第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第496章

作者:空心泡

  钟离深吸一口气,现在场上密码机还差30%不到的进度才能破译完毕,他现在要做的,就是撑!

  喧嚣原地插眼,直接透视到了他的位置。

  他先是翻窗,蹭了一个翻窗加速,见喧嚣空中飞人要过来追击自己,他当即一个滑步拉开距离。

  看见喧嚣又用空中飞人朝着已经碎掉的板子口飞去,他当即反走,去另一块没有踩的板子,翻板。

  从刚刚,钟离就在计算时间。

  守墓人倒地后,喧嚣来到这边插眼已经过去8s,接下来他能牵制多少时间,都是纯赚!

  陈恪和王志宇也在为了他安心,快速发着自己的破译进度。

  滑步到小门角落已经碎掉两板的时候,才又过去三秒。

  钟离嘴角苦涩,因为他感觉时间真的过的好慢啊!

  越是之后的对局,他就越是能感觉到压力。

  以前总见陈恪牵制简单,他们只是一下又一下的发着破译进度告诉陈恪剩余密码机总量,后来他牵制溜鬼的时候,也会因为敌人太简单,想着队友马上就要开机了。

  现在遇到高手,他真的能感受到压力。

  他现在的压力不止是队友修机的压力,还有守墓人自起的压力。

  一旦他马上倒地,喧嚣就还能回去将守墓人捡起来。

  他只有继续牵制,至少也要拖到姜白起来。

  这果然,不是一个人的游戏!

  姜白也在分秒必争,两个队友同样如此。

  钟离反走的时候,身上只被打上一个白球。

  喧嚣出手后摇释放技能的时候,他又刚好翻板。

  第一段分身落空,又给了他一点喘息的机会。

  借着翻板加速,他又继续围绕高墙和喧嚣绕弯。

  这一次,喧嚣同样没有选择踩板,而是选择绕路,他没有着急释放自己的第二段分身,绕路过来看着舞女从另一块被踩掉的板子出去,立马卡着视野盲区释放第二段。

  就现在!

  钟离看准地上的舞台效果,预判分身的落点,从白色舞台效果跑过去。

  绕了一圈,又拖延了10s时间。

  看着自己攻击落空,喧嚣看了一眼地上的八音盒,想了想,还是选择将其踩掉。

  这里都是高墙,他出手的些许延缓,都会是失败的关键。

  钟离继续朝着前边跑去,感觉身下淡蓝色音波在回退,他立马知道是喧嚣选择了踩八音盒。

  朝着前边的单板跑去,快速将板子拍下。

  身后的喧嚣空中飞人已经使用的差不多,即便是能够充能,现在也最多冲一块。

  第四台密码机此时已经破译完毕,第五台密码机还剩下15的进度。

  而到现在,他已经利用这个地形,牵制了30s时间。

  观众已经看的沉默。

  ‘太极限了,终于把这个喧嚣逼的踩板了。’

  ‘没办法,这里你减速等于我加速,守墓人马上就能自起了。’

  ‘又拖了30s时间,这可是二阶喧嚣啊。’

  ‘接下来不知道能拖多久,密码机马上就开了。’

  ‘就看挂人之后传送管门这一波了。’

  ‘但是打谁都没有用,打别人入殓师能够画面容,打入殓师他也能自己返生。’

  ……

  飞行家还有守墓人都还有铲子,后面怎么都能再牵制一段时间。

  果然。

  在击倒舞女之前,最后一台密码机就快速亮起。

  舞女在最后也和之前的机械师一样,有板拍板,喧嚣飞他就翻。

  前人玩板后人玩命,在他之后已经没有后人了。

  两个门都在开,守墓人起身后就在小门压门等待,他在开机前就自起,现在还是满血,入殓师压机,飞行家也贴了最后一道门。

  不管传送追谁,最后都是入殓师给棺材放棺材返生走另一个门。

  三跑,已成定局!

