏命时间有20s,足以重置第二段双重惊喜cd,而且两台密码机都在破译,最后拖延的时间说不定足够五台机破译完毕。
守墓人有大心脏,除非是将守墓人震慑打倒,那后续无论守墓人怎么扛刀,依旧能大心脏起身。
而自己将他击倒后,也不大可能花时间将守墓人牵起来。
上一局龙国犯的错,他绝对不会这样翻,无伤救这种事,他不会让守墓人打出来。
这从来都不是一个人的游戏。
守墓人想要等自己第二段技能cd,他就任由守墓人等。
他宁愿后面迟一点将舞女击倒,也不会给守墓人无伤的机会。
求生必然已经看出自己没有一刀,那后续对他也是极其不利。
正当他思考的时候,前边的守墓人一个加速,猛地窜了出来。
他直接就在椅子旁边选择出土,快速将舞女掏了下来。
他刚刚还在想,守墓人会不会等自己技能,谁知对方竟然直接掏!
姜白快速将人扯下来,便和舞女朝着两个方向跑开。
喧嚣在她后边紧追不舍,因为她身上就一个球,现在跑掉就是无伤。
看着已经冷却好的双重惊喜,喧嚣快速朝着守墓人身上丢去。
这里能够击倒是最好的,将搏命打红就不算亏。
但如果只是打一半血,那等大心脏回复,同样还是无伤。
姜白看着追击自己的喧嚣,他没有选择径直跑远,而是借着地形来牵制他一段时间。
喧嚣绝对不会挂自己,挂自己就代表彻底找不到舞女。
那后续他们就要好好打运营了。
姜白没有想着骗喧嚣第二段技能,他从上一段飞行家救人,喧嚣宁愿舞女跑远一段距离也要追击飞行家就看的出来,这个喧嚣不想被人无伤救。
陈恪以前就说过,就算他们没有去溜鬼,没有和监管博弈,也能从各个方面看出很多东西。
这些东西不一定要身处溜鬼位才能看见,在队友牵制的时候,他们脑中也应该有画面,想象队友和监管现在正在做什么,下一步该怎么做。
所以从刚刚开始,姜白就知道,喧嚣看见自己无伤救,一定会受不了,他忍不了这一点。
尤其是他们因为无伤在和陈恪的对局中三跑,他就越是怕自己也出这个问题。
所以,只要自己无伤将人救下,那就一定会逼迫喧嚣来打自己。
喧嚣就一定会花技能打自己。
与其在椅子上让监管花技能打自己,不如在舞女下椅后让他花技能来打自己,舞女还能静下心思考接下来的牵制路线。
在守墓人救人的那一刻,椅子上的钟离当即心领神会。
第632章 三跑,已成定局!
在两段分身后,守墓人被打了一半状态,身上还差一个球就能将其击倒。
喧嚣看了一眼,还是没有忍住,继续追击了守墓人一段距离,将其彻底击倒。
他就是这样一个人,喜欢在一些地方多花一点时间,这样后边就能少一点功夫。
而龙国等人,都很清楚。
【监管者在我附近!】在喧嚣继续选择追击自己的时候,姜白快速发了一个信息,告诉了队友喧嚣的打算。
钟离看着远处的地形,他想了想,还是选择就在小门废墟这个位置牵制。
这里双板被踩了一块板,但是盒子一个都没有被踩。
一板一窗的位置也是板子被踩掉,但并不妨碍这里是一个很好的地形。
他去其他位置,不一定能够打出这么好的优势。
而且他想收盒子其前边的位置重新布置,也来不及。
三个盒子都在这,他要将其收拢起来,是要耗费时间的。
而喧嚣之所以追击守墓人,也是因为他自信能在空中飞人的加持下,快速朝着自己赶来。
喧嚣的空中飞人,就是他现在敢追击守墓人的底气。
陈恪当时固然也可以这样,但猫猫人在机动性上,还是不如喧嚣。
不是陈恪不想那样做,而是一旦陈恪那样做了,他可能就会被四跑。
搏命时间很快过去,守墓人直接被击倒。
看着倒地的守墓人,喧嚣有点犹豫。
他想牵人,但牵人又会花十几秒的时间。
这个时间,足够求生压机,也足够舞女跑没影了。
现在自己过去追击舞女,对方还没有跑远,自己还来得及。
他能确保入殓师没有看过舞女,却不能确保入殓师没有看过守墓人。
别看现在入殓师没有给守墓人棺材,但只要自己有牵守墓人的意图,那边绝对会秒上棺材。
自己浪费的,就是一个牵人时间。
想了想,他没有去管地上的守墓人,快速朝着舞女的方向走去。
舞女是上挂飞,已经不能再给棺材。
追击守墓人已经过去20s,现在舞女身上搏命效果已过,只要能够快速击倒,再回去牵守墓人,这都来得及。
和他想的一样,舞女就没有走远,就在刚刚一板一窗的拐角看着自己动向。
他们已经不是曾经那种愣头青,他们知道什么对自己更有利,也知道在哪对自己不利。
监管知道,求生也知道。
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