第633章 他很擅长破轮,却依旧没自信

  只是一局,上一把拉开的比分就被打了回来。

  看着双方打的有来有回,不少人都为其感到震惊。

  尤其麦肯等人,纷纷朝着查希尔投去打量的目光。

  他们还记得自己对上龙国的时候被打的有多惨,之前本以为高卢鸡能和龙国打几个回合,谁知道依旧是惨败收场。

  他们觉得,龙国肯定是锁定第一了。

  这个世界再也没人和他们争锋。

  前四中剩余的另外三个队伍,在他们看来,也和高卢鸡没有任何区别。

  现在竟然告诉自己,熊国很强?!

  开什么玩笑!

  他接受不了!

  ‘不是,熊国这么强的吗。’

  ‘第一次看见有国家和龙国打的有来有回。’

  ‘不是说好的大家都当菜鸡吗,为什么有人异军突起了?’

  ‘和龙国私下单练好处这么大吗?’

  ……

  深渊上,剩余在场上的国家忍不住小声抱怨,那些已经输掉的国家已经被遣散回了现实世界。

  观众听着深渊中那些队伍的抱怨,脑中也开始回忆曾经的那些对局。

  过去,熊国从未和龙国对上。

  好像从一开始,他们就站队到了龙国。

  甚至,大家都知道,熊国从龙国那边学了不少东西。

  但大家都将这些当做正常的沟通学习,没有将其放在心上。

  甚至去了深渊之后,大家也知道,熊国一直都在和龙国打训练赛。

  每次训练结束后,双方都会讨论很久对局细节,可能成长就在此刻。

  深渊外的国家看着熊国的表现,那些曾经输给熊国被淘汰的国家队伍当即附和道。

  ‘之前我就说熊国很强,有人非要说对方就是正常的T1队伍,根本到不了龙国拿着T0的位置,还没人信我。’

  ‘是啊,尤其是熊国的成长并不明显,还有国家将其排到了T2队伍里面。’

  ‘只怪他们确实表现的太不亮眼了,为什么大家会将他忽略了呢?’

  ……

  大家看着场上的熊国,在比分打平之后,对方并没有松气,熊国队伍五人聚集在一起,认真的讨论着后边应该怎么处理。

  “兄弟们,第一局打的很好!后边我也不求多了,我们就争分!”查希尔看着自己的队员,认真开口道。

  他表情严谨,第一轮打出这样的成绩,他确实有点想不到。

  和寻常的淘汰局不一样,现在的对局,是打满三局,来计算最后的总分。

  他没有想到,和龙国对上,最后也拿了一个平。

  “下一局龙国肯定就会发力了,咱们的角色池没有他们深,这一点大家应该都清楚。”查希尔和队员们分析自家情况。

  他们第一局能够拿这个分,也有前期没有禁太多角色的原故,可选空间太多了。

  听见查希尔话,大家点了点头。

  他们也明白这个道理,现在他们要做的,就是争分。

  能抓一个就死抓一个,能跑一个其他人就要让这个队友跑掉。

  好像一下子又回到最初,必须得分,必须从庄园中逃出来。

  陈恪皱着眉,如果对局一直这样,比分就永远拉不开太大。

  这样不稳定因素太多了。

  这个不稳定并不是熊国不稳定,而是另外的两个国家不稳定。

  一旦另外两个国家被熊国四抓或者四跑,那总分就会远远超出一大截。

  而如果他们自己因为失误,让那个对方单跑,那和熊国之间的比分就会拉开两分。

  陈恪知道,能留到现在的队伍,都不弱,甚至可以说很强。

  可就是因为这样,对手和对手之间,才是另外一种不稳定因素。

  一旦对手遇到自己爆种,而遇到另一个国家又状态不好,那就等于让对方白白吃分。

  他们想要拿更高的分,就只有努力的战胜自己的每个对手。

  而如果熊国遇到他们连续拿分,比分拉不开,那后续无论是他们还是熊国想要拿第一,都十分不利。

  陈恪皱眉看向熊国那边,与此同时,熊国的监管也朝着陈恪看来。